Ktoś zapomniał o produkcji joysticków. Piekło zamarzło: gra Microsoftu na PlayStation to tryumf i przekleństwo jednocześnie

Dariusz Matusiak

6

Ktoś zapomniał o produkcji joysticków

Kolejna rzecz to sterowanie. Mamy tu ten sam system dla domyślnego pada co w Xboksie, czyli jedna gałka kontroluje zamiennie kamerę w kokpicie oraz kursor, a druga steruje samolotem. Przy jakichś prostych przelotach nad znanymi lokacjami to wystarczy, przy bardziej precyzyjnych, jak dodane z okazji premiery PS5 wyścigi Red Bull Racing, już nie do końca. Trzeba spędzić sporo czasu, by dostosować czułość gałek do akceptowalnego poziomu. A więc może lepiej podłączyć prawdziwy joystick? Cóż, tu właśnie Asobo i Microsoft kompletnie się nie postarali.

Obsługa kokpitu Boeinga 737 aż się prosi o nieco bardziej zaawansowany joystick z przepustnicą, a nie kontroler.Microsoft Flight Simulator 2024, Xbox Game Studios, 2025.

Jedyny joystick na rynku, który jest kompatybilny z PlayStation 5, to stara konstrukcja Thrustmaster T.Flight Hotas 4. Przy czym ani Microsoft, ani Thrustmaster nie zrobili absolutnie nic, by jakoś ten produkt wypromować – w przeciwieństwie do okresu premiery MSFS 2024 na Xboksie, kiedy to HOTAS 4 pojawił się w specjalnej, białej wersji. Do Xboxa zresztą dostępne są różne inne sprzęty, również bardziej zaawansowane orczyki i pedały, powstałe jeszcze dla poprzedniej wersji symulatora MSFS 2020. Niestety, pomimo trwających przynajmniej rok prac nad dostosowaniem Flight Simulatora do PlayStation nie postarano się, by jakiś producent hardware’u miał równocześnie gotowy sprzęt umożliwiający właściwe sterowanie w grze. Duży minus za to, bo różnice w sterowaniu padem i joystickiem są ogromne. Czy coś pojawi się w przyszłym roku? Nie wiadomo.

Microsoft Flight Simulator 2024

Microsoft Flight Simulator 2024

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 19 listopada 2024
Microsoft Flight Simulator 2024 - Encyklopedia Gier
7.0

GRYOnline

5.2

Gracze

5.2

Steam

7.6

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń

2

Dariusz Matusiak

Autor: Dariusz Matusiak

Absolwent Wydziału Nauk Społecznych i Dziennikarstwa. Pisanie o grach rozpoczął w 2013 roku od swojego bloga na gameplay.pl, skąd szybko trafił do działu Recenzji i Publicystki GRYOnline.pl. Czasem pisze też o filmach i technologii. Gracz od czasów świetności Amigi. Od zawsze fan wyścigów, realistycznych symulatorów i strzelanin militarnych oraz gier z wciągającą fabułą lub wyjątkowym stylem artystycznym. W wolnych chwilach uczy latać w symulatorach nowoczesnych myśliwców bojowych na prowadzonej przez siebie stronie Szkoła Latania. Poza tym wielki miłośnik urządzania swojego stanowiska w stylu „minimal desk setup”, sprzętowych nowinek i kotów.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl