Dead Space 2008: Koniec dni (cz.3)
Aktualizacja:
Napraw wahadłowiec
![]() | ![]() |
Przed nami wymagająca sporej koordynacji i refleksu walka o życie. Atakuje nas dobrze nam znany, samo regenerujący się mutant. Strzelamy mu w kroczę by go powalić i używamy na nim Stazy. Teraz musimy jak najszybciej uciec i odgrodzić potwora od siebie kojami, ustawiając je w położeniu, które zastaliśmy po przyjściu do bloku sypialnego. Nie musimy od razu zbudować szczelnej ściany. Jeżeli zmniejszymy szparę między kojami mniej-więcej o połowę potwór i tak się nie zmieści i teraz na spokojnie możemy całkowicie go zablokować torując sobie tym samym drogę do wyjścia. Jest to dobry moment na uzupełnienie Stazy i przeładowanie broni.
![]() | ![]() |
Nasz odpoczynek nie trwa jednak długo, przy wyjściu z pomieszczeń sypialnych potwór znajduje drogę i ponownie musimy stanąć z nim do nierównej walki. Idziemy do pomieszczenia z obrotowym ekranem holograficznym, niestety wyjście zostało zablokowane. Musimy przetrwać ok. minuty aż nasza koleżanka ze statku obejdzie blokadę zamka. Zostaniemy zaatakowani przez hordy mocnych przeciwników, Stazę oszczędzamy na "nieśmiertelnego" potwora. Z resztą najlepiej walczyć za pomocą pistoletu liniowego gdyż ma szeroki zasięg strzału dobrze sprawdza się w walce z dużą grupą przeciwników. Gdy tylko usłyszymy komunikat, że drzwi są odblokowanie, nie oglądając się za siebie uciekamy.
![]() | ![]() |
W świetlicy uzupełniamy zapasy w Magazynie , wyjeżdżamy znajdującą się obok niego windą. Korzystamy ze Stacji zapisu i wchodzimy do Oficerskiego pomieszczenia ochrony. Oglądamy scenkę przerywnikową, przeszukujemy szafkę i wsiadamy do windy do Oficerskich pomieszczeń mieszkalnych.
![]() | ![]() |
Na wejściu wita nas gromada grubasów, gdy ich zabijemy z ich wnętrzności zaczną wypełzać znane nam potwory. Uporajmy się z nimi miotaczem ognia. Przeszukajmy cztery przyległe do sali pokoje, w skrzyniach i pojemnikach znajdziemy sporo przedmiotów. Znajdziemy tam także Dziennik audio . Wychodzimy przez szerokie drzwi prowadzące do Hali wahadłowca.
![]() | ![]() |
Wchodzimy na pokład i w slocie instalujemy Kartę nawigacyjną .
Przetestuj pod obciążeniem silników
![]() | ![]() |
Idziemy do sterowni, uruchamiamy panel po lewej stronie. Zwróćmy uwagę gdzie wylatują płomienie z silników.
![]() | ![]() |
Do sterowni wpada nasz dobry, nieśmiertelny (teoretycznie) znajomy. Wybiegamy z pomieszczenia i wabimy go na mostek na którym wylatują płomienie z silników. Gdy zbliży się na początek mostu strzelamy mu w krocze. Wspierając się na przednich kończynach będzie pełznął w naszą stronę. Gdy wejdzie w okopcony obszar na moście używamy na nim Stazy. Niestety, cały czas będziemy musieli także walczyć z superszybkimi mutantami. Biegniemy do sterowni i uruchamiamy ponownie procedurę testową silników i obserwujemy zagładę naszego nemezis.
Zwolnij wahadłowiec
![]() | ![]() |
Zaraz gdy przyjdzie doktor, używamy prawego panelu w sterowni. Teraz możemy na spokojnie przeszukać całą Halę wahadłowca.
Idź na pokład startowy
![]() | ![]() |
Wracamy do głównej świetlicy i wsiadamy do pociągu.
Komentarze czytelników
Dlaczego nie działa mi kineza do przesunięcia pojemnika? Strzelam i zamiast ciągłych "wyładowań" mam krótkie i później tylko stały niebieski promień, którym mogę się najwyżej pogłaskać...
W czym tkwi błąd?
Trochę bzdura z tym użyciem miotacza ognia w próżni... Poza tym zaje...sty poradnik :)
w tej samej komorze gdzie robiło się test silników. tam gdzie walczy się trzeci raz z regenerującym się mutantem
Gram w te gre już od 7 dni i nie wiem jak przejść misje w której trźeba odlecieć statkiem i musze odczepić jakieś zapory gdzie one są...pomóżcie
hmm gra bardzo ciekawa, pod koniec juz powoli nudzi sie kiedy jest okreslony cel misji ale zawsze sie cos zwali i muisz to osiagac na okolo, zawsze mnie to denerwuje;p mysle ze to calkiem dobry produkt i milo pograc w tego typu gre zwlaszcza ze dawno podobnej nie bylo. Jedyny minus to jak na prawdziwy survival horror przystalo za malo tu strachu(bo praktycznie nic) i za jasno;p
jestem w 6 misji i nie chce mi sie grac dalej. troche wiecej sie spodziewalem po dead space.
koobon->
spoiler start
Tak ;-) Tylko to co wyczytałeś ze spoilera dopiero w trakcie przechodzenia gry....nabierze smakowitych kształtów
Polecałbym też przed rozpoczęciem gry, oblukać dostępny już gdzieniegdzie filmik animowany Dead Space downfall- prequel do wydarzeń z gry, ale wiele scenek zawartych w animce pokrywa się z późniejszymi rzeczami odkrywanymi w grze i nadaje to jeszcze większego napięcia i klimatu
spoiler stop
Poradnik, jak zwykle świetny....ale ja nie z tym....chciałbym się z graczami Dead space podzielić pewną ciekawostką odnośnie samej rozgrywki,smaczków i lekkiego fabularnego spoilera ;)
oto i on:
spoiler start
Angielski spis chapterów- czytajcie od góry do dołu same pierwsze litery każdego z nich. Zobaczcie co nam wyjdzie ;-)
1. New Arrivals
2. Intensive Care
3. Course Correction
4. Obliteration Imminent
5. Lethal Devotion
6. Environmental Hazard
7. Into the Void
8. Search and Rescue
9. Dead on Arrival
10. End of Days
11. Alternate Solutions
12. Dead Space
spoiler stop
Oczywiście sorry, jeżeli to jest już wam znane, ja się tego dopatrzyłem wczoraj gdy kończyłem 11 chapter ;)
fajny poradniczek ;p jak zwykle :D
Osobiście uważam że bardziej przydatny jest Karabin pulsacyjny zamiast miotacza który jest chyba najgorszą bronią w grze no i rozpruwacz jako czwarta broń to podstawa.
W 3 rozdziale można zdobyć schemat broni rozpruwacza i naboi do niego.
Jakoś nie widzę nigdzie tego w poradniku ._.
A broń jest ciekawa.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.


















