Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Twórca kultowych RPG wyjaśnia, dlaczego Dragon Age: The Veilguard poniosło porażkę. Wprost obwinia Electronic Arts

Weteran BioWare uważa, że winę za porażkę Dragon Age: The Veilguard ponosi głównie fatalny styl zarządzania praktykowany przez firmę Electronic Arts.

Twórca kultowych RPG wyjaśnia, dlaczego Dragon Age: The Veilguard poniosło porażkę. Wprost obwinia Electronic Arts, źródło grafiki: Electronic Arts.
Twórca kultowych RPG wyjaśnia, dlaczego Dragon Age: The Veilguard poniosło porażkę. Wprost obwinia Electronic Arts Źródło: Electronic Arts.

Dragon Age: The Veilguard okazało się jedną z największych porażek 2024 roku. Mark Darrah, który przepracował w studiu BioWare 24 lata (opuścił jego szeregi w 2020 r.), postarał się wytłumaczyć co doprowadziło do tej katastrofy.

Darrah był głównym projektantem trzech pierwszych odsłon tego cyklu. Potem został przeniesiony do ekipy tworzącej Anthem i nie był mocno zaangażowany w produkcję Dragon Age: The Veilguard. Wie jednak, jakie problemy miała ekipa tworząca czwartą odsłonę serii.

Jak tłumaczy Darrah, prace nad Dragon Age IV ruszyły na dobre w 2017 roku, ale przez wiele lat projekt pozbawiony był doświadczonych producentów i w zespole panował kompletny chaos. Ponadto, pomimo tego, że gra powstawała przez długie lata, to w rzeczywistości twórcy nigdy nie mieli wystarczająco dużo czasu. Electronic Arts co chwila opóźniało bowiem premierę o trochę zamiast zdecydować się na jeden duży poślizg. W rezultacie autorzy nie mogli na spokojnie przerobić produkcji, gruntownie zmieniając elementy tego wymagające, tylko cały czas pędzili naprzód, próbując ukończyć to, co mieli zaplanowane na wyznaczony termin, który ostatecznie i tak był porzucany.

To fatalne podejście wynikało z obsesji EA dotyczącej corocznych premier. Wydawca chciał, aby każdego roku ukazywała się jedna nowa gra BioWare, co było kompletnie niewykonalne w przypadku studia specjalizującego się w wielkich RPG. Skutkowało to serią porażek, bo również Anthem oraz Mass Effect: Andromeda okazały się rozczarowaniem.

  1. Recenzja gry Dragon Age: Straż Zasłony – w Veilguard są emocje, ale dziś to trochę za mało
  2. Dragon Age: The Veilguard – oficjalna strona gry
Dragon Age: The Veilguard

Dragon Age: Straż Zasłony

Dragon Age: The Veilguard
PC PlayStation Xbox
Data wydania: 31 października 2024
Dragon Age: The Veilguard - Encyklopedia Gier
6.4

GRYOnline

3.7

Gracze

6.8

Steam

8.0

OpenCritic

Oceń Grę

Adrian Werner

Autor: Adrian Werner

Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.

AI może się schować, dzięki temu twórcy gier zaoszczędzą więcej pieniędzy. Weteran branży punktuje problemy rynku AAA

Poprzedni
AI może się schować, dzięki temu twórcy gier zaoszczędzą więcej pieniędzy. Weteran branży punktuje problemy rynku AAA

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl