Anno 1503: Tawerna; produkcja i sprzedaż lin

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

11. Tawerna; produkcja i sprzedaż lin

Co prawda tawernę mogłeś skonstruować o wiele wcześniej, ale moim zdaniem lepiej było odczekać na właściwy moment. Teraz gdy możesz już zająć się tworzeniem plantacji chmielu a zarazem profesjonalnym produkowaniem trunków powinieneś zatroszczyć się o jej postawienie. Tak jak w przypadku kapliczki, jedna tawerna wystarcza przez bardzo długi czas. Kolejnych nie masz co dobudowywać. Wyjątkiem będzie tu upgrade tego budynku, o którym powiem jednak w odpowiednim momencie.

TAWERNA powinna znaleźć się obok istniejących budynków publicznych, czyli na przykład wspomnianej już kapliczki czy też kramików z towarami. W tym konkretnym przypadku NIE MUSI, ale MOŻE ona znajdować się w polu działania domów Twoich kolonistów. Zauważyłem, że nawet Ci, którzy nie mają tego obiektu w swym zasięgu i tak się do niej udają a więc mają tą potrzebę "odfajkowaną". Ogromnie ważne jest to, aby nie zapomnieć o drogach. Tawerna powinna być otoczona z co najmniej dwóch stron. W znacznym stopniu ułatwi dostanie się do jej wnętrza Twoim mieszkańcom. Gdybyś udostępnił tylko jedną stronę mogłoby dojść do niewielkich nieporozumień a więc i spadku zadowolenia mieszkańców. A tego chyba nie chcesz :-) Ogromna zaleta tawerny, oczywiście poza tym, że sama w sobie spełnia pragnienia kolonistów, to fakt, że można dzięki niej zarabiać! I to niemało. Ceny trunków zostały w tej grze dość mocno wygórowane. Jak się więc łatwo domyślić, im więcej mieszkańców znajduje się w jej zasięgu tym lepiej. Niestety, ceny zostały ustalone odgórnie i nie można już ich zmieniać. Do zaopatrywania jednej małej tawerny (a tylko na taką możesz sobie teraz pozwolić) wystarczą dwa browary. Oczywiście równie dobrze można magazynować piwo albo sprzedawać jego nadwyżki. To dlatego zaleciłem skonstruowanie czterech browarów i pięciu plantacji w poprzednim punkcie. Bardzo szybko może się okazać, że trunków zacznie brakować a dzięki temu posunięciu wspomniany problem Cię praktycznie nie będzie dotyczył. Warto też zauważyć, że same trunki są jednym z najbardziej pożądanych przez inne nacje i wolnych kupców towarów. Zyski z ich sprzedaży masz więc zapewnione.

Skoro już rozwinąłem temat alternatywnego pozyskiwania funduszy to przy okazji warto wspomnieć o możliwości produkcji lin. W zamyśle autorów miały one służyć przede wszystkim do konstruowania łuków w specjalnie przeznaczonych do tego budynkach. Z racji tego, że mój poradnik jest bardziej ekonomiczny skupię się jednak na ich sprzedaży :-) Zapewniam, że przy niewielkim wkładzie z Twojej strony możesz zapewnić sobie stabilne i na dodatek zadowalające przychody. Do tego wszystkiego potrzebujesz tylko dwa obiekty, na dodatek z niewysokimi kosztami utrzymania.

PRODUKCJA LIN odbywa się na zbliżonej zasadzie do wymienionych wcześniej łańcuchów produkcyjnych, czyli plantacja-budynek przetwarzający zebrane dobra. W przypadku plantacjii chodzi tu o uprawę konopi (Hemp Field). W ZUPEŁNOŚCI jeden taki obiekt wystarczy. Konopie mogą być uprawiane niemal wszędzie tak więc jeśli tylko masz trochę wolnego miejsca to przeznacz je na postawienie tej plantacji. Jeśli zaś chodzi o drogę to możesz z niej zrezygnować, ale tylko wtedy gdy zamierzasz na bieżąco pozbywać się wytwarzanej konopi. W przeciwnym przypadku dobuduj drogę, aby Twoi ludzie mogli gromadzić ją w magazynach. Do pełni szczęścia potrzebujesz jeszcze budynku Ropemakera. To właśnie on zajmuje się wytwarzaniem gotowych lin, które będą mogły być wykorzystane w militariach lub najzwyczajniej sprzedawane. Ja oczywiście polecam ten drugi wariant. Domek Ropemakera powinien obejmować swym zasięgiem plantację konopi (budynek główny, nie same pola). Musi też być obowiązkowo połączony drogą z najbliższym magazynem. W tym przypadku dobrze jest zlokalizować go w bezpośrednim jego otoczeniu ponieważ ekspresowe dostawy są tu konieczne a to dlatego, że produkcja lin przebiega niezwykle sprawnie a więc mogłoby dojść do jej "blokady".

Myślę, że jest to dobry moment, aby się na chwilę zatrzymać i opanować aktualną sytuację. Przede wszystkim musisz skoncentrować się na aktualnym bilansie. Niestety, model finansowy, który zaprezentowano w "Anno 1503" jest trochę niedoskonały, tzn. nie do końca czytelny. Zauważ, że nawet jeśli Twoja główna kolonia (ta wyspa, na której masz postawione chatki osadników) przynosi duże zyski to nie musi to oznaczać, że będziesz wychodził na plus. Bilans każdej skolonizowanej wyspy jest liczony ODDZIELNIE. Musisz je więc sobie podliczyć albo obserwować wskaźnik aktualnie dostępnych funduszy. Średnio co kilka sekund zmniejsza się on lub zwiększa, oczywiście w zależności od końcowego bilansu po zsumowaniu wyników ze wszystkich kolonii. Poprzez sprzedaż niepotrzebnych albo produkowanych w zbyt dużych ilościach surowców, stawianie kramików z towarami oraz nowych domów kolonistów będziesz musiał wyjść na plus. Jest to trudne działanie, które będzie wymagało trochę pracy, ale myślę, że Ci się uda. Przy okazji warto wspomnieć o możliwości tymczasowego "usypiania" niepotrzebnych budynków. W moim przekonaniu jest to jednak działanie nieopłacalne. Zyski z wyłączenia danego obiektu zwykle nie przekraczają 50% kosztów utrzymania. To już lepiej jest zająć się sprzedażą tych dóbr pływającym kupcom albo samemu potworzyć regularne szlaki handlowe. Zanim posuniesz się dalej upewnij się, że masz już powtórzone wszystkie obiekty, o których wspominałem w poprzednich punktach. Zadbaj też o odpowiednio wysokie dostawy surowców, nie możesz sobie pozwolić, aby czegoś nagle zabrakło.

Anno 1503: The New World

29 października 2002

PC
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Z
2010-11-16 16:56

Witam wszystkich.
Mój problem polega na tym że nie wiem jak skłonić Orelieia żeby sie do mnie pszyłączył mam plynąc po wielorybi tłuszcz i nie wiem jak skłonić ostatniego członka mojej ekspedycji nie wiem która to plansza wiem ze przed nią były futra do zdobycia.
Z Góry dziękuje.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😒
2010-11-02 23:45

witam mam problem w jednej misi muszę przejąc fortecę wroga i uwolnić Rachmistrza tylko nie wiem jak to zrobić, mam do dyspozycji wojsko i Zwiadowcę tylko nie wiem poco ten zwiadowca w tej misi, bo jak zburzę fortecę to pokazuje się komunikat że forteca nie wytrzymała mojego natarcia i się zawaliła, pod gruzami zginą rachmistrz, i koniec trafiam za kraty nie wiem co zrobić

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😊
2009-11-14 12:10

Dobra rozkminiłem już tą piątą misję. Musisz po prostu pozostać pionierem, a dostaniesz nową misję

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😉
2009-11-13 16:08

Po pierwsze: W piątej misji jak spowodować by moi pionierzy stali się mieszkańcami??, Muszę mieć 30 mieszkańców.

Po drugie: W misji trzeciej tytoń wymieniasz na wino, wino wymieniasz na rudę złota, rudę złota wymieniasz na biżuterię, a biżuterię wymieniasz na futra których potrzebujesz do ukończenia misji. Tak więc musisz odszukać aż cztery wioski tubylcze, wystarczającą ilością tytoniu powinno być 100-120 ton. Powodzenia w czwartej misji :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2009-10-12 21:02

wurst gdzie, jak ty przeszedłeś tą trzecią misję w tej kampanii ??? Trzeci raz do niej siadam do tej misji i nie jestem w stanie jej przejść. Powiedz no jak to zrobiłeś ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😒
2009-02-05 14:25

Pomocy. Jestem w 3 misji w Anno 1503 i mam zdobyc futra. Płynę na jedną z wysp tubylczych sprzedaje tytoń i nie otrzymuje wina. A jak gram w nieskonczonej grze to wszytko jest oki. Prosze o pomoc

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2008-08-08 14:27

witam!
jestem chyba na 5-tej misji mam wypełnic ługi zywnością a nie moge jej produkowac(wogole nie moge nic wybudowac)znalazlem tubylców i handluje z nim ale to nic nie daje
jest jakis inny sposob zeby miec tą zywnosci?????
pomozcie z góry dziekuje...........

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2008-07-10 19:18

witam

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😒
2007-05-31 08:11

Witam Wszystkich!!!

Mam Pytanie do luzak666 gdzie znalazłeś na mapie mongołów??
Przeszukałem chyba wszystkie wyspy i znalazłem tylko 3 ludy tubylcze jednym sprzedaję tytoń za
wino drugim wino za złoto a trzecim złoto za klejnoty i za nic w świecie nie mogę znaleść od kogo kupić futra czyli z waszych opisów wynika że mongołów .....

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2006-12-30 15:37

up@
To są różne mapy uporządkowane od najłatwiejszej do najtrudniejszej. obywatel-najłatwiejsze, cesarz(chyba)-najtrudniejsza

Ja mam problem z handlem z Wenecjanami. Kupują strasznie mało. 50 sztuk złota to max. Próbowałem obniżyć ceny i tak samo. Jest to 1 misja kampani nie ma tam przypraw ani tytoniu, więc samym dochodem ze sprzedaży produktów na wyspie osiągam tylko 100-200 złota.:( Co mam zrobić żeby Wenecjanie kupowali więcej??

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2006-10-12 15:34

Czy w Anno 1503 można wybierać cywilizację, jaką zagramy?

O co chodzi z wyborem "osoby", tzn. obywatel, hrabia, książe itd. (opcja wolnej gry).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😐
2006-09-17 13:43

Hej, ja tez mam problem z tymi statkami. Wybuduje jakis statek i po sekundzie mój wrog z ktorym mam wojne kupuje go odemnie... to jakis blad w grze czy da sie to jakos naprawic?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😍
2006-09-06 07:41

Jak prześć fragment 1 misji gdzi musze zapoakować 4 łuczników, 4 szermierzy, zwiadowcę , 100t narzędzi , 50t drewna , 50t, jedzenia i płynąć na zachód. Dobudowałem 2 statki zapokowałem wszystko i płyne zachód tj. na lewo od północy i... nic sie nie dzieje.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2006-07-04 15:24

...he wczoraj zrobiłem tą misję...trzeba było zależć Indian, którzy dają złoto za wino(czyli w sumie w grze są 4 ludy..)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2006-07-03 17:15

Ja tez dołączam do dyskusji na temat tej misji.
W trzeciej misji Anno 1503 ("Na łeb na szyję") mam pewien problem. W misji tej trzeba zgromadzić m.in 20 t futer. Z opisu misji wynika że powinienem wyhadlować te futra z tubylcami(bo traper nie jest dostępny). Można by dać Aztekom złoto, oni dadzą klejnoty, te z kolei powędrują to Mongołów, którzy mają futra. Tylko skąd mam wziąść złoto?(mają je tylko Aztekowie). Znależć skarb?
a i jeszce jedno czy komuś udało się znależć marmur lub złoto w tej misji...?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2006-06-29 23:56

Mam problem z gra wszystko idzie mi pięknie ładnie ale gra sama od siebie sprzedaje mi statki i nie mam czym pływać . pomóżcie jak możecie. Z góry dzieki Pozdro

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😐
2006-05-29 13:41

siemka mam problem jak sie ładuje armie na statek ??

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 5
2005-09-18 03:03

bardzo ciekawy poradnik, tylko co mam zrobic zeby zbudowac duzy palac?? rozplanowanie mniejwiecej:

naroznik--s--s--s--s--s--s--cz. glowna--s--s--s--s--s--s--naroznik
s s
s s
s s
s s
s s
s s
s s
naroznik--------zywoplot---[ bramka ]---zywoplot--------naroznik
a a
a a
a a
naroznik--a--a--a--a--a--a--[brama]--a--a--a--a--a--a--naroznik

s=segment
a=arkady

2 linijka S i A miala byc po drugiej stronie ale cos niewyszlo :/

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-09-18 03:04:26]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Senator 25
2004-04-08 23:15

makarena - jeśli w misji masz wybudować traperów, to musisz osiągnąc odpowiedni poziom rozwoju, w sztukach (czyli jak pisze x mieszczan, to tylu masz ich mieć, plus odpowiednie miejsce - musisz znaleźć, gdzieś na północy, wysepkę po której łażą białe niedźwiedzie, plus takie małe białe lisy - tam będzie dobrze. JEDNAK jest misja, w której nie można samemu zbudować trapera, trzeba za to zahandlować z sąsiadami (chyba z mongołami) by te futra dostać.
Opisz jaśniej sytuację, bo na stan obecny nic więcej nie mogę poradzić.

Vektr - najpierw sprawdź czy z tym gościem nie masz prowadzić wojny niejako defaultowo (czyli - zajrzyj do opisu misji). Możesz spróbować się z nim ułożyć przez opcję dyplomacji (są takie misje, gdzie to się przydaje, chyba sztuk dwie), jeśli się nie da - prać.
Od siebie dodam że komputer gra jak noga - poza polowaniem na statki, tylko raz urządził na mnie desant - armaty plus konnica, w sumie z 6 jednostek. Śmiech na sali.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 3
2004-04-08 19:42

AK narazie jeszcze walczę ostro w wolnej grze,ale nie omieszkam napisać o tej misji o,której Ty napisałeś.Mam jeszcze jedno pytanko, mianowicie jeden z sąsiadów wpindrygolił się na moją wyspę.Nie omieszkałem odpowiedzieć mu tym samym,ale nie wiem jakie będą skutki ? Co do Makareny (na de mną) to nie za bardzo jmam przejaśnienie o co chodzi:-)) .Może mógłbym pomóc ,ale jak?.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😒
2004-04-08 17:54

mam problem z rada "na leb na szyje " nie moge dostac mozliwosci postawienia trapera ktory ma zrobic 20 t do przejscia rundy pozimo moich mieszkancow wynosi poziom mieszczan potszebnego do dostania tej opcji co robic!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Senator 25
2004-04-07 21:06

Vektr - Cieszę się że pomogłem. Napisz jak rozegrasz misje z odbudową ekonomii. Przyznam że sam poszedłem po najmniejszej linii oporu - rozwaliłem najeźdźców, a potem zrównałem całe miasto z ziemią (wraz z koloniami, za wyjątkiem tego co było poza murami na wyspie startowej) i zacząłem odbudowywać po swojemu ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 3
2004-04-07 19:29

Dzięki AK- po Twoich instrukcjach udało mi się nawet przekroczyć ponad 500000 sztuk złota. Wszystko idzie OK,tylko okrutnie piją i palą :-)) trudno wyrobić z dostawami.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Senator 25
2004-04-07 01:40

Sorry, nie ksips, tylko Vektor ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Senator 25
2004-04-07 01:39

ksips - blokowanie i odblokowanie było gdzieś w opcjach magazynu, na którejś z zakładek.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😊
2004-04-06 15:07

ksips --> Rozumiem, ze zamierzasz kontynuowac idee Hermina ;-))) ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 3
2004-04-06 13:55

Dzięki AK za instrukcję,teraz wszystko nabrało kolorków. Towarzystwo jest happy:-)) Mam jeszcze jeden mały problemik nie wiem jak im zablokować np.wydawanie materiałów budowlanych?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
ksips
Legend 138
2004-04-06 13:27

super strategia

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
ksips
👍
Legend 138
2004-04-06 13:25

super strategia

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Senator 25
2004-04-06 13:01

Vektr - właśnie dlatego że mają niemałe potrzeby interes może się kręcić :)
Możesz łatwo przekroczyć bilans ogólny. To tylko kwestia wprawy. Pamiętaj jakie budynki użyteczności publicznej ściągają najwięcej kasy i otaczaj je domkami. Utwórz siatkę karczm, kościołów i szkół, pilnuj ich zasięgu. Najważniejsza rzecz w całej grze to gorzała - staraj się utrzymywać jej zapas, ile razy będziesz rozbudowywał miasto, jej poziom zacznie gwałtownie opadać - zapas da ci czas na rozbudowę browarów. W moim odczuciu wóda jest nawet ważniejsza niż żarcie, które idzie potem. Następne w kolejności to tytoń i/lub przyprawki. Citizens (mieszkańcy) to poziom rozwoju który właściwie pozwala na prawdziwą rozgrywkę - ustabilizuj swoje miasto na tym poziomie, z liczbą mieszkańców pomiędzy 2.5-5 tys mieszkańców, a powinieneś mieć dość dochodu (wliczając wszelkie kolonie) by postawić średnią flotę, mieć nieco wojska i jeszcze zarabiać od pięciuset do tysiąca sztuk złota (budżet dla miasta o populacji 4 tys zadowolonych mieszkańców).
W skrócie - jak szybko postawić dochodowe miasto:
Wybieramy średnich rozmiarów wyspę, z górami.
Budujemy magazyn, obok - 2 rybaków, około 4 leśników i 2 myśliwych (teren zalesiony) z jednym kuśnierzem. W głąb lądu prowadzimy długą drogę, aż do końca zasięgu magazynu, tam budujemy drugi. Przy nim stawiamy stragan z żarciem i ubraniami, przedłużamy drogę aż do zasięgu, stawiamy 3 magazyn, w jego pobliżu - kolejne stragany, potem obok stanie karczma i kościół. Obszar między drugim a pierwszym magazynem obstawiamy domkami. Gdy chałupki zaczną rosnąć, warto zainteresować się dostawieniem jeszcze ze 2 rybaków i 2-4 farm z ziemniakami na wódę. Wkrótce dostępna będzie karczma i kościół - stawiamy. Budujemy około 4 owczych farm i 2 tkalnie. Tak szybko, jak tylko sie da, budujemy kopalnię soli, warzelnię, oraz kamieniołom z jednym kamieniarzem (na razie na więcej szkoda narzędzi). Dostawiamy 4 magazyn wzdłuż drogi i dobudowujemy domki, bacząc na poziom żarła i wódy, oraz na narzędzia - warto zablokować wydawanie materiałów budowlanycyh gdy tylko osiągniemy poziom 125 osadników. teraz czas postawić na nogi przemysł - stawiamy kopalnię żelaza i jedną "hutę". W tym momencie powinno już zabraknąć narzędzi (choć przy odrobinie doświadczenia można tego uniknąć) - nalezy je dokupić i gdy będzie dość kamienia, postawić kolejno - dwóch wytwórców narzędzi, kolejnego kamieniarza i hutnika. Na tym etapie odblokowujemy wydawanie materiałów budowlanych, patrzymy jak rośnie miasto (rozbudowując fermy owiec i tkalnie), dodajemy stragany z tytoniem i szukamy miejsca na kolonię pod tytoń i przyprawy. Gdy je założymy, nastąpi kolejny wzrost miasta - i w tym momencie powinniśmy uzyskać dochód co najmniej 150 sztuk złota. Reszta to już tylko sprawa rozbudowy ekonomii.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 3
2004-04-06 11:49

Dzięki za podpowiedź teraz idzie zdecydowanie lepiej,aczkolwiek wybredni to oni są:-)) i potrzeby mają nie małe.
Czy jest możliwe aby przekroczyć początkowy bilans ogólny? wtedy czuł bym się zdecydowanie bezpieczniej:-)))

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Senator 25
2004-04-05 13:42

Vektor - musisz zbliansować miasto, tzn - nie budować na dziko kopalń, kowali itp, lecz patrzeć czego ludziska potrzebują, co schodzi, a co zalega w magazynie. Moja opinia (sprawdzona w graniu) - z handlu (z innymi graczami) nie wyżyjesz. Miej na uwadze drobiazg że podstawą handlu w tej grze jest sprzedawanie produktów swoim obywatelom (żywność, ubranie, materiał, itp, itd) - zaspokajanie ich potrzeb w 100% leży w twoim interesie. Ceny są tak skonstruowane że mając miasto, w którym obywatele są zaspokojeni na maxa, zostaje ci jeszcze niezła sumka na "działalnośc niedochodową" - czytaj wojsko, flota, dodatkowe kopalnie czy manufaktury.
W skrócie - widzisz że w magazynach schodzi płótno (clothes), a nie ma zapasu wełny - stawiasz owczą farmę (albo plantację bawełny).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😒
Legionista 3
2004-04-05 12:16

Muszęn stwierdzić,że gierca jest zacna.Mam tylko jeden problem, nie za bardzo czaje jak nie zbankrutować.Niby handluje z towarzystwem a kasa leci z sakwy na łen na szyje. Macie jakiś sposób to dajcie cynk.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl