Hitman 2: Przygotowanie na przyjazd celu w misji Zew Nocy
Aktualizacja:
Cele misji:
- Odnajdź dane o celu (komputer na piętrze, hasło do niego znajdziesz za ukrytymi drzwiami w tymże pokoju),
- Zamorduj Almę Reynard - przyjedzie po tym, jak zdobędziesz dane z komputera,
- Ewakuuj się.
Pierwsze zadanie w Hitman 2 jest wyjątkowo proste. Znajdź dane i zlikwiduj cel na jeden z licznych, wymyślnych sposobów - lub po prostu postrzel ją w głowę. Misja Zew Nocy - Hawke's Bay jest jednak na tyle prosta, że bez problemu poradzisz sobie nawet nie zabijając osób postronnych.
Wejście do budynku
Najpierw przedostań się do rezydencji - jest pusta, więc możesz ją zwiedzać do woli. Na zewnątrz budynku znajdują się 4 kamery:
- Zniszcz je za pomocą pistoletu,
- Lub nie przejmuj się nimi - możesz potem wykasować nagrania (jednak bycie uchwyconym wpływa na punkty za zakończenie zadania).

Kamery będą znajdować się także w budynku na poziomie mistrzowskim. Do budynku dostaniesz się jedną z dwóch dróg:
- Znajdź ukryty klucz do domu (1) - w pomieszczeniu z basenem, pod białym wazonem, obok drzwi. Klucz ten otwiera tylko te drzwi obok,
- Użyj śrubokrętu (2), który znajdziesz przy basenie przy skrzynce z narzędziami. Z jego pomocą otworzysz garaż niszcząc skrzynkę elektryczną na ścianie.
Gdy dostaniesz się do budynku, jesteś bezpieczny - nikogo tu nie ma i nic ci nie grozi.

Przygotuj się na przyjazd posiłków
Nim przejdziesz do głównego celu zadania, czyli zebrania danych z komputera, przygotuj się. Gdy skorzystasz z komputera, nadjedzie cel wraz z licznymi posiłkami. Do tego czasu dobrze jest:
- zebrać przydatne przedmioty, które pomogą ci w zabójstwie,
- przygotować się do realizacji planu, np. zatruj żywność,

- dobrym pomysłem jest także zasunięcie żaluzji w oknach - będziesz mógł dzięki temu częściowo odseparować się od wzroku ochroniarzy,
- pootwieraj zamknięte drzwi: wiele drzwi jest zamkniętych na klucz. Póki jesteś w środku i możesz swobodnie się poruszać, pootwieraj te drzwi - o ile to możliwe - od drugiej strony: pozostaną już otwarte na stałe, a ty nie zapędzisz się do ślepej uliczki w późniejszym etapie. Te, których nie możesz, otwórz wytrychem (znajdziesz go w tajnym pomieszczeniu (azylu) z kluczem do komputera - nie występuje na mistrzowskim poziomie trudności).
Zabierz dane z komputera
Udaj się na piętro. W pokoju na wprost schodów znajdziesz komputer na biurku. Nie masz jednak dostępu. Podejdź do obrazu wiszącego na ścianie i poruszaj go - otrzymasz dostęp do tajnego pomieszczenia.

Znajdziesz tu klucz sprzętowy (dongle) na biurku, a obok niego - rejestrator kamer. Wykorzystaj go, by usunąć zapisy, jeśli zostałeś złapany przez kamerę. Weź klucz i użyj komputera. Uwaga - gdy zbierzesz dane z komputera, nadjedzie cel z ochroną: bądź na to przygotowany.
Komentarze czytelników
Mam problem ukończyłem 3 wyzwania do misji fabularnych w Whittleton Creek a nie dostałem pistoletu że strzałkami usypiającymi mimo że mam ukończone 3 wyzwania z misji fabularnych.
Aby zabić tylko ją w wyzwaniu "Jak odejść, to z hukiem" wystarczy odkręcić prawą rurę.
Środkowa odpowiada za flaminga.
Lewa za kogoś po prawej z perspektywy trybun.
To kiedy będzie dostępny do pobrania?
Cześć no i co z tym poradnikiem??
Zawartość www poradnika jest już w całości, poradnik w wersji pdf jest nadal w przygotowaniu.
O ile nie wydarzy się jakaś zombieapokalipsa jutro powinna zostać wgrana na www ostatnia część poradnika. ;) Pdf też będzie w najbliższym tygodniu.
Będzie dzisiaj ten poradnik?
Widzę że kłamstwo goni kłamstwo i dupie macie czytelników. Jak nie potraficie czegoś zrobić to wystarczy napisać a nie ściemniać.
Mam abonament do 11.01 fajnie jakby się Wam udało do tego czasu..
Witam Kiedy poradnik zostanie udostępniony do pobrania?
Cześć,
w przyszłym tygodniu :)
Tak, planujemy opublikować poradnik do wszystkich lokacji.
Ok a kiedy mniej więcej poradnik zostanie ukończony?
Prawdopodobnie w przyszłym tygodniu. W tym tygodniu powinna się jeszcze co najmniej ukazać druga część opisu mapki Zatoczka Whittlecreek.
Witam czy poradnik zostanie ukończony?
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
