Get Even: Dotarcie do Jaspera zanim zostanie zamordowany
Aktualizacja:
Na stronie znajduje się opis przejścia drugiej wizyty w opuszczonym magazynie w grze Get Even. Jest to częścią wspomnienia o nazwie "Jasper's Dying Minutes" i w trakcie jego zaliczania musisz się już liczyć z napotykaniem wrogo nastawionych najemników. W zależności od preferencji będziesz mógł ich omijać lub eliminować.

Rozpoczynasz niedaleko miejsca, w którym przebywa dwóch najemników, tak więc zachowaj należyte środki ostrożności. Zacznij od dotarcia do furgonetki zaparkowanej w pobliżu miejsca startu. Tuż obok niej znajdują się ślady krwi, które można przeskanować (załączy się krótka rozmowa najemników, którzy przenosili Jaspera). Dodatkowo w kontenerze obok przeciwników do odnalezienia jest zdjęcie.

Wspomnianych najemników możesz zabić (najlepiej po cichu strzałami oddanymi w głowę) lub pozostawić przy życiu i w tym drugim przypadku wskazane jest odciągnięcie ich w pobliże miejsce startu (możesz ich lekko zaalarmować żeby przeszli w "żółty" stan), gdyż domyślnie obserwują oni przejście do kolejnej lokacji.
Wspomnianym przejściem jest pokazana na powyższym obrazku anomalia w murze otaczającym magazyn. Możesz dzięki wykonanemu skanowaniu doprowadzić do zniknięcia fragmentu muru i po przykucnięciu przejść do następnego obszaru.

W nowym obszarze przebywają kolejni najemnicy, aczkolwiek z racji na spore rozmiary tej lokacji gra da ci znacznie większe pole do manewru (dodatkowo możesz generować nowe przeszkody dzięki odnajdywaniu anomalii). Jeśli masz zamiar eliminować przeciwników to najlepiej jest polegać na pistolecie z tłumikiem lub zachodzić ich od tyłu i wykonywać na nich ciche egzekucje (rozpocznij od wartownika, który udał się za potrzebą). W przeciwnym razie pomagaj sobie regularnie mapą i obchodź wrogów od tyłu lub odczekuj aż zaczną patrolować inne miejsce.
Zostało jeszcze 61% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...
... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium
Abonament dla Ciebie- Get Even - poradnik do gry
- Get Even: Poradnik do gry
- Get Even: Opis przejścia
- Get Even: Black
- Get Even: Odnalezienie i uwolnienie zakładnika
- Get Even: Spotkanie w budynku B
- Get Even: Eksploracja budynku B
- Get Even: Kradzież prototypu i zniszczenie danych
- Get Even: Dalsza eksploracja budynku B
- Get Even: Ustalenie tożsamości ofiary
- Get Even: Dotarcie do Jaspera zanim zostanie zamordowany
- Get Even: Eksploracja budynku C
- Get Even: Uzyskanie dostępu do komputera porywaczy
- Get Even: Przesłuchanie Rose Atkins
- Get Even: Dalsza eksploracja budynku C
- Get Even: Dotarcie do Rogera Howarda
- Get Even: Konfrontacja z Redem
- Get Even: Black
- Get Even: Opis przejścia
- Get Even: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Gra jest strasznie zjechana i nudna, ciągnie się i ciągnie i nadal ciągnie przy czym same nudy nas ogarniają. Jeśli twórcy chcieli zrobić grę ryjącą beret typu FEAR (pierwsza część) to im się nie udało. Sama gra jest dopracowana w szczegółach, ale wolę zagrać 30-sty raz w FEAR niż w to...
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
