Mashinky: Mosty czy Tunele?

Poradniki

Aktualizacja:

Spis treści

Przy dużej ilości połączeń oraz zagęszczenia torów, będziesz tworzył duże ilości skrzyżowań i odnóg. Szybko zauważysz, że w ten sposób blokujesz ruch kolejowy i szkodzi to płynnemu ruchowi twoich pociągów. Tworzenie mostów lub tunelów rozwiązuje wiele problemów: pociągi nie muszą blokować linii, mogą bezkolizyjnie omijać inne trasy i nadal zachowują płynność na liniach. Pozostaje pytanie, które z tych rozwiązań jest lepsze?

Plusy: szybko można zbudować, nie zajmują dużo miejsca, można dobudować je do istniejących wzniesień, dłuższe mosty nie są tak drogie w porównaniu do tuneli, można stawiać na zbiornikami wodnymi - Mosty czy Tunele? | Podstawy rozgrywki | Mashinky - Mashinky - poradnik do gry

Mosty

Plusy: szybko można zbudować, nie zajmują dużo miejsca, można dobudować je do istniejących wzniesień, dłuższe mosty nie są tak drogie w porównaniu do tuneli, można stawiać na zbiornikami wodnymi.

Minusy: pod mostami mogą być tylko drogi lub tory; nie można budować na budynkami, stacjami, fabrykami lub torami z sygnalizacją, lepsze mosty potrzebują większej ilości żetonów, ograniczenia prędkości.

Zalety: można na nimi budować, mogą być pod każdym obiektem, w tunelach pociągi jeżdżą z taką samą prędkością jak na zwykłych torach - Mosty czy Tunele? | Podstawy rozgrywki | Mashinky - Mashinky - poradnik do gry

Tunele

Zalety: można na nimi budować, mogą być pod każdym obiektem, w tunelach pociągi jeżdżą z taką samą prędkością jak na zwykłych torach.

Wady: drogie, im dłuższy tunel tym większa cena, potrzebują więcej miejsca przy wjeździe i wyjeździe, nie można w nich postawić sygnalizacji.

Stawianie mostów i tuneli zazwyczaj wymaga zastanowienia się czy rzeczywiście są potrzebne. W wielu sytuacjach postawisz most, ponieważ jest tańszy i spełnia swoją rolę, mimo niektórych ograniczeń. Jeśli budujesz długi most, można go oddzielić wzniesieniami z sygnalizacją. Jednak w miejscach gdzie każde pole się liczy i potrzebujesz np. sygnalizacji w konkretnym miejscu, lepiej jest postawić tunel. Wymaga większych nakładów, ale daję więcej możliwości i swobody w budowaniu.

Mashinky

6 października 2017

PC
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
M
Legionista 17
2017-10-12 14:15

Jak ta gra wypada wzgledem Transport fever ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Haako
Legionista 18
2017-10-12 16:22

Bliżej jej do Transport Tycoon/Open TTD/ Industry Giant niż do Transport Fever. Brakuje innych gałęzi transportu oraz pojazdów ze współczesnych czasów, ale twórca chce dodać te i inne rzeczy.
Nie masz swobodnej budowy jak w TF, ale klasyczne rozwiązanie oparte o budowanie na polach. Sam transport jest uproszczony np. pasażerów; nie ma podziału na dzielnice mieszkalne czy komercyjne. Dla mnie frajda z budowania i oglądania jak wszystko sprawnie śmiga, jest większa niż z TF :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Zmroku
😉
Konsul 97

GRYOnline.plRedakcja

2017-10-13 09:30

Jednego na serio brakuje mi w tej grze. Tego odgłosu z serii Railroad Tycoon, kiedy pociąg przybijał do stacji z bogatym ładunkiem i głośniki odtwarzały dźwięk nabijania na kasę (?), którego długość i natężenie zależało od wielkości zysku. Liczę na takiego moda.

A poza tym - jestem bardzo ciekawy, co pokaże developer w najbliższych miesiącach, bo gra zapowiada się bardzo miodnie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Zmroku
Konsul 97

GRYOnline.plRedakcja

2017-10-12 13:26

Tak. Ostatnio nawet w niektórych Pendolino wynaleźli nawet ciszę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Albanoid
😁
Pretorianin 74
2017-10-11 20:13

Znalazłem kardynalny błąd w poradniku. Nie jest możliwym stworzenie czegoś, co jest ponad PKP. Nie od dziś wiadomo, że to twór idealny, z najnowszą infrastrukturą i zdobyczami technologicznymi. Oprócz tego poradnik bardzo na plus ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl