Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Hitman 2: Hokkaido - wszystkie trofea, lista (Misje Legacy)

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Na tej stronie poradnika trofeowego do gry Hitman 2 znajduje się zestawienie wszystkich osiągnięć z grupy Hitman Legacy: Hokkaido. Jest to część trofeów powiązanych z pierwszym sezonem. Możesz o nie powalczyć jeśli masz zainstalowany zestaw Spuścizna (Legacy Pack) oraz DLC z epizodem Hokkaido. Był to ostatni szósty główny epizod pierwszego sezonu Hitmana.

Trochę to zajęło

Sposób odblokowania: Ukończ "Situs Inversus".

Komentarz: Osiągnięcie otrzymasz niezależnie od tego w jaki sposób pozbędziesz się Yuki Yamazaki i Ericha Sodersa.

Mistrz starego i nowego

Sposób odblokowania: Podaj Yamazaki sushi z trucizną ryby fugu i zlikwiduj Sodersa za pomocą ramion robota.

Komentarz: Trofeum to dotyczy wyeliminowania celów misji na różne sposoby, a więc musisz podejść do tematu zabójstwa kilka razy. Więcej szczegółów znajdziesz w naszym poradniku do gry Hitman 1.

Przygotuj zatruty posiłek z wykorzystaniem ryby fugu i podaj go Yuki - Hitman 2: Hokkaido - wszystkie trofea, lista (Misje Legacy) - Hitman 2 - poradnik do gry
Przygotuj zatruty posiłek z wykorzystaniem ryby fugu i podaj go Yuki

Na potrzeby eliminacji Yuki Yamazaki musisz pozyskać zatrutą rybę fugu, przygotować zatruty posiłek w przebraniu kucharza i nakłonić Yuki do jego spożycia (jest to częścią możliwości o nazwie "Łowczyni emocji").

Musisz sabotować sztuczną inteligencję, co umożliwi ci użycie robota do zamordowania Sodersa - Hitman 2: Hokkaido - wszystkie trofea, lista (Misje Legacy) - Hitman 2 - poradnik do gry
Musisz sabotować sztuczną inteligencję, co umożliwi ci użycie robota do zamordowania Sodersa

Jeśli zaś chodzi o Ericha Sodersa, wymagane jest dotarcie do pomieszczenia sztucznej inteligencji KAI, sabotowanie jej i użycie konsoli na piętrze do aktywowania kończyn robota przeprowadzającego operację (jest to częścią możliwości o nazwie "Duch w maszynie").

Linia życia

Sposób odblokowania: Wyobraź sobie, że się spotkamy - Hitman 2: Hokkaido - wszystkie trofea, lista (Misje Legacy) - Hitman 2 - poradnik do gry

Sposób odblokowania: Wyobraź sobie, że się spotkamy.

Komentarz: Osiągnięcie to dotyczy uwolnienia Smitha, który jest więziony w jednej z lodówek z kostnicy - pokazuje ją dołączony obrazek. Lodówkę możesz otworzyć na dwa zasadnicze sposoby:

  1. Użyć urządzenia szyfrującego - możesz je odnaleźć w głównym pomieszczeniu monitoringu lub zabrać ze sobą na misję
  2. Użyć nieopisanej karty magnetycznej - znajduje się ona w biurze dyrektora na najwyższym piętrze szpitala

Osiągnięcie zdobędziesz tuż po oswobodzeniu Smitha, przy czym warto wykorzystać to, że możesz zabrać z lodówki uniwersalny czip RFID pozwalający na otwieranie wszystkich drzwi w klinice (bez konieczności dysponowania odpowiednim przebraniem).

Sensei

Sposób odblokowania: Ukończ wszystkie misje fabularne w "Situs Inversus".

Komentarz: Osiągnięcie to dotyczy możliwości (Opportunities), czyli specjalnie przygotowanych okazji do eliminowania celów misji na różne sposoby. Ich listę możesz przejrzeć w dowolnym momencie po zatrzymaniu gry i przejściu do odpowiedniej zakładki. Z dość oczywistych względów nie jest możliwe ukończenie ich wszystkich za jednym podejściem. Musisz wielokrotnie przystąpić do zadania w Hokkaido i za każdym razem najlepiej skupić się na doprowadzeniu do końca jednej wybranej okazji (ewentualnie dwóch jeśli dotyczą one różnych celów i wzajemnie się nie wykluczają). Wskazówki odnośnie eliminowania głównych celów misji na różne sposoby znajdują się w naszym poradniku do gry Hitman 1.

Eskalacja Hokkaido

Sposób odblokowania: Ukończ 5 poziom eskalacji w Hokkaido.

Komentarz: W eskalacjach Agent 47 stawiany jest przed coraz bardziej skomplikowanymi wyzwaniami dotyczącymi realizacji zabójstw. Hokkaido ma tylko jedną dostępną eskalację.

Podpowiedzi do zaliczenia eskalacji w Hokkaido (The Meiko Incarnation):

  1. Poziom 1 - Zabij dyrektora Akirę Nakamurę w dowolny sposób, np. wsypując śmiertelną truciznę do jego posiłku (skorzystaj z przebrania kucharza) lub wstrzykując mu ją niespostrzeżenie z pomocą strzykawki.
  2. Poziom 2 - Agent 47 musi wykraść zawartość sejfu i zamordować Akirę Nakamurę w czasie krótszym niż 60 sekund od momentu dokonania kradzieży. Sejf jest w sypialni na poziomie 0 (M9,11) i możesz otworzyć drzwi do niej (przyda ci się urządzenie szyfrujące) lub zejść po rynnie i przejść przez okno. Do otwarcia sejfu z diamentami potrzebny jest łom, wytrych lub klucz od strażnika z pomieszczenia z pigułkami (M9,12). Licznik wystartuje po zabraniu diamentów. Ponownie użyj trucizny w formie strzykawki. Jeśli planujesz zatruć posiłek to skorzystaj z trutki na szczury, zaczekaj aż Nakamura zacznie go spożywać i już po zabraniu diamentów dopadnij dyrektora w toalecie.
  3. Poziom 3 - Poziom ten dodaje wymogi zamordowania celów w misji z użyciem katany, shurikenów lub w wypadkach i dobrze jest zabrać ze sobą na misję shurikeny. Oprócz dyrektora musisz też zabić Shoudai Kurosawę, który pracuje w kostnicy. To on powinien zginąć jako pierwszy. Odciągnij drugiego pracownika kostnicy sabotując skrzynkę z bezpiecznikami i wtedy zamorduj Kurosawę. Akirę Nakamurę również możesz zabić z pomocą shurikena i najlepiej go użyć po tym jak otruty dyrektor dotrze do toalety.
  4. Poziom 4 - Na tym poziomie pojawia się kilka mniejszych utrudnień. Postaraj się poddusić i schować ciało strażnika pilnującego pomieszczenia z sejfem. Oprócz tego musisz uważać na ochroniarza z kostnicy i sabotować skrzynkę z bezpiecznikami gdy opuści pomieszczenie z celem misji lub wyeliminować go gdy pojawi się w pomieszczeniu z piecami krematoryjnymi.
  5. Poziom 5 - Ten poziom wymusza użycie stroju wojownika ninja (możesz rozpocząć misję używając tego stroju) lub motocyklisty, który jest w kostnicy (M9,7). Niezależnie od wybranego przebrania najpierw zajmij się zamordowaniem Shoudai Kurosawy. Pozbądź się strażnika pilnującego pomieszczenia z sejfem i załóż chwilowo jego przebranie. Dotrzyj do kuchni, przebierz się za kucharza i zatruj posiłek Akiry Nakamury w restauracji. Powróć na dół, załóż ponownie przebranie motocyklisty i zaatakuj dyrektora gdy będzie szedł do toalety na poziomie 0 (jest to duża zmiana - wcześniej odwiedzał toaletę na poziomie 1).

Przyszedłem przygotowany

Sposób odblokowania: Wybierz położenie początkowe i skorzystaj z dostawy, aby przemycić przedmiot do Hokkaido.

Komentarz: Obie wymienione wyżej opcje stają się dostępne dopiero po awansowaniu na wyższe poziomy mistrzostwa (rangi). Postaraj się co najmniej raz ukończyć misję w Hokkaido na "standardowych zasadach" i dopiero wtedy sprawdź czy możesz skorzystać z wyboru miejsca startowego i opcji dostawy sprzętu.

Sajonara

Sposób odblokowania: Osiągnij 20. poziom mistrzostwa w Hokkaido.

Komentarz: Na kolejne poziomy mistrzostwa (rangi) możesz awansować dzięki zaliczaniu różnorakich wyzwań powiązanych z misją w Hokkaido. Dotyczą one między innymi eliminowania celów misji na różne sposoby, odnajdywania unikalnych przedmiotów przydatnych w realizacji zabójstw czy rozpoczynania misji w innych miejscach. Nie musisz zaliczać wszystkich dostępnych wyzwań żeby awansować na 20 rangę (gra informuje o niej m.in. po ukończeniu misji), tak więc wybieraj w pierwszej kolejności te wyzwania, które najbardziej ci odpowiadają.

Uwaga - O najwyższy poziom mistrzostwa warto powalczyć nie tylko dla samego osiągnięcia. Odblokowuje on też możliwość zabierania ze sobą na misję elementów wyposażenia Agenta 47 (na niższych poziomach musisz zdobywać przedmioty w trakcie misji lub dostarczać pojedyncze obiekty do skrytek Agencji).

Hitman 2

13 listopada 2018

PC PlayStation Xbox
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
A
Junior
1
2024-04-21 07:04

Mam problem ukończyłem 3 wyzwania do misji fabularnych w Whittleton Creek a nie dostałem pistoletu że strzałkami usypiającymi mimo że mam ukończone 3 wyzwania z misji fabularnych.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
W
Junior
1
2023-08-05 18:38

Aby zabić tylko ją w wyzwaniu "Jak odejść, to z hukiem" wystarczy odkręcić prawą rurę.
Środkowa odpowiada za flaminga.
Lewa za kogoś po prawej z perspektywy trybun.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
Junior
1
2019-02-11 21:56

Witam,
Zapytam i ja - jak tam poradnik w wersji PDF?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Pretorianin
92
2019-01-31 17:54

Co jest przyczyną tego, że do tej pory nie ma wersji PDF?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
SnakeEyes
Legionista
19
2019-01-20 13:42

To kiedy będzie dostępny do pobrania?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
SnakeEyes
Legionista
19
2019-01-10 16:48

Cześć no i co z tym poradnikiem??

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Stranger.
Spookhouse
224

GRYOnline.plTeam

2019-01-13 10:25
-2

Zawartość www poradnika jest już w całości, poradnik w wersji pdf jest nadal w przygotowaniu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Stranger.
Spookhouse
224

GRYOnline.plTeam

2019-01-06 17:33
-1

O ile nie wydarzy się jakaś zombieapokalipsa jutro powinna zostać wgrana na www ostatnia część poradnika. ;) Pdf też będzie w najbliższym tygodniu.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Stranger. 2019-01-06 18:26:54]
Odpowiedz
Forum
SnakeEyes
Legionista
19
2019-01-11 07:50

Będzie dzisiaj ten poradnik?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
SnakeEyes
Legionista
19
2019-01-30 07:46

Widzę że kłamstwo goni kłamstwo i dupie macie czytelników. Jak nie potraficie czegoś zrobić to wystarczy napisać a nie ściemniać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
SnakeEyes
Legionista
19
2019-01-05 11:56

Mam abonament do 11.01 fajnie jakby się Wam udało do tego czasu..

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
SnakeEyes
Legionista
19
2019-01-04 06:55

Witam Kiedy poradnik zostanie udostępniony do pobrania?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Zmroku
Redaktor Bezczelny
104

GRYOnline.plRedakcja

2019-01-04 12:12

Cześć,

w przyszłym tygodniu :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Stranger.
Spookhouse
224

GRYOnline.plTeam

2018-12-19 09:21

Tak, planujemy opublikować poradnik do wszystkich lokacji.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
SnakeEyes
Legionista
19
2018-12-25 09:18

Ok a kiedy mniej więcej poradnik zostanie ukończony?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Stranger.
Spookhouse
224

GRYOnline.plTeam

2018-12-27 09:52

Prawdopodobnie w przyszłym tygodniu. W tym tygodniu powinna się jeszcze co najmniej ukazać druga część opisu mapki Zatoczka Whittlecreek.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
SnakeEyes
Legionista
19
2018-12-19 06:52

Witam czy poradnik zostanie ukończony?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl