BioShock: Poradnik trofeowy
Aktualizacja:
Na tej stronie znajdziesz poradnik trofeowy do gry BioShock. Szczegółowo opisaliśmy w nim wszystkie dostępne osiągnięcia. Dowiesz się jakie wymagania mają poszczególne trofea oraz jakie czynności należy wykonywać żeby je zdobyć. W poradniku trofeowym informujemy też o drobnym "oszustiwe" pozwalającym na zdobycie najtrudniejszych osiągnięć bez konieczności przejścia całej gry na najwyższym poziomie trudności.
- Podstawowe informacje o trofeach gry BioShock
- Platinum Trophy
- Completed Welcome
- Defeated Dr. Steinman
- Defeated Peach Wilkins
- Defeated Atlas
- Restored the Forest
- Completed Cohen's Masterpiece
- Defeated Andrew Ryan
- Weapon Specialist
- Research PhD
- Historian
- Skilled Hacker
- Upgraded a Weapon
- Fully Researched Bouncer
- Little Sister Savior
- Prolific Photographer
- One Successful Hack
- Fully Researched Thug Splicer
- Fully Researched Spider Splicer
- Fully Researched Houdini Splicer
- Fully Researched Gun Splicer
- Fully Researched Nitro Splicer
- Fully Researched Rosie
- Fully Researched Little Sister
- Quality Research Photo
- Hacked a Security Bot
- Hacked a Turret
- Hacked a Security Camera
- Hacked a Vending Machine
- Hacked a Safe
- Avid Inventor
- Ammo Inventor
- Tonic Collector
- Seriously Good at This
- Basic Inventor
- Broke Fontaine's Mind Control
- Bought One Slot
- Researched a Splicer
- Dealt with Every Little Sister
- Maxed One Track
- Maxed All Tracks
- One Fully Upgraded Weapon
- Two Fully Upgraded Weapons
- Three Fully Upgraded Weapons
- Four Fully Upgraded Weapons
- Five Fully Upgraded Weapons
- Became a Big Daddy
- Lucky Winner
- Irony
- Found Cohen's Room
- Toaster in the Tub
- A Man Chooses
- I Chose the Impossible
- Brass Balls
- "The 'I' in the Team" - Rescuer
- "The 'I' in the Team" - Expert
- "The 'I' in the Team" - Collector
- "The 'I' in the Team" - Pacifist
- "A Shocking Turn of Events" - Rescuer
- "A Shocking Turn of Events" - Expert
- "A Shocking Turn of Events" - Collector
- "A Shocking Turn of Events" - Master Electrician
- "Worlds of Hurt" - Rescuer
- "Worlds of Hurt" - Expert
- "Worlds of Hurt" - Collector
- Worlds of Hurt" - Tough Guy
Podstawowe informacje o trofeach gry BioShock
- Na główny zestaw osiagnięć składają się 54 trofea - 1 platynowe (dostępne tylko na PS3/PS4), 3 złote, 2 srebrne i 48 brązowych.
- Dodatkowy zestaw to 12 osiągnięć rozszerzenia Challenge Room. Jest to grupa opcjonalnych wyzwań związanych ze staczaniem walk i ratowaniem Siostrzyczek. Zajęcie się osiągnięciami z tego zestawu nie jest wymagane do odblokowania platynowego trofeum.
- Osiągnięcia są wspólne dla wszystkich wersji gry. Nie zmieniają się one dla PS3 i PS4 ani dla Xboksa 360 i Xboksa One.
- Możesz zdobyć wszystkie trofea w ramach pojedynczego przejścia gry, ale będzie to dość trudne. Niektóre trofea możesz przegapić np. jeśli skorzystasz z "zakazanej" kapsuły Vita-chamber, przegapisz jakąś znajdźkę, czy nie wykonasz dostatecznie dużej liczby zdjęć konkretnym przeciwnikom.
- BioShock nie posiada opcji powtarzania rozdziałów, ale można podróżować pomiędzy odkrytymi lokacjami. Wykorzystywana jest do tego celu batysfera. Wyjątkiem są rozdziały Welcome to Rapture oraz Rapture Main Controls. Do powiązanych z nimi lokacji w Rapture nie można później powrócić. Oznacza to, że musisz zbadać te miejsca w 100 procentach (znajdźki itp.) już w trakcie pierwszej wizyty.
- Nie musisz przechodzić całej gry na poziomie trudności Hard ani Survivor. W opisie trofeum I Chose the Impossible informujemy o "sztuczce" pozwalającej na zmianę poziomu trudności w samej końcówce gry. Można w ten sposób "oszukać grę", by (niesłusznie) uznała zaliczenie całaj kampanii na najwyższym poziomie trudności.
- Staraj się jak najczęściej fotografować wrogów. Osiągnięcia związane z robieniem zdjęć zaliczają się do łatwych do przegapienia, gdyż w późniejszych etapach gry możesz przestać spotykać określone typy przeciwników. Może ci to uniemożliwić dokończenie niektórych badań.
- Zauważ, że w celu zdobycia osiągnięcia Tonic Collector musisz uratować co najmniej 18 Siostrzyczek. Fakt ten powoduje, że może nie starczyć ci ADAMA na zakup wszystkich ulepszeń zdrowia, EWY i dodatkowych slotów (część toników musisz zakupić w Ogrodach Obfitości). Nieobowiązkowe zakupy staraj się ograniczać do niezbędnego minimum.
- W trakcie eksploracji lokacji Fort Frolic nie zabijaj Sandera Cohena. Zamordowanie tej postaci zablokuje ci dostęp do aż trzech różnych osiągnięć gry.
- Upewnij się, że zdobyłeś wszystkie trofea związane z eksploracją zanim przystąpisz do finałowego starcia. Po pokonaniu końcowego bossa i ukończeniu gry nie będzie niestety możliwe dalsze podróżowanie po Rapture. Jedynym rozwiązaniem pozostanie wtedy wczytanie jednego z wcześniejszych sejwów.
Platinum Trophy
Rodzaj trofeum: platynowe
Sposób odblokowania: Zdobądź wszystkie trofea.
Komentarz: Trofeum to możesz odblokować tylko w wersjach wydanych na PlayStation 3 i PlayStation 4.
Completed Welcome
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Pomyślnie ukończono etap Witamy w Rapture.
Komentarz: Opis przejścia tego poziomu znajdziesz w naszej solucji. Trofea tego nie można przegapić i nie wymusza też ono odnalezienia 100% sekretów etapu.
Uwaga - Zadbaj o odnalezienie wszystkich dzienników audio w etapie Witamy w Rapture zanim go ukończysz. W przeciwnym razie nie będziesz mógł zdobyć osiągnięcia Historian, gdyż do startowych lokacji gry nie można później powrócić.
Defeated Dr. Steinman
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Pokonano szalonego doktora Steinmana.
Komentarz: Do konfrontacji z doktorem Steinmanem (mini-bossem) dochodzi w etapie Pawilon medyczny, który szczegółowo opisaliśmy w naszej solucji. Trofeum tego nie można przegapić.
Defeated Peach Wilkins
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Pokonano Peacha Wilkinsa.
Komentarz: Do konfrontacji z Peachem Wilkinsem (mini-bossem) dochodzi w etapie Skarb Neptuna, który szczegółowo opisaliśmy w naszej solucji. Trofeum tego nie można przegapić.
Defeated Atlas
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Pokonano Atlasa.
Komentarz: Atlas jest finałowym bossem gry i opis walki z końcowym przeciwnikiem kampanii znajdziesz w naszej solucji. Trofeum tego nie można przegapić.
Restored the Forest
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Odnowiono lasy Arkadii.
Komentarz: Do odnowienia lasu dochodzi w trakcie rozgrywania etapu Arkadia, którego opis przejścia znajdziesz w naszej solucji. Trofeum tego nie można przegapić.
Completed Cohen's Masterpiece
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Dokończono wielkie dzieło Sandera Cohena.
Komentarz: Dokończeniem arcydzieła Cohena zajmiesz się podczas przechodzenia etapu Zamek Sybarytów i jego dokładny opis przejścia jest w naszej solucji. Trofeum tego nie można przegapić.
Po tym jak wypełnisz założenia opisywanego osiągnięcia nie zabijaj Sandera Cohena, bo zablokuje to możliwość zdobycia kilku innych trofeów!
Defeated Andrew Ryan
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Pokonano Andrew Ryana.
Komentarz: Do spotkania z Andrew Ryanem dochodzi w etapie Główna rozdzielnia Rapture, który opisaliśmy w naszej solucji. Z mężczyzną nie stacza się pełnoprawnej walki, gdyż wystarczy dotrzeć do jego biura. Trofeum tego nie można przegapić.
Uwaga - Zadbaj o odnalezienie wszystkich dzienników audio w etapie Główna rozdzielnia Rapture zanim go ukończysz. W przeciwnym razie nie będziesz mógł zdobyć osiągnięcia Historian, gdyż do rozdzielni nie można później powrócić z wykorzystaniem batyskafu.
Weapon Specialist

Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Zdobyto wszystkie ulepszenia do wszystkich broni.
Komentarz: Bronie w grze BioShock ulepsza się dzięki korzystaniu ze stacji Władza w ręce ludu (Power to the People). Każda stacja może być użyta tylko raz (możesz wybrać dowolną spośród posiadanych aktualnie broni) i w rezultacie musisz zlokalizować wszystkie stacje na przestrzeni całej gry.
Nie zabijaj Sandera Cohena w etapie Zamek Sybarytów, gdyż w przeciwnym razie nie będziesz mógł dostać się do stacji znajdującej się w jego sekretnym pokoju.
Research PhD
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Przeprowadzono w pełni wszystkie możliwe badania.
Komentarz: To najtrudniejsze spośród osiągnięć dotyczących fotografowania przeciwników i systemów bezpieczeństwa. Musisz do końca doprowadzić wszystkie badania, tzn. odblokować wszystkie premie badawcze.
Zajrzyj przede wszystkim na stronę Przeciwnicy i ich badanie. Znajdziesz tam listę wrogów i systemów bezpieczeństwa nadających się do fotografowania oraz zestawienie premii badawczych związanych z każdym typem przeciwnika. Aparat fotograficzny potrzebny do robienia zdjęć automatycznie zdobędziesz w etapie Skarb Neptuna, który opisaliśmy w naszej solucji.
Historian
Rodzaj trofeum: srebrne
Sposób odblokowania: Znaleziono wszystkie nagrania audio.
Komentarz: To trudne osiągnięcie, albowiem w trakcie przechodzenia kampanii musisz znaleźć w sumie aż 122 różne dzienniki audio. Są one znajdźkami / sekretami w grze BioShock.
Informacje o miejscach odnajdywania nagrań audio znajdziesz w naszej solucji. Koniecznie zbierz wszystkie dzienniki audio już podczas przechodzenia etapów Witamy w Rapture i Główna rozdzielnia Rapture po raz pierwszy, a to dlatego, że nie można do nich później powrócić z użyciem batyskafu. Pominięcie jakichś znajdziek w tych lokacjach uniemożliwi ci zdobycie trofeum.
Skilled Hacker

Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Pomyślnie dokonano 50 hakowań.
Komentarz: Mini-grę dotyczącą hakowania zamków i systemów bezpieczeństwa dokładnie opisaliśmy na stronie Hakowanie w naszym przewodniku. Polecamy interesować się hakowaniem już od samego początku gry, gdyż wiele urządzeń i zamków z początkowych etapów kampanii posiada niski poziom zabezpieczeń i łatwo je dzięki temu zhakować.
Upgraded a Weapon
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Zdobyto pierwsze ulepszenie broni.
Komentarz: To prostsza wersja opisanego wcześniej trofeum Weapon Specialist. Wystarczy dotrzeć do jednej dowolnej stacji Władza w ręce ludu.
Fully Researched Bouncer
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Zbadano w pełni przeciwnika Ochroniarz (Bouncer).
Komentarz: To prostsza wersja trofeum Research PhD. Dotyczy ono zbadania w 100% przeciwnika Ochroniarz, czyli jednej z odmian Tatuśków (Big Daddy). Staraj się fotografować tych wrogów przy każdej możliwej okazji żeby zdążyć z zakończeniem badań zanim dotrzesz do finału gry.
Po więcej informacji zajrzyj do osobnych rozdziałów Przeciwnicy i ich badanie (lista 5 możliwych premii badawczych dla Ochroniarza) oraz Skarb Neptuna (miejsce pozyskania aparatu fotograficznego).
Little Sister Savior

Rodzaj trofeum: srebrne
Sposób odblokowania: Ukończono grę nie mordując (Harvest) żadnej z Siostrzyczek (Little Sisters).
Komentarz: Osiągnięcie to powiązane jest z wyborem, którego dokonuje się za każdym razem po zabiciu Tatuśka (Big Daddy) i złapaniu Siostrzyczki, którą ochraniał. Trzeba wtedy zawsze zadecydować czy chcesz zamordować Siostrzyczkę (harvest) czy chcesz ją uratować (rescue) kosztem pozyskania mniejszej ilości surowca ADAM. Polecamy wybierać zawsze drugi wariant, tj. uratowanie Siostrzyczki.
Warto zaznaczyć, że nie musisz łapać wszystkich Siostrzyczek, gdyż alternatywnym sposobem jest po prostu ignorowanie ich. Nie jest to jednak rekomendowany wariant zachowania, bo inne trofeum Dealt with Every Little Sister dotyczy właśnie zajęcia się wszystkimi Siostrzyczkami. Więcej informacji o Siostrzyczkach znajdziesz na stronie Siostrzyczki i Tatuśkowie naszego przewodnika po grze.
Prolific Photographer
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Zrobiono co najmniej jedno zdjęcie z każdej z kategorii badań.
Komentarz: To prostsza wersja trofeum Research PhD. Musisz co najmniej raz poprawnie sfotografować każdego przeciwnika / urządzenie powiązane z możliwością prowadzenia badań.
Listę "kandydatów" do sfotografowania znajdziesz na stronie Przeciwnicy i ich badanie w naszym przewodniku. Są to różne odmiany Splicerów, dwa warianty Tatuśków, Siostrzyczka, kamera, bot i wieżyczka. Do robienia zdjęć potrzebny jest aparat fotograficzny, który automatycznie zdobędziesz w etapie Skarb Neptuna.
One Successful Hack
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Pomyślnie dokonano pierwszego hakowania.
Komentarz: To prostsza wersja opisanego wcześniej trofeum Skilled Hacker. Zhakuj dowolny zamek lub urządzenie.
Fully Researched Thug Splicer
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Zbadano w pełni przeciwnika Zwyrodniały Genofag (Thuggish Splicer).
Komentarz: To prostsza wersja trofeum Research PhD. Dotyczy ono zbadania w 100% przeciwnika Zwyrodniały Genofag. Staraj się fotografować tych wrogów przy każdej możliwej okazji żeby zdążyć z zakończeniem badań zanim dotrzesz do finału gry. Na szczęście Zwyrodniali Genofagowie są jedną z najczęstszych odmian przeciwników.
Po więcej informacji zajrzyj do osobnych rozdziałów Przeciwnicy i ich badanie (lista 5 możliwych premii badawczych dla Zwyrodniałego Genofaga) oraz Skarb Neptuna (miejsce pozyskania aparatu fotograficznego).
Fully Researched Spider Splicer
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Zbadano w pełni przeciwnika Pajęczy Genofag (Spider Splicer).
Komentarz: To prostsza wersja trofeum Research PhD. Dotyczy ono zbadania w 100% przeciwnika Pajęczy Genofag. Staraj się fotografować tych wrogów przy każdej możliwej okazji żeby zdążyć z zakończeniem badań zanim dotrzesz do finału gry. Pajęczych Genofagów łatwo rozpoznasz po tym, że będą chodzili po ścianach i sufitach.
Po więcej informacji zajrzyj do osobnych rozdziałów Przeciwnicy i ich badanie (lista 5 możliwych premii badawczych dla Pajęczego Genofaga) oraz Skarb Neptuna (miejsce pozyskania aparatu fotograficznego).
Fully Researched Houdini Splicer
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Zbadano w pełni przeciwnika Genofag Houdini (Houdini Splicer).
Komentarz: To prostsza wersja trofeum Research PhD. Dotyczy ono zbadania w 100% przeciwnika Genofag Houdini. Staraj się fotografować tych wrogów przy każdej możliwej okazji żeby zdążyć z zakończeniem badań zanim dotrzesz do finału gry. Przeciwników Houdini rozpoznasz po ich zdolności teleportacji.
Po więcej informacji zajrzyj do osobnych rozdziałów Przeciwnicy i ich badanie (lista 5 możliwych premii badawczych dla Genofaga Houdini) oraz Skarb Neptuna (miejsce pozyskania aparatu fotograficznego).
Fully Researched Gun Splicer
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Zbadano w pełni przeciwnika Ołowiowy Genofag (Lead Splicer).
Komentarz: To prostsza wersja trofeum Research PhD. Dotyczy ono zbadania w 100% przeciwnika Ołowiowy Genofag. Staraj się fotografować tych wrogów przy każdej możliwej okazji żeby zdążyć z zakończeniem badań zanim dotrzesz do finału gry. Na szczęście Ołowiowi Genofagowie są jedną z najczęstszych odmian przeciwników.
Po więcej informacji zajrzyj do osobnych rozdziałów Przeciwnicy i ich badanie (lista 5 możliwych premii badawczych dla Ołowiowego Genofaga) oraz Skarb Neptuna (miejsce pozyskania aparatu fotograficznego).
Fully Researched Nitro Splicer
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Zbadano w pełni przeciwnika Nitro Genofag (Nitro Splicer).
Komentarz: To prostsza wersja trofeum Research PhD. Dotyczy ono zbadania w 100% przeciwnika Nitro Genofag. Staraj się fotografować tych wrogów przy każdej możliwej okazji żeby zdążyć z zakończeniem badań zanim dotrzesz do finału gry. Nitro Genofagów rozpoznasz po tym, że będą rzucali w bohatera granatami.
Po więcej informacji zajrzyj do osobnych rozdziałów Przeciwnicy i ich badanie (lista 5 możliwych premii badawczych dla Nitro Genofaga) oraz Skarb Neptuna (miejsce pozyskania aparatu fotograficznego).
Fully Researched Rosie
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Zbadano w pełni przeciwnika Uszatek (Rosie).
Komentarz: To prostsza wersja trofeum Research PhD. Dotyczy ono zbadania w 100% przeciwnika Uszatek, czyli jednej z odmian Tatuśków (Big Daddy). Staraj się fotografować tych wrogów przy każdej możliwej okazji żeby zdążyć z zakończeniem badań zanim dotrzesz do finału gry.
Po więcej informacji zajrzyj do osobnych rozdziałów Przeciwnicy i ich badanie (lista 5 możliwych premii badawczych dla Uszatka) oraz Skarb Neptuna (miejsce pozyskania aparatu fotograficznego).
Fully Researched Little Sister
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Zbadano w pełni przeciwnika Siostrzyczka (Little Sister).
Komentarz: To prostsza wersja trofeum Research PhD. Dotyczy ono zbadania w 100% Siostrzyczek, czyli małych dziewczynek podróżujących po odwiedzanych lokacjach z Tatuśkami (Big Daddy). Staraj się fotografować Siostrzyczki przy każdej możliwej okazji żeby zdążyć z zakończeniem badań zanim dotrzesz do finału gry.
Po więcej informacji zajrzyj do osobnych rozdziałów Przeciwnicy i ich badanie (lista 5 możliwych premii badawczych dla Siostrzyczki) oraz Skarb Neptuna (miejsce pozyskania aparatu fotograficznego).
Quality Research Photo
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Zrobiono zdjęcie badawcze najwyższej jakości.
Komentarz: To jedno z trofeów powiązanych z robieniem zdjęć przeciwnikom i urządzeniom - mechanikę korzystania z aparatu fotograficznego opisaliśmy w osobnym rozdziale Przeciwnicy i ich badanie.
Na potrzeby odblokowania opisywanego osiągnięcia zdjęcie musi uzyskać najwyższą rangę A. Swoje szanse możesz zwiększyć jeśli w kadrze zmieści się kilku przeciwników i/lub jeśli będą oni w ruchu zajęci atakowaniem głównego bohatera (możesz celowo dać się zauważyć wrogom).
Hacked a Security Bot
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Zhakowano pomyślnie bota (Security Bot).
Komentarz: To jedno z trofeów dotyczących mini-gry hakerskiej, którą dokładnie opisaliśmy w rozdziale Hakowanie. Musisz zhakować bota (Security Bot), czyli latającą maszynę zdolną do prowadzenia ostrzału z powietrza.
O wiele łatwiej jest zhakować jakiegoś odnalezionego nieaktywnego bota. Jeżeli chcesz włamać się do systemu aktywnego latającego bota, to najpierw musisz go tymczasowo unieruchomić polegając na plazmidzie Błyskawica (porażenie prądem) lub Zimowe uderzenie (zamrożenie).
Hacked a Turret
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Zhakowano pomyślnie wieżyczkę (Turret).
Komentarz: To jedno z trofeów dotyczących mini-gry hakerskiej, którą dokładnie opisaliśmy w rozdziale Hakowanie. Musisz zhakować dowolną stacjonarną wieżyczkę (Turret).
Wieżyczki ostrzeliwują bohatera po tym jak znajdzie się w ich polu rażenia. Jeśli masz taką możliwość to możesz spróbować zbliżyć się do wieżyczki od bezpieczniejszej strony. Najprościej jest jednak sabotować chwilowo wieżyczkę polegając na plazmidzie Błyskawica (porażenie prądem) lub Zimowe uderzenie (zamrożenie).
Hacked a Security Camera
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Zhakowano pomyślnie kamerę bezpieczeństwa (Security Camera).
Komentarz: To jedno z trofeów dotyczących mini-gry hakerskiej, którą dokładnie opisaliśmy w rozdziale Hakowanie. Musisz zhakować dowolną kamerę bezpieczeństwa (Security Camera).
Kamery są przyczepione do ścian i mogą wszczynać alarm jeśli znajdziesz się na dłużej w ich polu widzenia. Do kamery możesz zbliżyć się wykorzystując to, że się obraca. Pozwoli to szybko przebiec i ustawić się pod nią. Jeżeli ci się śpieszy to sabotuj chwilowo kamerę polegając na plazmidzie Błyskawica (porażenie prądem) lub Zimowe uderzenie (zamrożenie).
Hacked a Vending Machine
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Zhakowano pomyślnie automat (Vending Machine).
Komentarz: To jedno z trofeów dotyczących mini-gry hakerskiej, którą dokładnie opisaliśmy w rozdziale Hakowanie. Musisz zhakować dowolny automat (Vending Machine) spośród tych, w których dokonuje się zakupów - Ammo Bandito, Circus of Value lub U-Invent.
Uwaga - Automaty zazwyczaj mają wyższy poziom zabezpieczeń, tak więc mini-gra hakerska może być trudniejsza do zaliczenia. Na szczęście na potrzeby trofeum wystarczy tylko jedno udane włamanie. Jeżeli nie radzisz sobie z jakimś automatem, to poszukaj innego.
