Total War Medieval 2: Budynki - Miasto

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Walls (Mury)

W sekcji tej znajdziecie listę wszystkich murów jakie można wybudować w mieście. Po kliknięciu PPM na wizerunkach kolejnych typów murów wyświetlą się informacje o ich zaletach. Główną zaletą murów miejskich jest zwiększająca się pula bezpłatnego garnizonu i premie do porządku społecznego. Uogólniając, mury najwyższego poziomu umożliwiają bezkosztowe utrzymanie garnizonu rzędu sześciu jednostek. Niestety cechą ledwie drugorzędną jest obronność. W Medie II machiny oblężnicze wyjątkowo łatwo radzą sobie z nawet najsilniejszymi murami. Warto jednak pamiętać o tym, że im wyższe mury tym lepszy zasięg jednostek dystansowych, które zostaną na nich umiesczone.

Improved Towers (Ulepszone wieże)

Wieże obronne służą podniesieniu zdolności obronnych murów. Początkowo można wybudować tylko wieże z balistami. Później również z działami prochowymi. To czy warto w nie inwestować jest kwestią sporną. Nie są one tanie, a mogą być zniszczone równie łatwo jak mury. Z drugiej zaś strony ostrzał z wież potrafi skutecznie ochłodzić zamiary wojsk oblegających miasto lub zamek. Polecam sprawdzić w boju i ocenić samemu, czy jest to tylko zbędny gadżet.

Barracks (Koszary)

Koszary to budynki, dzięki którym można werbować nowe jednostki piechoty i szkolić te już zwerbowane (poprzez ich garnizonowanie). W przypadku większości nacji generują też one premię do porządku społeczny. Koszary miejskie różnią się od zamkowych typem jednostek, jakie można w nich zwerbować. Przeważnie są to jednostki słabsze, będące bardziej strażą miejską niż jednostkami frontowymi. Warto jednak kliknąć na koszary najwyższego poziomu i samemu sprawdzić, co mają do zaoferowania względem wybranej nacji.

Military Academy (Akademia wojskowa)

Akademia wojskowa nie tylko generuje stałe premie dla posiadanych jednostek, ale i przyśpiesza proces ich szkolenia. Aby zwiększyć doświadczenie jednostek w sposób inny niż walka należy umieścić je w garnizonie miejskim wyposażonym w koszary wyższego poziomu lub akademię wojskową. Po upływie kilku tur, jednostki zyskają kolejny poziom doświadczenia.

Siege (Warsztat machin oblężniczych)

W warsztacie machin oblężniczych powstają machiny, których celem jest niszczenie murów obronnych wroga. Można ich też używać do niszczenia wrogich wojsk, ale w Medie 2 są one w tym przypadku wyjątkowo nieskuteczne. Jednostki powstające w tym budynku są takie same dla wszystkich nacji. Ich największą wadą jest bardzo niska mobilność i zerowe zdolności obronne.

Horse Racing (Wyścigi konne)

Budynki te są dostępne przede wszystkim dla nacji arabskich. Umożliwiają one nie tylko organizowanie wyścigów konnych, które działają pozytywnie na nastroje społeczne w mieście (kosztem redukcji jego zysków), ale i werbunek wyspecjalizowanych jednostek konnych.

Cannons (Działa)

W budynkach z tej grupy można budować działa. Stanie się to możliwe po wprowadzeniu do powszechnego użycia prochu. Działa są futurystycznymi jak na swoje czasy machinami oblężniczymi. Są one wyjątkowo skuteczne przeciwko umocnieniom. Niestety mimo wysokich współczynników gorzej radzą sobie z wojskami. Ich największą wadą jest bardzo niska mobilność i zerowe zdolności obronne.

Smiths (Zbrojmistrzowie)

Zbrojmistrzowie zajmują się ulepszaniem zbrój. Każdy kolejny poziom warsztatu zbrojmistrza umożliwia wyposażenie jednostek w lepszy pancerz, co zwiększa ich żywotność. Aby wyposażyć jednostki w lepszy pancerz należy skierować je do odpowiedniego garnizonu miejskiego i skorzystać z opcji modernizacji (retrain).

Ports (Porty)

Porty umożliwiają budowę statków. W przypadku większości nacji, porty miejskie umożliwiają budowę dwóch podstawowych statków. Zwiększają też one przychody z handlu.

Sea Trade (Handel zamorski)

Budynki te można wybudować dopiero po wybudowaniu portu. Ich kolejny poziom zwiększa liczbę dostępnych flot handlowych, co wpływa na zyski z handlu zamorskiego.

Admiralty

Budynki te umożliwiają szkolenie posiadanych flot, a także redukcję kosztów rekrutacji jednostek morskich.

Trade (Handel)

Znajdują się tu budynki generujące wymianę handlową. Im wyższy poziom budynku, tym wyższa wartość wymiany handlowej. Warto pamiętać o tym, iż rośnie ona wraz z upływem czasu.

Roads (Drogi)

Znajdują się tu informacje o drogach, jakie można wybudować w Medie 2. Wszystkie nacje mogą stworzyć tylko drogi szutrowe i brukowane. Budowa dróg (szczególnie brukowanych) znacznie przyśpiesza przemieszczanie wojsk pomiędzy miastami i zamkami. Drogi generują też premię do wymiany handlowej.

Farms (Farmy)

Zadaniem farm jest generowanie żywności dla miast i zamków. Im wyższy poziom farmy, tym więcej generowanej żywności. Warto pamiętać o tym, iż nadwyżki żywności są sprzedawane, co czyni rolnictwo dodatkową gałęzią gospodarki.

Bimaristans (Bimaristany)

Bimaristany są budynkami występującymi u nacji arabskich. Generują one premię do zdrowia mieszkańców i redukują koszt przeszkolenia jednostek.

Sanitations (Sanitariaty)

W sekcji tej znajdują się budynki generujące premię do rozrodczości i porządku publicznego.

Academia (Akademie)

W sekcji tej znajdują się budynki umożliwiające kształcenie społeczności miejskiej. Bardziej wykształcone społeczeństwo jest mniej skore do buntów.

Churches (Kościoły)

Głównym zadaniem kościołów jest poprawa nastrojów społecznych i zabezpieczanie miasta przed atakami innowierców (co może zaowocować rebelią). Można przy ich pomocy werbować kapłanów. Liczba kościołów w imperium wpływa też na ocenę nacji w oczach papieża. Decyduje to nie tylko o stosunkach z państwem kościelnym, ale i zwiększa szansę na nominację papieską.

Mosques (Meczety)

Głównym zadaniem meczetów jest poprawa nastrojów społecznych i zabezpieczanie miasta przed atakami innowierców (co może zaowocować rebelią). Można przy ich pomocy werbować imamów. Jest to islamska wersja kościołów.

Inns (Karczmy)

W dziale tym znajdują się budynki, w których mieszkańcy miasta mogą rozerwać się po trudach dnia. Każdy kolejny poziom generuje większą premię do nastrojów społecznych w mieście. W budynkach tych można werbować skrytobójców i szpiegów.

Town Hall (Budynki administracyjne)

Znajdują się tu budynki, których zadaniem jest generowanie premii do porządku publicznego. Im wyższy współczynnik porządku publicznego tym lepsze nastroje społeczne i mniejsze prawdopodobieństwo buntu. Wyższe poziomy budynków administracyjnych generują wyższe premie. Można też przy ich pomocy werbować dyplomatów.

Paper Printing (Drukarnie)

Znajdują się tu budynki, które generują premię nastrojów społecznych i zwiększają zyski z handlu.

Music (Muzyka)

Budynki z tej grupy dostępne są dla m.in. Francji. Generują one premię do nastrojów społecznych.

Ikonic Art (Budynki administracyjne)

Budynki te dostępne są dla m.in. Rusi. Pełnią one taką samą funkcję jak budynki przypisane do działu "Art".

Art (Sztuka)

Budynki z tego działu dostępne są dla m.in. Wenecji. Generują one premię do nastrojów społecznych.

Banks (Banki)

Podobnie jak budynki sztuki, tak i te budynki dostępne są dla kilku nacji (również dla Wenecji). Zwiększają one przychody generowane przez miasto.

Bull Ring (Areny)

Arena dostępna jest tylko dla kilku nacji. Dzięki tradycyjnym przedstawieniom takim jak korrida jest ona w stanie pozytywnie wpływać na nastroje społeczne w mieście. Można też dzięki niej werbować specjalne jednostki, przeważnie miotające.

Hashashim's Guild (Gildia Hashashimów)

Gildia ta dostępna jest dla krajów arabskich i umożliwia werbunek jednej z najpotężniejszych jednostek piechoty w grze (Hashasimów).

Assasins Guild (Gildia skrytobójców)

Wyższe poziomy gildii skrytobójców generują premię do porządku publicznego. W przypadku niektórych nacji umożliwiają również werbunek specjalnych jednostek. Gildia skrytobójców zwiększa też szansę na wyszkolenie uzdolnionego skrytobójcy.

Masons Guild (Gildia masonów)

Wyższe poziomy gildii masonów generują premię do porządku publicznego. W przypadku niektórych nacji umożliwiają również werbunek specjalnych jednostek.

Theologians Guild (Gildia teologów)

Gildia teologów wysokiego poziomu zwiększa szanse na wyszkolenie uzdolnionego duchownego. Duża liczba wysoko rozwiniętych gildii teologicznych zwiększa wpływy kościelne, co wpływa na pozytywną ocenę nacji przez papieża.

Merchants Guild (Gildia kupców)

Kolejne poziomy gildii kupców generują coraz większą premię do obrotów handlowych w mieście. Najwyższy poziom gildii umożliwia również werbunek jednostek pełniących rolę "strażników kupieckich".

Alechemists Guild (Gildia alchemików)

Gildia alchemików generuję stałą premię do doświadczenia dla nowych jednostek strzeleckich. Jej najwyższy poziom generuje też globalną premię do doświadczenia dla wszystkich jednostek strzeleckich (+2).

Thieves Guild (Gildia złodziei)

Wysoki poziom gildii złodziei zwiększa szanse na zwerbowanie uzdolnionego szpiega.

Explorers Guild (Gildia odkrywców)

Kolejne poziomy gildii odkrywców zwiększają mobilność posiadanych jednostek. Po wybudowaniu gildii odkrywców najwyższego poziomu możliwym będzie wysłanie ekspedycji do "nowego świata".

Swordsmiths Guild (Gildia zbrojmistrzów)

Kolejne poziomy gildii zbrojmistrzów umożliwiają modernizację uzbrojenia wojsk piechoty. Najwyższy poziom gildii zbrojmistrzów generuje premię do doświadczenia dla jednostek rycerskich.

Horse Breeders Guild (Gildia hodowców koni)

Kolejne poziomy gildii hodowców koni generują premię do doświadczenia dla wojsk konnych.

Horse Breeders Guild (Gildia hodowców koni)

Kolejne poziomy gildii hodowców koni generują premię do doświadczenia dla wojsk konnych.

Woodsmens Guild (Gildia drwali)

Kolejne poziomy gildii drwali generują premię do doświadczenia łuczników. Gildia umożliwia też werbunek jednostki Sherwood Archers.

Knights of Santiago (Rycerze Santiago)

Zakon Rycerzy Santiago umożliwia werbunek rycerzy Santiago. Im wyższy poziom zakonu tym wyższy poziom doświadczenia werbowanych rycerzy.

Knights Templars (Templariusze)

Zakon Templariuszy umożliwia werbunek Templariuszy. Im wyższy poziom zakonu tym wyższy poziom doświadczenia werbowanych rycerzy.

Hospitaller Knights (Rycerze Szpitalnicy - Joannici)

Zakon Joannitów umożliwia werbunek Joannitów. Im wyższy poziom zakonu tym wyższy poziom doświadczenia werbowanych rycerzy.

Total War: Medieval II

10 listopada 2006

PC Mobile
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
A
Pretorianin 69
2017-07-06 19:48

Witam.
Gram Polską na modzie stainless steel.

1. Proszę o info - w czym jest lekka piechota lepsza od ciężkiej i na odwrót? To samo pytanie tyczy się konnicy.
2. Po czym poznać że przykładowo jest to ciężka piechota (te info znalazłem tylko w oknie bitwy)
3. Co daje cecha "może szarżować bez rozkazu"?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Junior 1
2016-10-05 12:14

Pytanie: Po którymś uruchomieniu gry przestały mi się wyświetlać nazwy miast/dochód/zadowolenie itp a w zamian za to mam widoczne imiona/nazwiska bohaterów. Oczywiście po najechaniu myszką wszystkie informacje tak jak poprzednio się wyświetlają. Czy ktoś wie jak wrócić do poprzednich ustawień?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Junior 1
2016-10-05 12:08

żeby nie wybuchły zamieszki wystarczy 70 %, musisz budować nie tylko budynki do rekrutacji wojsk ale też dbać o gospodarkę :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Junior 2
2016-06-02 13:27

Czy tylko ja mam ogromny problem z nędzą w miastach? Dosłownie tragedia, wszędzie muszę dawać niskie podatki a i tak zadowolenie na poziomie 90-110 %

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Junior 2
2017-04-09 23:48

Jest na to sposób:
Wybij ich wszystkich, dostaniesz premie 25% która zmniejsza sie o 5% na ture i niweluje religijne bunty

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Junior 2
2016-01-15 16:30

A, i jeszcze jedno pytanie. Nie wiem czemu ale w samouczku nie mogę przesunac Rufusa na statek gdyż wyświetla mi, że wykonal on juz swoj ruch w turze. Czy u innych tez tak jest? Czy to błąd gry?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Junior 2
2015-12-31 13:05

Witam. Mam pytanie jak dostac sie na nowy lad i podbic majów?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Junior 1
2016-01-09 21:45

musisz poczekać aż pojawi sie wiadomość ok 1390 rok

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2015-08-26 00:29

Poradnik bardzo fajny iż jako przeszedłem medival 2 Total War jako Polska,Anglia,Turcy,Szkocja,i teraz przechodzę jako Mediolan to zgadzam się z nim tylko mam 1 uwagę warto na samym początku gry gdy już się wybierze frakcje i już zacznie się grać warto wejść na ikone swojej frakcji w dolnym prawym rogu i na dole jest suwak Zaoszczędź<----------->Wydaj Domyślnie jest ustawione na wydaj więc wydaje ci więcej nawet jeżeli sam miasta konstruujesz pamiętam jak nie mogłem zebrać 5000Florenów a jak zaoszczędź to w ciagu 10 tur zarobiłem ponad 100000 Florenów

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 5
2011-03-29 21:38

Gaweł1: tak, i wszyscy przejda na heretyctwo ;)
Nie mozna zniszczyc Panstwa Papieskiego, ich siedziba dalej jest w Rzymie, tylko ze ty masz we wladaniu miasto. Wiadomo, ze Koscoil mial wieksza wladze niz obecnie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Gaweł1
Pretorianin 66
2011-02-12 10:12

a ja zniszczyłem Państwo Papieskie (tzn. podbiłem Rzym) i nie wiem gdzie się przenieśli bo frakcja cały czas istnieje. Można totalnie podbić tą frakcje ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Junior 2
2017-04-09 23:46

Totalnie nie. Państwo Papieskie nie ginie, bo zaraz po śmierci papieża pojawi sie kolejny. Wiec nie da sie go zniszczyć

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Nerka
Generał 167
2010-11-13 13:30

Granie innymi frakcjami jest możliwe dopiero po ich zniszczeniu przez gracza

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Junior 1
2016-01-09 21:45

lub po przejsciu kampani

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 18
2010-11-13 13:29

A ja mam pytanko bo dopiero od nie dawna w to gram MTW 2 po wygranej Kampanij są jakieś inne Kraje do zagrania ? w Rome total war Można było grać Grecją a tu ????

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2010-11-12 16:00

No i ??? Spacji zabrakło !!! xDD

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
U
Centurion 24
2010-11-12 12:34

Chyba nie ma takiego słowa jak frakcjamitakimi, nie?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👍
2010-11-10 17:16

Gierka jest Spoko. Powinna być jeszcze możliwość bycia frakcjamitakimi jak Mongołowie, Tatarzy czy Państwo Papieskie. Z Mongołami i Tatarami poprostu by było tak że zaczynasz gre którąś z tych 2-óch frakcji i masz ograniczoną liczbę tur na podbicie i osadzenie się na stałe w jakimś mieście czy zamku. Tak by było fajnie. Jeżeli ktoś z was grał w Rome Total War: Barbarian Invasion i przy okazji był Hunami to wie o czym mowa :))))))))

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Generał 68
2010-06-19 21:58

Kto to pisał??? W angli piszę
SUGEROWANA STRUKTURA PRZED WYBUDOWANIEM FORTECY:

