EA DICE, Infinity Ward oraz Respawn Entertainment to nie jedyni deweloperzy, którzy opłakują nagłą śmierć Vince'a Zampelli wraz z fanami m.in. serii CoD i BF.
Branża gier i byli współpracownicy opłakują tragicznie zmarłego Vince’a Zampellę, założyciela Infinity Ward oraz Respawn Entertainment.
Wczorajsza wieść o fatalnym wypadku samochodowym zaskoczyła wszystkich i osierociła dwa zespoły należące do Electronic Arts: EA DICE oraz Respawn Entertainment. Zampella był też założycielem Infinity Ward i tym samym jednym z ojców sukcesu serii Call of Duty, a przez lata przyczynił się do powstania takich gier i cyklów jak Medal of Honor: Allied Assault, Titanfall, Star Wars Jedi, Apex Legends i wreszcie Battlefield 6 (który mimo ostatnich problemów okazał się sporym sukcesem).
Nie dziwi więc, że z całej branży gier zaczęły napływać wpisy w celu uczczenia pamięci zmarłego. Oczywiście swoje komunikaty opublikowały firma Electronic Arts oraz podległe jej studia Respawn Entertainment i EA DICE, ale też twórcy Call of Duty (w tym zespoły Infinity Ward oraz Treyarch), John Romero, Rebecca Ford (Warframe), Geoff Keighley, Markus „Notch” Persson i wielu innych twórców, wydawców i dziennikarzy.
Oto przetłumaczone komunikaty zespołu Battlefielda…
Jesteśmy głęboko zasmuceni śmiercią Vince'a Zampelli, kreatywnego lidera, którego twórczość ukształtowała pokolenia graczy i pomogła zdefiniować, czym mogą być współczesne strzelanki i gry akcji.
W trakcie swojej niezwykłej kariery Vince odegrał fundamentalną rolę w takich seriach jak Call of Duty, Titanfall, Apex Legends i Star Wars Jedi. Podczas kierowania serią Battlefield wykazał się troską i determinacją, zawsze opierając swoje decyzje na tym, co było najważniejsze dla społeczności i długoterminowej przyszłości serii.
Chociaż jego wpływ wykraczał daleko poza jedną grę lub studio, będziemy pamiętać Vince'a za to, jak codziennie pojawiał się w pracy, ufając swoim zespołom, zachęcając do śmiałych pomysłów i wierząc w Battlefield oraz ludzi, którzy go tworzyli.
Jesteśmy głęboko wdzięczni za jego przywództwo, hojność i troskę, jaką wkładał we wszystko, czego się podejmował, i będziemy to kontynuować.
… Respawn Entertainment,…
Jesteśmy głęboko zasmuceni śmiercią naszego założyciela i drogiego przyjaciela, Vince'a Zampelli.
Vince był tytanem i legendą tej branży, wizjonerskim liderem i siłą, która ukształtowała zespoły i gry, takie jak Call of Duty, Titanfall, Apex Legends, serie Star Wars Jedi i Battlefield dla naszej społeczności w sposób, który będzie odczuwalny przez pokolenia.
Jego wpływ wykraczał daleko poza jedną grę lub studio. Będziemy pamiętać Vince'a za to, jak codziennie pojawiał się w pracy, ufając swoim zespołom, zachęcając do śmiałych pomysłów i wierząc w Respawn oraz w Battlefielda. Co najważniejsze, bronił tego, co uważał za słuszne dla ludzi stojących za tymi studiami i naszych graczy, ponieważ miało to znaczenie.
Będziemy za nim bardzo tęsknić.
Nasze serca są z jego rodziną, przyjaciółmi i wszystkimi, którzy go kochali.
… oraz Infinity Ward:
Spoczywaj w pokoju, Vince.
Jako jeden z założycieli Infinity Ward i Call of Duty, zawsze będziesz zajmował szczególne miejsce w naszej historii.
Twoje dziedzictwo w postaci tworzenia kultowych, trwałych dzieł rozrywkowych jest nieocenione.
Składamy najgłębsze kondolencje rodzinie i bliskim Vince'a w związku z tą straszną tragedią.
Do kondolencji i wspominek dołączyło też wielu mniej lub bardziej szeregowych graczy. Niektórzy internauci zastanawiają się, kto teraz przejmie pieczę nad Battlefieldem oraz innymi markami EA i jak to wpłynie na przyszłość tych serii. wskazują też z ubolewaniem, że to bynajmniej nie pierwszy znany deweloper, którego branża straciła w tym roku (nawet jeśli pominąć aktorów głosowych). W 2025 roku zmarli m.in. Tomonobu Itagaki, Bill Petras, Jim Curry, Viktor Antonov, Rebecca Heineman oraz Tim Letourneau.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
GRYOnline
Gracze
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Jakub Błażewicz
Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).