Recenzja Assassin’s Creed Black Flag ResyncedInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja The Sinking City 2GTA 6 prawdopodobnie pobije rekordy i sprzeda konsole
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
112
189

Świat gry jako dynamicznie funkcjonujący ekosystem. Pomysły z Gothica, których nie ma w nowych grach

Świat gry jako dynamicznie funkcjonujący ekosystem

Khorinis nie potrzebuje Bezimiennego do tego, aby mogło sobie normalnie funkcjonować.

Każdy sobie rzepkę skrobie

Kiedy poruszacie się po otwartym świecie i spotykacie różnych NPC, byłoby fajnie, gdyby byli oni czymś więcej niż gadającymi ludkami przybitymi do podłoża. No i trzeba przyznać, że w Gothicu jedynymi faktycznie statycznymi bohaterami są strażnicy pilnujący wejść do obozów, choć i ich można sprowokować. Ludzie z sekty na bagnach palą sziszę, niektórzy mieszkańcy Starego Obozu wyrabiają broń, a zbieracze z Nowego Obozu pracują na polu ryżowym. Świat przedstawiony po prostu żyje.

Podobnie zresztą bywa z potworami, które potrafią wykazać się inteligencją. Gobliny zakładają swoje obozy w jaskiniach i trzymają się raczej w grupach, atakują także z przewagą liczebną. Ścierwojady zaś wydłubują sobie jakieś okruchy z trawy i dopiero gdy do nich podejdziemy, przybierają ostrzegawczą pozę. Jeśli zrezygnujemy z bliższego kontaktu, to i kreatury go na nas nie wymuszą. Ponadto zapadają nocą w sen. Ja wiem, że to nie powinno zaskakiwać, ale cholerna Piranha naprawdę przykładała wagę do detali.

Sam przeciw wszystkim

Ten naturalny ład i porządek możemy oczywiście zakłócać na tryliard różnych sposobów, acz zdecydowanie najpopularniejszym z nich jest agresja. Niemal każdej postaci niezależnej da się skopać tyłek, choć nie musi się to spodobać pobliskim gapiom. Jeżeli wygramy w sprowokowanym przez nas pojedynku, nie kończy się on śmiercią oponenta. Wprawdzie traci on przytomność, ale po paru chwilach wstaje. Ja zwykle wykorzystuję ten czas, żeby ogołocić biedaka z całego jego życiowego dorobku i tylko czasem dobijam go poprzez ponowne zatopienie miecza w jego klatce piersiowej.

Wiecie, takie szczególiki naprawdę mają duże znaczenie. Fajnie jest funkcjonować w świecie, który reaguje na nasze zachowanie, szczególnie to przekraczające pewne normy. Świadczy to o obecności w grze rozbudowanych form interakcji i immersji, a uwierzcie mi – te słówka są podstawą wszelkich ludologicznych rozpraw.

A GDZIE ZOSTAŁO TO ZROBIONE ŹLE? W GRZE DRAGON AGE: POCZĄTEK

Może i jest to moja ulubiona część całej serii, ale nie da się ukryć, że w niektórych miejscach brzydko się zestarzała. A już szczególnie leży, jeśli chodzi o reakcje otoczenia. Jasne, dialogi, które prowadzimy z innymi postaciami, trzymają przy ekranie i często potrafią mieć niespodziewany przebieg, ale to, co robią NPC poza rozmową, woła o pomstę o nieba. Ich życiowe czynności ograniczają się zwykle do stania z założonymi rękoma i oddychania. Nawet nasi towarzysze broni nadawaliby się do muzeum figur woskowych, gdzie byliby zapewne głównymi atrakcjami.

Gothic

Gothic

PC PlayStation Xbox Mobile Nintendo
Data wydania: 15 marca 2001
Gothic - Encyklopedia Gier
8.7

GRYOnline

8.8

Gracze

9.3

Steam

6.3

OpenCritic

Oceń Grę

189

Karol Laska

Autor: Karol Laska

Swoją żurnalistyczną przygodę rozpoczął na osobistym blogu, którego nazwy już nie warto przytaczać. Następnie interpretował irańskie dramaty i Jokera, pisząc dla świętej pamięci Fali Kina. Dziennikarskie kompetencje uzasadnia ukończeniem filmoznawstwa na UJ, ale pracę dyplomową napisał stricte groznawczą. W GOL-u działa od marca 2020 roku, na początku skrobał na potęgę o kinematografii, następnie wbił do newsroomu, a w pewnym momencie stał się człowiekiem od wszystkiego. Aktualnie redaguje i tworzy treści w dziale publicystyki. Od lat męczy najdziwniejsze „indyki” i ogląda arthouse’owe filmy – ubóstwia surrealizm i postmodernizm. Docenia siłę absurdu. Pewnie dlatego zdecydował się przez 2 lata biegać na B-klasowych boiskach jako sędzia piłkarski (z marnym skutkiem). Przesadnie filozofuje, więc uważajcie na jego teksty.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl