„To byłby koniec gry”. Twórcy ARC Raiders rozważają wprowadzenie nowej funkcji, a fani uważają, że zniszczyłoby to grę

Gracze ARC Raiders (i weterani Escape from Tarkov) nie są entuzjastycznie nastawieni do nowinki, nad którą ma zastanawiać się zespół Embark Studios.

Jakub Błażewicz

3
„To byłby koniec gry”. Twórcy ARC Raiders rozważają wprowadzenie nowej funkcji, a fani uważają, że zniszczyłoby to grę, źródło grafiki: Embark Studios..
„To byłby koniec gry”. Twórcy ARC Raiders rozważają wprowadzenie nowej funkcji, a fani uważają, że zniszczyłoby to grę Źródło: Embark Studios..

Gracze ARC Raiders z niepokojem myślą o zmianie, którą część fanów uważa za zupełnie chybioną, aczkolwiek zarzuty wobec dewelopera mogą być o wiele przedwczesne.

Nowa gra studia Embark, twórców The Finals, była niewątpliwie sporym zaskoczeniem. Tytuł, który w zasadzie pozostawał na uboczu doniesień o Battlefieldzie 6, Call of Duty: Black Ops 7 i wielu wyczekiwanych hitów 2025 roku, okazał się na tyle udany, że nawet kilka miesięcy na premierze wciąż cieszy się ogromną popularnością.

Jednakże sam sukces na premierę to za mało w przypadku gry-usługi. Jak już wielokrotnie się przekonaliśmy, ważniejszy dla ARC Raiders będzie długofalowy rozwój – i unikanie zmian, które mogą zirytować wiernych fanów.

Gracze ARC Raiders nie chcą powtórki z Escape from Tarkov

Jedna z takich ryzykownych nowinek została wspomniana przez Patricka Söderlunda w wywiadzie dla serwisu GamesBeat. W trakcie sesji z dziennikarzem Deanem Takahashim padło pytanie dotyczące możliwości dodania systemu handlu. Szef Embark Studios potwierdził, że w dłuższej perspektywie zespół „zrobi coś więcej” w sprawie wymieniania się przedmiotami przez graczy

Tak. Będziemy musieli chcieć zrobić coś więcej z handlowym komponentem gry. No i pozwolić ludziom wymieniać się między sobą itd.

Uważam, że to fajne. Coś, czemu absolutnie musimy się przyjrzeć w dłuższej perspektywie.

Tego entuzjazmu zdaje się nie podzielać część graczy ARCR. Zwłaszcza ci, którzy wcześniej dali szansę Escape from Tarkov i po doświadczeniach z tą produkcją twierdzą, że dodanie rozbudowanego systemu handlu sprawi, iż „wszystko zyska wartość w dolarach”, a zarazem sprawi, że zdobywanie łupów w praktyce sprowadzi się do zbierania tylko najbardziej wartościowych gratów, a nie tego, co gracz obecnie poszukuje.

Takich dramatycznych wpisów jest sporo, wliczając w to wiadomość otwierającą główny wątek poświęcony tej kwestii na podforum gry w serwisie Reddit i komentarzy zwiastujących „koniec ARC Raiders”, jeśli deweloperzy wprowadzą taką funkcję.

W tym filmie, który z pewnością znacie prawie wszyscy, oprócz innych ważnych kwestii poruszono temat systemu handlu w grze.

Prezes powiedział, że widzieli dyskusje na ten temat i rozważają ten pomysł.

Chciałbym powiedzieć, że moim zdaniem byłoby to fatalne rozwiązanie i mam nadzieję, że nigdy nie zostanie wprowadzone.

Cały sens tej gry polega na znalezieniu łupów i bezpiecznym ich wydobyciu. Jeśli dodacie system, w którym ludzie mogą gromadzić monety, a następnie kupować wszystko bez żadnego ryzyka, to jaki jest sens?

Gdzie będzie ten moment, w którym znajdziecie coś, czego szukacie, i pójdziecie na wydobycie z zapartym tchem?

Dosłownie jedynymi osobami, które skorzystają na tym, są ci, którzy wybierają wyłącznie PvP.

Dlatego proszę, nie dodawajcie nigdy rynku w grze, nawet jeśli będzie on ograniczony do podstawowych materiałów.

Część osób wskazuje też, że pula przedmiotów w ARCR jest znacznie mniejsza niż w strzelance studia Battlestate Games, co – zdaniem tych fanów – czyni wbudowany rynek w grze absolutnie zbędną nowinką.

Oczywiście należy podkreślić, że Embark Studios nie ma na razie żadnych konkretnych planów dotyczących rozbudowy systemu handlu w ARC Raiders. Söderlund wprost stwierdził, iż nie podjęto jeszcze żadnych decyzji w tej sprawie.

ARC Raiders

ARC Raiders

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 30 października 2025
ARC Raiders - Encyklopedia Gier
8.7

GRYOnline

8.3

Gracze

8.8

Steam

8.7

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń

Jakub Błażewicz

Autor: Jakub Błażewicz

Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).

LEGO zapowiedziało wielką rewolucję w postaci małego klocka. Fani nie są pewni czy to dobry kierunek

Następny
LEGO zapowiedziało wielką rewolucję w postaci małego klocka. Fani nie są pewni czy to dobry kierunek

Nieoficjalna czwarta ścieżka życia dostępna na początku gry Cyberpunk 2077 stanowi idealny pretekst, aby powrócić do tej gry RPG

Poprzedni
Nieoficjalna czwarta ścieżka życia dostępna na początku gry Cyberpunk 2077 stanowi idealny pretekst, aby powrócić do tej gry RPG

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl