Dead Island: Gnijące mięso; Utrata danych
Aktualizacja:
Gnijące mięso

Zleceniodawca: Naukowiec
Poziom trudności: Łatwy
Nagroda: 8000 PD, Magnum
Zdobądź próbki zarażonej tkanki mięśniowej i przynieś je do laboratorium
![]() | ![]() |
Naukowiec przesiaduje w bloku A2 w Sali ze stołem operacyjnym i rozciętym na nim nieumarłym (1) #1. Twoim zadaniem jest zdobycie tkanki mięśniowej kilku zarażonych zamkniętych w magazynie (2), którzy testowali nowy lek. Uważaj na chmarę nieumarłych zarówno przed budynkiem jak i za #2. Możesz trafić zarówno na topielca, zbira czy też rzeźnika.
![]() | ![]() |
Kiedy już uporasz się z terenem przed domem nadejdzie pora na łatwiejsza część zadania - wewnątrz domu znajdziesz dwóch szwendaczy #1, których musisz zabić. Jeden z nich jest w głównym pokoju, drugi natomiast zamknięty w toalecie - musisz wyważyć drzwi aby się do niego dostać #2. Zabierz z ciał próbki tkanek Nicka i Johna, po czym powróć do Naukowca (1).
Utrata danych

Zleceniodawca: Nguyen
Poziom trudności: Trudny
Nagroda: 3000 PD, Maczeta
Przynieś doktorowi Nguyenowi dane naukowe z jego domku
![]() | ![]() |
Zadanie staje się aktywne dopiero po wykonaniu misji Demoniczna nauka.
Nguyen #1 poprosi Cię o zdobycie plików z jego dotychczasowej pracy, które znajdują się na jego komputerze w domku numer 3. Opuść laboratorium i udaj się na południe. Musisz przedrzeć się przez hordy nieumarłych aż do zepsutych schodów (1) #2.
![]() | ![]() |
Postaraj się nie spaść na ziemię, niektóre fragmenty schodów są wyjątkowo zepsute. Na samym dole możesz spodziewać się tarana bądź zbira (oraz kilku szwendaczy). Wejdź na dach budynku (2) #1 i wskocz do środka przez dziurę w dachu. W zawalanym pokoju po prawej znajdziesz Laptop Nguyena #2.
![]() | ![]() |
Wyjdź na korytarz i wyskocz z domku na powierzchnię #1 (uważaj aby przypadkiem nie spać w przepaść). Powróć do Nguyena i przekaż mu jego laptopa #2.
- Dead Island - poradnik do gry
- Dead Island: Opis przejścia
- Dead Island: Akt 3 - zadania poboczne
- Dead Island: Krew w tropikach; Martwi w sieci
- Dead Island: Ranny wariat; Życzenie śmierci
- Dead Island: Szczury w laboratorium; W niewoli mocy
- Dead Island: Danse Macabre; Bez oznaki życia
- Dead Island: Martwi nie lubią krakersów; Przesłanie miłości
- Dead Island: Twarda materia
- Dead Island: Gnijące mięso; Utrata danych
- Dead Island: Środek na owady; Deus Ex Machina
- Dead Island: Mokra robota; Nie dla zmarłych ochłapy
- Dead Island: O jeden most za daleko; Druga pomoc
- Dead Island: Mały książe; Upadły anioł
- Dead Island: Show musi trwać
- Dead Island: Wizyta w pubie; Sprawa honoru
- Dead Island: Akt 3 - wydarzenia
- Dead Island: Akt 3 - zadania poboczne
- Dead Island: Opis przejścia
Komentarze czytelników
siimka Junior
Proszę o pomoc:
- w jaki sposób mogę wrzucić do ekwipunku puszkę napoju energetycznego
Rated R Superstar Konsul
Puszki napoju się nie wrzuca do ekwipunku , ją można tylko wypić
zanonimizowany935221 Junior
hej mam pytanko jak mam zabic tych wszyskich zombiakow w zadaniu czysta krew na tej wiosce przeciez to jest niewykonalne albo gine ja albo ope??????????????
Lechiander Legend
Arxel ---> Napisz proszę, jeśli możesz, dlaczego nie zrobiłeś poradnika do Riptide?
Zrobiłeś kawał zajebistej roboty z DI. Dlaczemu ktoś inny zrobił Di:R?
Pomińmy kwestię, że tego kogoś poradników, jak i osoby nie trawię.
zanonimizowany1065426 Junior
Skąd mam wytrzasnąc bron palną ?
zanonimizowany1116040 Junior
myśle że jest godna uwagi
Arxel Legend
Pingu_ciastarz Junior
Cześć mam pytanie. Czy po tym gdy wykonamy główną misje w akcie 1 z powrotem do hotelu i zabraniem ciężarówki, to czy można jeszcze raz później do niego wrócić i jeszcze raz go zwiedzić? Za pierwszym razem nie uważnie go przejrzałam i nie zabrałam wszystkich dokumentów tożsamości itp
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.










