Anno 1503: Problemy z niektórymi misjami kampanii singleplayer

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

04. Problemy z niektórymi misjami kampanii singleplayer

Poniżej znajduje się lista najczęstszych problemów związanych z kampanią singleplayer. Niektóre z nich wynikają z niejasnych celów danego etapu, inne z kolei wiążą się z wysokim poziomem trudności konkretnego scenariusza. Podpowiedzi obejmują takie właśnie momenty, nie jest to żadna solucja. Myślę, że po dogłębnej analizie pierwszego rozdziału z resztą nie będziesz miał żadnych problemów.

ETAP 1 - Nova Fora

  • dobrze jest zająć się handlem z tutejszymi tubylcami, ale tylko do momentu założenia kilku własnych kolonii
  • zapamiętaj sobie miejsce, w którym po raz pierwszy ukazano Katherine von Breitenstein; dzięki temu szybciej ją później odnajdziesz; musi się ona znaleźć na pokładzie dowolnego statku (podobny slot do tego, który "okupuje" Scout); odwieź ją do wyspy startowej; gdy znajdzie się na suchym lądzie cel zostanie zaliczony
  • ostatni cel misji rozkazuje załadować statki towarami (jeśli chcesz mieć ich więcej wybuduj dodatkowe stocznie) i ruszyć na zachód; musisz udać się do zachodniego krańca mapy
  • koniecznie zapisz stan gry tuż przed zakończeniem tego etapu i nie modyfikuj go aż dojdziesz do trzeciej misji (nie ma możliwości zaczynania drugiej misji od początku)

ETAP 2 - Barbarossas' Throne

  • przez cały czas pilnuj swoich statków ponieważ mogą być one atakowane przez siły wroga; staraj się nie kolonizować tych wysp, które już zajął główny przeciwnik
  • jeśli chcesz możesz handlować z Covaną (zanim wyślesz mu żelazo)
  • na sam koniec będziesz musiał zniszczyć dwie stolice sił wroga; aby tego dokonać zbuduj porządną flotę a następnie załaduj na nią wojsko i katapulty; odradzam atak ze strony morza - przeciwnik dysponuje zbyt silnymi statkami

ETAP 3 - Helter-Skelter

  • etap czysto ekonomiczny, nie zajmuj się nawet produkowaniem oddziałów militarnych
  • skup się na rozbudowie kolonii; jeśli będzie to konieczne zdecyduj się na kolejne obszary dla kolonistów (niedomknięty prostokąt, po szczegóły zapraszam do pierwszego rozdziału)
  • uważaj na gotówkę; zamykaj lub niszcz te interesy, które źle wpływają na bilans
  • aby zdobyć skóry (Furs) będziesz musiał nawiązać stosunki handlowe z tubylcami

ETAP 4 - Infernal Triad

  • aby móc zrekrutować wskazanych w celach misji ludzi będziesz musiał dokładnie zbadać całą mapę
  • skoncentruj się na gromadzeniu gotówki ponieważ będziesz ją musiał przeznaczyć na zrekrutowanie jednego z wymienionych w celach misji panów
  • na koniec zajmij się militariami; aby zniszczyć instalacje wroga będziesz potrzebował dwa-trzy statki wypełnione wojakami; sprawdzą się tu też katapulty

ETAP 5 - Pack-Ice

  • wyładuj statek, który jest dostępny od samego początku a następnie go zatop
  • ogranicz wydatki do absolutnego minimum
  • polecam handel z tubylcami (Eskimosi); z radością wymienią się oni posiadaną żywnością za aktualnie posiadane towary
  • Twoi koloniści powinni pozostać na poziomie Pioneer (pionier)

ETAP 6 - Toguldur's Stone

  • misja jest dość krótka i oparta na jednym, sprawdzonym sposobie jej ukończenia
  • udaj się na północny-wschód i wysadź ludzi oraz sprzęt na najbliższej wyspie; posuwaj się wgłąb lądu
  • zniszcz skały, które blokują dostępu do dalszej części wyspy
  • zbliż się do Stone of Toguldur; kiedy go zdobędziesz misja zostanie zaliczona

ETAP 7 - New Acquaintances

  • zlikwiduj budynki, które przynoszą straty; rozpocznij rozbudowę kolonii, tak aby możliwie jak najszybciej zaczęła przynosić zyski
  • powoli zacznij rozbudowywać swoją flotę; nie zapomnij też o oddziałach naziemnych; wyszkol odpowiednią liczbę rycerzy, łuczników; możesz się też zdecydować na kilka katapult; polecam militarne wynalazki
  • możesz spróbować utrzymywać stosunki handlowe z Elagabalosem (gracz żółty)
  • nie martw się pojedynczymi stratami budynków a skup na jak najszybszym zdobyciu kolonii wroga

ETAP 8 - Resistance

  • zauważ, że musisz zniszczyć tylko wyznaczoną fortecę; nie zajmuj się więc podbijaniem całej wrogiej kolonii
  • nie posyłaj od razu wszystkich oddziałów do wrogiej kolonii, zamiast tego staraj się stopniowo posuwać do przodu eliminując napotykane zagrożenia
  • aby forteca została zajęta musi znaleźć się ona w Twoim obszarze działania; stanie się tak gdy postawisz w jej okolicy własny magazyn

ETAP 9 - Genesis

  • uważaj na statki wroga, które staraj się wymijać; otwarta walka nie ma tu większego sensu
  • staraj się nie wysyłać zbyt często swoich statków po nowe towary (do innych kolonii, np. po przyprawy); najlepiej wykonuj to manualnie; każdy statek handlowy powinien mieć przyporządkowaną ochronę
  • na koniec zajmij się Wyspą Umarłych (Isle of the Dead); zbuduj armię i przy jej użyciu zniszcz wszystkie zabudowania na wyspie

ETAP 10 - Revenge

  • zauważ, że z racji ograniczonej przestrzeni będziesz musiał się porządnie zastanowić co postawić a z czego zrezygnować podczas rozbudowy kolonii
  • trochę problemów może Ci sprawić odnalezienie soli, znajduje się ona na jednej z wysp z klimatu Northern
  • spróbuj zająć kilka kolonii przeciwnika zanim wyprowadzisz końcowy atak

ETAP 11 - Quentin's Reef

  • nie będziesz mógł dopuścić do tego, aby statek de Freerena opuścił mapę
  • koniecznie zapisz stan gry i poświęć trochę czasu, aby go odnaleźć; musisz się śpieszyć; najłatwiej będzie Ci tego dokonać w okolicach środka mapy
  • atakuj wyznaczony statek; w pewnym momencie de Freeren się podda; jest to jedyna skuteczna metoda na zaliczenie tej misji!

ETAP 12 - Justice

  • po raz pierwszy spotkasz się z licznymi i przez to niezwykle uciążliwymi atakami ze strony piratów
  • poświęć trochę czasu na wybadanie okolicznych wysp, aby odnaleźć te najbardziej wartościowe; następnie wczytaj stan gry i jak najszybciej je zajmij; musisz się śpieszyć, bo inaczej wpadną w ręce wrogów!
  • zauważ, że musisz zniszczyć sam pałac wroga; niestety, z racji tego, iż składa się on z wielu segmentów zajmie Ci to trochę czasu

ETAP BONUSOWY - Good Or Bad (należy go wybrać z ekranu kampanii)

  • skarb może być odnaleziony wyłącznie przez Scouta; musisz go posyłać na kolejne wyspy, które następnie należy DOKŁADNIE badać
  • powinieneś unikać pirackich statków; nie warto z nimi walczyć, na szczęście są stosunkowo wolne

Anno 1503: The New World

29 października 2002

PC
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Z
2010-11-16 16:56

Witam wszystkich.
Mój problem polega na tym że nie wiem jak skłonić Orelieia żeby sie do mnie pszyłączył mam plynąc po wielorybi tłuszcz i nie wiem jak skłonić ostatniego członka mojej ekspedycji nie wiem która to plansza wiem ze przed nią były futra do zdobycia.
Z Góry dziękuje.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😒
2010-11-02 23:45

witam mam problem w jednej misi muszę przejąc fortecę wroga i uwolnić Rachmistrza tylko nie wiem jak to zrobić, mam do dyspozycji wojsko i Zwiadowcę tylko nie wiem poco ten zwiadowca w tej misi, bo jak zburzę fortecę to pokazuje się komunikat że forteca nie wytrzymała mojego natarcia i się zawaliła, pod gruzami zginą rachmistrz, i koniec trafiam za kraty nie wiem co zrobić

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😊
2009-11-14 12:10

Dobra rozkminiłem już tą piątą misję. Musisz po prostu pozostać pionierem, a dostaniesz nową misję

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😉
2009-11-13 16:08

Po pierwsze: W piątej misji jak spowodować by moi pionierzy stali się mieszkańcami??, Muszę mieć 30 mieszkańców.

Po drugie: W misji trzeciej tytoń wymieniasz na wino, wino wymieniasz na rudę złota, rudę złota wymieniasz na biżuterię, a biżuterię wymieniasz na futra których potrzebujesz do ukończenia misji. Tak więc musisz odszukać aż cztery wioski tubylcze, wystarczającą ilością tytoniu powinno być 100-120 ton. Powodzenia w czwartej misji :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2009-10-12 21:02

wurst gdzie, jak ty przeszedłeś tą trzecią misję w tej kampanii ??? Trzeci raz do niej siadam do tej misji i nie jestem w stanie jej przejść. Powiedz no jak to zrobiłeś ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😒
2009-02-05 14:25

Pomocy. Jestem w 3 misji w Anno 1503 i mam zdobyc futra. Płynę na jedną z wysp tubylczych sprzedaje tytoń i nie otrzymuje wina. A jak gram w nieskonczonej grze to wszytko jest oki. Prosze o pomoc

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2008-08-08 14:27

witam!
jestem chyba na 5-tej misji mam wypełnic ługi zywnością a nie moge jej produkowac(wogole nie moge nic wybudowac)znalazlem tubylców i handluje z nim ale to nic nie daje
jest jakis inny sposob zeby miec tą zywnosci?????
pomozcie z góry dziekuje...........

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2008-07-10 19:18

witam

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😒
2007-05-31 08:11

Witam Wszystkich!!!

Mam Pytanie do luzak666 gdzie znalazłeś na mapie mongołów??
Przeszukałem chyba wszystkie wyspy i znalazłem tylko 3 ludy tubylcze jednym sprzedaję tytoń za
wino drugim wino za złoto a trzecim złoto za klejnoty i za nic w świecie nie mogę znaleść od kogo kupić futra czyli z waszych opisów wynika że mongołów .....

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2006-12-30 15:37

up@
To są różne mapy uporządkowane od najłatwiejszej do najtrudniejszej. obywatel-najłatwiejsze, cesarz(chyba)-najtrudniejsza

Ja mam problem z handlem z Wenecjanami. Kupują strasznie mało. 50 sztuk złota to max. Próbowałem obniżyć ceny i tak samo. Jest to 1 misja kampani nie ma tam przypraw ani tytoniu, więc samym dochodem ze sprzedaży produktów na wyspie osiągam tylko 100-200 złota.:( Co mam zrobić żeby Wenecjanie kupowali więcej??

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2006-10-12 15:34

Czy w Anno 1503 można wybierać cywilizację, jaką zagramy?

O co chodzi z wyborem "osoby", tzn. obywatel, hrabia, książe itd. (opcja wolnej gry).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😐
2006-09-17 13:43

Hej, ja tez mam problem z tymi statkami. Wybuduje jakis statek i po sekundzie mój wrog z ktorym mam wojne kupuje go odemnie... to jakis blad w grze czy da sie to jakos naprawic?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😍
2006-09-06 07:41

Jak prześć fragment 1 misji gdzi musze zapoakować 4 łuczników, 4 szermierzy, zwiadowcę , 100t narzędzi , 50t drewna , 50t, jedzenia i płynąć na zachód. Dobudowałem 2 statki zapokowałem wszystko i płyne zachód tj. na lewo od północy i... nic sie nie dzieje.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2006-07-04 15:24

...he wczoraj zrobiłem tą misję...trzeba było zależć Indian, którzy dają złoto za wino(czyli w sumie w grze są 4 ludy..)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2006-07-03 17:15

Ja tez dołączam do dyskusji na temat tej misji.
W trzeciej misji Anno 1503 ("Na łeb na szyję") mam pewien problem. W misji tej trzeba zgromadzić m.in 20 t futer. Z opisu misji wynika że powinienem wyhadlować te futra z tubylcami(bo traper nie jest dostępny). Można by dać Aztekom złoto, oni dadzą klejnoty, te z kolei powędrują to Mongołów, którzy mają futra. Tylko skąd mam wziąść złoto?(mają je tylko Aztekowie). Znależć skarb?
a i jeszce jedno czy komuś udało się znależć marmur lub złoto w tej misji...?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2006-06-29 23:56

Mam problem z gra wszystko idzie mi pięknie ładnie ale gra sama od siebie sprzedaje mi statki i nie mam czym pływać . pomóżcie jak możecie. Z góry dzieki Pozdro

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😐
2006-05-29 13:41

siemka mam problem jak sie ładuje armie na statek ??

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 5
2005-09-18 03:03

bardzo ciekawy poradnik, tylko co mam zrobic zeby zbudowac duzy palac?? rozplanowanie mniejwiecej:

naroznik--s--s--s--s--s--s--cz. glowna--s--s--s--s--s--s--naroznik
s s
s s
s s
s s
s s
s s
s s
naroznik--------zywoplot---[ bramka ]---zywoplot--------naroznik
a a
a a
a a
naroznik--a--a--a--a--a--a--[brama]--a--a--a--a--a--a--naroznik

s=segment
a=arkady

2 linijka S i A miala byc po drugiej stronie ale cos niewyszlo :/

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-09-18 03:04:26]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Senator 25
2004-04-08 23:15

makarena - jeśli w misji masz wybudować traperów, to musisz osiągnąc odpowiedni poziom rozwoju, w sztukach (czyli jak pisze x mieszczan, to tylu masz ich mieć, plus odpowiednie miejsce - musisz znaleźć, gdzieś na północy, wysepkę po której łażą białe niedźwiedzie, plus takie małe białe lisy - tam będzie dobrze. JEDNAK jest misja, w której nie można samemu zbudować trapera, trzeba za to zahandlować z sąsiadami (chyba z mongołami) by te futra dostać.
Opisz jaśniej sytuację, bo na stan obecny nic więcej nie mogę poradzić.

Vektr - najpierw sprawdź czy z tym gościem nie masz prowadzić wojny niejako defaultowo (czyli - zajrzyj do opisu misji). Możesz spróbować się z nim ułożyć przez opcję dyplomacji (są takie misje, gdzie to się przydaje, chyba sztuk dwie), jeśli się nie da - prać.
Od siebie dodam że komputer gra jak noga - poza polowaniem na statki, tylko raz urządził na mnie desant - armaty plus konnica, w sumie z 6 jednostek. Śmiech na sali.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 3
2004-04-08 19:42

AK narazie jeszcze walczę ostro w wolnej grze,ale nie omieszkam napisać o tej misji o,której Ty napisałeś.Mam jeszcze jedno pytanko, mianowicie jeden z sąsiadów wpindrygolił się na moją wyspę.Nie omieszkałem odpowiedzieć mu tym samym,ale nie wiem jakie będą skutki ? Co do Makareny (na de mną) to nie za bardzo jmam przejaśnienie o co chodzi:-)) .Może mógłbym pomóc ,ale jak?.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😒
2004-04-08 17:54

mam problem z rada "na leb na szyje " nie moge dostac mozliwosci postawienia trapera ktory ma zrobic 20 t do przejscia rundy pozimo moich mieszkancow wynosi poziom mieszczan potszebnego do dostania tej opcji co robic!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Senator 25
2004-04-07 21:06

Vektr - Cieszę się że pomogłem. Napisz jak rozegrasz misje z odbudową ekonomii. Przyznam że sam poszedłem po najmniejszej linii oporu - rozwaliłem najeźdźców, a potem zrównałem całe miasto z ziemią (wraz z koloniami, za wyjątkiem tego co było poza murami na wyspie startowej) i zacząłem odbudowywać po swojemu ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 3
2004-04-07 19:29

Dzięki AK- po Twoich instrukcjach udało mi się nawet przekroczyć ponad 500000 sztuk złota. Wszystko idzie OK,tylko okrutnie piją i palą :-)) trudno wyrobić z dostawami.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Senator 25
2004-04-07 01:40

Sorry, nie ksips, tylko Vektor ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Senator 25
2004-04-07 01:39

ksips - blokowanie i odblokowanie było gdzieś w opcjach magazynu, na którejś z zakładek.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😊
2004-04-06 15:07

ksips --> Rozumiem, ze zamierzasz kontynuowac idee Hermina ;-))) ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 3
2004-04-06 13:55

Dzięki AK za instrukcję,teraz wszystko nabrało kolorków. Towarzystwo jest happy:-)) Mam jeszcze jeden mały problemik nie wiem jak im zablokować np.wydawanie materiałów budowlanych?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
ksips
Legend 138
2004-04-06 13:27

super strategia

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
ksips
👍
Legend 138
2004-04-06 13:25

super strategia

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Senator 25
2004-04-06 13:01

Vektr - właśnie dlatego że mają niemałe potrzeby interes może się kręcić :)
Możesz łatwo przekroczyć bilans ogólny. To tylko kwestia wprawy. Pamiętaj jakie budynki użyteczności publicznej ściągają najwięcej kasy i otaczaj je domkami. Utwórz siatkę karczm, kościołów i szkół, pilnuj ich zasięgu. Najważniejsza rzecz w całej grze to gorzała - staraj się utrzymywać jej zapas, ile razy będziesz rozbudowywał miasto, jej poziom zacznie gwałtownie opadać - zapas da ci czas na rozbudowę browarów. W moim odczuciu wóda jest nawet ważniejsza niż żarcie, które idzie potem. Następne w kolejności to tytoń i/lub przyprawki. Citizens (mieszkańcy) to poziom rozwoju który właściwie pozwala na prawdziwą rozgrywkę - ustabilizuj swoje miasto na tym poziomie, z liczbą mieszkańców pomiędzy 2.5-5 tys mieszkańców, a powinieneś mieć dość dochodu (wliczając wszelkie kolonie) by postawić średnią flotę, mieć nieco wojska i jeszcze zarabiać od pięciuset do tysiąca sztuk złota (budżet dla miasta o populacji 4 tys zadowolonych mieszkańców).
W skrócie - jak szybko postawić dochodowe miasto:
Wybieramy średnich rozmiarów wyspę, z górami.
Budujemy magazyn, obok - 2 rybaków, około 4 leśników i 2 myśliwych (teren zalesiony) z jednym kuśnierzem. W głąb lądu prowadzimy długą drogę, aż do końca zasięgu magazynu, tam budujemy drugi. Przy nim stawiamy stragan z żarciem i ubraniami, przedłużamy drogę aż do zasięgu, stawiamy 3 magazyn, w jego pobliżu - kolejne stragany, potem obok stanie karczma i kościół. Obszar między drugim a pierwszym magazynem obstawiamy domkami. Gdy chałupki zaczną rosnąć, warto zainteresować się dostawieniem jeszcze ze 2 rybaków i 2-4 farm z ziemniakami na wódę. Wkrótce dostępna będzie karczma i kościół - stawiamy. Budujemy około 4 owczych farm i 2 tkalnie. Tak szybko, jak tylko sie da, budujemy kopalnię soli, warzelnię, oraz kamieniołom z jednym kamieniarzem (na razie na więcej szkoda narzędzi). Dostawiamy 4 magazyn wzdłuż drogi i dobudowujemy domki, bacząc na poziom żarła i wódy, oraz na narzędzia - warto zablokować wydawanie materiałów budowlanycyh gdy tylko osiągniemy poziom 125 osadników. teraz czas postawić na nogi przemysł - stawiamy kopalnię żelaza i jedną "hutę". W tym momencie powinno już zabraknąć narzędzi (choć przy odrobinie doświadczenia można tego uniknąć) - nalezy je dokupić i gdy będzie dość kamienia, postawić kolejno - dwóch wytwórców narzędzi, kolejnego kamieniarza i hutnika. Na tym etapie odblokowujemy wydawanie materiałów budowlanych, patrzymy jak rośnie miasto (rozbudowując fermy owiec i tkalnie), dodajemy stragany z tytoniem i szukamy miejsca na kolonię pod tytoń i przyprawy. Gdy je założymy, nastąpi kolejny wzrost miasta - i w tym momencie powinniśmy uzyskać dochód co najmniej 150 sztuk złota. Reszta to już tylko sprawa rozbudowy ekonomii.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 3
2004-04-06 11:49

Dzięki za podpowiedź teraz idzie zdecydowanie lepiej,aczkolwiek wybredni to oni są:-)) i potrzeby mają nie małe.
Czy jest możliwe aby przekroczyć początkowy bilans ogólny? wtedy czuł bym się zdecydowanie bezpieczniej:-)))

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Senator 25
2004-04-05 13:42

Vektor - musisz zbliansować miasto, tzn - nie budować na dziko kopalń, kowali itp, lecz patrzeć czego ludziska potrzebują, co schodzi, a co zalega w magazynie. Moja opinia (sprawdzona w graniu) - z handlu (z innymi graczami) nie wyżyjesz. Miej na uwadze drobiazg że podstawą handlu w tej grze jest sprzedawanie produktów swoim obywatelom (żywność, ubranie, materiał, itp, itd) - zaspokajanie ich potrzeb w 100% leży w twoim interesie. Ceny są tak skonstruowane że mając miasto, w którym obywatele są zaspokojeni na maxa, zostaje ci jeszcze niezła sumka na "działalnośc niedochodową" - czytaj wojsko, flota, dodatkowe kopalnie czy manufaktury.
W skrócie - widzisz że w magazynach schodzi płótno (clothes), a nie ma zapasu wełny - stawiasz owczą farmę (albo plantację bawełny).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😒
Legionista 3
2004-04-05 12:16

Muszęn stwierdzić,że gierca jest zacna.Mam tylko jeden problem, nie za bardzo czaje jak nie zbankrutować.Niby handluje z towarzystwem a kasa leci z sakwy na łen na szyje. Macie jakiś sposób to dajcie cynk.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl