Dead Space 2008: Korekta kursu (cz.1)
Aktualizacja:
Rozdział 03: Korekta kursu
Ponownie napełnij silniki paliwem 1/2
![]() | ![]() |
Na końcu oszklonej poczekalni obok wyjścia z kolejki znajduje się szafka. Otrzymujemy trzy zadania. Naszą stacja wypadową jest sterownia. Udajemy się tam i dokładnie przeszukujemy pomieszczenie, znajdziemy tam Magazyn , Stację zapisu , Dziennik audio oraz kilka otwartych szafek . Zabieramy się za wykonanie pierwszego zadania i wychodzimy przez drzwi oznaczone jako warsztat mechaniczny.
![]() | ![]() |
Przeszukujemy dokładnie męską szatnię, są w niej dwie otwarte szafki . Znajdziemy tam także Dziennik audio oraz Schemat paliwa miotacza . Po wyjściu z szatni kierujemy się w głąb pomieszczenia. Uwaga na nie do końca martwego mutanta. Dalej znajdujemy Dziennik tekstowy i Warsztat . Wchodzimy do stacji kontrolnej uzupełniania paliwa.
![]() | ![]() |
Przeszukujemy prawą część pomieszczenia, jest tam szafka , skrzynia oraz trochę kredytów . Idąc na wprost, wychodzimy po podeście do góry (czyli tam, gdzie wskazuje strzałka w lewo na pierwszym obrazku). Za pomocą kinezy aktywujemy mechanizm, przesuwając przełącznik w dół.
Aktywuj centryfugę
![]() | ![]() |
Idziemy platformą, którą mamy za plecami i idąc w górę, dochodzimy do znanej nam sterowni. Tam ponownie zobaczymy latającego potwora, który przemieni jedno z ciał w potwora, więc zaraz po wejściu do pomieszczenia czeka nas walka. Korzystamy ze Stacji zapisu i udajemy się do drzwi oznaczonych jako winda do centryfugi.
![]() | ![]() |
Zanim wejdziemy do pomieszczenia do odkażania, obejdźmy całe pomieszczenie i przeszukajmy wszystkie szafki. Na pewno znajdziemy w nich Mały zestaw medyczny , amunicję oraz Dziennik audio . Gdy to wszystko znajdziemy, wchodzimy do komory i aktywujemy proces dekontaminacji za pomocą konsoli. Rozlegnie się alarm i będziemy musieli odeprzeć atak kilku potworów. Miejmy oczy dookoła głowy. Po chwili proces się zakończy i będziemy mogli wejść przez drzwi oznaczone jako Proceeed. Po drodze zbieramy wszystkie przedmioty i dochodzimy do dużych okrągłych wrót. Za nimi znajdziemy Stację zapisu , z której oczywiście korzystamy.
![]() | ![]() |
W skrócie - musimy dostać się do panelu kontrolnego znajdującego się w oddali pierwszego screena. Drobnym utrudnieniem jest zerowa grawitacja. Przypominam, że celując wskazujemy miejsce, gdzie chcemy skoczyć i naciskamy Ctrl . Na ścianie nieopodal wejścia znajdziemy szafkę, w pomieszczeniu znajdziemy także Stację ładowania stazy . Lewitujące pojemniki ściągamy za pomocą kinezy. Zanim jednak udamy się do panelu kontrolnego, musimy przesunąć dwa ogniwa zasilające mechanizm.
![]() | ![]() |
Najpierw, spowalniamy go, używając stazy, a następnie przesuwamy w stronę gniazda za pomocą kinezy. Teraz przechodzimy na drugą część pomieszczenia i to samo robimy z drugim ogniwem.
![]() | ![]() |
Podchodzimy do konsoli i naciskamy E . Grawitacja wróciła do normy, ale w pomieszczeniu nie ma tlenu. Odwracamy się o 180 stopni i szybko korzystamy z platformy, którą zjeżdżamy w dół. Zaraz gdy miniemy obracający się mechanizm, biegniemy w kierunku najbliższej wnęki - w przeciwnym wypadku zostaniemy zmiażdżeni. Tym sposobem krok po kroku idziemy przed siebie, we wnękach czekają na nas potwory a także Stacja ładowania tlenu , z której koniecznie korzystamy. Dochodzimy do platformy, wyjeżdżamy na górę. Czym prędzej wychodzimy z komory, za chwilę znów będziemy mogli oddychać spokojnie bez spoglądania na licznik na plecach.
Komentarze czytelników
Dlaczego nie działa mi kineza do przesunięcia pojemnika? Strzelam i zamiast ciągłych "wyładowań" mam krótkie i później tylko stały niebieski promień, którym mogę się najwyżej pogłaskać...
W czym tkwi błąd?
Trochę bzdura z tym użyciem miotacza ognia w próżni... Poza tym zaje...sty poradnik :)
w tej samej komorze gdzie robiło się test silników. tam gdzie walczy się trzeci raz z regenerującym się mutantem
Gram w te gre już od 7 dni i nie wiem jak przejść misje w której trźeba odlecieć statkiem i musze odczepić jakieś zapory gdzie one są...pomóżcie
hmm gra bardzo ciekawa, pod koniec juz powoli nudzi sie kiedy jest okreslony cel misji ale zawsze sie cos zwali i muisz to osiagac na okolo, zawsze mnie to denerwuje;p mysle ze to calkiem dobry produkt i milo pograc w tego typu gre zwlaszcza ze dawno podobnej nie bylo. Jedyny minus to jak na prawdziwy survival horror przystalo za malo tu strachu(bo praktycznie nic) i za jasno;p
jestem w 6 misji i nie chce mi sie grac dalej. troche wiecej sie spodziewalem po dead space.
koobon->
spoiler start
Tak ;-) Tylko to co wyczytałeś ze spoilera dopiero w trakcie przechodzenia gry....nabierze smakowitych kształtów
Polecałbym też przed rozpoczęciem gry, oblukać dostępny już gdzieniegdzie filmik animowany Dead Space downfall- prequel do wydarzeń z gry, ale wiele scenek zawartych w animce pokrywa się z późniejszymi rzeczami odkrywanymi w grze i nadaje to jeszcze większego napięcia i klimatu
spoiler stop
Poradnik, jak zwykle świetny....ale ja nie z tym....chciałbym się z graczami Dead space podzielić pewną ciekawostką odnośnie samej rozgrywki,smaczków i lekkiego fabularnego spoilera ;)
oto i on:
spoiler start
Angielski spis chapterów- czytajcie od góry do dołu same pierwsze litery każdego z nich. Zobaczcie co nam wyjdzie ;-)
1. New Arrivals
2. Intensive Care
3. Course Correction
4. Obliteration Imminent
5. Lethal Devotion
6. Environmental Hazard
7. Into the Void
8. Search and Rescue
9. Dead on Arrival
10. End of Days
11. Alternate Solutions
12. Dead Space
spoiler stop
Oczywiście sorry, jeżeli to jest już wam znane, ja się tego dopatrzyłem wczoraj gdy kończyłem 11 chapter ;)
fajny poradniczek ;p jak zwykle :D
Osobiście uważam że bardziej przydatny jest Karabin pulsacyjny zamiast miotacza który jest chyba najgorszą bronią w grze no i rozpruwacz jako czwarta broń to podstawa.
W 3 rozdziale można zdobyć schemat broni rozpruwacza i naboi do niego.
Jakoś nie widzę nigdzie tego w poradniku ._.
A broń jest ciekawa.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
