Hacked a Safe
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Zhakowano pomyślnie sejf (Safe).
Komentarz: To jedno z trofeów dotyczących mini-gry hakerskiej, którą dokładnie opisaliśmy w rozdziale Hakowanie. Musisz zhakować dowolny zamknięty sejf (Safe).
Uwaga - Sejfy zazwyczaj mają wyższy poziom zabezpieczeń, tak więc mini-gra hakerska może być trudniejsza do zaliczenia. Na szczęście na potrzeby trofeum wystarczy tylko jedno udane włamanie. Jeżeli nie radzisz sobie z jakimś sejfem, to poszukaj innego.
Avid Inventor
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Wynaleziono pomyślnie 100 rzeczy.
Komentarz: Wynajdywanie przedmiotów to inaczej wytwarzanie ich - trofeum to dotyczy craftingu. Do produkowania nowych rzeczy wykorzystywane są Stacje Wy-twórcy i dokładniej opisaliśmy je na jednej ze stron naszego przewodnika. Na potrzeby zdobycia osiągnięcia możesz wytwarzać dowolne obiekty, np. amunicję. Pamiętaj przy tym żeby dokładnie badać okolicę i pozyskiwać potrzebne surowce do craftingu.
Ammo Inventor
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Wynaleziono pomyślnie wszystkie dostępne rodzaje amunicji.
Komentarz: To prostsza wersja opisanego powyżej osiągnięcia Avid Inventor. W tym przypadku wymagane jest "jedynie" wyprodukowanie po co najmniej 1 sztuce amunicji każdego typu. W grze BioShock dostępnych jest 6 rodzajów amunicji do wyprodukowania:
- Antipersonnel Pistol Bullets
- Armor-Piercing Machine Gun Rounds
- Electric Gel
- Exploding Buck
- Heat-Seeking RPG
- Trap Bolts
Tonic Collector
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Zebrano lub wynaleziono 58 toników fizycznych (Physical), inżynieryjnych (Engineering) i bojowych (Combat).
Komentarz: Trofeum to wymusza zdobycie wszystkich dostępnych toników. Ich zestawienie znajdziesz na stronach Toniki - opis oraz Toniki - mapki w naszym atlasie świata. Dowiesz się tam w jaki sposób można pozyskiwać poszczególne toniki i gdzie ewentualnie należy się za nimi rozglądać.
Trofeum tym najlepiej zajmować się równolegle do osiągnięcia Research PhD i innych dotyczących fotografowania przeciwników. Niektóre toniki pozyskuje się dzięki otrzymywanym premiom badawczym.
Nie zabijaj Sandera Cohena w etapie Zamek Sybarytów, gdyż w przeciwnym razie nie będziesz mógł zdobyć jednego z toników i przepadnie szansa na odblokowanie tego osiągnięcia.
Seriously Good at This
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Ukończono grę na wysokim (Hard) poziomie trudności.
Komentarz: Nie musisz przechodzić całej gry na wysokim poziomie trudności. Możesz "oszukać" grę i skorzystać z metody, którą zamieściliśmy w opisie trofeum I Chose the Impossible. Dodatkowe informacje o dostępnych ustawieniach trudności znajdziesz też na stronie Wyższe poziomy trudności naszego przewodnika.
Basic Inventor
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Wynaleziono pomyślnie pierwszą rzecz.
Komentarz: To znacznie prostsza wersja opisanego wcześniej osiągnięcia Avid Inventor. Wystarczy wytworzyć w oparciu o crafting jeden dowolny obiekt (np. amunicję).
Broke Fontaine's Mind Control
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Wyzwolono się z kontroli umysłu Fontaine'a.
Komentarz: To jedno z trofeów związanych z postępami w głównej fabule gry i nie można go przez to przegapić. Bohater może znaleźć antidotum pozwalające wyzwolić się z efektów działania kontroli umysłu w biurze Suchonga w etapie Plac Apolla. Cały ten poziom szczegółowo opisaliśmy w naszej solucji.
Bought One Slot
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Zakupiono jeden slot plazmida lub tonika.
Komentarz: Sloty możesz kupować wchodząc w interakcję ze stacjami o nazwie Ogród Obfitości (Gatherer's Garden) i do kupowania ich wykorzystuje się surowiec ADAM pozyskiwany od Siostrzyczek. Mechanikę tę dokładniej opisaliśmy m.in. w rozdziale Siostrzyczki i Tatuśkowie w naszym przewodniku.
Researched a Splicer
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Zrobiono pierwsze zdjęcie badawcze genofagowi (Splicer).
Komentarz: To znacznie prostsza wersja trofeum Research PhD. Po tym jak w etapie Skarb Neptuna automatycznie zdobędziesz aparat fotograficzny musisz sfotografować dowolnego napotkanego genofaga (Splicer) i uzyskać dowolną rangę zdjęcia (A, B lub C).
Dealt with Every Little Sister
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Zamordowano (Harvested) lub uratowano (Rescued) wszystkie możliwe Siostrzyczki (Little Sister).
Komentarz: Osiągnięcie to powiązane jest z wyborami, których dokonuje się za każdym razem po zabiciu Tatuśka (Big Daddy) i złapaniu Siostrzyczki, którą ochraniał. Trzeba wtedy zawsze zadecydować czy chcesz zamordować Siostrzyczkę (harvest) czy chcesz ją uratować (rescue) kosztem pozyskania mniejszej ilości surowca ADAM. Polecamy wybierać zawsze drugi wariant, tj. uratowanie Siostrzyczki.
Musisz schwytać wszystkie Siostrzyczki w ramach pojedynczego przejścia gry. Dokładnie badaj wszystkie lokacje i licz się z tym, że nawet po uporaniu się z jakąś Siostrzyczką w tej samej okolicy może się wkrótce pojawić kolejna (wraz z kolejnym Tatuśkiem). Warto przejść się ponownie po tych samych pomieszczeniach nasłuchując przy tym odgłosów kroków Tatuśka i kwestii wypowiadanych przez Siostrzyczkę. Musisz złapać wszystkie Siostrzyczki i zdobyć osiągnięcie zanim awansujesz do ścisłego finału. Więcej informacji o Siostrzyczkach znajdziesz na stronie Siostrzyczki i Tatuśkowie naszego przewodnika po grze.
Maxed One Track
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Zakupiono wszystkie sloty plazmidów lub toników w jednej kategorii.
Komentarz: To trudniejsza wersja opisanego wcześniej trofeum Bought One Slot. Skup się na jednej wybranej przez siebie kategorii plazmidów lub toników.
Maxed All Tracks
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Zakupiono wszystkie sloty plazmidów i toników we wszystkich czterech kategoriach.
Komentarz: To jeszcze trudniejsza wersja opisanego wcześniej trofeum Bought One Slot. Radzimy raz jeszcze zajrzeć na stronę Siostrzyczki i Tatuśkowie w naszym przewodniku. Do zakupienia wszystkich slotów potrzeba w sumie 1360 jednostek surowca ADAM. Staraj się w rezultacie łapać wszystkie napotykane Siostrzyczki, dzięki czemu będziesz miał szanse uzbierać wymaganą ilość ADAMA.
One Fully Upgraded Weapon
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Zdobyto wszystkie ulepszenia do jednej broni.
Komentarz: To prostsza wersja opisanego wcześniej osiągnięcia Weapon Specialist. Dla przypomnienia ulepszenia broni możesz odblokowywać dzięki wchodzeniu w interakcję ze stacjami Władza w ręce ludu.
Two Fully Upgraded Weapons
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Zdobyto wszystkie ulepszenia do dwóch broni.
Komentarz: To prostsza wersja opisanego wcześniej osiągnięcia Weapon Specialist. Dla przypomnienia ulepszenia broni możesz odblokowywać dzięki wchodzeniu w interakcję ze stacjami Władza w ręce ludu.
Three Fully Upgraded Weapons
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Zdobyto wszystkie ulepszenia do trzech broni.
Komentarz: To prostsza wersja opisanego wcześniej osiągnięcia Weapon Specialist. Dla przypomnienia ulepszenia broni możesz odblokowywać dzięki wchodzeniu w interakcję ze stacjami Władza w ręce ludu.
Four Fully Upgraded Weapons
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Zdobyto wszystkie ulepszenia do czterech broni.
Komentarz: To prostsza wersja opisanego wcześniej osiągnięcia Weapon Specialist. Dla przypomnienia ulepszenia broni możesz odblokowywać dzięki wchodzeniu w interakcję ze stacjami Władza w ręce ludu.
Five Fully Upgraded Weapons
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Zdobyto wszystkie ulepszenia do pięciu broni.
Komentarz: To prostsza wersja opisanego wcześniej osiągnięcia Weapon Specialist. Dla przypomnienia ulepszenia broni możesz odblokowywać dzięki wchodzeniu w interakcję ze stacjami Władza w ręce ludu.
Became a Big Daddy
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Dokonano przemiany w Tatuśka.
Komentarz: Bohater postanowi upodobnić się do Tatuśka (Big Daddy) w trakcie rozgrywania etapu Punkt Prometeusza, który dokładnie opisaliśmy w naszej solucji. Trofeum to związane jest z postępami w głównym wątku fabularnym i nie możesz go w rezultacie przegapić.
Lucky Winner
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Zdobyto nagrodę jackpot w automacie do gry (Slot Machine).
Komentarz: Automaty typu jednoręki bandyta możesz odnajdywać w trakcie przechodzenia gry - pierwsze tego typu obiekty znajdują się w lokacji Zamek Sybarytów.
Musisz zapłacić za każde kolejne użycie automatu. Należy wykonywać tę czynność do momentu zdobycia głównej nagrody. Jeśli nie chcesz niepotrzebnie tracić gotówki, to zapisz stan gry tuż przed wejściem w interakcję z jednorękim bandytą. Pozwoli ci to powrócić do poprzedniego stanu i "odzyskać" gotówkę po zdobyciu osiągnięcia.
Irony
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Zrobiono zdjęcie zwłokom Sandera Cohena.
Komentarz: Sandera Cohena po raz pierwszy możesz spotkać w etapie Zamek Sybarytów, ale nie zabijaj go wtedy, bo zablokuje ci to dostęp do kilku innych trofeów, m.in. do opisanego poniżej osiągnięcia Found Cohen's Room.
Zaczekaj aż awansujesz do poziomu Olimp, który oczywiście szczegółowo opisaliśmy w naszej solucji. Do ponownego spotkania z Cohenem dochodzi w jego apartamencie. Zobaczysz tam tańczącą parę Houdinich. Uderz w gramofon i zabij genofagów. Doprowadzi to do pojawienia się Cohena i rozpocznie się walka z nim. Po pokonaniu Cohena ustaw się przy jego zwłokach i użyj aparatu fotograficznego.
Found Cohen's Room
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Wkroczono do prywatnej kwatery Sandera Cohena.
Komentarz: Osiągnięcie to bezpośrednio powiązane jest z opisanym powyżej trofeum Irony. Jeśli nie zamordowałeś Sandera Cohena w Zamku Sybarytów, to będziesz mógł zbadać jego prywatną kwaterę w etapie Olimp.
Toaster in the Tub

Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Porażono prądem przeciwnika stojącego w wodzie.
Komentarz: Do zdobycia tego osiągnięcia używa się plazmida Błyskawica, który zdobywasz już na samym początku gry w etapie Witamy w Rapture. Od tego momentu możesz szukać okazji do porażenia przeciwników. Świetna okazja pojawia się m.in. w końcowej części poziomu Witamy w Rapture. Główny bohater może wtedy napotkać grupę genofagów stojących w wodzie. Szybko aktywuj Błyskawicę żeby ich porazić zanim wyjdą z wody.
A Man Chooses
Rodzaj trofeum: złote
Sposób odblokowania: Ukończono grę na poziomie trudności Survivor.
Komentarz: Nie musisz przechodzić całej gry na najwyższym poziomie trudności. Możesz "oszukać" grę i skorzystać z metody, którą zamieściliśmy poniżej w opisie trofeum I Chose the Impossible. Dodatkowe informacje o dostępnych ustawieniach trudności znajdziesz też na stronie Wyższe poziomy trudności naszego przewodnika.
I Chose the Impossible

Rodzaj trofeum: złote
Sposób odblokowania: Ukończono grę na poziomie trudności Survivor bez korzystania z kapsuł Vita-chamber.
Komentarz: Warto przede wszystkim zaznaczyć, że kapsuły Vita-chamber możesz wyłączyć z poziomu menu opcji gry (Gameplay Options - pokazuje to powyższy obrazek). Uchroni cię to przed pomyłką na wypadek śmierci. Na szczęście nie jest to gigantyczne utrudnienie. Po śmierci bohatera trzeba po prostu załadować jakiś wcześniejszy stan gry.
Możesz zastosować exploit / oszustwo, które pozwala zdobyć trofeum bez konieczności zaliczania gry na poziomie Survivor. Oto jak tego dokonać:
- Zalicz wszystkie główne etapy gry na dowolnym niższym poziomie trudności.
- Dla pewności utwórz manualny zapis przed awansowaniem do ścisłego finału.
- Przystąp do pojedynku z finałowym bossem gry (Fontainem) na dowolnym niższym poziomie trudności.
- Rozegraj walkę z potworem kończąc ją wbiciem po raz ostatni strzykawki w Fontaine'a.
- Tuż po pokonaniu bossa ekran rozbłyśnie na biało - zatrzymaj szybko grę. Musisz tego dokonać ZANIM załączy się końcowa cut-scenka.
- Przejdź do opcji gry (Gameplay Options) i w polu poziom trudności (Difficulty) zmień go na najwyższy - Survivor.
- Wznów grę i obejrzyj końcowy filmik. Powinieneś zostać nagrodzony trofeum za przejście gry na poziomie trudności Survivor.
Jeżeli nie otrzymałeś trofeum to powtórz walkę i spróbuj ponownie. Musisz idealnie "wstrzelić się" ze spauzowaniem gry gdy ekran będzie cały na biało.
Brass Balls
Rodzaj trofeum: złote
Sposób odblokowania: Ukończono grę na wysokim poziomie trudności (Hard) bez korzystania z kapsuł Vita-chamber.
Komentarz: To prostsza wersja opisanego powyżej trofeum I Chose the Impossible. Jeżeli skończyłeś grę na poziomie trudności Survivor (także w oparciu o opisaną powyżej sztuczkę), to dostaniesz również opisywane trofeum związane z wysokim poziomem trudności.
"The 'I' in the Team" - Rescuer
Uwaga - To trofeum dodatku Challenge Room. Nie jest ono wymagane do odblokowania "platyny".
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Uratowano Siostrzyczkę w wyzwaniu "The 'I' in the Team".
Komentarz: Musisz pokonać Tatuśka wykorzystując jedynie granatnik oraz przydzielone przez grę plazmidy.
"The 'I' in the Team" - Expert
Uwaga - To trofeum dodatku Challenge Room. Nie jest ono wymagane do odblokowania "platyny".
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Uratowano Siostrzyczkę w wyzwaniu "The 'I' in the Team" w czasie krótszym niż 3 minuty.
Komentarz: To trudniejsza wersja opisanego powyżej trofeum "The 'I' in the Team" - Rescuer. Najlepiej rozegrać kilka razy wyzwanie żeby lepiej zapoznać się z mapą i dostępnym wyposażeniem.
"The 'I' in the Team" - Collector
Uwaga - To trofeum dodatku Challenge Room. Nie jest ono wymagane do odblokowania "platyny".
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Znaleziono wszystkie róże-znajdźki w wyzwaniu "The 'I' in the Team".
Komentarz: Do znalezienia w tym wyzwaniu są cztery róże (Roses). Skup się wyłącznie na nich i ignoruj Tatuśka.
"The 'I' in the Team" - Pacifist
Uwaga - To trofeum dodatku Challenge Room. Nie jest ono wymagane do odblokowania "platyny".
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Uratowano Siostrzyczkę w wyzwaniu "The 'I' in the Team" bez niszczenia działek maszynowych (Machine Gun Turrets).
Komentarz: To trudniejsza wersja opisanego powyżej trofeum "The 'I' in the Team" - Rescuer. Postaraj się dobrze poznać mapę i polegaj na plazmidzie Manekin do odwracania uwagi działek.
"A Shocking Turn of Events" - Rescuer
Uwaga - To trofeum dodatku Challenge Room. Nie jest ono wymagane do odblokowania "platyny".
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Uratowano Siostrzyczkę w wyzwaniu "A Shocking Turn of Events".
Komentarz: Musisz zaliczyć wyzwanie wykorzystując mocno ograniczony wachlarz elementów wyposażenia.
"A Shocking Turn of Events" - Expert
Uwaga - To trofeum dodatku Challenge Room. Nie jest ono wymagane do odblokowania "platyny".
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Uratowano Siostrzyczkę w wyzwaniu "A Shocking Turn of Events" w czasie krótszym niż 4 minuty.
Komentarz: To trudniejsza wersja opisanego powyżej trofeum "A Shocking Turn of Events" - Rescuer. Najlepiej rozegrać kilka razy wyzwanie żeby lepiej zapoznać się z mapą i dostępnym wyposażeniem.
"A Shocking Turn of Events" - Collector
Uwaga - To trofeum dodatku Challenge Room. Nie jest ono wymagane do odblokowania "platyny".
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Znaleziono wszystkie róże-znajdźki w wyzwaniu "A Shocking Turn of Events".
Komentarz: Do znalezienia w tym wyzwaniu jest dziesięć róż (Roses). Skup się wyłącznie na nich i ignoruj główne założenia wyzwania.
"A Shocking Turn of Events" - Master Electrician
Uwaga - To trofeum dodatku Challenge Room. Nie jest ono wymagane do odblokowania "platyny".
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Naładowano Diabelski Młyn (Ferris Wheel) z wyzwania "A Shocking Turn of Events" dziewięcioma różnymi przedmiotami.
Komentarz: Trofeum to wymusza odnajdywanie i korzystanie z różnych odmian amunicji pozwalającej na porażanie przeciwników prądem. Po odnalezieniu "elektrycznej amunicji" powróć zawsze do dźwigni Diabelskiego Młyna (Ferris Wheel Switch) i zaczekaj aż jeden z genofagów wkroczy do zalanego obszaru.
"Worlds of Hurt" - Rescuer
Uwaga - To trofeum dodatku Challenge Room. Nie jest ono wymagane do odblokowania "platyny".
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Uratowano Siostrzyczkę w wyzwaniu "Worlds of Hurt".
Komentarz: Musisz wygrać wszystkie walki na arenach i uratować Siostrzyczkę wykorzystując ograniczony wachlarz elementów wyposażenia.
"Worlds of Hurt" - Expert
Uwaga - To trofeum dodatku Challenge Room. Nie jest ono wymagane do odblokowania "platyny".
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Uratowano Siostrzyczkę w wyzwaniu "Worlds of Hurt" w czasie krótszym niż 15 minut, grając na normalnym lub wyższym poziomie trudności.
Komentarz: To trudniejsza wersja opisanego powyżej trofeum "Worlds of Hurt" - Rescuer. Warto jednak zaznaczyć, że możesz oszukać grę ustawiając niski poziom trudności już po rozpoczęciu wyzwania. Zadbaj jedynie o to żeby powrócić do normalnego poziomu trudności po zakończeniu walk i przed uratowaniem Siostrzyczki.
"Worlds of Hurt" - Collector
Uwaga - To trofeum dodatku Challenge Room. Nie jest ono wymagane do odblokowania "platyny".
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Znaleziono wszystkie znajdźki w wyzwaniu "Worlds of Hurt".
Komentarz: Do znalezienia jest w sumie osiem różnych znajdziek. Po zlokalizowaniu ich wszystkich trzeba niestety dodatkowo ukończyć wyzwanie.
Worlds of Hurt" - Tough Guy
Uwaga - To trofeum dodatku Challenge Room. Nie jest ono wymagane do odblokowania "platyny".
Rodzaj trofeum: srebrne
Sposób odblokowania: Uratowano Siostrzyczkę w wyzwaniu "Worlds of Hurt" używając jedynie plazmidów, toników, klucza francuskiego i aparatu fotograficznego, grając na normalnym lub wyższym poziomie trudności.
Komentarz: To trudniejsza wersja opisanego powyżej trofeum "Worlds of Hurt" - Rescuer. Nie możesz korzystać z broni palnej. Fotografuj wrogów od samego początku wyzwania i rozsądnie dysponuj zapasami EWY.
Komentarze czytelników
Mógłby ktoś udostępnić wszystkie nagrania audio z tej gry. Najlepiej na maila: ixirafał@gmail.com. Byłbym wdzięczny, bo sam wszystkich nie znalazłem, a chciałbym całość chronologicznie przeczytać, aby lepie poznać fabułę ;)
Chyba mam.
spoiler start
Było nie zabijać Cohena na końcu Fortu Frolic...
Może się komuś przyda.
spoiler stop
Hej!
Mały problemik:
Jak dostać się za te drzwi? Lokacja Olimp, pokój dość charakterystyczny, nie powinno być problemu z przypomnieniem gdzie to - tam gdzie parka Houdinich sobie tańcuje i dopóki im nie przeszkodzimy, zajmują się sobą.
Mapka pokazuje, że za tymi drzwiami są schody prowadzące do lokacji, która jako jedyna jeszcze nie została przeze mnie odwiedzona.

miało nie byc żadnych szkodliwych substancji, a jednak papierosy w grze zabierają "życie"
Pytanie z innej beczki , kto jest silniejszy Uszatek czy Tatusiek
Tez wlasnie skonczylem gre.
spoiler start
Tez sie zawiodlem na zakonczeniu. Zrobione jakby na chybcika i niezbyt tzymajace klimat. Ostatni boss byl latwiejszy niz niejedna walka z daddy'm. Poza tym po ubraniu sie w kostium daddyego, myslalem ze bedzie mozna pochodzic po dnie oceanu a tu kapa - procz pierwszej sceny to w calej grze chyba nie mozna sie bylo zanurzyc pod wode. Jedna rzecz mnie zdenerwowala strasznie, jak przed chwila przeczytalem poradnik - ze najlepsze toniki sa z Researchów, ktore jakos wogole mi nie wychodzily. Robilem setki fotek i jedyne co usprawnilem, to ze z tych pajakow mozna brac serce jako first aid kit, i informacje na kogo dobrze dziala jaki typ amunicji. W ten sposob ominal mnie kamuflaz i te dwa w deche toniki
spoiler stop
Sama gra - swietna. Momentami prosta, niekiedy troche trudniejsza, ale co najwazniejsze - zbalansowana i nie nudna.
Pan Kapitan-> Może kupił ją od ciebie, bo umie myśleć?
Pan Kapitan ---> pewnie dlatego odkupił że wie co dobre
nie wiem czym sie tak jaracie, ta gra to imo nic specjalnego. dobrze ze kumpel odpupil ja ode mnie z 10% znizka za rozpakowane pudelko wiec wiele nie stracilem :P
5 minut temu właśnie skończyłem (bez solucji) i musze powiedzieć że zawiodłem się na zakończeniu .
Cały ten pomysł naprawde fajny ale zakończenie ... O_O.
Myślałem że chociaż będe mógł później połazić a tu D**A :/
Nie przeczytałem całego, bo nie chcę tracić przyjemności z gry, która dojdzie do mnie dopiero w poniedziałek, ale z tego, co wychwyciłem bardzo skrupulatnie napisany i nie omieszkam przy drugim przechodzeniu gry z niego skorzystać. :)
Świetnie napisany poradnik! Pozdrawiam!
$aimon ---> Całej amunicji chyba nie odbiera, ale sporą część na pewno się traci.
Hellmaker--------->
spoiler start
bronie tak, ale amunicje wywala cala.
spoiler stop
Ta gra rzeczywiscie ma swietny klimat , ale straszna nie jest , bardziej smutna w niektorych momentach , chociaz przestraszyc czasem moze np gdy splicer znienacka Cie zaatakuje ;p Ja tez mialem od groma amunicji dopoki
spoiler start
nie doszedlem do tego miejsca gdzie sie zdobywa aparat dla tego Peacha i trzeba zostawic wszystkie spluwy
spoiler stop
, wtedy mi zabralo prawie cala amunicje i musialem zbierac od nowa , ale teraz znow mam tyle AP do pistoletu i Electrick Buckow ze bez problemu BD rezam :P
A co do trupow tych , to sam widzialem jak po odrabaniu dla ryby glowy ta caly czas mruga albo skacze. Po prostu costam z miesniami jest i sie skurczaja i rozkurczaja , stad te cale zachowanie , przyjmij do wiadomosci ze w BioShocku to poprostu BUG , a nie zamierzone zachowanie :P
TA GRA TO CUDO!! mam ja od wczoraj i brak mi slow !!!
Wintermoon --> hehe, myslisz ze te podrygiwania sa zamierzone? To chce ci milo przekazac ze w jednym z wywiadow Havok sam stwierdzil ze jesli 'zawieszenie' czy kolizja modelu wypadnie na miejsce laczenia ruchomych obiektow - u ludzi to sa chyba stawy - to silnik dazy do zniwelowania nacisku ale z racji samego laczenia nie jest w stanie go zniwelowac. Objawia sie to wlasnie machajacymi lapkami, nogami i innymi czesciami. Havok powiedzial ze jest to w pewnym stopniu ograniczenie przez cpu, wiec gdy wwyjdzie kolejna wersja tego silnika, a juz mamy multi-cpu w standardzie, zmienia system i podrygiwanie sie skonczy. Nawet teraz sie zastanawiam czy tej wiadomosci na GOLu nie bylo. BTW - wszystkie gry korzystajace z Havoka przejawiaja dokladnie ten sam problem. Ewentualnie mozna sobie tlumaczyc ze tworcy ten bug wykorzystali pod fabule gry, ale nie zmienia to faktu ze jest to bug.
Wintermoon -> świetnie, to wszystko o czym piszesz jest nam doskonale znane - ale nie sądzisz, że producenci przy tak dużym tytule, jak Bioshock z całą jego głębią chcieliby przedstawić "żywotność" takiego "napakowanego" ADAMEM trupa trochę inaczej niż przedstawiając go jako - machającego przyjaźnie "rączką" albo "nóżką" "trupka" ? :)
Sorry - ale większość większości - z większości graczy :) odbiera to tak jak powinno - jest to bug w fizyce odpowiadającej za ciała :) Producent jakby chciał to przedstawiłby to najprawdopodobniej w postaci konwulsji ciał, co by było widoczne na pierwszy rzut oka - a te machania są conajmniej komiczne :)
A jak wyjaśnisz mi to, że jeżeli kluczem francuskim uderze puszke, to fruwa jakby była na sznurku albo conajmniej z kauczuku zrobiona ? :) też jest "zadamowana" ? :)
Przestań, zachowaj dla siebie swoje teorie i ciesz się grą - tyle mam do powiedzenia :)
Nie ma potrzeby abyś pokazywał mi grę bo znam ją dobrze. Ukończyłem ją.
Poruszamy się w świecie fantazji, nie w świecie realnym. W świecie realnym jak pozbawisz kogoś życia to się nie rusza. Ale Bioshock nie jest osadzony w świecie realnym, no chyba ze dla ciebie podwodne miasto z mutantami jest realne. Skoro juz ustaliliśmy, że poruszamy się w konwencji fantastyki, to zapewniam cię, że w tej konwencji mogę ci podać bardzo wiele przykładów ruszających się „zwłok” od zombie po golemy. Animowanie zwłok za pomocą bliżej nieokreślonej „energii” jest całkiem popularnym motywem w książkach i filmach, jak również grach.
Nie widzę, więc powodu, dlaczego mam traktować podrygujące zwłoki, jako efekt błędu w grze skoro idealnie pasują do konwencji i co więcej gra opisuje, dlaczego mogłyby podrygiwać po obrażeniach, po których żaden człowiek nie kiwnąłby małym palcem u nogi.
Nie ma żadnego znaczenia, że „trup” macha ręką w tej grze. W każdej innej grze być może było by to idiotycznie zabawne, ale tu dla mnie nie jest.
Co więcej uważam, że efekt ten, jeżeli nawet niezamierzony jest bardzo dobrym sposobem na budowanie atmosfery nierealności i grozy. Bo nie walczysz przecież z tłumem żołnierzy, walczysz ze zmodyfikowanymi genetycznie ludźmi, którzy ludźmi przestali juz tak na prawdę być, a są stworami, których zachowanie jest nie do końca znane. Nie wiesz, dlaczego LS są nieśmiertelne i nie wiesz, dlaczego zwłoki poruszają się.
Może to trochę makabryczne, ale nie wiem czy wiesz, że podczas rewolucji francuskiej zostało wielokrotnie udokumentowane, że głowy ludzi ściętych ma gilotynie, na krótko po egzekucji mrugały oczami, wyginały ustaw grymasie bólu, a nogi i ręce drgały i podrygiwały.
Z mojej strony to koniec dyskusji na ten temat.
Wintermoon -> Moje "hehehe" wyraża conajmniej zadowolenie z tego, iż jakaś osoba potrafi błędy w silniku przetworzyć na koncepcje własnej wyobraźni i jest zupełnie sympatycznym "hehehe" :)
A Ty za to strasznie się oburzasz i conajmniej agresją zaczynasz reagować czego w tym wątku o wyjątkowo tak dobrym poradniku chciałbym ominąć ;> wystarczy śmieci o bioshocku w innych wątkach ;>
Jednym słowem mówiać - masz rację - najprawdopodobniej przez modyfikacje 'Adam' i jego obecność w bloodstream'ie ciała tak się zachowują :) tak tak tak :P
wysia -> heheh :D - ale stary, on wie, że to i tak Adam więc co mu po filmikach :D Po prostu ADAM - i wszystko jasne :P
Wintermoon --> Twierdzisz, ze to cialo wesolo macha stopa, bo ADAM je ozywia?:)
http://pl.youtube.com/watch?v=LBxM2hrzsAk
A tu wiecej:
http://pl.youtube.com/watch?v=s_WbfBfXn1k
Naprawdę uwielbiam ludzi, których argumentem jest protekcjonalne HEHEHEHE.
Co jest błędem, ragdolla to, że Little Sisters są nieśmiertelne, bo regeneruje je ADAM a zbierają ADAM ze zwłok?
Hehehe -> jeszcze raz gratuluje wyobraźni ;) tak, to jest błąd ragdolla jakkolwiek byś sobie tego nie tłumaczył tudzież 2k :)
a jak dalej wierzysz w swoją teorię to proszę nagraj kawałek gameplay'a patrząc się nieruchomo na trupa machającego "rączką" przez 5 minut i daj do oceny tutaj na Golu - choćby graczom, którzy nie mieli styczności z Bioshockiem - a zobaczysz co Ci powiedzą :)
Strasznie się rozgadałeś, a ja napisałem tylko, że trupy nie umierają do końca, bo ożywia je w pewien sposób ADAM. Taka teoria jak każda inna. Nie mam ci, co wyjaśniać, przecież grałeś w grę i wiesz, o co chodzi, dlaczego mieszkańcy Rapture zachowują się tak a nie inaczej, dlaczego chodzą po ścianach, teleportują się i mają tak poranione ciała i dalej chodzą? Dlaczego Little Sisters są niezniszczalne? To też moja „wybujała koncepcja”?
