Dead Space 2008: Martwy po przybyciu (cz.2)
Aktualizacja:
![]() | ![]() |
Szalejące lasery zabiją nas w kilka sekund, celujemy ruchomy kadłub i używamy stazy, szybko przebiegamy na drugi koniec pomieszczenia i odpieramy atak. W pomieszczeniu znajduje się kilka skrzyń , możemy udać się na łowy spowalniając lasery. Idziemy w kierunku koszar.
![]() | ![]() |
Gdy skręcimy w prawo w ślepy zaułek znajdziemy szafkę z Węzłem mocy oraz kilka przedmiotów obok ciała żołnierza. Idąc w prawo dojdziemy do Stacji zapisu - skorzystajmy z niej zanim wejdziemy do tego pomieszczenia. W okolicy leżą też dwie skrzynie.
![]() | ![]() |
W koszarach czeka nas walka z chordą przeciwników. Gdy się z nimi uporamy dokładnie przeszukajmy pomieszczenie, jest tam masa szafek. Na końcu jest Magazyn , nieopodal niego - wyjście.
![]() | ![]() |
Po drodze do maszynowni miniemy Stację zapisu . Przeszukujemy większe pomieszczenie w poszukiwaniu zapasów i przez duże drzwi wejdziemy do maszynowni. Wyjeżdżamy windą do góry.
![]() | ![]() |
Teraz czeka nas zabawa wymagająca nieco cierpliwości, precyzji i wyczucia czasu. Aby dostać się w głąb pomieszczenia, musimy wyłączyć silniki. Aby to zrobić musimy zniszczyć sześć bezpieczników po obu stronach pomieszczenia. Niestety, nie możemy po prostu stanąć w miejscu i zacząć strzelać bo zostaniemy usmażeni w kilku cyklach uruchomienia. Bezpieczni jednak będziemy stojąc tuż za silnikiem. Przesuwamy go kinezą do pierwszego słupa, strzelamy w bezpiecznik. Czekamy gdy silnik nie działa, biegniemy do przeciwległego silnika, chowamy się za nim, przesuwamy go na wysokość pierwszego słupa, strzelamy w bezpiecznik. I tak dalej. Niestety nie możemy po prostu przesuwać jednego silnika małymi krokami i zniszczyć najpierw bezpieczniki z jednej strony i potem powtórzyć to samo z drugiej strony. Musimy poruszać się małymi krokami biegając od jednego silnika do drugiego, przesuwając je na wysokość z której bez problemów trafimy w najbliższy bezpiecznik.
![]() | ![]() |
Mikrojądro znajdziemy na końcu hali, zabieramy go uciekamy przez drzwi po prawej.
Idź na pokład mieszkalny
![]() |
|
Biegniemy przed siebie, aż spotkamy Hammonda, po krótkim filmiku będziemy musieli pokonać znanego nam potwora, jednak tym razem w silniejszej wersji. Spowalniamy go i strzelamy w pachwiny gdy stoi do nas przodem oraz w plecy gdy uda nam się go zajść od tyłu. Gdy go pokonamy zabieramy Diamentowy półprzewodnik (warty 25000) i biegniemy za znakami wskazującymi niższy pokład.
![]() | ![]() |
Z windy wypadło ogniwo, za pomocą kinezy umieszczamy go w slocie. Wsiadamy do windy.
![]() | ![]() |
Po wyjściu z windy od razu skręcamy w lewo, dojdziemy do dużego włazu. Za nim widok o którym marzyliśmy - wejście do naszego statku. Jednym skokiem wracamy do "domu". Kierujemy się do stacji kolejki, wsiadamy do niej i przechodzimy do 10 etapu.
Komentarze czytelników
Dlaczego nie działa mi kineza do przesunięcia pojemnika? Strzelam i zamiast ciągłych "wyładowań" mam krótkie i później tylko stały niebieski promień, którym mogę się najwyżej pogłaskać...
W czym tkwi błąd?
Trochę bzdura z tym użyciem miotacza ognia w próżni... Poza tym zaje...sty poradnik :)
w tej samej komorze gdzie robiło się test silników. tam gdzie walczy się trzeci raz z regenerującym się mutantem
Gram w te gre już od 7 dni i nie wiem jak przejść misje w której trźeba odlecieć statkiem i musze odczepić jakieś zapory gdzie one są...pomóżcie
hmm gra bardzo ciekawa, pod koniec juz powoli nudzi sie kiedy jest okreslony cel misji ale zawsze sie cos zwali i muisz to osiagac na okolo, zawsze mnie to denerwuje;p mysle ze to calkiem dobry produkt i milo pograc w tego typu gre zwlaszcza ze dawno podobnej nie bylo. Jedyny minus to jak na prawdziwy survival horror przystalo za malo tu strachu(bo praktycznie nic) i za jasno;p
jestem w 6 misji i nie chce mi sie grac dalej. troche wiecej sie spodziewalem po dead space.
koobon->
spoiler start
Tak ;-) Tylko to co wyczytałeś ze spoilera dopiero w trakcie przechodzenia gry....nabierze smakowitych kształtów
Polecałbym też przed rozpoczęciem gry, oblukać dostępny już gdzieniegdzie filmik animowany Dead Space downfall- prequel do wydarzeń z gry, ale wiele scenek zawartych w animce pokrywa się z późniejszymi rzeczami odkrywanymi w grze i nadaje to jeszcze większego napięcia i klimatu
spoiler stop
Poradnik, jak zwykle świetny....ale ja nie z tym....chciałbym się z graczami Dead space podzielić pewną ciekawostką odnośnie samej rozgrywki,smaczków i lekkiego fabularnego spoilera ;)
oto i on:
spoiler start
Angielski spis chapterów- czytajcie od góry do dołu same pierwsze litery każdego z nich. Zobaczcie co nam wyjdzie ;-)
1. New Arrivals
2. Intensive Care
3. Course Correction
4. Obliteration Imminent
5. Lethal Devotion
6. Environmental Hazard
7. Into the Void
8. Search and Rescue
9. Dead on Arrival
10. End of Days
11. Alternate Solutions
12. Dead Space
spoiler stop
Oczywiście sorry, jeżeli to jest już wam znane, ja się tego dopatrzyłem wczoraj gdy kończyłem 11 chapter ;)
fajny poradniczek ;p jak zwykle :D
Osobiście uważam że bardziej przydatny jest Karabin pulsacyjny zamiast miotacza który jest chyba najgorszą bronią w grze no i rozpruwacz jako czwarta broń to podstawa.
W 3 rozdziale można zdobyć schemat broni rozpruwacza i naboi do niego.
Jakoś nie widzę nigdzie tego w poradniku ._.
A broń jest ciekawa.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

















