Grom: Nazi Camp - Tibet
Aktualizacja:
![]() | Znajdziesz się w kolejnej bazie nazistów. Co prawda gra sugeruje ciche podejście do sprawy ale nic nie stoi na przeszkodzie żeby sięgnąć po mniej subtelne metody negocjacji :-) W końcu powinieneś mieć już dwie "kosmiczne" pukawki a także Panzerfausty... Musisz kierować się na zachód. |
![]() | Uważaj na osobników patrolujących dachy budynków! Kolejnych strażników najlepiej jest pozbyć się jakąś bronią dalekiego zasięgu (np. kosmiczną albo strzelbą). Po wykończeniu wszystkich nazistów skieruj się na zachód i wejdź do północnej jaskini. Znajdziesz tu shotguna, amunicję do niego (przy kościotrupie) oraz apteczki. Wracaj na zewnątrz. |
![]() | Skieruj się do drugiej jaskini (płd-zach). Przejścia pilnuje pole siłowe. Spróbuj przejść, niestety zostaniesz dotkliwie porażony. Mongolian wtrąci się i poradzi, że jedynym sposobem na pozbycie się pola siłowego jest zastosowanie odpowiedniej sztuczki. Tak samo jak ogień jest przeciwieństwem wody ty musisz znaleźć przeciwieństwo dla NIERUCHOMEGO pola siłowego. I co, już zgadłeś :-) ? Nie? To podpowiem (tak nawiasem mówiąc, w opinii wielu graczy jest to najtrudniejsza zagadka w całej grze): musisz biegać jak zwariowany! Spowoduje to stopniowe obniżanie się zasięgu pola aż całkowicie zniknie. Przejdź do kolejnej lokacji. |
- Grom - poradnik do gry
- Grom: Poradnik do gry
- Grom: Sunset Pass - Tibet
- Grom: Checkpoint - India
- Grom: Upshi - India
- Grom: High Mountain Crossroads - Tibet
- Grom: Mountain Camp - Tibet
- Grom: Archeologists' Camp - Tibet
- Grom: Checkpoint - India, cz. 2
- Grom: Upshi - India, cz. 2
- Grom: Village - Tibet
- Grom: View To The Monastery - Tibet
- Grom: Monastery - Tibet
- Grom: Big Plain - Tibet - część 1
- Grom: Big Plain - Tibet - część 2
- Grom: Railway Station - Tibet
- Grom: Three Chortens - Tibet
- Grom: Mountain Pass - Tibet
- Grom: Three Palaces - Tibet
- Grom: Crossing The River - Tibet
- Grom: Upshi - India, cz. 3
- Grom: Caves - Tibet
- Grom: Hidden Fortress - Tibet
- Grom: Caves - Tibet, cz. 2
- Grom: Laboratory - Tibet
- Grom: Command Center - Tibet
- Grom: Nazi Camp - Tibet
- Grom: Dragon's Throat - Tibet
- Grom: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Jak się dostaje tego ludka i jak ma na imię ta 2 nieaktywna główka obok głowy groma!!

JAK PRZEJŚĆ POZIOM Z LATAJĄCYMI DEMONAMI W UKRYTEJ FORTECY!!
Cóż... gra jest zajebista, ale koniec beznadziejny xD... nie mogłem przejść dosłownie 10 ostatnich minut gry (wszystko inne szło po maśle), poradnik mi pomógł... ale mniejsza o to... tak się natrudziłem, a na koniec żadnego "THE END", tylko nagle przerywa grę........
GRom to zajebista gra :) wciaga na serio .. fajne misje i wogole :D a grafika jaka ładna :) POlacy potrafią robic swietne gry !!!!!! a poradnik super zrobiony !!!!!!!1
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.



