Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Hidden and Dangerous 2 Sabre Squadron: Misja 1 Mouse in the house (1) Operacja Heat

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Misja 1 "Mouse in the house"

Proponowany ekwipunek:

Karabin wyborowy, broń maszynowa (dużo wymiany ognia) czyli pistolety maszynowe i rkm, miny przeciwpiechotne, materiały wybuchowe.

Mapa:

Założenia misji - Misja 1 Mouse in the house (1) | Operacja Heat | Hidden and Dangerous 2 - Hidden and Dangerous 2: Drużyna Szabla - poradnik do gry

Założenia misji:

Powinieneś jak najszybciej uwolnić przetrzymywanych w mieście alianckich lotników (Free the prisoners) i uciec z nimi do jednostki LRDG (Long Range Desert Group - Grupa Pustynna Dalekiego Zasięgu) czekającej poza miastem (Escort the prisoners safely to the LRDG unit) , w miejscu gdzie zaczynas - Misja 1 Mouse in the house (1) | Operacja Heat | Hidden and Dangerous 2 - Hidden and Dangerous 2: Drużyna Szabla - poradnik do gry

Powinieneś jak najszybciej uwolnić przetrzymywanych w mieście alianckich lotników ("Free the prisoners") i uciec z nimi do jednostki LRDG (Long Range Desert Group - Grupa Pustynna Dalekiego Zasięgu) czekającej poza miastem ("Escort the prisoners safely to the LRDG unit") , w miejscu gdzie zaczynasz misję.

Opcjonalnie - ucieknij wszystkimi komandosami ("All the members of the unit must survive") przed zmianą niemieckich wart w miasteczku ("Retreat from the town by the time the sentries change"), zniszcz niemieckie ciężarówki ("Damage the German supply vehicles") i stację radiową ("Destroy the enemy radio station").

Proponowany sposób wykonania:

Poprzednio staraliśmy się wykonać zadanie jak najciszej się dało, tym razem naróbmy trochę hałasu. W miejscu gdzie zaczynamy grę znajdują się dwa uzbrojone w karabiny maszynowe jeepy i przynajmniej jeden z nich moglibyśmy wykorzystać w misji. Czas do zmiany niemieckich wart w miasteczku jest odmierzany w lewym dolnym rogu ekranu (mamy pół godziny na uwolnienie więźniów i ucieczkę).

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
G
Generał
73
2006-01-20 00:35

Małe sprostowanie - grałem na wer. 1.11.

W 1.12 z ciekawszych i przydatnych rzeczy dodano m.in. wstrzymywanie oddechu (klawisz akcji) przez strzelca wyborowego kiedy celuje przez lunetę co powoduje (jak się można domyślić), że celownik mniej "lata" (ciekawy patent).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl