Get Even: Jak rozwiązać zagadkę z uruchomieniem windy?
Aktualizacja:
Na stronie znajduje się opis rozwiązania zagadki z doprowadzeniem do uruchomienia nieaktywnej windy w siedzibie Future Defence Group w grze Get Even. Do zaliczenia tej zagadki zmuszony zostaniesz podczas rozgrywania wspomnienia o nazwie "Meeting with Rose" grając jako Black. Zagadka ta jest jedną z bardziej złożonych spośród tych, które pojawiają się w grze, tak więc bardzo dokładnie przestudiuj poniższy opis.


Uruchomienie windy stanie się możliwe dzięki ustawieniu w odpowiednich położeniach w sumie dziewięciu dźwigni (są one zamontowane w wiszących na ścianie skrzynkach grupami po trzy dźwignie). Nie próbuj oczywiście "na ślepo" ich przełączać, tylko rozejrzyj się po pomieszczeniu za podpowiedziami do rozwiązania zagadki.
Zostało jeszcze 63% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...
... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium
Abonament dla Ciebie- Get Even - poradnik do gry
- Get Even: Poradnik do gry
- Get Even: Rozwiązania zagadek
- Get Even: Jak rozwiązać zagadkę z bezpiecznikami w bloku B szpitala?
- Get Even: Jak rozwiązać zagadkę z zaworami?
- Get Even: Jak rozwiązać zagadkę z zamkiem elektronicznym w siedzibie ADS?
- Get Even: Jak rozwiązać zagadkę z zamkiem elektronicznym w szpitalu psychiatrycznym (Black)?
- Get Even: Jak rozwiązać zagadkę z przepływem wody w szpitalu psychiatrycznym?
- Get Even: Jak rozwiązać zagadkę z kartą ID Rose?
- Get Even: Jak rozwiązać zagadkę z zamkiem elektronicznym przed siedzibą FDG?
- Get Even: Jak rozwiązać zagadkę z uruchomieniem windy?
- Get Even: Jak rozwiązać zagadkę z zamkiem elektronicznym w szpitalu (Red)?
- Get Even: Jak rozwiązać zagadkę ze świeczkami w szpitalu?
- Get Even: Jak rozwiązać zagadkę z ustaleniem przebiegu morderstwa (Red)?
- Get Even: Jak rozwiązać zagadki z trzema obrazami (Red)?
- Get Even: Rozwiązania zagadek
- Get Even: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Gra jest strasznie zjechana i nudna, ciągnie się i ciągnie i nadal ciągnie przy czym same nudy nas ogarniają. Jeśli twórcy chcieli zrobić grę ryjącą beret typu FEAR (pierwsza część) to im się nie udało. Sama gra jest dopracowana w szczegółach, ale wolę zagrać 30-sty raz w FEAR niż w to...
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
