Get Even - poradnik do gry
Rozwiąż zagadkę swojego umysłu. Nieoficjalny poradnik do gry Get Even zawiera wszystkie informacje niezbędne do jej ukończenia oraz do odkrycia wszystkich jej sekretów. W poradniku znajdziesz również szczegółowy opis trofeów i sposoby na ich zdobycie.
Aktualizacja:
Get Even - poradnik do gry
Nieoficjalny poradnik do gry Get Even zawiera wszystkie informacje niezbędne do jej ukończenia oraz do odkrycia wszystkich jej sekretów. W początkowej części poradnika znajdują się większe rozdziały poświęcone osiągnięciom (dokładne opisy wszystkich trofeów) oraz rozwiązaniom szczególnie trudnych zagadek.
Główną część poradnika stanowi bardzo rozbudowany opis przejścia, który dokładnie objaśnia sposoby zaliczania kolejnych etapów i wspomnień. W omówieniach poszczególnych misji znalazły się informacje na temat rozwiązywania zagadek, konfrontacji z przeciwnikami oraz ewentualnych wyborów i ich konsekwencji. Cenną informacją jest to, iż w opisie uwzględnione zostały miejsca odnajdywania sekretów (notatki, dokumenty, plakaty, nagrania) oraz śladów nadających się do zeskanowania. Oprócz tego w poradniku znalazły się zestawienia wszystkich ukrytych wspomnień, czyli tajnych pomieszczeń z unikalnymi skarbami.
Get Even to gra autorstwa polskiego studia The Farm 51, która łączy w sobie elementy produkcji koncentrującej się na eksploracji oraz gry akcji, w której możliwe jest angażowanie się w bezpośrednie konfrontacje z przeciwnikami. Jednym z atutów gry jest jej intrygująca fabuła. W Get Even wcielamy się w postać prywatnego detektywa Cole'a Blacka, który budzi się w szpitalu psychiatrycznym wraz z wyraźnymi ubytkami w pamięci. Główny bohater pod nadzorem tajemniczego Reda zaczyna korzystać ze specjalnych gogli VR pozwalających na odczytywanie i ponowne przeżywanie wspomnień. Black liczy, że w ten sposób uda mu się wydostać z psychiatryka oraz pozyskać brakujące elementy układanki potrzebne do zrekonstruowania całego przebiegu wydarzeń.
Jacek "Stranger" Hałas (www.gry-online.pl)

Autor: Jacek Hałas
Z GRYOnline.pl współpracuje od czasów „prehistorycznych”, skupiając się na opracowywaniu poradników do gier dużych i gigantycznych, choć okazjonalnie zdarzają się i te mniejsze. Oprócz ponad 200 poradników, w swoim dorobku autorskim ma między innymi recenzje, zapowiedzi oraz teksty publicystyczne. Prywatnie jest graczem niemal wyłącznie konsolowym, najchętniej grywającym w przygodowe gry akcji (najlepiej z dużym naciskiem na ciekawą fabułę), wyścigi i horrory. Ceni również skradanki i taktyczne turówki w stylu XCOM. Gra dużo, nie tylko w pracy, ale także poza nią, polując – w granicach rozsądku i wolnego czasu – na trofea i platyny. Poza grami lubi wycieczki rowerowe, a także dobrą książkę (szczególnie autorstwa Stephena Kinga) oraz seriale (z klasyki najbardziej Gwiezdne Wrota, Rodzinę Soprano i Supernatural).
GRYOnline
Gracze
Steam
- Get Even: Przesłuchanie Rose Atkins
- Get Even: Dalsza eksploracja budynku C
- Get Even: Dotarcie do Rogera Howarda
- Get Even: Dotarcie do Jaspera zanim zostanie zamordowany
- Get Even: Ustalenie tożsamości ofiary
- Get Even: Uzyskanie dostępu do komputera porywaczy
- Get Even: Konfrontacja z Redem
- Get Even: Jak rozwiązać zagadkę z bezpiecznikami w bloku B szpitala?
- Get Even: Jak rozwiązać zagadkę z zamkiem elektronicznym w szpitalu psychiatrycznym (Black)?
- Get Even: Jak rozwiązać zagadkę z zamkiem elektronicznym w szpitalu (Red)?
- Get Even: Kradzież prototypu i zniszczenie danych
- Get Even: Eksploracja budynku C
- Get Even: Pliki Porwanie_Grace
- Get Even: Pliki Ostatnie_chwile_J
- Get Even: The Victim
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.