Diablo 3: Umiejętności aktywne Łowca demonów
Aktualizacja:
Umiejętności aktywne
Nienasycona strzała
Wystrzeliwuje magiczną strzałę, która poszukuje wroga i zadaje mu zwiększone obrażenia. Ponadto strzała ma szansę na przebicie się przez demona i trafienie kolejnego przeciwnika.
![]() | Wymagany poziom: 1. Zasoby: Generuje punkty nienawiści.
|
Runy do umiejętności Nienasycona strzała:
![]() | Przebijająca strzała - zwiększa szansę na przebicie się strzały. Wymagany poziom: 6.
|
![]() | Ząbkowana strzała - strzała zostaje podpalona, a obrażenia zmieniają się od ognia. Zwiększa przyrost punktów nienawiści. Wymagany poziom: 17.
|
![]() | Rozpryskowa strzała - jeśli strzała przebije się przez wroga rozdziela się na kilka pocisków. Wymagany poziom: 26.
|
![]() | Pożerająca strzała - każde kolejne przebicie się strzały przez trafionego wroga zwiększa zadawane obrażenia. Wymagany poziom: 42.
|
![]() | Eksplozja kości - trafienie krytyczne strzałą wywołuj eksplozję, która zadaje zmniejszone obrażenia wszystkim pobliskim wrogom. Wymagany poziom: 52.
|
Pętający strzał
Wystrzeliwuje magiczną strzałę nasyconą mroczną energią, która zadaje zmniejszone obrażenia i oplątuje kilku wrogów. Prędkość ruchu oplątanych przeciwników zostaje na jakiś czas zmniejszona.
![]() | Wymagany poziom: 3. Zasoby: Generuje punkty nienawiści.
|
Runy do umiejętności Pętający strzał:
![]() | Okowy - zwiększ liczbę oplątywanych przeciwników. Wymagany poziom: 9.
|
![]() | Łańcuch elektryczny - przez kilka sekund zadaje przeciwnikowi dodatkowe obrażenia od błyskawic. Wymagany poziom: 18.
|
![]() | Ciężkie brzemię - wydłuża czas spowolnienia. Wymagany poziom: 34.
|
![]() | Ostatni Sprawiedliwy - zwiększa ilość generowanych punktów nienawiści. Wymagany poziom: 47.
|
![]() | Łowca nagród - Efekt spowolnienia jest zwiększony Wymagany poziom: 54.
|
Bolas
Wystrzeliwuje wybuchający bolas, który owija się wokół celu by po krótkim czasie eksplodować zadając trafionemu wrogowi zwiększone obrażenia od ognia oraz dodatkowo nieco mniejsze obrażenia wszystkim stojącym dookoła przeciwnikom.
![]() | Wymagany poziom: 11. Zasoby: Generuje punkty nienawiści.
|
Runy do umiejętności Strzał bolasem:
![]() | Gwałtowna eksplozja - zwiększa promień rażenia eksplozji. Wymagany poziom: 14.
|
![]() | Kula gromu - kiedy bolas eksploduje zadaje zwiększone obrażenia od błyskawic oraz ma szansę na krótkotrwałe ogłuszenie głównego celu. Wymagany poziom: 24.
|
![]() | Kwasowa kula - wystrzeliwuje kilka bolasów, które zadają zwiększone obrażenia od trucizny trafionemu celowi, ale nie eksplodują i nie zadają obrażeń pobliskim wrogom. Wymagany poziom: 37.
|
![]() | Gorzka pigułka - kiedy bolas eksploduje masz szansę na odzyskanie kilku punktów dyscypliny. Wymagany poziom: 51.
|
![]() | Nieuchronna zagłada - obrażenia bolasa zostają zwiększone i zmienione na obrażenia od ognia. Jednocześnie wzrasta opóźnienie z jakim następuje wybuch. Wymagany poziom: 57.
|
Granaty
Rzuca kilkoma granatami, które zadają trafionym celom obrażenia od ognia.
![]() | Wymagany poziom: 15. Zasoby: Generuje punkty nienawiści.
|
Runy do umiejętności Granaty:
![]() | Majsterkowicz - wzrasta liczba generowanej przez Granaty nienawiści. Wymagany poziom: 22.
|
![]() | Granaty odłamkowe - rzucasz granatami odłamkowymi, które zadają większe obrażenia wszystkim stojącym dookoła wrogom. Wymagany poziom: 32.
|
![]() | Pęk Granatów - rzucasz kilka granatów które zadają obrażenia od ognia. Wymagany poziom: 40.
|
![]() | Granaty ogłuszające - granaty mają szanse na krótkotrwałe ogłuszenie wrogów. Wymagany poziom: 48.
|
![]() | Granaty gazowe - rzucasz granaty z trującym gazem, które wybuchając zadają obrażenia od trucizny oraz pozostawiają na ziemi obłoki trucizny. Potwory stojące w obłokach przez kilka sekund otrzymują zmniejszone obrażenia od trucizny. Wymagany poziom: 60.
|
Przebicie
Przebijasz cele zadając im zwiększone obrażenia.
![]() | Wymagany poziom: 2. Zasoby: Wymaga punktów nienawiści.
|
Runy do umiejętności Przebicie:
![]() | Zaciekłe uderzenie - istnieje szansa, że Przebicie odrzuci cel i ogłuszy go na krótką chwilę. Wymagany poziom: 7.
|
![]() | Ogniste jarzmo - cel będzie dodatkowo płonął otrzymując przez kilka sekund zwiększone obrażenia od ognia. Wymagany poziom: 15.
|
![]() | Na wylot - ostrze przebije wszystkich wrogów w linii prostej. Wymagany poziom: 28.
|
![]() | Rykoszet - nóż odbija się rykoszetem trafiając dodatkowo kilku wrogów. Wymagany poziom: 53.
|
![]() | Poważne obrażenia - trafienia krytyczne zadają dodatkowe obrażenia. Wymagany poziom: 58.
|
Huragan ognia
Wykonujesz szybką serię strzałów, które zadają zwiększone obrażenia fizyczne.
![]() | Wymagany poziom: 5. Zasoby: Wymaga punktów nienawiści przy pierwszym strzale w serii oraz mniejszą ich ilość przy każdym kolejnym. |
Runy do umiejętności Huragan ognia:
![]() | Dziesiątkujący ostrzał - obniża początkowy koszt nienawiści i podpala strzały, dzięki czemu zadają one obrażenia od ognia. Wymagany poziom: 11.
|
![]() | Pętająca sieć - na krótką chwilę spowalnia ruch trafionych przeciwników. Wymagany poziom: 19.
|
![]() | Wsparcie ogniowe - podczas używania Huraganu ognia odpalasz naprowadzane rakiety, które zadają pobliskim wrogom zmniejszone obrażenia fizyczne. Wymagany poziom: 32.
|
![]() | Wielka prędkość - wystrzeliwane pociski mają szansę na przebicie wrogów. Wymagany poziom: 45.
|
![]() | Bombardowanie - zamiast strzelać rzucasz granatami, które zadają zwiększone obrażenia od ognia wszystkim stojącym dookoła przeciwnikom. Wymagany poziom: 56.
|
Czakram
Wystrzeliwuje wirujący czakram, który zadaje zwiększone obrażenia fizyczne wszystkim wrogom, którzy znajdą się na jego drodze.
![]() | Wymagany poziom: 12. Zasoby: Wymaga punktów nienawiści.
|
Runy do umiejętności Czakram:
![]() | Bliźniacze czakramy - wyrzuca dwa czakramy, które zadają nieco mniejsze obrażenia. Wymagany poziom: 18.
|
![]() | Czakram węża - rzucony czakram porusza się powoli po łuku zadając większe obrażenia od trucizny Wymagany poziom: 26.
|
![]() | Rozdzierający dysk - wyrzucony czakram porusza się po spirali, zadają nieco większe obrażenia od mocy tajemnej. Wymagany poziom: 34.
|
![]() | Bumerang - gwiazdka porusza się jak bumerang zadając przeciwnikom zwiększone obrażenia od błyskawic. Wymagany poziom: 48.
|
![]() | Chmura szurikenów - na dłuższy czas otaczasz się wirującymi czakramami, które zadają zmniejszone obrażenia fizyczne stojącym niedaleko przeciwnikom. Wymagany poziom: 57.
|
Strzała żywiołów
Wystrzeliwuje płonącą strzałę, która zadaje zwiększone obrażenia od ognia wszystkim celom, przez które przeleci.
![]() | Wymagany poziom: 20. Zasoby: Wymaga punktów nienawiści.
|
Runy do umiejętności Strzała żywiołów:
![]() | Piorun kulisty - wystrzeliwuje wolno lecącą strzałę, która wszystkim celom po drodze zadaje zwiększone obrażenia od błyskawic. Wymagany poziom: 24.
|
![]() | Strzała mrozu - wystrzeliwuje strzałę mrozu, która po trafieniu w cel rozpada się na kilka mniejszych pocisków, zadając zwiększone obrażenia od zimna. Ruch trafionych przeciwników zostaje na chwilę spowolniony. Wymagany poziom: 29.
|
![]() | Wrzeszcząca czaszka - masz szansę na wystrzeleni czaszki, która na krótką chwile przestraszy wrogów. Wymagany poziom: 36.
|
![]() | Wiązki błyskawic - wystrzeliwuje elektryczne strzały, które ogłuszają na chwilę trafionych krytycznie wrogów. Wymagany poziom: 43.
|
![]() | Macki otchłani - wystrzeliwuje macki, które zadają zwiększone obrażenia fizyczne i zwracają cześć zadanych obrażeń w formie punktów życia. Wymagany poziom: 59.
|
Kolczatka
Podkłada pułapkę z kolców, która zostaje aktywowana, gdy zbliży się do niej przeciwnik. Kolce na kilka sekund spowalniają prędkość ruchu pobliskich wrogów.
![]() | Wymagany poziom: 4. Zasoby: Wymaga punktów dyscypliny.
|
Runy do umiejętności Kolczatka:
![]() | Zaczepne kolce - jeszcze bardziej spowalnia wrogów. Wymagany poziom: 12.
|
![]() | Droga przez mękę - kiedy pułapka zostaje aktywowana, wszyscy pobliscy wrogowie zostają unieruchomieni na krótką chwilę. Wymagany poziom: 18.
|
![]() | Postrzępione kolce - wrogowie w obszarze działania pułapki otrzymują co sekundę zmniejszone obrażenia od broni. Wymagany poziom: 28.
|
![]() | Żłobione kolce - zmniejsza koszt użycia umiejętności. Wymagany poziom: 41.
|
![]() | Żywa przynęta - stojąc w obszarze działania pułapki otrzymujesz premię do szansy na trafienie krytyczne. Wymagany poziom: 54.
|
Zasłona dymna
Bohater znika w chmurze dymu, stając się na pewien czas niewidzialnym.
![]() | Wymagany poziom: 8. Zasoby: Wymaga punktów dyscypliny.
|
Runy do umiejętności Zasłona dymna:
![]() | Przemieszczenie - po aktywacji zasłony bohater otrzymuje premię do prędkości poruszania się. Wymagany poziom: 14.
|
![]() | Uporczywa mgła - przedłuża czas trwania efektu. Wymagany poziom: 23.
|
![]() | Uzdrawiające Opary - będąc niewidzialnym otrzymujesz regenerację punktów życia. Wymagany poziom: 33.
|
![]() | Specjalna formuła - usuwa koszt użycia umiejętności, ale zwiększa czas odnowienia. Wymagany poziom: 44.
|
![]() | Duszący gaz - zostawia za bohaterem chmurę gazu, która utrzymuje się przez pewien czas, zadając stojącym w niej przeciwnikom zmniejszone obrażenia fizyczne. Wymagany poziom: 59.
|
Moc cieni
Sięgasz po moc cienia, która przez kilka sekund przekształca część zadawanych obrażeń w punkty życia.
![]() | Wymagany poziom: 16. Zasoby: Wymaga punktów dyscypliny.
|
Runy do umiejętności Moc cieni:
![]() | Nocna zmora - spowalnia wrogów w promieniu 30 metrów. Wymagany poziom: 21.
|
![]() | Krwawy księżyc - zwiększa ilość pozyskiwanego dzięki Mocy cieni życia. Wymagany poziom: 29.
|
![]() | Studnia ciemności - usuwa koszt użycia umiejętności, ale zwiększa czas odnowienia. Wymagany poziom: 37.
|
![]() | Smuga cienia - Moc cieni zmniejsza dodatkowo otrzymywane przez bohatera obrażenia. Wymagany poziom: 51.
|
![]() | Na skrzydłach nocy - podczas działa Mocy cienia wzrasta szybkość ruchu bohatera. Wymagany poziom: 58.
|
Odskok
Bohater wykonuje salto w tył na dużą odległość.
![]() | Wymagany poziom: 9. Zasoby: Wymaga punktów dyscypliny.
|
Runy do umiejętności Odskok:
![]() | Tygrysi skok - podczas przewrotu wystrzeliwujesz strzały zadające pobliskim wrogom zmniejszone obrażenia od broni. Wymagany poziom: 16.
|
![]() | Powalające salto - wykonując skok odrzucasz i ogłuszasz na krótką chwilę wszystkich pobliskich wrogów. Wymagany poziom: 23.
|
![]() | Przewrót - każdy kolejny przeskok wykonany w krótkim odstępie czasu kosztuje mniejsza ilość dyscypliny. Wymagany poziom: 33.
|
![]() | Akrobacje - usuwa koszt dyscypliny, ale dodaje czas odnowienia umiejętności. Wymagany poziom: 38.
|
![]() | Szlak popiołów - stojący na twojej drodze przeciwnicy zostają podpaleni i otrzymują obrażenia od ognia. Wymagany poziom: 49.
|
Przygotowanie
Natychmiast przywraca 35 punktów dyscypliny.
![]() | Wymagany poziom: 13.
|
Runy do umiejętności Przygotowanie:
![]() | Pobudzenie - na stałe zwiększa maksymalną wartość dyscypliny. Wymagany poziom: 19.
|
![]() | Zbrodnia i kara - za część punktów dyscypliny odzyskujesz 75 nienawiści. Zlikwidowany zostaje czas odnowienia Przygotowania. Wymagany poziom: 25.
|
![]() | Wojenne blizny - po użyciu Przygotowania odzyskujesz część maksymalnej liczby punktów życia. Wymagany poziom: 35.
|
![]() | Skupiony umysł - zamiast odzyskać całą dyscyplinę, otrzymujesz na kilkanaście sekund znaczną jej regenerację. Wymagany poziom: 44.
|
![]() | Plan awaryjny - po użyciu Przygotowania istnieje szansa na wyzerowanie czasu odnowienia. Wymagany poziom: 52.
|
Kompan
Przywołuje towarzysza w postaci kruka, który okresowo dziobie wrogów zadając im zmniejszone obrażenia fizyczne.
![]() | Wymagany poziom: 17. Zasoby: Wymaga punktów dyscypliny.
|
Runy do umiejętności Towarzysz:
![]() | Pająk - zamiast kruka przywołany zostaje pająk, którego ataki na chwilę spowalniają trafionych wrogów. Wymagany poziom: 22.
|
![]() | Nietoperz - zamiast kruka przywołany zostaje nietoperz, który co sekundę regeneruje kilka punktów nienawiści bohatera. Wymagany poziom: 29.
|
![]() | Dzik - zamiast kruka przywołany zostaje dzik, który atakuje wszystkich pobliskich wrogów. Zwiększa regeneracje życia i zwiększa odporność. Wymagany poziom: 41.
|
![]() | Fretka - zamiast kruka przywołuje fretki, które zbierają złoto i zwiększają jego ilość wypadającą z potworów. Wymagany poziom: 46.
|
![]() | Wilk - zamiast kruka na pewien czas przywołany zostaje wilk, który zadaje zmniejszone obrażenia fizyczne. Wycie wilka zwiększa zadawane obrażenia o 30% Wymagany poziom: 59.
|
Piętno śmierci
Na kilkadziesiąt sekund umieszczasz na wrogiem znak. Oznakowany przeciwnik staje się bardziej podatny na otrzymywane obrażenia.
![]() | Wymagany poziom: 21. Zasoby: Wymaga punktów dyscypliny.
|
Runy do umiejętności Piętno śmierci:
![]() | Infekcja - kiedy oznaczony cel zostaje zabity znak rozprzestrzenia się na paru pobliskich wrogów; efekt ten może być powtarzany wielokrotnie. Wymagany poziom: 27.
|
![]() | Dolina śmierci - na kilkanaście sekund oznaczasz na ziemi specjalny obszar. Przebywający na nim wrogowie staja się bardziej podatni na obrażenia. Wymagany poziom: 31.
|
![]() | Kostucha - dodatkowo część zadanych obrażeń zostaje rozprzestrzeniona na pobliskich wrogów. Wymagany poziom: 39.
|
![]() | Śmiertelny wróg - atakując oznaczonego wroga zyskujesz kilka punktów nienawiści. Wymagany poziom: 48.
|
![]() | Śmiertelne żniwo - atakując oznaczony cel otrzymujesz część obrażeń w formie punktów życia. Wymagany poziom: 60.
|
Ogień osłaniający
Strzelasz w przeciwnika zadając zwiększone obrażenia od broni, a jeśli wróg jest dostatecznie blisko, odskakujesz także do tyłu.
![]() | Wymagany poziom: 14. Zasoby: Generuje punkty nienawiści. |
Runy do umiejętności Ogień osłaniający:
![]() | Twarda Skóra - Nie robisz salta, za to twój pancerz zostaje zwiększony. Wymagany poziom: 21.
|
![]() | Pożegnalny prezent - gdy wykonujesz skok w tył, pozostawiasz po sobie bombę z trucizną, która wybucha z opóźnieniem zadając zmniejszone obrażenia od trucizn wszystkim pobliskim wrogom. Strzał przed unikiem również zadaje obrażenia od trucizny. Wymagany poziom: 26.
|
![]() | Ostrzał zaporowy - wystrzeliwuje serię pocisków, które mogą trafić kilka celów zadając im zwiększone obrażenia od broni. Wymagany poziom: 34.
|
![]() | Przemieszczenie - zwiększa odległość, na którą odskakujesz. Wymagany poziom: 42.
|
![]() | Impuls - Usuwa czas odnowienia, jednakże umiejętność kosztuje dyscyplinę. Wymagany poziom: 53.
|
Wachlarz ostrzy
Bohater rzuca wachlarzem noży, które zadają zwiększone obrażenia wszystkim wrogom dookoła oraz na krótką chwilę spowalniają trafionych przeciwników.
![]() | Wymagany poziom: 17. Zasoby: Darmowy
|
Runy do umiejętności Wachlarz ostrzy:
![]() | Perfekcyjna Celność - Wydłuża czas odnowienia i zwiększa obrażenia. Wymagany poziom: 23.
|
![]() | Pancerz ostrzy - otacza bohatera wirującymi sztyletami, które zwiększają jego pancerz Wymagany poziom: 32.
|
![]() | Nożownik - Usuwa czas odnowienia, ale dodaje koszt w nienawiści. Wymagany poziom: 38.
|
![]() | Zasłona sztyletów - istnieje szansa na krótkotrwałe ogłuszenie trafionych sztyletami przeciwników. Wymagany poziom: 44.
|
![]() | Ostrza skrytobójcy - rzuca nożami dalekiego zasięgu, które trafiają kilka dodatkowych celi zadając im zmniejszone obrażenia od broni. Wymagany poziom: 59.
|
Kolczasta pułapka
Podkłada kolczastą pułapkę, która zostaje uzbrojona z pewnym opóźnienie, a aktywuje się, gdy zbliży się do niej przeciwnik. Pułapka zadaje zwiększone obrażenia fizyczne wszystkim pobliskim wrogom. Liczba pułapek, które mogą być aktywne jednocześnie, jest ograniczona.
![]() | Wymagany poziom: 17. Zasoby: Wymaga punktów nienawiści.
|
Runy do umiejętności Kolczasta pułapka:
![]() | Wielokrotny wybuch- zwiększa obrażenia od pułapek. Wymagany poziom: 27.
|
![]() | Lepka bomba - podkłada pułapkę na wrogu zamiast na ziemi; jeśli przeciwnik zginie w określonym czasie, pułapka eksploduje zadając zwiększone obrażenia wszystkim pobliskim wrogom. Wymagany poziom: 30.
|
![]() | Długi lont - czas uzbrojenia pułapki zostaje wydłużony, ale zwiększają się zadawane przez nią obrażenia. Wymagany poziom: 39.
|
![]() | Odgromnik - kiedy pułapka zostanie aktywowana wypuszcza błyskawicę, która przeskakuje miedzy kilkoma wrogami zadając im zwiększone obrażenia od błyskawic. Wymagany poziom: 46.
|
![]() | Rozrzut - pozwala jednocześnie rozstawić kilka pułapek. Wymagany poziom: 55.
|
Wartownik
Rozstawiasz na ziemi wieżyczkę, która przez kilkadziesiąt sekund będzie ostrzeliwać pobliskich wrogów zadając im zmniejszone obrażenia od broni.
![]() | Wymagany poziom: 25. Zasoby: Wymaga punktów Nienawiści. |
Runy do umiejętności Wartownik:
![]() | Wieżyczka ogniowa - wieżyczka wystrzeliwuje również pociski samonaprowadzające kierujące się do losowych wrogów i zadające im drobne obrażenia. Wymagany poziom: 28.
|
![]() | Przebijający bełt - Wystrzeliwuje pociski które przebijają wrogów. Wymagany poziom: 36.
|
![]() | Łańcuch udręki - pomiędzy bohaterem a wieżyczką powstaje łańcuch, która zadaje zmniejszone obrażenia od broni na sekundę wszystkim wrogom, którzy go dotykają. Wymagany poziom: 45.
|
![]() | Punkt medyczny - uzdrawia okolicznych sojuszników, co sekundę regenerując część ich zdrowia. Wymagany poziom: 52.
|
![]() | Wieża strażnicza - wieżyczka tworzy tarczę, która redukuje obrażenia otrzymywane przez sojuszników. Wymagany poziom: 60.
|
Ostrzał
Strzelasz losowo w pobliskich wrogów, zadając im zwiększone obrażenia od broni. Możesz się wtedy poruszać, ale z ograniczoną prędkością.
![]() | Wymagany poziom: 19. Zasoby: Wymaga punktów nienawiści.
|
Runy do umiejętności Ostrzał:
![]() | Ścieżka Ognia- Zostawiasz po sobie ognisty ślad. Wymagany poziom: 24.
|
![]() | Sunąc jak cień - zwiększa szybkość poruszania się podczas ostrzału. Wymagany poziom: 29.
|
![]() | Kłująca stal - zamiast strzelać bohater rzuca nożami, które w przypadku trafienia krytycznego zadają dodatkowe obrażenia od broni. Wymagany poziom: 37.
|
![]() | Ostrzał rakietowy - poza normalnym ostrzałem postać strzela pociskami samonaprowadzającymi, które zadają zmniejszone obrażenia od ognia. Wymagany poziom: 50.
|
![]() | Demolka - rzucasz granatami, które eksplodując zadają zwiększone obrażenia od broni wszystkim pobliskim wrogom. Wymagany poziom: 56.
|
Wielostrzał
Wystrzeliwuje salwę strzał, które zadają zwiększone obrażenia wszystkim wrogom w obszarze rażenia.
![]() | Wymagany poziom: 22. Zasoby: Wymaga punktów nienawiści.
|
Runy do umiejętności Wielostrzał:
![]() | Strzał błyskawiczny - zmniejszony jest koszt umiejętności, a charakter obrażeń zostaje zmieniony na obrażenia od błyskawic. Wymagany poziom: 26.
|
![]() | Trujaca eksplozja - Każdy strzał, spowoduje wybuch trucizny. Wymagany poziom: 31.
|
![]() | Ogień zaporowy - za każdego trafionego wroga otrzymujesz trochę dyscypliny. Wymagany poziom: 39.
|
![]() | Pełna salwa - zwiększa obrażenia Wielostrzału. Wymagany poziom: 46.
|
![]() | Arsenał - dodatkowo wystrzeliwujesz rakiety, które zadają zmniejszone obrażenia od ognia. Wymagany poziom: 55.
|
Strzała odłamkowa
Wystrzeliwujesz strzałę, która eksploduje zadając zwiększone obrażenia od ognia i tworząc mniejsze bomby, również zadające obrażenia od ognia.
![]() | Wymagany poziom: 27. Zasoby: Wymaga punktów nienawiści.
|
Runy do umiejętności Strzała odłamkowa:
![]() | Oślepiająca strzała - trafienie wrogowie mogą zostać ogłuszeni na krótką chwilę. Wymagany poziom: 33.
|
![]() | Spadające gwiazdy - zamiast granatów wystrzeliwujesz kilka rakiet, które zadają zwiększone obrażenia fizyczne. Wymagany poziom: 36.
|
![]() | Wir cieni - zamiast granatów uwolniona zostaje energia cienia, która zadaje pobliskim wrogom zwiększone obrażenia fizyczne. Część zadanych obrażeń trafia do bohatera w postaci punktów życia. Wymagany poziom: 41.
|
![]() | Bomby odłamkowe - wystrzeliwujesz w powietrze bomby, które przy lądowaniu zadają zwiększone obrażenia od ognia. Wymagany poziom: 49.
|
![]() | Na grubego zwierza - zwiększa obrażenia zadawane przez pierwszą eksplozję. Wymagany poziom: 58.
|
Deszcz zemsty
Wystrzeliwuje w powietrze salwę strzał, które przez kilka sekund spadają na ziemię, zadając zmniejszone obrażenia od broni.
![]() | Wymagany poziom: 27.
|
Runy do umiejętności Deszcz zemsty:
![]() | Czarne chmury - wydłuża czas trwania deszczu oraz zwiększaa zadawane przez strzały obrażenia. Wymagany poziom: 35.
|
![]() | Smuga - Zwiększa obszar działania strzał. Wymagany poziom: 40.
|
![]() | Skrzydła śmierci - przywołuje falę bestii, które atakują przeciwników zadając im obrażenia od broni i odrzucając do tyłu. Wymagany poziom: 47.
|
![]() | Siła nieczysta - przywołuje bestię cienia, która przez kilka sekund ciska we wrogów granatami zadającymi zwiększone obrażenia od broni. Wymagany poziom: 54.
|
![]() | Nalot cieni - stado bestii cienia spada z nieba zadając we wskazanym miejscu zmniejszone obrażenia od broni oraz ogłuszając na krótka chwilę trafionych wrogów. Wymagany poziom: 60.
|
- Diablo III 2.0 - poradnik do gry
- Diablo 3: Poradnik do gry
- Diablo 3: Łowca demonów
- Diablo 3: Charakterystyka Łowca demonów
- Diablo 3: Przykładowy build Łowca demonów
- Diablo 3: Taktyka walki Łowca demonów
- Diablo 3: Umiejętności aktywne Łowca demonów
- Diablo 3: Umiejętności pasywne Łowca demonów
- Diablo 3: Progresja umiejętności (01-20) Łowca demonów
- Diablo 3: Progresja umiejętności (21-40) Łowca demonów
- Diablo 3: Progresja umiejętności (41-60) Łowca demonów
- Diablo 3: Łowca demonów
- Diablo 3: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Czy mógłby mi ktoś odpowiedzieć czemu nie mogę spotkać klucznika Odega w I akcie albo klucznika z II aktu.Gram na Xbox360 z dodatkiem RoS. Przeszedłem już całą grę,próbowałem wiele razy i ani razu ich nie spotkałem.
Witam.Powiedzcie mi czy w diablo 3 istnieje postać hc tzn. śmiertelna ??? bo w dwójce grałem na niej sporo i ciekawi mnie czy w trójce też jest taka opcja
Witam.Mam do was takie pytanie ktore pewnie jeszcze nieraz sie w tym temacie pojawi...MNW Czy pujdzie mi ta gra?Nieboję się detali minimum i najmniejszej możliwej rozdzielczości :3 mój sprzęt to ACER Aspire 5735Z .Procesor dwórdzeniowy Intel Pentinum 2.0 GHZ 2 GB ramu (niedługo rozszeże do 3 ) 250 GB HDD karta graficzna to Mobile Intel 4 series Express chipser family (pewnie żle pisze i cos glupiego dodałem ale tak pisze w menadrzeże urządze) Dodam że z tego laptopa wyciągnołem wszystk co się da kombinowaniem z systemem (Win 7 Ultimate) zminą ustawień,usprawnień systemu,zwiększaniem mocy,zmianą ustawień wizualnych na minimum itd i efekt jest taki Przed-Borderlands detale minimalne 800:600 ok 15 FPS
Po-Borderlands detale średnie 1020;768 ok 30 FPS
:D wystarczy ło przegrzebać internet i wszystko posortować i już są efekty!
a i jak to ważne to gra Medal of Honor 2010 chodzi mi całkiem płynnie (podobno obie te gry mają takiesame wymagania i jak jedna chodzi dobrze to droga też)
znam też pewien trik aby gra chodziła szybciej ze zmianą priorytetu gry na Wysoki i to działa ;)
Proszę o szybką odpowiedż ze względu iż mam zamiar kupić nówke tej gry od znajomego (zamówił przez przypadek 2 sztuki pudełkowe i ma na odsprzedaż za symboliczną sumke) albo ewentualnie Piratka ;P i niepisać że nieuda mi się tej gry zpiracic bo już raz ją zpiraciłem ale na innnym PC...jak coś to pisać na ,,[email protected]"
Ej pomoze mi ktos nwm co zrobic pokonalem krola szkieletow ale nie moge wejsc do tej ukrytej krypty pod tronem .... prosze o pomoc
Matt 2012-05-25 - 14:29
Jestem ciekaw czy redakcja GOLa pokusie sie kiedys o poradnik, jak ugryźć co trudniejsze achievementy w diablo 3, tudzież innym tytule.
Matt, sorry ale muszę zapytać: Czy ty jesteś idiotą ? BO tylko taki człowiek, może płacić za coś czego nie potrzebuje... Wchodzisz do gry DIII, odpalasz chat ogólny i zwyczajnie pytasz, jestem pewien że o każdym zadaniu czegoś się dowiesz.
@AverGOL
Przyznaj po prostu, że robiliście ten poradnik na odpierdol, byleby jakikolwiek był, nie zważając na treść. I po kłopocie.
:) widzę że mojemu bratu się nudzi i wciąsz robi te same questy.....co chwilę słyszę HENRIKU URATUJ MNIE czy jakoś tak.
@Eg4o --> Porada jest zazwyczaj poradą, nie nakazem, więc nie widzę problemu w zamieszczaniu porad dotyczących inwestowania w te, a nie inne atrybuty. Wszystko zależy od sposoby rozgrywki. Ja z uwagi na doświadczenia z Hardkorem wolę zadawać mniej obrażeń i mniej ginąć niż co chwila padać, ale cieszyć się rekordowym dps-em ;)
Jedyną rzeczą w tym całym "poradniku" wartą uwagi jest rozmieszczenie eventów. Nic więcej.
Reszta to po prostu lanie wody, przepisywanie tego co jest w grze. Nawet 12-latek poradziłby sobie z przejściem fabuły bez tego śmieciowego "poradnika". Dla kogo on był pisany? 8-latków? Ewidentnie widać, że "poradnik" był tworzony na poziomie trudności Normal, ewentualnie Nightmare, gdzie taktyki na bossów praktycznie nie są konieczne...
Jeszcze większy bezsens widać w "radzeniu" osobom grającym Demon Hunterem pakowanie punktów w Vitality. Na Inferno to nie ma jakiegokolwiek sensu. Demon Hunter jak ma paść to i tak padnie. Jeśli chodzi o DH to tylko Dexterity się liczy u DH. Nic więcej.
Całość oceniam na 2/10.
Jeśli ktoś nie wie na co wydać pieniądze, ma ich za dużo albo po prostu ma mniej niż 8 lat, to ten "poradnik" jest dla niego. Reszta tylko zmarnuje pieniądze.
Na poziomie Inferno jest naprawdę trudno. To tyle powiem.
A miał ktos z was "Piekło Twórców" ??:)
Ponadto Azmodan na polu walki wywołuje czarne, powiększające się okręgi będące mroczną potęgą piekła. Uciekaj z nich jak najszybciej. To jedna z najniebezpieczniejszych broni władcy grzechu zadająca Ci potężne obrażenia. Gdy tylko je zobaczysz, wycofuj się na przeciwległą stronę pola bitwy.
Sens tej taktyki jest zerowy na Piekle oraz Inferno... Przeciwległa strona pola bitwy i co? Potem by się wydostać musisz wejść w okręgi = bardzo mocno obrywasz. Lepiej jest biegać po okręgu... -_-
Hmmm, jak mógłby wyglądać przykladowy poradnik do diablo? Iść do przodu i napier***ać?
Bedni87 -> jeśli nie starasz się wbić jak największej wartości Magic Find (do czego użyłbyś topazu), to ametyst w hełmie będzie jak najbardziej wskazany. Pozostałe gniazda w opisywanym buildzie obsadzone zostały topazami, co dało duży boost do inta. Jeśli masz gniazdo w broni, można rozważyć szmaragd. Pozostałe kamienie w uzbrojeniu nie dają zbyt ciekawych efektów, a zielony przynajmniej ładnie podbije Twoje trafienia krytyczne.
Generalnie dobór itemów w dużej mierze zależy od zasobności sakwy i tego, co ciekawego "w Twoim zasięgu" uda Ci się wynaleźć na AH. Przy okazji poziomu inferno trzeba zacząć zwracać uwagę na wszelkiej maści odporności - zarówno od obrażeń fizycznych, żywiołów, jak i mocy. Przy okazji idealnie byłoby podnosić zarówno dps jak i armor. Jeśli używasz Pancerza energii z runą Pancerza energetycznego - możesz sobie pozwolić na nieco "niższe" hp.
@Psycho Mantis - pytanie do tego buildu czarownicy z widmowymi ostrzmi - [inferno]
pomijajac hełm w który zakładam ze wstawiles ametyst do % hp,
to co w pozostałe ~8 socketów, same int ? czy troche też do vit?
idąc dalej przy doborze ekwipunku (poza bronią) jak podejmowac decyzje czy lepiej dac troche wiecej int ale kosztem hp.
@Ferrou - co do Crusader Kings zwracam honor - nie zarejestrowałem natomiast co do tego, że Diablo 1 był "prosty" - był a oczywiście ! I gdyby ktoś zrobił do niego poradnik przejścia zadań to też była by kpina :] A gry naprawdę były kiedyś trudniejsze - ja z RPGów pamiętam, że bodajże Sacred 1 jako pierwszy wskazywał na mapie "jak dla debila" gdzie ma pójść dalej, że wykonać kolejny krok zadania - porównaj sobie Morrowinda i Obliviona w tym temacie (nie mówiąc już o jakichś Isharach, Eye of Beholderach itd. lub grach przygodowych Sierry gdzie 1 błąd na początku przekreślał możliwość ukończenia -tu były potrzebne poradniki). Porównaj sobie Cywilizacje 1-4 z 5 - ostania odsłona to prze poprzedniczkach to takie "Railroads!". Gry są coraz prostsze z powodów ekonomicznych i dobrze bo o ile mają tryby trudności itd . nie ma problemów. Inna kwestia, że pamiętam jak wyszło Full Throttle dawno dawno temu to ludzie, którzy ją kupili szli z reklamacją do sklepu bo przejście gry zajmowało im ok 10 h - teraz to jest w wielu przypadkach dobry wynik ....
@GimbusomNIE - poradnik do Crusader Kings już od dawna jest opublikowany
@WlodarW - moim zdaniem gry są takie same jak kiedyś, tylko gracze starsi wiekiem są bogatsi o doświadczenie. Stąd być może wśród nich przeświadczenie, że obecne produkcje są dla półgłówków... Czy np. Diablo (jedynka) nie był aby tak samo "prosty" jak obecnie najnowsza odsłona tej serii? Ach... no pewnie, że nie - przecież nie był spolonizowany ;)
@Up - hehe dobre. Co racja to racja, takie poradniki jak ten to miały rację bytu w czasach kiedy gry wymagały od graczy więcej niż umiejętności czytania i rozpoznawania kierunku strzałki. Naprawdę brakuje mi tych czasów, bo albo społeczeństwo jest coraz to głupsze, albo gry robione są dla trochę mniej rozgarniętych graczy niż kiedyś. Myślę, że to drugie, raczej, bo z takich ludzi jest łatwiej kasę doić mniejszym nakładem pracy.
Poradnik przejścia zadań w Diablo 3 ..... ja rozumiem, że musicie coś na tej stronie zamieszczać bo za to wam płacą, ale tym sposobem to ja czekam na poradnik i opis przejścia "Sapera" .... i to jeszcze ktoś chce kasę za jakieś ogólnodostępne w sieci info - może tak Crusader Kings opracujecie bo pordnik do Diablo 3 to można skrócić następująco "Kliknij na NPC z wykrzyknikiem, idź za strzałką zabijając wszystko jak popadnie a jeżeli gdzieś w grze się zaciąłeś proponujemy poczekać aż nauczysz się czytać lub poproś rodziców" ...
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.










































































































































