AI z myślą o graczach?. Ubisoft się zmienia, żeby nie zmieniło się nic, a ja chciałbym, żeby zrozumiał, że korporacja nie urodzi emocji

Maciej Pawlikowski

7

AI z myślą o graczach?

Drugi raz, kiedy wstałem od monitora w czasie lektury ogłoszenia od Ubisoftu, to gdy przeczytałem o „AI z myślą o graczach”. Mój Boże, jak bardzo my się nie rozumiemy, jak zupełnie inne są nasze języki i nasze światy, Ubisofcie. Nawet Clair Obscur i nawet Larianowi oberwało się niedawno za choćby wspomnienie o AI. A tymczasem francuski gigant, kompletnie nie ucząc się na cudzych błędach, ba, nie widząc ich, nie bacząc na nie, nie zastanawiając się nad tym, jak wygląda obecnie dyskurs graczy i co się w nim ceni, a co potępia, z AI robią fundament zmian optymalizacyjnych. Powtórzę – zupełnie tak, jakby nie interesowali się obecną kondycją gamingu na świecie i tak, jakby tego świata nie rozumieli.

Assassin's Creed: Shadows, Ubisoft, 2025.

I jakże świetnie pasuje do tej wielkiej rewolucji Ubisoftu niedawny zakup March of Giants od Amazonu. March of Giants, MOBA. Kolejna, cholerna MOBA. To trochę tak, jakby ogłosić rewolucję w tworzeniu gier, a potem zaprezentować światu arena shooter.

Adam „T_bone” Kusiak, nasz redakcyjny kolega, powiedział, że Ubisoft się zmienia, aby pozostać taki sam. To trafne podsumowanie tego, czym jest i czym był francuski gigant. Bo ja wiem, że zagram w następnego „Assassyna” – i ten „Assassyn” będzie miał piękny, otwarty, ogromny świat. Ale mam wrażenie, że włodarze Ubisoftu pomylili niebo z gwiazdami odbitymi nocą na powierzchni stawu. Bo mi nie chodzi wcale o ten piękny, otwarty świat. Ja zwyczajnie bym chciał, aby ten „Assasyn” zaczął mnie obchodzić. Ale korporacja nie urodzi emocji. Korporacja urodzi zyski lub straty. I cóż, w tych „kreatywnych domach” zapowiedzianych przez Ubisoft nie widzę miejsca dla graczy. To są zwyczajne domy z betonu i szkła.

Assassin's Creed: Shadows

Assassin's Creed: Shadows

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 20 marca 2025
Assassin's Creed: Shadows - Encyklopedia Gier
6.7

GRYOnline

4.6

Gracze

7.7

Steam

8.1

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Avatar: Frontiers of Pandora

Avatar: Frontiers of Pandora

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 7 grudnia 2023
Avatar: Frontiers of Pandora - Encyklopedia Gier
6.5

GRYOnline

7.2

Gracze

7.5

Steam

7.2

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Prince of Persia: The Sands of Time Remake

Prince of Persia: Piaski Czasu Remake

Prince of Persia: The Sands of Time Remake
PC PlayStation Xbox
Data wydania: Anulowana
Prince of Persia: The Sands of Time Remake - Encyklopedia Gier

5

Maciej Pawlikowski

Autor: Maciej Pawlikowski

Redaktor naczelny GRYOnline.pl, związany z serwisem od końca 2016 roku. Początkowo pracował w dziale poradników, a później mu szefował, z czasem został redaktorem prowadzącym Gamepressure, anglojęzycznego projektu adresowanego na Zachód, aby w końcu objąć sprawowaną obecnie funkcję. W przeszłości recenzent i krytyk literacki, publikował prace o literaturze, kulturze, a nawet teatrze w wielu humanistycznych pismach oraz portalach, m.in. Miesięczniku Znak czy Popmodernie. Studiował krytykę literacką i literaturę na Uniwersytecie Jagiellońskim. Lubi stare gry, city-buildery i RPG-i, w tym również japońskie. Wydaje ogromne pieniądze na części do komputera. Poza pracą oraz grami trenuje tenisa i okazyjnie pełni funkcję wolontariusza Pokojowego Patrolu Wielkiej Orkiestry Świątecznej Pomocy.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl