The Grand Tour Game. Gry 2019 roku, które najbardziej zawiodły

Michał Grygorcewicz

65

The Grand Tour Game

  1. Metascore: 52/100
  2. Platformy: PS4, XONE
  3. Gatunek: wyścigi

Amazon swego czasu szumnie zapowiadał inwazję na świat gier komputerowych, ale jeśli poziom przewodzącego atakiem The Grand Tour Game ma być wyznacznikiem jakości kolejnych tytułów, to konkurencja może spać spokojnie. Ta oparta na niezwykle popularnym programie o samochodach ścigałka w interesujący sposób próbowała wymieszać sekwencje filmowe z rozgrywką, ale ewidentnie zabrakło budżetu i potencjał owej produkcji został zaprzepaszczony.

Kampania była tu ściśle związana z trzecim sezonem programu. Co tydzień, gdy na platformie Amazon Prime debiutował nowy odcinek, gra dostawała aktualizację z odpowiadającą mu zawartością – wyzwaniami, pojazdami, klipami. Zaliczenie tychże wyzwań trwało mniej więcej tyle, co obejrzenie przygód Clarksona i spółki w telewizji, tyle że tym razem oglądanie stanowiło połowę doświadczenia, a drugą – samodzielne granie. I to właśnie ten aspekt kulał, oferując słaby silnik fizyczny, nieprzyjemne sterowanie oraz nierówny poziom trybów zabawy. The Grand Tour Game bardziej przypominało średnio udaną reklamę programu niż grę, która mogłaby się samodzielnie obronić i kogokolwiek sobą zainteresować.

  1. Więcej o grze The Grand Tour Game

Wolfenstein: Cyberpilot

  1. Metascore: 50–54/100
  2. Platformy: PC, PS4
  3. Gatunek: strzelanka

To nie był dobry rok dla cyklu Wolfenstein. Z jednej strony dostaliśmy duży spin-off zatytułowany Youngblood, który eksperymentował z rozgrywką kooperacyjną, stawiał na grind i przyniósł spore rozczarowanie. W jego cieniu MachineGames we współpracy z Arkane Studios przygotowało z myślą o urządzeniach VR Cyberpilota. Ten jakimś cudem okazał się jeszcze gorszy od Youngblooda.

W grze wcielamy się w hakera, który zamiast bezpośrednio walczyć z nazistami, przejmuje kontrolę nad wrogimi maszynami i za ich pomocą robi sieczkę z Niemców. Pomysłów twórcom wystarczyło, niestety, ledwie na półtorej godziny rozgrywki, z czego duża część sprowadza się do banalnego maszerowania naprzód i bezmyślnego rozwalania bezradnych wrogów potężnymi maszynami zagłady. Jedyny bardziej urozmaicony fragment z dronem, w którym wprowadzono sekwencję skradankową, okazuje się natomiast źle zaprojektowany i irytujący. Cyberpilot bardziej przypomina demo technologiczne w stylu pierwszych produkcji na sprzęt VR niż pełnoprawną grę.

  1. Więcej o grze Wolfenstein: Cyberpilot
Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint

Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 4 października 2019
Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint - Encyklopedia Gier
6.2

GRYOnline

5.5

Gracze

7.4

Steam

5.7

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Generation Zero

Generation Zero

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 26 marca 2019
Generation Zero - Encyklopedia Gier
6.0

Gracze

7.2

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Wolfenstein: Cyberpilot

Wolfenstein: Cyberpilot

PC PlayStation
Data wydania: 26 lipca 2019
Wolfenstein: Cyberpilot - Encyklopedia Gier
5.6

Gracze

5.1

Steam

4.9

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
The LEGO Movie 2 Videogame

LEGO Przygoda 2 Gra wideo

The LEGO Movie 2 Videogame
PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 26 lutego 2019
The LEGO Movie 2 Videogame - Encyklopedia Gier
5.5

Gracze

6.3

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Jump Force

Jump Force

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 15 lutego 2019
Jump Force - Encyklopedia Gier
5.5

Gracze

5.7

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Left Alive

Left Alive

PC PlayStation
Data wydania: 5 marca 2019
Left Alive - Encyklopedia Gier
4.5

Gracze

3.1

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
The Grand Tour Game

The Grand Tour Game

PlayStation Xbox
Data wydania: 15 stycznia 2019
The Grand Tour Game - Encyklopedia Gier
3.2

Gracze

5.1

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Rune II

Rune II

PC
Data wydania: 12 listopada 2019
Rune II - Encyklopedia Gier
3.6

Gracze

5.2

Steam

4.9

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń

65

Michał Grygorcewicz

Autor: Michał Grygorcewicz

Tworzy artykuły o grach od ponad dwudziestu lat. Zaczynał od amatorskich serwisów internetowych, które sam sobie kodował w HTML-u, potem trafiał do coraz większych portali. Z wykształcenia inżynier informatyk, ale zawsze bardziej go ciągnęło do pisania niż programowania i to z tym pierwszym postanowił związać swoją przyszłość. W grach przede wszystkim szuka opowieści, emocji i immersji, jakich nie jest w stanie dać inne medium – stąd wśród jego ulubionych tytułów dominują produkcje stawiające na narrację. Uważa, że NieR: Automata to najlepsza gra, jaka kiedykolwiek powstała.

Ile gier ukończyłeś w 2019 roku?

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl