Twórcy Enshrouded powoli przygotowują się do premiery pełnej wersji gry. Przedstawili właśnie część nowości, których mogą spodziewać się gracze.
Studio Keen Games zaprezentowało część zmian, które trafią do Enshrouded wraz z premierą aktualizacji 1.0. Jak podkreślili deweloperzy, zostały one opracowane na podstawie opinii społeczności.
Największe zmiany dotyczą bossa Fell Dragon Youngling, gdyż okazało się, że dla wielu graczy walka z nim była zbyt wymagająca. Przede wszystkim naprawione zostaną błędy powodujące, że smok potrafił odzyskać całe zdrowie lub zablokować się. Arena stanie się głębsza, dzięki czemu graczom rzadziej zdarzy się przypadkowo z niej spaść lub zostać zdmuchniętym.
Dodatkowo boss otrzyma nową fazę, podczas której wyląduje na ziemi, pozwalając postaciom walczącym wręcz atakować go bez wcześniejszego ogłuszania. Samo wywołanie tego stanu u przeciwnika ma być łatwiejsze, a smok pozostanie w nim nieco dłużej. W zamian jednak podczas ogłuszenia będzie otrzymywał nieco mniej obrażeń. W ramach wisienki na torcie zmniejszono całkowite zdrowie bossa.
Naszym celem przy wprowadzaniu tych zmian jest sprawienie, aby walka z Fell Dragon Youngling była wyzwaniem, ale nie przerodziła się w uciążliwy obowiązek.
Istotna zmiana obejmie też wszystkich przeciwników. Obecnie śmierć gracza oznacza, że walczący z nim wróg natychmiast odzyskuje całe zdrowie. W wersji 1.0 pasek życia będzie regenerował się stopniowo. Warto wspomnieć, że mechanika ta jest nadal testowana i deweloperzy szukają odpowiedniego tempa regeneracji.
Keen Games zareagowało też na krytykę zmian wprowadzonych do umiejętności Updraft w aktualizacji 8. W pełnej wersji Enshrouded gracz sam wybierze w ustawieniach, czy chce korzystać ze starego sposobu jej działania, czy z nowego wariantu.
Twórcy zajęli się również wyglądem postaci. Dostępne aktualnie typy ciała charakteryzują się nieco „hobbitowym” wyglądem – mają duże głowy, stopy i dłonie. Warianty, które pojawią się w wersji 1.0, będą mieć naturalniejsze proporcje. Ponadto poprawiono problemy z NPC-ami i zwierzętami blokującymi się w bazach.
Na koniec opowiedziano o przebudowie systemu wędkarstwa. Przynęta przyciągnie przede wszystkim ryby z biomu, z którego pochodzą zasoby potrzebne do jej stworzenia. Lepsze przynęty zagwarantują natomiast, że ryba będzie odpowiadała ich poziomowi. Sama lokalizacja przestanie zaś wpływać na to, jakie ryby można w niej złowić. Istotne znaczenie odegrają jednak specjalne łowiska – niektóre zwiększą szansę na skarby i śmieci, a inne sprawią, że ryby będą częściej brały.
Przypomnijmy, że aktualizacja 1.0 do Enshrouded zadebiutuje już 15 października. W tym samym dniu gra trafi także na konsole PlayStation 5.

Autor: Marcin Bukowski
Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).