W Baldur's Gate 3 nie tylko domyślne klasy mają specjalne dialogi. Tworząc pewien konkretny miks odblokujecie kolejne

W Baldurze warto kombinować z levelowaniem postaci. Prawdopodobnie istnieje jeszcze wiele kwestii dialogowych, których nie widzieliście.

cooldown.pl

Aleksandra Sokół

Komentarze
W Baldur's Gate 3 nie tylko domyślne klasy mają specjalne dialogi. Tworząc pewien konkretny miks odblokujecie kolejne, źródło grafiki: Larian Studios.
W Baldur's Gate 3 nie tylko domyślne klasy mają specjalne dialogi. Tworząc pewien konkretny miks odblokujecie kolejne Źródło: Larian Studios.

Ostatnia większa aktualizacja do Baldur’s Gate 3 przyniosła nam przede wszystkim aż dwanaście nowych podklas dla naszego bohatera. Dla graczy, którzy wzbraniali się przed kolejnym podejściem do RPG-a to idealna okazja, by stworzyć nowego Tava i ponownie rozpocząć przygodę w Zapomnianych Krainach – zwłaszcza że wciąż jest co odkrywać. Także w dialogach.

Jakie bóstwo, takie dialogi

Każda rasa oraz klasa w BG3 posiada zestaw unikatowych dialogów, które czynią zabawę jeszcze bardziej immersyjną, a w niektórych sytuacjach mogą nam nawet uratować skórę. Larian Studios nie ogranicza się tutaj do najbardziej podstawowych opcji – wpływ na dostępne kwestie ma także multiklasowość, co zauważył niedawno jeden z użytkowników Reddita.

Autor przytoczonego wpisu chciał stworzyć postać kontrastującą z Shadowheart: paladyna-kleryka, który wyznaje wiarę w Selune. Pojawienie się kilku opcji dialogowych oznaczonych jako „Paladyn Selune” przypomniało mu, że twórcy nie zapomnieli nawet o nietypowych połączeniach – to zaś skłoniło innego gracza do pogrzebania w plikach.

Źródło: Reddit / uptoyouliteraly9 - W Baldur's Gate 3 nie tylko domyślne klasy mają specjalne dialogi. Tworząc pewien konkretny miks odblokujecie kolejne - wiadomość - 2025-06-09
Źródło: Reddit / uptoyouliteraly9

Użytkownik sinedelta chciał sprawdzić, ile opcji dialogowych stworzono z myślą o połączeniu kleryka i paladyna. Okazuje się, że jest w czym wybierać, ponieważ Larian uwzględniło aż 325 dialogów – niestety dla miłośników detali, zaledwie 22 z nich to unikaty niepokrywające się z samym klerykiem.

Sinedelta zauważył, że dialogi powiązane z konkretnym bóstwem są podzielone na dobrego, złego oraz neutralnego bóstwa, przy czym to właśnie nikczemni bogowie pojawiają się najczęściej, choć zwykle w parze ze złym klerykiem – unikatowe dialogi są na równi z tymi dobrymi. Neutralne bóstwa posiadają zaledwie dwie kwestie.

Niektórzy paladynowie otrzymają także dialogi dopasowane właśnie pod bóstwa. Kelemvor i Selune posiadają po jednej dodatkowej kwestii, natomiast Shar i Tyr – kolejno dwie oraz trzy, przy czym ścieżki dialogowe Shar są dostępne także dla grywalnej Shadowheart. Autor wpisu dokopał się przy okazji do bóstw niedostępnych w grze (Myrkula i Bhaala), których dialogi do tej pory możemy znaleźć w plikach.

Czy to dużo? Biorąc pod uwagę ogrom scenariusza „trójki”, dwie albo trzy kwestie nie robią zbyt dużej różnicy. Zawsze jednak warto eksperymentować z nowymi rodzajami postaci, zwłaszcza że każda z nich może uczynić każdą przygodę jeszcze bardziej unikatową.

Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 3 sierpnia 2023
Baldur's Gate 3 - Encyklopedia Gier
8.9

GRYOnline

8.3

Gracze

9.7

Steam

9.6

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń

Aleksandra Sokół

Autor: Aleksandra Sokół

Do GRYOnline.pl trafiła latem 2023 roku i opowiada o grach oraz wydarzeniach z ich świata. Absolwentka filologii angielskiej, która potrafiła poświęcić całą pracę naukową postaci komandora Sheparda z serii Mass Effect. Ma doświadczenie w pracy przy tłumaczeniach audiowizualnych, a obecnie godzi pracę anglistki z pasją, jaką jest pisanie. Prywatnie książkara, matka dwóch kotów, a także zagorzała fanka Dragon Age'a i Cyberpunka 2077, która pół życia spędziła po fandomowej stronie Internetu.

„To był taki fajny scenariusz”. Reżyser Szklanej pułapki 6 przez 4 lata pracował nad filmem i zrezygnował z innych projektów, zanim anulowano nową przygodę Johna McClane’a

Następny
„To był taki fajny scenariusz”. Reżyser Szklanej pułapki 6 przez 4 lata pracował nad filmem i zrezygnował z innych projektów, zanim anulowano nową przygodę Johna McClane’a

CD Projekt Red zbroi się przed Wiedźminem 4 i Cyberpunkiem 2. Wielu byłych deweloperów powraca do studia

Poprzedni
CD Projekt Red zbroi się przed Wiedźminem 4 i Cyberpunkiem 2. Wielu byłych deweloperów powraca do studia

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl