Pomimo upływu kilku miesięcy gracze Baldura dalej nie potrafią sobie wbić do głowy, że kradzież nie popłaca – nawet jeśli nikt nie mógłby przewidzieć takiego obrotu spraw.
Kradzież nie jest dobra, ale w grach komputerowych przynajmniej nie obejmuje wielkich konsekwencji, prawda? No, nie do końca. Deweloperzy coraz kreatywniej podchodzą do tematu złodziejskich protagonistów, utrudniając co rusz mechanikę i pokazując, że może mieć ona swoje nieprzewidziane konsekwencje – niezależnie od tego, co (lub kogo) chcemy ukraść.
Do niespodziewanego wydarzenia może dojść w drugim akcie BG3, kiedy to gracz udaje się do Świątyni Shar w celu odnalezienia „relikwii” Ketherica Thorma – jednego z trzech wybrańców Absolutu, których musimy pokonać. Na miejscu zastaniemy nekromantę imieniem Baltazar, który odwiedził świątynię w tym samym celu.
Bynajmniej nie będzie to ktoś skory do współpracy. Baltazar jest wspólnikiem generała Thorma, a jego ekspedycja ma na celu odnalezienie Nightsong przed graczem. Oczywiście możemy wstrzymać się z ewentualną walką i porozmawiać, wówczas jednak uważajmy na to, co mamy w rękach.
Zanim jednak zainicjujemy dialog, gra pozwala na rozejrzenie się po pomieszczeniu oraz podebranie kilku rzeczy. Jednym z nich będzie słoik zawierający pozostałości po matce Baltazara, dzięki któremu rodzicielka jest „zawsze blisko niego”.
Dzięki odkryciu użytkowniczki Songbird wiemy już, że możemy podczas rozmowy przejść na matczyne tematy i przy okazji przyznać się do kradzieży. Naturalnie rzecz biorąc, Baltazar nie będzie zadowolony.
Wówczas mamy wybór, czy chcemy oddać mamusię w ręce syna, czy zachować ją dla siebie. Pierwsza opcja przywraca rozmowę na uprzejme tory, co jednak stanie się, jeśli postawimy na odrobinę złośliwości? Oczywiście staniemy do walki.
Najwyraźniej fakt, że nie chciałam jej oddać był tak zabawny, że nawet towarzysze z obozu mnie poparli.
- Songbird
Larian Studios po raz kolejny pokazało, jak dużą wagę deweloperzy przywiązują do dbałości o szczegóły. Także jeżeli potrzebujecie dodatkowego approvalu od niektórych towarzyszy, wiecie już jak możecie go zdobyć!
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
1

Autor: Aleksandra Sokół
Do GRYOnline.pl trafiła latem 2023 roku i opowiada o grach oraz wydarzeniach z ich świata. Absolwentka filologii angielskiej, która potrafiła poświęcić całą pracę naukową postaci komandora Sheparda z serii Mass Effect. Ma doświadczenie w pracy przy tłumaczeniach audiowizualnych, a obecnie godzi pracę anglistki z pasją, jaką jest pisanie. Prywatnie książkara, matka dwóch kotów, a także zagorzała fanka Dragon Age'a i Cyberpunka 2077, która pół życia spędziła po fandomowej stronie Internetu.