Prototype 2: The Strong Survive
3 - The Strong Survive
Rozprawienie się z pierwszym dowódcą Blackwatch
Nowy cel: Attack the Blackwatch commander (Zaatakuj dowódcę Blackwatch)
Nowy cel: Consume the Blackwatch commander (Wchłoń dowódcę Blackwatch)
![Etap ten rozpoczyna się w lokacji [292, 1313], a Twoje pierwsze zadanie to uderzenie dowódcy Blackwatch (przycisk X) - 3 - The Strong Survive | Główny wątek fabularny Prototype 2 - Prototype 2 - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1235/1210195421.jpg)
Etap ten rozpoczyna się w lokacji [292, 1313], a Twoje pierwsze zadanie to uderzenie dowódcy Blackwatch (przycisk X). Zapoznaj się teraz z informacją na temat wskaźnika poziomu zaalarmowania wrogów (aktualnie jest to najwyższy czerwony poziom), po czym wchłoń dowódcę, czyli wciśnij przycisk B i następnie Y. W tym konkretnym przypadku nie zależy Ci jedynie na zregenerowaniu sił, ale również na pozyskaniu wizerunku zaatakowanej osoby.
Nowy cel: Run away to escape alert (Ucieknij przed pościgiem)

Nie próbuj walczyć ze śmigłowcem i żołnierzami Blackwatch, tylko błyskawicznie rzuć się do ucieczki. Pobiegnij w dowolną stronę, mając wciśnięty zgodnie z podpowiedzią gry prawy trigger. Powoduje to uaktywnianie sprintu, który jak zapewne pamiętasz z poprzedniej gry nie organicza się wyłącznie do biegania po twardym gruncie ale również po ścianach budynków.

W tym konkretnym przypadku nie radziłbym korzystać z opcji biegania po ścianach, bo najważniejszą sprawą jest znalezienie jakiegoś ustronnego miejsca, w którym wrogowie stracą z oczu Hellera. Polecam w rezultacie wybrać jedną z wąskich alejek między budynkami. Po tym jak gra zatrzyma akcję przetestuj umiejętność polegającą na zmianie wizerunku na ten należący do zamordowanej niedawno postaci (dowódca Blackwatch). W tym celu musisz wcisnąć lewy kierunek na D-padzie, kończąc tym samym pościg.
Spotkanie się z ojcem Guerrą
Nowy cel: Go to higher ground (Przedostań się na punkt widokowy)
![Twój aktualny cel misji to dach jednego z wieżowców w lokacji [236, 1259] (możesz powrócić do wizerunku Hellera lub pozostać przy wizerunku dowódcy) i tym razem musisz już polegać na opcji biegania po ścianach budynków, mając przez cały czas wciśnięty prawy trigger - 3 - The Strong Survive | Główny wątek fabularny Prototype 2 - Prototype 2 - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1235/1210195468.jpg)
Twój aktualny cel misji to dach jednego z wieżowców w lokacji [236, 1259] (możesz powrócić do wizerunku Hellera lub pozostać przy wizerunku dowódcy) i tym razem musisz już polegać na opcji biegania po ścianach budynków, mając przez cały czas wciśnięty prawy trigger. Po dotarciu na dach podejdź do oznaczonego przez grę świecącego się kręgu w celu wyświetlenia nowej cut-scenki.
Nowy cel: Go to church to look for father Guerra (Udaj się do kościoła w celu porozmawiania z ojcem Guerrą)
![Kolejny cel misji to wejście do kościoła w lokacji [281, 1196] i warto skorzystać z opcji szybowania poprzez przytrzymywanie w locie prawego triggera - 3 - The Strong Survive | Główny wątek fabularny Prototype 2 - Prototype 2 - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1235/1210195484.jpg)
Kolejny cel misji to wejście do kościoła w lokacji [281, 1196] i warto skorzystać z opcji szybowania poprzez przytrzymywanie w locie prawego triggera. Po dotarciu do wejścia do kościoła obejrzysz kolejny filmik.
Polowanie na drugiego dowódcę Blackwatch
Nowy cel: Go to the hospital to look for the commanders (Udaj się do szpitala w celu odnalezienia kolejnych dowódców)
![Wysłuchaj rozmowy z Guerrą i zapoznaj się wstępnie z umiejętnością namierzania określonych osób, po czym ruszaj w stronę szpitala znajdującego się w lokacji [212, 1108] - 3 - The Strong Survive | Główny wątek fabularny Prototype 2 - Prototype 2 - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1235/1210195500.jpg)
Wysłuchaj rozmowy z Guerrą i zapoznaj się wstępnie z umiejętnością namierzania określonych osób, po czym ruszaj w stronę szpitala znajdującego się w lokacji [212, 1108]. Cel Twojej podróży to dach jednego z budynków zlokalizowanych niedaleko szpitala.
Nowy cel: Hunt the Blackwatch commander (Wytrop dowódcę Blackwatch)

Obejrzyj krótki filmik objaśniający zasady działania umiejętności łowieckiej, funkcjonującej na zbliżonych założeniach do radaru. Wciśnięcie lewej gałki analogowej doprowadza mianowicie do wysłania impulsu, który "odbija się" od szukanej osoby. W tym przypadku polowanie jest bardzo proste, bo dowódcą jest jeden z żołnierzy patrolujących dach szpitala (powyższy screen).
Nowy cel: Hunt and consume your target (Wytrop i wchłoń swój cel)

Możesz się teraz zachować na dwa zasadnicze sposoby. Pierwszy wariant to przyjęcie formy pokonanego wcześniej dowódcy (lewy kierunek na D-padzie) i zbliżenie się do nowego celu bez wszczynania walki. Jest to bezpieczniejsze rozwiązanie, chociaż musisz się pilnować żeby w obecności żołnierzy Blackwatch nie wykonywać akcji sugerujących nadnaturalne moce. Drugi wariant to rozprawienie się z siłami wroga i wbrew pozorom nie jest to gorsze rozwiązanie, bo są oni łatwi do pokonania. Niezależnie od wybranego wariantu zachowania musisz złapać namierzanego dowódcę (z sonaru możesz korzystać dowolną ilość razy). Heller automatycznie wchłonie swoją ofiarę, uzyskując dostęp nie do tylko do jej wizerunku, ale również wspomnień.
Polowanie na trzeciego dowódcę Blackwatch
Nowy cel: Go to the hospital parking lot to try to hunt the Blackwatch commander (Udaj się na szpitalny parking w celu rozpoczęcia polowania na kolejnego dowódcę Blackwatch)
![To bardzo proste zadanie, bo musisz jedynie zbliżyć się do święcącego się kręgu w lokacji [210, 1091] i ponownie użyć sonaru (wciśnięcie lewej gałki analogowej), dowiadując się, że w taki sposób należy wytropić kolejnego dówodcę - 3 - The Strong Survive | Główny wątek fabularny Prototype 2 - Prototype 2 - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1235/1210195546.jpg)
To bardzo proste zadanie, bo musisz jedynie zbliżyć się do święcącego się kręgu w lokacji [210, 1091] i ponownie użyć sonaru (wciśnięcie lewej gałki analogowej), dowiadując się, że w taki sposób należy wytropić kolejnego dówodcę.
Nowy cel: Go to higher ground (Przedostań się na punkt widokowy)
Nowy cel: Hunt the Blackwatch commander (Wytrop dowódcę Blackwatch)
![Ruszaj w stronę oznaczonego przez grę punktu widokowego w lokacji [151, 1156] - 3 - The Strong Survive | Główny wątek fabularny Prototype 2 - Prototype 2 - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1235/1210195562.jpg)
Ruszaj w stronę oznaczonego przez grę punktu widokowego w lokacji [151, 1156]. Jako że znajduje się on na dachu budynku musisz oczywiście pomóc sobie umiejętnościami szybowania i biegania po ścianach. Po dotarciu w oznaczone miejsce po raz kolejny użyj sonaru (wciśnięcie lewej gałki analogowej). Zdobędziesz w ten sposób cenną wskazówkę, bo o wiele łatwiej jest wytropić swoją ofiarę monitorując działanie sonaru z wysoko położonego punktu widokowego.
Nowy cel: Go to the bridge (Udaj się na most)

![Jak łatwo można zauważyć, impuls odbija się od ofiary przebywającej na zniszczonym moście na rzece w lokacji [101, 1164] (powyższe screeny) - 3 - The Strong Survive | Główny wątek fabularny Prototype 2 - Prototype 2 - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1235/1210195593.jpg)
Jak łatwo można zauważyć, impuls odbija się od ofiary przebywającej na zniszczonym moście na rzece w lokacji [101, 1164] (powyższe screeny). Udaj się w to miejsce w celu odblokowania kolejnych celów misji.
Nowy cel: Glide across the broken bridge (Poszybuj nad zniszczonymi fragmentami mostu)

Twoje nowe zadanie to dotarcie do trzeciej części zniszczonego mostu i w tym celu musisz ominąć dwie większe dziury. Zgodnie z podpowiedzią gry zacznij od uaktywnienia sprintu (prawy trigger), biegnąc po moście w stronę pierwszej dziury. Po dostatecznym zbliżeniu się do dziury przytrzymaj na dłuższą chwilę przycisk A z zamiarem wykonania długiego skoku i następnie przytrzymaj prawy trigger żeby poszybować w nowe miejsce [70, 1146]. Powtórz wszystkie te czynności po znalezieniu się przy drugiej zniszczonej partii mostu, docierając do celu swojej wędrówki [34, 1133].
Nowy cel: Hunt and consume your target (Wytrop i wchłoń swój cel)

Podobnie jak w przypadku dowódcy znajdującego się na dachu szpitala, możesz wybrać pokojowy wariant i bezproblemowo zbliżyć się do swojego celu (powyższy screen) mając uaktywnioną formę poprzedniego dowódcy, bądź też zaatakować obecnych tu żołnierzy, sprawnie ich likwidując. Niezależnie od wybranej wersji działania musisz złapać namierzonego z pomocą sonaru dowódcę (przycisk B), pozyskując jego wizerunek i wspomnienia.
Nowy cel: Exit the alert (Zgub pościg)

Końcówka tej misji to ucieczka przed pościgiem składającym się głównie z dwóch śmigłowców Blackwatch. Ruszaj szybko w stronę zniszczonych partii mostu, które musisz omijać tak samo jak wcześniej, czyli odbijając się z rozpędu i następnie szybując. Staraj się jednocześnie nie zatrzymywać żeby nie stać się łatwym celem dla śmigłowców i żołnierzy Blackwatch.

Po dotarciu na drugi brzeg skup się wyłącznie na znalezieniu kryjówki, dzięki czemu zgubisz pościg. Osobiście polecam podjąć próbę schowania się pod mostem (powyższy screen). Pamiętaj, że w celu zakończenia pościgu musisz przemienić się w zabitego niedawno dowódcę, czyli wcisnąć lewy kierunek na D-padzie. To już koniec tej misji i w celu rozpoczęcia kolejnej (Operation Flytrap) musisz dotrzeć do jej znacznika widocznego na mapie.
- Prototype 2 - poradnik do gry
- Prototype 2: Poradnik do gry
- Prototype 2: Główny wątek fabularny
- Prototype 2: Meet Your Maker
- Prototype 2: Resurrection
- Prototype 2: The Strong Survive
- Prototype 2: Operation Flytrap
- Prototype 2: Brain Drain
- Prototype 2: Project Long Shadow
- Prototype 2: Feeding Time
- Prototype 2: The Lab Rat
- Prototype 2: Salvation
- Prototype 2: The Mad Scientist
- Prototype 2: Orion Phase Two
- Prototype 2: Natural Selection
- Prototype 2: The Airbridge
- Prototype 2: Enemies and Allies
- Prototype 2: A Stranger Among Us
- Prototype 2: The White Light
- Prototype 2: A Nest of Vipers
- Prototype 2: Taking the Castle
- Prototype 2: A Maze of Blood
- Prototype 2: Alpha Wolf
- Prototype 2: Fall from Grace
- Prototype 2: The Descent
- Prototype 2: Predator and Prey
- Prototype 2: Burned from Memory
- Prototype 2: Last Resort
- Prototype 2: Fly in the Ointment
- Prototype 2: Divine Intevention
- Prototype 2: Operation Firehawk
- Prototype 2: Lost in the System
- Prototype 2: A Labor of Love
- Prototype 2: FINAŁ - Murder Your Maker
- Prototype 2: Główny wątek fabularny
- Prototype 2: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
JEŚLI KTOŚ LUBI OTWARTY ŚWIAT I NIEZŁY WPIERDOL TO POLECAM GRĘ!
Nie mam gry ale zamierzam kupić zajebiście wygląda!
Wisnia25 ma rację. Z tego co zauważyłem jedynie legowiska nie są w przybliżeniu oznaczane w ten sposób. Poza tym gra informuje o odległości od sekretu po tym jak się do niego dostatecznie zbliżysz. Tak czy siak poradnik powinien pomóc, bo oprócz mapek w wysokiej jakości szczegółowo opisuje każdy sekret (wraz z podaniem współrzędnych). :)
Dzięki wiśnia25 twoja porada bardzo mi pomogła.
Collectibles(znajdzki) sa bardzo proste do odszukania otoz wystarczy wejsc w menu przelaczyc na Collectibles i na wyswietlonej mapie NYZ na danym rejonie np.Chinatown wybierzemy Operation Field to zauwarzycie migajace kolka to sa wlasnie przyblizone lokalizacje tych operacji tak wiec wszystkie znajdzki sa zaznaczone migajacymi kolkami bardzo proste w zanlezieniu
Chyba pomoglem
Harry M --> W poradniku będą też m.in. znajdźki, co nie zmienia faktu, że zadań jest dość dużo. :)
faktycznie sporo tych zadan.
a sama gra srednio mnie interesuje, moze sie kiedys skusze jak wyjedze w jakiejs tanszej serii
O kurde tyle misji a to dopiero 30%. Biore
A.l.e.X --> Tu https://www.gry-online.pl/ są na tej samej stronie linki do recenzji i poradnika. :)
Tak btw, od siebie dodam, że dwójka bardziej wciągnęła mnie od poprzedniej części. Nie podoba mi się tylko zbytnie prowadzenie za rączkę w niektórych miejscach (o, to jest taki atak, tak działa, tak najlepiej go stosować itp. itd.).
przez ten układ "nowej" strony czasem nie widać wszystkiego :] wiem że już jest recenzja i nawet ją skomentowałem :]
alex - polecam okulary.
no, no naprawdę szybko ruszyliście z tym poradnikiem :] czekam na recenzję gry !
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
