Forge the Path to ostatnia aktualizacja do Enshrouded przed opuszczeniem Steam Early Access przez popularny survival.
Survivalowa produkcja Enshrouded zbliża się do wyjścia z wczesnego dostępu – dzieło studia Keen Games otrzymało ostatnią aktualizację przed premierą pełnej wersji. Na graczy czeka opcja dzielenia się własną twórczością, przebudowane drzewko umiejętności, a także możliwość ulepszania ekwipunku.
Producenci przygotowali krótki materiał, który pozwala rzucić okiem na najważniejsze zmiany.
Za sprawą 8. aktualizacji, „Forging the Path”, menu gry poszerzono o opcje udostępniania autorskich konstrukcji oraz przygód (Adventure Sharing). Od teraz społeczność Enshrouded może w łatwy sposób podzielić się swoimi pomysłowymi konstrukcjami. Twórcy zapowiedzieli, że to dopiero początek – w planach jest oddanie w ręce kreatywnych graczy narzędzi do tworzenia przygód i takich elementów jak pułapki czy zagadki.
Odświeżeniu uległy starcia. Od teraz wszystkie bronie do walki w zwarciu mogą posłużyć do wykonania ciężkiego ataku zadającego duże obrażenia. Producenci dodali też specjalną umiejętność, którą można aktywować po wypełnieniu wskaźnika skupienia. Zdolność ta przyda się zarówno podczas bitew, jak i przy rąbaniu drewna czy wydobywaniu surowców. Ponadto poprawek doczekały się serie ciosów wykonywane dwuręcznymi toporami, młotami i mieczami.
Ponadto aktualizacja zmienia drzewko rozwoju i dodaje nowe umiejętności oraz opcje ich rozwinięcia, dlatego po jej instalacji konieczne będzie ponowne rozdanie punktów. Rozszerzono również możliwość ulepszania przedmiotów za pomocą run, dzięki czemu wpłyniemy nie tylko na broń, ale też na inne elementy ekwipunku (zbroje, tarcze, etc.). W zależności od rodzaju przedmioty, takie zadanie przypadnie kowalowi, łowczyni lub alchemikowi. Pełną listę zmian wprowadzonych przez 8. aktualizację można znaleźć w oficjalnym komunikacie twórców.
Enshrouded zadebiutowało w ramach wczesnego dostępu 24 stycznia 2024 roku wyłącznie na pecetach. Premiera pełnej wersji gry ma mieć miejsce jesienią tego roku, a w planach są również wersje przeznaczone na konsole.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Krzysztof Kałuziński
W GRYOnline.pl związany z Newsroomem. Nie boi się podejmowania różnych tematów, choć preferuje wiadomości o niezależnych produkcjach w stylu Disco Elysium. W dzieciństwie pisał opowiadania fantasy, katował Pegasusa, a potem peceta. Pasję przekuł w zawód redaktora portalu dla graczy prowadzonego z przyjacielem, jak również copywritera oraz doradcy w sklepie z konsolami. Nie przepada za remake'ami i growymi tasiemcami. Od dziecka chciał napisać powieść, choć zdecydowanie lepiej tworzy mu się bohaterów niż fabułę. Pewnie dlatego tak pokochał RPGi (papierowe i wirtualne). Wychowały go lata 90., do których chętnie by się przeniósł. Uwielbia filmy Tarantino, za sprawą Mad Maksa i pierwszego Fallouta zatracił się w postapo, a Berserk przekonał go do dark fantasy. Dziś próbuje sił w e-commerce i marketingu, jednocześnie wspierając Newsroom w weekendy, dzięki czemu wciąż może kultywować dawne pasje.