Kingdom Come: Deliverance. „Niepewniaki” – 9 gier, o które się martwimy

Michał Grygorcewicz

118

Kingdom Come: Deliverance

INFORMACJE:
  1. Data premiery: 13 lutego
  2. Gatunek: RPG
  3. Platforma: PC, PS4, XOne

Pierwsza Mafia była tytułem kultowym i zapewniła jej głównemu projektantowi, Danielowi Vavrze, miejsce w panteonie branżowych legend. Jego najnowszy projekt może równie dobrze umocnić pozycję tego czeskiego dewelopera, jak i poważnie jej zaszkodzić, gdyż wiele wskazuje na to, że Kingdom Come: Deliverance to produkt, w związku z którym rzeczywistość brutalnie i od lat temperuje olbrzymie ambicje twórców.

A te faktycznie mogą imponować – Deliverance ma być pozbawionym jakichkolwiek elementów fantastycznych, ultrarealistycznym RPG. Sztab pełniących funkcję konsultantów architektów i historyków zadbał, by wszelkie przedmioty, budynki czy zwyczaje wykreowanego świata odzwierciedlały sytuację, jaka panowała na terytorium dzisiejszych Czech w XV wieku.

Zespół od samego początku miał pod górkę, przez lata bezowocnie poszukując inwestora, który uwierzyłby w ten projekt. Zakończona sporym sukcesem kampania crowdfundingowa z 2014 roku miała być końcem kłopotów, ale postęp prac nad grą wciąż był niezadowalający i Deliverance zaliczało opóźnienie za opóźnieniem. Ostatecznie na rynku ma się ukazać na początku przyszłego roku... ale aktualnie bynajmniej nie wygląda na produkt rzeczywiście bliski ukończenia.

Udostępnione graczom buildy straszą sporą ilością błędów technicznych, w tym słabymi animacjami twarzy postaci. Walka, czyli jeden z głównych punktów zabawy, przypomina ślamazarne starcia wielkich kloców z workami ziemniaków – samo wykonanie pojedynczego ciosu potrafi trwać kilkanaście sekund, a inteligencja oponentów jest szczątkowa. Do tego jazda na koniu prezentuje się jak na spowolnionym filmie, gdyż naszemu rumakowi ewidentnie nie chce się używać do podróży pełni sił. Realizm świata przedstawionego uzyskany kosztem płynności rozgrywki może okazać się czymś, czego wielu graczy po prostu nie kupi, a czasu na wprowadzenie większych zmian twórcom za dużo nie zostało.

Kingdom Come: Deliverance

Kingdom Come: Deliverance

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 13 lutego 2018
Kingdom Come: Deliverance - Encyklopedia Gier
8.1

GRYOnline

7.9

Gracze

8.4

Steam

7.2

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Assassin's Creed Origins

Assassin's Creed Origins

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 27 października 2017
Assassin's Creed Origins - Encyklopedia Gier
7.9

GRYOnline

7.9

Gracze

8.6

Steam

8.5

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Detroit: Become Human

Detroit: Become Human

PC PlayStation
Data wydania: 25 maja 2018
Detroit: Become Human - Encyklopedia Gier
8.1

GRYOnline

8.3

Gracze

9.6

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Vampyr

Vampyr

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 5 czerwca 2018
Vampyr - Encyklopedia Gier
7.4

GRYOnline

6.7

Gracze

7.8

Steam

7.2

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Elex

Elex

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 17 października 2017
Elex - Encyklopedia Gier
7.0

GRYOnline

6.9

Gracze

7.4

Steam

6.1

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Call of Duty: WWII

Call of Duty: WWII

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 3 listopada 2017
Call of Duty: WWII - Encyklopedia Gier
7.5

GRYOnline

7.3

Gracze

7.0

Steam

7.8

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Star Citizen

Star Citizen

PC
Data wydania: 2028
Star Citizen - Encyklopedia Gier
Chcę zagrać
Gwent: The Witcher Card Game

Gwint: Wiedźmińska gra karciana

Gwent: The Witcher Card Game
PC PlayStation Xbox Mobile
Data wydania: 23 października 2018
Gwent: The Witcher Card Game - Encyklopedia Gier
7.0

GRYOnline

6.9

Gracze

8.6

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Gran Turismo Sport

Gran Turismo Sport

PlayStation
Data wydania: 17 października 2017
Gran Turismo Sport - Encyklopedia Gier
8.0

GRYOnline

6.3

Gracze

7.6

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń

25

Michał Grygorcewicz

Autor: Michał Grygorcewicz

Tworzy artykuły o grach od ponad dwudziestu lat. Zaczynał od amatorskich serwisów internetowych, które sam sobie kodował w HTML-u, potem trafiał do coraz większych portali. Z wykształcenia inżynier informatyk, ale zawsze bardziej go ciągnęło do pisania niż programowania i to z tym pierwszym postanowił związać swoją przyszłość. W grach przede wszystkim szuka opowieści, emocji i immersji, jakich nie jest w stanie dać inne medium – stąd wśród jego ulubionych tytułów dominują produkcje stawiające na narrację. Uważa, że NieR: Automata to najlepsza gra, jaka kiedykolwiek powstała.

O którą z wymienionych gier NAJMNIEJ się martwisz?

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl