Recenzja Assassin’s Creed Black Flag ResyncedInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja Halo: Campaign EvolvedGTA 6 prawdopodobnie pobije rekordy i sprzeda konsole
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Testujemy League of Legends na ASUS K53E

League of Legends bez większych problemów bije kolejne rekordy popularności. Gry takiego kalibru nie mogło zabraknąć na naszym serwisie. Sprawdziliśmy jak z produkcją Riot Games radzi sobie notebook ASUS K53E.

League of Legends to jeden z najlepszych przykładów tego jak dochodowy może być sensownie zastosowany model darmowy z mikropłatnościami. Jest to gra, w której warto wydawać prawdziwe pieniądze, ale która jednocześnie wcale tego nie wymaga, aby cieszyć się rozgrywkami. Sprawdziliśmy jak z debiutanckim dziełem studia Riot Games radzi sobie słabszy z naszych notebooków.

Po ogólne informacje na temat gry udajcie się do jej testu na notebooku ASUS G53SW.

MINIMALNE WYMAGANIA SPRZĘTOWE

  • Procesor:  2 GHz
  • Pamięć operacyjna: 1 GB
  • Miejsce na dysku: 750 MB
  • Karta grafiki: kompatybilna z DirectX 9.0 oraz Shader version 2.0
  • System operacyjny: Windows XP/Vista/7

REKOMENDOWANE WYMAGANIA SPRZĘTOWE

  • Procesor: 3 GHz
  • Pamięć operacyjna: 1 GB
  • Miejsce na dysku: 750 MB
  • Karta grafiki : GeForce 8800 lub lepsza
  • System operacyjny: Windows XP/Vista/7

Ustawienia wysokie, rozdzielczość 1366 x 768

Wymagania sprzętowe League of Legends są dosyć skromne, dlatego postanowiłem zacząć od ustawień wysokich i natywnej rozdzielczości notebooka. Rezultat był zaskakująco dobry. Średnia prędkość w okolicach prawie 40 klatek na sekundę na tak skromnej konfiguracji robi spore wrażenie. W najbardziej intensywnych momentach starć zdarzały się spadki poniżej 30 FPS-ów, ale trwały one krótko i nie przeszkadzały zbytnio w zabawie.

Ustawienia niskie, rozdzielczość 1280 x 720

League of Legends to sieciówka nastawiona na bezlitosną rywalizację pomiędzy graczami. Poziom umiejętności jej fanów potrafi być niesamowicie wysoki. Dlatego wiele osób interesować będzie przede wszystkim perfekcyjna płynność, a nie poziom detali. W takim wypadku warto obniżyć odrobinę rozdzielczość, ale nie poniżej 1280 x 720. Niższe ustawienie zmuszą nas bowiem do ograniczenia pola widzenia, a tego typu grze byłby to wyjątkowo kiepski pomysł. Poziom detali to już zupełnie inna sprawa i nie wpływa na nasze możliwości rywalizacji z przeciwnikami. Dlatego ustawiłem go na poziomie średnim. Rezultaty były doskonałe. Nawet w najbardziej gorących momentach prędkość nie spadała poniżej 40 FPS-ów. Tym samym mogłem się w spokoju zająć potyczkami z innymi ludźmi.

Podsumowanie

ASUS K53E wyszedł ze starcia z League of Legends zwycięsko. Nie było nawet konieczne wybieranie niskich ustawień. Ponadto, gra ma sympatyczny kreskówkowy styl graficzny i nawet na średnich detalach prezentuje się całkiem atrakcyjnie. Posiadacze słabszych maszyn powinni się zainteresować tą produkcją. Oczywiście nie osiągną takich rezultatów jak na notebooku ASUS G53SW, ale w przypadku tej gry nawet niezbyt imponujące konfiguracje potrafią zagwarantować doskonałą zabawę i atrakcyjne doznania wizualne.

League of Legends

League of Legends

PC
Data wydania: 6 października 2009
League of Legends - Encyklopedia Gier
5.8

GRYOnline

6.4

Gracze

8.4

OpenCritic

Oceń Grę

Adrian Werner

Autor: Adrian Werner

Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.

Trackmania 2 bez kontrowersyjnego zabezpieczenia DRM firmy Ubisoft

Następny
Trackmania 2 bez kontrowersyjnego zabezpieczenia DRM firmy Ubisoft

Global Offensive - nowy Counter-Strike oficjalnie potwierdzony

Poprzedni
Global Offensive - nowy Counter-Strike oficjalnie potwierdzony

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl