Ratchet & Clank A Crack in Time: Vorselon's Ship
Aktualizacja:
Vorselon's Ship
![]() | ![]() |
Będąc na pokładzie musimy dostać się do wnętrza. Drogę blokują silniki - przebiegamy gdy są wyłączone. W przypadku drugiego używamy klucza na przeciwległym urządzeniu (R2 + KWADRAT ), dzięki czemu opadnie most. [1] Chwilę później trzeba ponownie wykorzystać przyrząd do odłączenia zasilania w silniku i ponownie opuścić statecznik. Po ścianie wchodzimy dzięki grawitacyjnym ścieżkom. [2]
![]() | ![]() |
U góry otwieramy drzwi używając klucza na urządzeniu obok. W korytarzu znajduje się kilku wrogów. Trafiliśmy właśnie do owalnego pomieszczenia z laserami. Wymijamy je chodząc po ścieżce grawitacyjnej. [1] Za kolejnym polem laserów używamy klucza żeby obrócić zapory przed nami. [2]
![]() | ![]() |
Zanim przejedziemy się windą trzeba usunąć robota (pełniącego rolę odźwiernego?). Na kolejnym piętrze skręcamy w prawo i rozwalamy jego kolegę. Wchodzimy na grawitacyjny chodnik i omijamy lasery, po drodze używając klucza w celu usunięcia przeszkody. [1] Po drugiej stronie wbiegamy do korytarza, gdzie walczymy z wrogiem, a potem wyłączamy zaporę laserową. [2]
![]() | ![]() |
W dużej sali za przejściem na dzień dobry czeka nas walka z wieloma niezbyt wymagającymi maszynami. Gdy zrobi się spokojnie robimy ewentualne zakupy w sklepie i schodzimy niżej, aby kontynuować potyczkę. [1] W następnej kolejności musimy przekręcić śrubę za pomocą klucza. Znajduje się ona po jednej ze stron dolnej części pomieszczenia. [2] Uaktywnienie ruchomych kładek spowoduje pojawienie się nowych wrogów.
![]() | ![]() |
Wracamy do góry po trzech "schodkach", które pojawiły się przy ścianie. Tam walczymy z hordą małych robotów i przeskakujemy na drugą stronę po ruchomych mostach (najpierw na pierwszy, a potem z niego na drugi w połowie drogi). [1] Druga strona również obfituje we wrogów - posiłki nadejdą z pomniejszych pokoi, więc szykujemy się na długą walkę. Niebezpieczne są szczególnie roboty wyposażone w piły - warto je ściągnąć z odległości. [2]
![]() | ![]() |
Ruszamy w dalszą drogę i w oszklonym korytarzu skręcamy w prawo - na drodze znajduje się schemat Ryno V . Zaraz za nim trafimy na wroga atakującego prądem - elektryczny drut kolczasty można po prostu przeskoczyć. Otwieramy drzwi używając klucza na ścianie i zbieramy śrubki ze skrzyń. [1] Następna śluza otworzy się sama, ale za nią trzeba wyłączyć pole siłowe, niszcząc dwie baterie - jedna z nich znajduje się za laserami (podchodzimy do nich blisko). [2]
![]() | ![]() |
Przebiegamy drugie lasery gdy na dole utworzą one największą lukę. Czas wrócić do eksterminacji robotów Vorselona . Dobrym pomysłem jest strzelanie w kolorowe pojemniki z plazmą, które wybuchną i zranią pobliskie maszyny. [1] Używamy mechanizmu znajdującego się na okrągłym środku - przeniesie on most na inną stronę pomieszczenia. Stamtąd nadejdą też nowi wrogowie, w tym większy robot, którego spotkaliśmy już wcześniej. Trzeba będzie więc trochę poskakać na boki. [2]
![]() | ![]() |
Biegniemy ścieżką grawitacyjną w górę, po drodze usuwając przeszkodę kluczem. Na rozwidleniu skręcamy w lewo ponownie używając ulubionego narzędzia Ratcheta . Przebrnięcie przez lasery-pułapki nie stanowi problemu - można je przebiec "na raz". [1] Za nimi spotkamy mały opór wroga. Żeby przejść dalej dezaktywujemy baterię koło drzwi. [2]
![]() | ![]() |
W owalnym korytarzu wspinamy się po ścianie do przełącznika, którym obracamy zaporę przed nami. [1] Dalej robimy to samo, czekając dodatkowo na odpowiednie ustawienie promieni. Wbiegamy do windy. Dostaliśmy się do więzienia - żeby uratować towarzyszy wyłączamy baterię podtrzymującą bariery. [2]
![]() | ![]() |
Qwark otworzy drzwi, zawiadamiając całą stację o naszej obecności na tym poziomie. Skręcamy w prawo i przedzieramy się przez przeciwników. Nieco wyżej trzeba wysunąć most naprzeciwko, oczywiście używając klucza. [1] Zaraz za nim spotkamy większego robota z działkami, ale w walce pomogą dwie zapory rozstawione po bokach. To nie koniec strzelania, bo więcej wrogów czeka za zakrętem. Ze swoim losem spotkają się także kolejne drzwi, które Qwark mężnie zniszczy. [2]
![]() | ![]() |
W pomieszczeniu ze statkiem uwalniamy więźniów za pomocą klucza. Teraz trzeba otworzyć śluzę - oczywiście wchodząc do mechanizmu po ścieżce grawitacyjnej. [1] Kapitan i mieszkańcy planety odlatują, a my przechodzimy przez pozostałe drzwi do centralnej części statku. Okrążamy pomieszczenie za szybą i wchodzimy do niego przejściem, wcześniej pokonując wroga. [2] Stąd droga prowadzi jedynie na dół windą.
![]() | ![]() |
Czas na walkę z samym Vorselonem . Wymaga ona przede wszystkim ciągłego bycia w ruchu, najlepiej przy użyciu L2 (strafe'owanie). Wróg ma zasadniczo dwa ataki. Pierwszy to salwa z karabinu laserowego - można przed nią spokojnie uskoczyć lub zmienić kierunek biegania. [1] Druga moc bossa to bomby - uprzedzają je znaczniki pojawiające się na ziemi. W tym przypadku również wystarczy poruszać się cały czas w jedną stronę i odskakiwać. [2]
![]() | ![]() |
W pewnych momentach wróg może stać się niewidzialny, więc musimy pilnować aby nie pojawił się z powrotem koło nas. Pod koniec walki użyje on lasera przecinającego, który jednak bardzo łatwo wyminąć w analogiczny sposób do powyższych taktyk. [1] Vorselona atakujemy dowolną bronią na odległość. Po obu stronach areny pojawiają się skrzynki z nabojami - trzeba czasem po nie podbiec. Uwaga również na krańce pomieszczenia - znajduje się tam trująca woda. Zniszczenie Vorselona niekoniecznie oznacza jego koniec - ale o tym dowiemy się w przyszłości. [2] Po wygranej walce wskakujemy na pokład statku znajdującego się w hangarze.
- Ratchet & Clank: A Crack in Time - poradnik do gry
- Ratchet & Clank: A Crack in Time - poradnik do gry
- Ratchet & Clank A Crack in Time: Opis przejścia
- Ratchet & Clank A Crack in Time: Trofea
- Ratchet & Clank A Crack in Time: The Great Clock
- Ratchet & Clank A Crack in Time: Zolar Forest
- Ratchet & Clank A Crack in Time: Phylax Sector 1
- Ratchet & Clank A Crack in Time: Vorselon's Ship
- Ratchet & Clank A Crack in Time: Phylax Sector 2
- Ratchet & Clank A Crack in Time: The Great Clock 2
- Ratchet & Clank A Crack in Time: Vela Sector 1
- Ratchet & Clank A Crack in Time: Molonoth Fields
- Ratchet & Clank A Crack in Time: Vela Sector 2
- Ratchet & Clank A Crack in Time: Axiom City
- Ratchet & Clank A Crack in Time: Vela Sector 3
- Ratchet & Clank A Crack in Time: The Great Clock 3
- Ratchet & Clank A Crack in Time: Korthos Sector 1
- Ratchet & Clank A Crack in Time: Krell Canyon
- Ratchet & Clank A Crack in Time: Korthos Sector 2
- Ratchet & Clank A Crack in Time: Agorian Battleplex - Bronze Tournament
- Ratchet & Clank A Crack in Time: Agorian Battleplex - Silver Tournament
- Ratchet & Clank A Crack in Time: Agorian Battleplex - Gold Tournament
- Ratchet & Clank A Crack in Time: Korthos Sector 3
- Ratchet & Clank A Crack in Time: Tombli Outpost
- Ratchet & Clank A Crack in Time: Vorselon's Ship
- Ratchet & Clank A Crack in Time: Korthos Sector 4
- Ratchet & Clank A Crack in Time: The Great Clock 4
- Ratchet & Clank A Crack in Time: Bernilius Sector 1
- Ratchet & Clank A Crack in Time: Valkyrie Citadel
- Ratchet & Clank A Crack in Time: Bernilius Sector 2
- Ratchet & Clank A Crack in Time: Nefarious Space Station
- Ratchet & Clank A Crack in Time: Gimlick Valley
- Ratchet & Clank A Crack in Time: Nefarious Space Station 2
- Ratchet & Clank A Crack in Time: The Great Clock - Finał
- Ratchet & Clank A Crack in Time: Opis przejścia
- Ratchet & Clank: A Crack in Time - poradnik do gry
Komentarze czytelników
jaaaa - pokonanie ostatniego Lorda Vorselona i zaliczenie ostatniej rundy w dodatkowym turnieju na Hardzie jest baaardzo trudne. Żeby zaliczyć te trofea możesz spokojnie zmienić na najłatwiejszy poziom - na pewno zostaną wbite.
Przeszłam już całą grę, tzn. było już zakończenie ale jeszcze nie mam wszystkich trofeów, a dokładnie to muszę jeszcze drugi raz pokonać Vorselona i iść do tego muzeum, i wygrać ostatnią rundę w turnieju - "Overkill". Grałam cały czas na HARD, i tutaj moje pytanie - CZY MOGĘ TERAZ ZMIENIĆ SOBIE GRĘ NA MEDIUM ALBO EASY ŻEBY MI BYŁO ŁATWIEJ PRZEJŚĆ TO CO MI ZOSTAŁO? BĘDĘ WDZIĘCZNA ZA ODPOWIEDŹ!!!
Zwłaszcza część Punkty Umiejętności może się przydać, chociaż niektóre sekrety są dobrze ukryte, ale na arenie w Raritanium dostajesz coś co pokazuję gdzie są skarby. Ogólnie dość solidny poradnik, tylko brakuję opisania zmian w broni na 5 lvl.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.


