Ja wiem że łatwiej to wytłumaczyć „zepsutym ragdollem” ale ja tego nie widzę w ten sposób.
A poradnik fajny.
Racja, gra straszna nie jest, klimat za to ma świetny. :)
Ragdolle są ewidentnie spaprane. Każda gra, w której jest ragdoll ma jakiś problem z fizyką ciał.
W Bioshocku wystarczyłoby zdjąć ten przeklęty limit klatek z obiektów fizycznych, poprawić to "machanie" kończyn i mielibyśmy imo jeden z lepszych ragdolli w grach.
Wintermoon -> no way - mówisz to serio czy to jakaś prowokacja :P tudzież Twoja własna koncepcja na "podrygiwanie" :P
Bo jak by to nie powiedzieć :P - generalnie to wygląda jak wygląda - a wygląda na proste niedopracowanie - raz macha łapkami, raz nie :P strzele - przestaje machać, strzele jeszcze raz i się ułoży jakoś inaczej - znów macha :D
Are you serious ? :P Bo wydaje mi sie, że sorry ale sam sobie taką teorie wymyśliłeś - prosze o fakty - nie o teorie ;] Może przeoczyłem coś w fabule jak do tej pory - ale jakoś mi się nie wydaje.
Jak na razie to traktuje to jak Twoją wybujałą koncepcję wprost z wyobraźni :D - ale gratuluje :D dzięki takim zabiegom jakaś przykładowa gra i nawet z mega bugami może stać się bestsellerem :P
Ja na swoim przykładzie powiem - kto teraz potrafi grać we Frontiera First Encounters na przykład - bez używania w 70% swojej wyobraźni by wszechświat ubarwnić i urzeczywistnić ? :) Druga sprawa jaki procent graczy w dzisiejszych czasach w ogóle wie co to jest FFE heheh :P
Tak czy siak - czekam na wyjaśnienie :)
Amo ---> oni mają podrygiwać bo ożywia ich ADAM
$aimon -> Generalnie też tak miałem :) konserwacja amunicji na wypadek późniejszych "rzeźnickich" zmagań z tatuśkami itd. tymbardziej, że od początku gram na 'hardzie' - ale później jak zaglądasz wszędzie oraz "w każdego trupa" :P to starczy zapasu ;)
Odnośnie elementów horroru w tej grze - to albo już jestem za stary, albo po pierwszym egzorcyście i silent hillu 2 nic nie jest w stanie mnie przestraszyć na tyle sugestywnie bym to odczuł w postaci wyrazistszej niźli mały dreszczyk zaskoczenia :)
Gra trzyma w napięciu - ale do horroru jej daleko - za to klimatem bije niejeden horror :)
Odnośnie bugów - najgorszy ukrywa się w havoku a oznajmia się "latającymi i machającymi do nas zachęcająco" łapkami, oraz dolnymi kończynami umarlaków, zimno leżących już od dawna na posadzce a jednak poddrygujących ochoczo w rytm 'The Ink Spots' przypuśćmy ;]
Ale klimat na tyle daje przebaczyć, że przypominam sobie dopiero o tym po wyjściu z gry :)
Wszystkim, którzy nie grali oraz czekającym na premiere zwykłej edycji polecam - grać na najwyższym czyli 'trudnym' poziomie "trudności" :P Wyzwanie plus ekstra klimat gwarantowany ;)
W Rapture nie jesteś "Gościem" ... ;] Jesteś zaledwie ... gościem ;]
Jestem gdzies w kasynie i jak do tad, nie wiem jak mozna zabladzic w tej grze. Zwlaszcza ze strzalka zazwyczaj pokazuje kierunek, wszystko jest opisane w briefiengu, a jak sie pokrece dluzej w jednym miejscu gra sama mi proponuje zajrzenie do podpowiedzi. Chyba ze chodzi o secrety ( ale jak ktos gra podobnie do mnie - tzn jakies 2x dluzej niz srednia - zwiedza zakamarki i wszystko przeczesuje - nie ma bata zeby czegos nie znalezc) Poza tym - wbrew temu co pisali recenzenci i zapowiednicy :) nie trzeba uwazac na amunicje. Przestraszylem sie zapowiedzi i do uzyskania 6-tej giwery nie wystrzelilem ani naboja, ciagle z kluczem biegalem, a co rusz znajdowalem ammo. Teraz mnie to tito i nawalam z giwer jak popadnie. Tak czy siak - gra klimatyczna - cos pomiedzy Blood'em i Falloutem. Nie raz dostalbym zawalu serca. Jeszcze jej nie ukonczylem ale szczerze polecam. Na koniec slowo krytyki - dostrzeglem juz kilka brzydkich babolów w tej grze, zwlaszcza zwiazanych z Havokiem, fizyka i clippingiem. W paru miejscach tekstury brzydko nalozone, i kilka razy widac ewidentne skryptowanie - np jakis chlopek przeskakuje nagle z miejsca w miejsce (nie mowie o teleporcie). Ogolnie - nie doskwiera to tak zeby nie czerpac przyjemnosci. Mucios gracias senior! :)
Jak tylko coś znajde grając dam znać na pewno, ale najpierw musze pierwszy raz ukończyć grę :P Dopiero później dogłębnie przejrze poradnik z mapkami ;) Fabuła i smaczki = 70% gameplay'a :) Imho w przypadku tej gry przynajmniej :)
Lordareon spędził nad grą wiele godzin ja mu pomagałem, pomagał deSade i Hellmaker ale jestem pewien że i tak pewnie coś przegapiliśmy bo przecież czasu nie było zbyt wiele, jak coś znajdziecie czego nie ma w poradniku to piszcie w komentarzach.
Soulcatcher - i to widać, czuć i ... no powiedzmy słychać :P w każdym razie - na pewno jest na tyle czytelny, że wiele osób z niego skorzysta, nawet nie po to by ukończyć pomyślnie grę, co grając 2gi raz pozbierać wszystkie nagrania itd. :) Jeszcze raz - jestem na TAK :)
Potraktowaliśmy to ambicjonalnie :), to świetna gra, nalezy jej się szczególnie dokładny poradnik.
Itiasz ---> spolszczenie będzie w grze sprzedawanej w sklepie przez Cenega.
Cóż nie moge nie przyznać po przeczytaniu poradnika powierzchownie (bez treści dotyczących etapów - co by mi nie zespoilerowały gry), że jest to naprawdę bardzo dobra pozycja wśród poradników ;D Postaraliście się - jest wszystko jak na dłoni + czytelnie - a to ważne ;) g-job ;)
Cieszą też 2 (no powiedzmy 3 - ale skoro różni się tylko charakter intonacji głosu ... :) zakończenia :) Can't wait 2 see ;]
W tej grze chyba nie da sie zgubic ze wzgledu na mozliwosc wlaczenia wskazowek. No ale dla obrazkow , tresci i porad zawsze poradnik mozna przejrzec :)
Heheheh - "GRy Online przypomina" heheh :D
Generalnie tak "potężne" ;] tytuły odkrywa się samemu, ale rozumiem, że poradnik to coś przydatnego dla młodszych tudzież "mniej zorientowanych" graczy :P tak czy siak - zawsze warto rzucić gałką ;]
Dziwi mnie tylko jedna rzecz poraz kolejny ;> skoro poradnik jest zbudowany na podstawie wersji PL, to czemu premiera = 21 wrzesień ;> Z jakiej okazji taki delay ???
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
