Might & Magic 9: Lista dostępnych czarów
Aktualizacja:
Lista dostępnych czarów
Lista dostępnych w grze czarów, ich wymagania co do biegłości w poszczególnych szkołach magii oraz krótkie opisy.
| Aura ŻywiołówMagia Żywiołów - Ekspert Magia Ducha - Podstawowy Powoduje wytworzenie wokół postaci pola ochronnego, które dodatkowo poraża atakujących ich przeciwników. |
| BłogosławieństwoMagia Światła - Podstawowy Magia Ducha - Podstawowy Błogosławieństwo zwiększa szansę postaci na trafienie przeciwnika w walce. Dodatkowo, zdejmuje Klątwę rzuconą na tym samym poziomie. |
| Boska InterwencjaMagia Światła - Arcymistrz Magia Ducha - Ekspert Magia Żywiołów - Podstawowy Raz dziennie można przywołać potęgę bogów, którzy przywracają członkom drużyny wszystkie utracone Punkty Życia oraz Punkty Magii. Ponadto, zaklęcie kończy działanie wszystkich negatywnych zaklęć. |
| ChorobaMagia Ciemności - Ekspert Magia Żywiołów - Podstawowy Zaklęcie to powoduje stan choroby u przeciwnika. Ten zaś, do momentu wyleczenia za pomocą czaru lub eliksiru, regularnie będzie tracić Punkty Życia. |
| Deszcz MeteorytówMagia Żywiołów - Mistrz Magia Światła - Ekspert Przyzywa deszcz płonących kamieni, które uderzają w cel i teren wokół niego. Dlatego też lepiej jest oddalić się od pola jego rażenia. |
| Eksplozja ŻywiołówMagia Żywiołów - Ekspert Magia Światła - Ekspert Wystrzeliwuje w kierunku pojedynczego celu magiczną kulę, która przy uderzeniu eksploduje raniąc wszystkie postacie znajdujące się w pobliżu. |
| IskryMagia Żywiołów - Podstawowy Magia Światła - Podstawowy Wystrzeliwuje małe pioruny kuliste, które odbijają się, dopóki w coś nie trafią lub się nie rozproszą. Trudno powiedzieć, w którym kierunku te kule się skierują, więc najlepiej użyć tego zaklęcia w małym pomieszczeniu pełnym niewielkich przeciwników. Każda kula wyrządza 2 punkty obrażeń +1 punkt na każdy punkt biegłości w Magii Żywiołów. |
| KlątwaMagia Ciemności - Podstawowy Magia Światła - Podstawowy Klątwa powoduje zmniejszenie szansy na trafienie w cel. |
| LeczenieMagia Ducha - Podstawowy Magia Światła - Podstawowy Przywraca Punkty Życia danej postaci. |
| Magiczna MinaMagia Żywiołów - Ekspert Magia Ciemności - Podstawowy Rzucający czar upuszcza magiczny ładunek. Każda istota, która przejdzie w odległości 15 cali od niego, odniesie obrażenia. Zaklęcie uaktywnia się, gry drużyna opuści pole rażenia. |
| Magiczne OkoMagia Światła - Podstawowy Magia Ducha - Podstawowy Pozwala drużynie widzieć na mapie przeciwników i skarby. To, co drużyna zobaczy zależy od doświadczenia rzucającego zaklęcie. |
| OczyszczenieMagia Światła - Ekspert Magia Żywiołów - Podstawowy Odnawia siły życiowe postaci, usuwają przypadłości takie, jak: zatrucie, choroba, szaleństwo, strach, paraliż, itp. |
| Odbicie BóluMagia Ciemności - Ekspert Magia Ducha - Podstawowy Jeżeli wróg zrani członka drużyny, na którego zostało rzucone to zaklęcie, sam także otrzyma obrażenia. |
| Odpędzenie NieumarłychMagia Ducha - Podstawowy Magia Światła - Podstawowy Przywołuje moce niebiańskie do rozproszenia złej magii, i powoduje utratę Punktów Życia u nieumarłych. Na niskim poziomie biegłości powoduje ucieczkę przeciwników, a na wyższym zadaje dotkliwe obrażenia. Zaklęcie działa tylko na nieumarłych. |
| Odporność na Magię ŻywiołówMagia Ducha - Podstawowy Magia Światła - Podstawowy Zaklęcie powoduje zwiększenie odporności postaci na ataki powodowane Magią Żywiołów. |
| Odrzucenie ŚmierciMagia Światła - Ekspert Magia Żywiołów - Podstawowy Dodaje punkty do odporności na Magię Ciemności. |
| Oko CyklonuMagia Żywiołów - Arcymistrz Magia Ducha - Ekspert Magia Światła - Ekspert Dookoła drużyny wytwarza się pole, które oszałamia znajdujących się w pobliżu wrogów z zabójczą siłą. Zaklęcie to może być użyte tylko raz dziennie. |
Zostało jeszcze 65% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...
... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium
Abonament dla Ciebie- Might & Magic IX: Writ of Fate - poradnik do gry
- Might & Magic IX: Writ of Fate - poradnik do gry
- Might & Magic 9: Profesje i umiejętności
- Might & Magic 9: Lista dostępnych czarów
- Might & Magic 9: Wyspa Popiołów
- Might & Magic 9: Sturmford
- Might & Magic 9: Drangheim
- Might & Magic 9: Guberland
- Might & Magic 9: Thronheim
- Might & Magic 9: Frosgard
- Might & Magic 9: Thjorgard
- Might & Magic 9: Lindisfarne
- Might & Magic 9: Yorwick
- Might & Magic 9: Po wykonaniu zadań dla jarlów
- Might & Magic 9: Arslegard
- Might & Magic IX: Writ of Fate - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Kochani siedem zlotych miesiecznie/ab. brazowy/ to nie taka duza kasa/jedno pismo komputerowe/. Idziemy ku zachodowi.Jest klub ma swoje bonusy.Rozdawanie tego co klubowe uwazam za nieuczciwe.
Witam wszystkich czy ktos wie moze jak przekonac barona DOOKa do opuszczenia wyspy bo ja nie moge nawet z nim pogadac :( gdy do niego podchodze to jedyne co moge robixc to z nim walczyc a nie wdawac sie w jakies gadki :(
fajek --->>> GOL jest włascicielem poradników i może je dystrybuować jak chce. Pdfy tylko odpłatnie, trudno. Ale uważam to za sknerstwo poniżej obowiązujących w necie standardów. Taki gigant poradnikowy jak the-spoiler.com, który wprawdzie w pdf poradników nie zamieszcza a i funkcji pobierania brak, zamieszcza je jednak w pełnych wersjach i zarówno czytać, drukować, jak skopiowac na dysk i przerobiać na pdf samemu można dowoli. Moim zdaniem przesadzacie, ale każdy ma prawo ogrodzić swój ogródek i psu sąsiadów wara.
Mam problem z M&M 9. Pomocy!
W Anskram Keep trzeba wylaczyc wszystkie portale impów. Zrobilem to i... nic.
Szefo w Sturmford nie zalicza mi zadania.
Kto mi poradzi cos na to?
Fajek ->
1. Nie przesadzajmy z ta zmudnoscia i trudnoscia. W sytuacji, gdy gre serwis otrzymuje gre przed premiera od dystrybutora, nie jest zadnym problemem stworzyc poradnik na kilka dni po premierze, szczegolnie w przypadku przecietnie zmudnej gry jak M&M IX (co innego np Morrowind). Tego typu poradnik powienien zajac autorowi ok 10 dni. Za publikowaniem w czesciach moim zdaniem stoja WYLACZNIE cele Maya Clubu, nie jak to ujales "wyjscie w strone uzytkownikow"
2. Pytanko z czystej ciekawosci: nie wiesz moze, kto tak nieudolnie tlumaczyl nazwy wlasne przedmiotow i imiona NPC'ow? "Everstrike" jako "Wiecznie Napiety" setnie mnie ubawil :-))
_Luke_ - - - > proces publikacji poradników jest bardzo żmudny i pracochłonny. Dlatego też w pierwszej kolejności są one przerabiane do formatu PDF i publikowane dla członków MayClub. Publikacja poradników w częściach jest wyjściem w stronę użytkownika, gdyż już teraz może on skorzystać z pierwszej części poradnika, zamiast czekać tydzień czy dwa na publikację całości.
Ze wszystkimi poradnikami tak bedzie? Tzn ze beda niepelne wersje dla zwyklych ludzi? A mialo byc tylko tak, ze dla MAYclubu poradniki beda w pdf'ach. Ehhh...
ronn- Te teksty są zabezpieczone prawem autorskim.
Zadne okradanie. W regulaminie chyba nie jest napisane, ze jeden poradnik wylacznie dla jednej osoby. Czlonek MayClub'u "kupil" ten poradnik, wiec dlaczego nie moze sie nim podzielic?. Takie teksty nie maja przeciez praw autorskich w takim sensie jak gry i programy.
Takie dzielenie się członków MayClub ze zwykłymi użytkownikami to chyba okradanie GOL.
Szkoda ale może kotś będzie na tyle dobry i sie podzieli :)
andrea07--> Niestety, nie jestem czlonkiem MayClubu, tez nie mam.
Rothon --> podziel się... pleeeease. ja nie mam dostepu niestety :(
Ludzie, piszcie coś o tej grze.
Mam spytkę, znacie jakieś TIPS'y ?? ja wiem np. jak mieć nieskonczoną ilość Item z dwóch skrzyń ale jak np mieć full kasy i inne takie ??????
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

