10 x Dismounted Feudal Knights (37)

6 x Mailed Knights (30)

4 x Longbowmen (12,5)

Jak rycerze feudalni są dostępni po wybudowaniu fortecy!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Yari
Senator 163
2008-02-20 22:42

dzipsi ----> najlepszym sposobem na zrzucenie ekskomuniki jest śmierć papieża , zwykle nowy papa chce się z tobą pojednać no chyba że stałeś już takim degeneratem że nic ci nie pomoże :). Możesz za pomocą dyplomaty starać się o pojednanie jeśli papież jest jeszcze młody i próżno czekać na jego śmierć ( chyba że wyślesz zabójce ). Walka z muzułmanami też da troche plusa u papieża.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
😍
Pretorianin 44
2008-02-20 22:39

ej jak was papież exomunikuje czy cos takiego to jak mam sie odexkomunikować??? :)))
20% do niepokoju w miastach a to na dodatek nie z mojej winny. sami mnie zaatakowali i zamiast ich juś to był by ich 2 raz w ten sam sposub to exomunikowali mnie i jus twa ze 100 lat a z tego co widziałem to inne kraje jakoś się szybciej nazwijmy to uleczają ???? co mam zrobić do cholerki bo czuje się pokrzywdzony przez społeczenstwo :)) :P jak przyjąć chrzest bo to chyba o to biega, nie wiem bo mam angielską wersje

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Junior 2
2017-04-09 23:44

Są 3 sposoby:
1. Zaczekać aż papież umrze i głosować na jego nastepce.
2. Budować mu katedry.
3. Dawać mu prezenty aby polepszyć relacje z PK do dobrych

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2007-08-10 10:19

Świetny poradnik, naprawdę graty autorowi

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Chorąży 12
2007-04-04 08:26

To jest fajna gierka??????

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
fajjaCDRed
👍
Legionista 3
2016-07-14 10:52

Tak

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Salim
Konsul 54
2006-12-12 08:53

Jest? No ale nie od początku. To było fajne najpierw podbić parę okolicznych drobiazgów typu pomorze,sląsk potem braci Węgrów papież trochę się fukał ale nie za bardzo no i wreszcie matuszka rosija a potem deutchlandm itd. Można było se pochulać i odreagować wszelkie fobie klaustro.. i kseno.. itp

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Generał 61
2006-12-06 21:13

Salim, jest Polska ;]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Salim
Konsul 54
2006-12-04 15:21

Szkoda wielka że nie ma Polski, nie kupuję zostaję przy WoWie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
War
Legend 121
2006-12-01 14:00

Drobna literówka rzuciła mi się w oczy na drugiej stronie:
Na zachodzie jest jedna prowincja Portugalii, która również rywalem jest żadnym. Na zachód jest również Portugalia i dalsze księstwa europejskie.

Chyba na wschód :).

edit:
Na kolejnej stronie dwa razy jest wymienione: Horse Breeders Guild (Gildia hodowców koni)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 10
2006-11-27 12:22

Co do florinów to owszem powinny być Floreny, ale poradnik powstał w oparciu o wersję angielską i opublikowano go przed wersją polską. Stąd neutralne tłumaczenie, które jest po prostu spolszczeniem angielskiej nazwy i ułatwia orientację tym graczom, którzy zaczęli grać w wersję eng.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Konsul 95
2006-11-23 23:02

Miniu: dzieki za dobre wiesci! w takim razie czekam z niecierpliwoscia :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Senator 63
2006-11-23 21:58

Zamiast Polska - Zamek cz.1 jest Francja - Zamek cz.2 :(.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Miniu
Senator 192
2006-11-23 21:40

||Peter|| Polska da sie grac trzeba ja tylko odblokowac albo edytujac plik albo przechodzac kampanie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Konsul 95
2006-11-23 21:36

Wiem, ze sie czepiam, ale waluta w grze to FLORENY, nie floriny ;)
Tzn, po naszemu sie to nazywa floreny (od Florencji, w której je bito) ;)

A co do samej gry, to musze przyznac ze bardzo mi brakuje Polaków jako nacji, którą mozna kierowac :( Nie wiem czy zdecyduje sie na zakup... Czekam na recenzje :p

Swoja droga, poradnik PRZED recenzja... to jakos tak nietypowo czy mi sie zdaje? :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl