Hidden and Dangerous 2 Sabre Squadron: Misja 1 Chestnut (1) Operacja Husky

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Misja 1 "Chestnut"

Proponowany ekwipunek:

Maksimum materiałów wybuchowych (3 szt. są niezbędne ale jeśli możesz postaraj się wziąć więcej, najlepiej równo 10 szt.), karabin wyborowy Enfield, Bazooka, granaty defensywne (obronne) - przynajmniej trzy.

Mapa:

Założenia misji - Misja 1 Chestnut (1) | Operacja Husky | Hidden and Dangerous 2 Drużyna Szabla - Hidden and Dangerous 2: Drużyna Szabla - poradnik do gry

Założenia misji:

Zadanie jest proste w założeniach jak życie Aborygena, trudniejsze w wykonaniu - masz zniszczyć baterię dział nabrzeżnych (Destroy cannon no - Misja 1 Chestnut (1) | Operacja Husky | Hidden and Dangerous 2 Drużyna Szabla - Hidden and Dangerous 2: Drużyna Szabla - poradnik do gry

Zadanie jest proste w założeniach jak życie Aborygena, trudniejsze w wykonaniu - masz zniszczyć baterię dział nabrzeżnych ("Destroy cannon no.1, 2, 3") aby ułatwić Aliantom lądowanie a następnie opuścić to miejsce ("Retreat from the area") .

Opcjonalnie, pozostając w pełnym składzie ("All the members of the unit must survive"), zniszcz magazyn amunicji ("Destroy the ammunition store"), skład paliwa ("Destroy the fuel supplies"), armaty plot. Flak 88 ("Destroy the Anti-Aircraft defences (Flak 88)"), armaty ppanc. PAK 40 ("Destroy the PAK 40 cannons") .

Proponowany sposób wykonania:

Oczywiście aby nie było za łatwo i coby zmusić Cię do "zwiedzenia" praktycznie całego obszaru pierwsze dwa bunkry z działami nabrzeżnymi są zamknięte na cztery spusty - najpierw musisz znaleźć kluczyk do drzwi albo poszukać innego "dojścia" do ich wnętrz (w celu podłożenia ładunków). Po drodze możesz wysadzać w powietrze wszystko co zostało do tego przewidziane (opcjonalne cele misji) - potrzeba naprawdę sporo dynamitu. Na koniec czeka Cię w sumie jeszcze trudniejsze od zniszczenia dział zadanie - aby wydostać się z tego obszaru musisz najpierw zniszczyć dwa niemieckie czołgi blokujące Ci drogę.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
G
Generał 73
2006-01-20 00:35

Małe sprostowanie - grałem na wer. 1.11.

W 1.12 z ciekawszych i przydatnych rzeczy dodano m.in. wstrzymywanie oddechu (klawisz akcji) przez strzelca wyborowego kiedy celuje przez lunetę co powoduje (jak się można domyślić), że celownik mniej "lata" (ciekawy patent).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl