Dead Island: Trzecia głowa cerbera
Aktualizacja:
Trzecia głowa cerbera

Zleceniodawca: Garett Grant
Poziom trudności: Średni
Nagroda: 1500 PD, Pirania
Włącz 4 głośniki wzdłuż Canale Street
![]() | ![]() |
Do zadania możesz przystąpić dopiero po wcześniejszym wykonaniu misji Druga głowa cerbera.
Tym razem Garett (1) #1 zleci Ci ostatnie zadanie z serii włączania głośników. Twoim celem są teraz budynki znajdujące się w centrum. Niestety centrum zostało odgrodzone, aczkolwiek istnieje kilka możliwych ścieżek, którymi możesz dostać się do środka. Gdzieniegdzie natrafisz na drabiny pozwalające obejść "mur" (1) #2.
![]() | ![]() |
Będąc w tej części miasta musisz bardzo uważać, gdyż będziesz atakowany niemalże non stop! Pierwszy głośnik znajduje się na rusztowaniu, na które wejdziesz przy pomocy drabiny (2) #1. Kolejny głośnik znajdziesz nieopodal - aby się do niego dostać musisz wejść w przesmyk między budynkami (3) i wdrapać się na sąsiedni budynek. Nim przejdziesz przez kładkę musisz stawić czoła kilku bandytom czyhającym na dachu budynku z głośnikiem #2.
![]() | ![]() |
Ostatni głośnik jest na budynku najbardziej wysuniętym na północ dzielnicy (4). Drabina doprowadzi Cię bezpośrednio na prawidłowy dach #1. Po włączeniu czwartego głośnika powróć do Garetta #2 i poinformuj go o zakończonym zadaniu.
- Dead Island - poradnik do gry
- Dead Island: Opis przejścia
- Dead Island: Akt 2 - zadania poboczne
- Dead Island: Ostatnia szansa na ścianie
- Dead Island: Z zimną krwią; Jedną nogą w grobie
- Dead Island: Ostatnia wola; Bezbożne stworzenia
- Dead Island: Świątynia Boga; Komunikat dla mas
- Dead Island: Alkohol dla Theresy; Strażnik na posterunku
- Dead Island: Gdzie jesteś, tatuśku?
- Dead Island: Simon mówi...; Radio Ga Ga; Ostre drinki
- Dead Island: Więzy krwi; Ostatni oddech
- Dead Island: Obraz rozkoszy; Lepszy wróbel w garści
- Dead Island: Wielkie porządki
- Dead Island: Zawód- szpieg
- Dead Island: Szybka pomoc
- Dead Island: Pierwsza głowa cerbera
- Dead Island: Druga głowa cerbera
- Dead Island: Trzecia głowa cerbera
- Dead Island: Kotka na dachu; Dożywocie
- Dead Island: Wymierzanie sprawiedliwości
- Dead Island: Pogrzeb zmarłych; Sześć stóp pod ziemią
- Dead Island: Dzień sądu; Papierkowa robota
- Dead Island: Nieproszeni goście; Policjanci i złodzieje
- Dead Island: Akt 2 - wydarzenia
- Dead Island: Akt 2 - zadania poboczne
- Dead Island: Opis przejścia
Komentarze czytelników
siimka Junior
Proszę o pomoc:
- w jaki sposób mogę wrzucić do ekwipunku puszkę napoju energetycznego
Rated R Superstar Konsul
Puszki napoju się nie wrzuca do ekwipunku , ją można tylko wypić
zanonimizowany935221 Junior
hej mam pytanko jak mam zabic tych wszyskich zombiakow w zadaniu czysta krew na tej wiosce przeciez to jest niewykonalne albo gine ja albo ope??????????????
Lechiander Legend
Arxel ---> Napisz proszę, jeśli możesz, dlaczego nie zrobiłeś poradnika do Riptide?
Zrobiłeś kawał zajebistej roboty z DI. Dlaczemu ktoś inny zrobił Di:R?
Pomińmy kwestię, że tego kogoś poradników, jak i osoby nie trawię.
zanonimizowany1065426 Junior
Skąd mam wytrzasnąc bron palną ?
zanonimizowany1116040 Junior
myśle że jest godna uwagi
Arxel Legend
Pingu_ciastarz Junior
Cześć mam pytanie. Czy po tym gdy wykonamy główną misje w akcie 1 z powrotem do hotelu i zabraniem ciężarówki, to czy można jeszcze raz później do niego wrócić i jeszcze raz go zwiedzić? Za pierwszym razem nie uważnie go przejrzałam i nie zabrałam wszystkich dokumentów tożsamości itp
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.






