gry RPG Ostatnie wiadomości 268

Postacie w Wasteland 2 będą posiadały własne osobowości, przekonania i uprzedzenia

Twórcy Wasteland 2 podzielili się nowymi informacjami na temat gry. Zdradzili, że zamieszkujące świat postacie będą posiadały własne osobowości i preferencje, przez co skład i zachowanie drużyny wpłynie na to jak zostaniemy potraktowani.

Adrian Werner

11 sierpnia 2013 10:55

Postacie w Wasteland 2 będą posiadały własne osobowości, przekonania i uprzedzenia

Dragon Age: Inquisition na nowych obrazkach

Redakcja serwisu Game Informer udostępniła nowe obrazki z gry Dragon Age: Inquisition, zapowiedzianego na przyszły rok cRPG-a studia BioWare. Kto wie, czy nie zagramy w „trójce” widoczną na jednym z nich rasą Qunari.

Bartosz Woldański

10 sierpnia 2013 10:24

Dragon Age: Inquisition na nowych obrazkach

Dragon Age: Inquisition na łamach Game Informera. Masa nowinek na temat rozgrywki

Magazyn Game Informer opublikował szczegółową zapowiedź Dragon Age: Inquisition. Dzięki niej poznajemy tło fabularne i bohatera gry, kształt świata, system walki i nie tylko.

Łukasz Szliselman

7 sierpnia 2013 12:04

Dragon Age: Inquisition na łamach Game Informera. Masa nowinek na temat rozgrywki

Project Eternity na kolejnym screenie - klimatyczna, podziemna lokacja

W sieci pojawił się nowy screen z Project Eternity - nadchodzącej produkcji studia Obsidian Entertainment, stanowiącej prawdziwy powrót do korzeni gatunku cRPG. Premiera powinna odbyć się wiosną 2014 roku.

Marcin Skierski

7 sierpnia 2013 09:15

Project Eternity na kolejnym screenie - klimatyczna, podziemna lokacja

Shadowrun Returns – aktualizacje, DLC i fanowska zawartość, czyli życie gry po premierze

Po premierze Shadowrun Returns studio Harebrained Schemes nadal ma pełne ręce roboty. Deweloper pracuje obecnie nad aktualizacjami, zapowiadaną kampanią w Berlinie oraz wersjami gry na Linuksa i urządzenia mobilne. Zajęci są też fani produkcji, którzy z udostępnionym do gry edytorem potrafią zdziałać cuda.

Łukasz Szliselman

5 sierpnia 2013 09:47

Shadowrun Returns – aktualizacje, DLC i fanowska zawartość, czyli życie gry po premierze

Chaos Chronicles idzie do piachu

Poznaliśmy stanowisko firmy bitComposer w sprawie „zamrożenia” Chaos Chronicles, klasycznego cRPG-a w rzucie izometrycznym. Niestety, jak wynika ze słów jednego z producentów, który także pokusił się o komentarz, projekt poszedł do piachu, a na jego odrodzenie praktycznie nie ma szans.

Bartosz Woldański

2 sierpnia 2013 17:11

Chaos Chronicles idzie do piachu

Wasteland 2 zapewni ponad 20 godzin zabawy – nowe informacje o grze

Główna kampania Wasteland 2 zapewni co najmniej 20 godzin rozgrywki – dowiedzieliśmy się z artykułu opublikowanego w niemieckim magazynie Gamestar. Zapowiedź przyniosła także opis postaci i frakcji, na jakie trafimy w grze studia inXile Entertainment.

Szymon Liebert

30 lipca 2013 12:20

Wasteland 2 zapewni ponad 20 godzin zabawy – nowe informacje o grze

Wiedźmin 3: Dziki Gon będzie dystrybuowany w Ameryce Północnej przez Warner Bros.

Firma CD Projekt poinformowała, że dystrybucją i promocją gry Wiedźmin 3: Dziki Gon na rynkach Ameryki Północnej zajmie się światowy gigant, firma Warner Bros. Interactive Entertainment. Nowy cRPG polskiego studia zadebiutuje na PC oraz konsolach PlayStation 4 i Xbox One w 2014 roku.

Bartosz Woldański

25 lipca 2013 17:23

Wiedźmin 3: Dziki Gon będzie dystrybuowany w Ameryce Północnej przez Warner Bros.

Dziś premiera Shadowrun Returns

Dzisiaj debiutuje Shadowrun Returns, duży kickstarterowy projekt, który powstał dzięki finansowemu wsparciu graczy. Gra zostanie udostępniona w cyfrowej dystrybucji na komputery PC, Mac i Linux.

Bartosz Woldański

25 lipca 2013 09:22

Dziś premiera Shadowrun Returns

Chaos Chronicles „zamrożone” z powodu konfliktu z wydawcą gry

Dowiedzieliśmy się, że prace nad Chaos Chronicles, klasycznym cRPG-iem w klimatach fantasy, zostały wstrzymane. Przyczyną jest konflikt prawny pomiędzy twórcami a wydawcą gry, firmą bitComposer. Fani wystartowali z petycją o wznowienie procesu produkcyjnego.

Bartosz Woldański

22 lipca 2013 12:15

Chaos Chronicles „zamrożone” z powodu konfliktu z wydawcą gry

Wasteland 2 – beta w październiku, ale premiera gry opóźni się

Brian Fargo poinformował, że premiera Wasteland 2 nie odbędzie się jednak w październiku – opóźni się ona przynajmniej kilka tygodni. W zamian zostanie udostępniona wersja beta, której testy wpłyną na ostateczny termin wydania gry.

Bartosz Woldański

20 lipca 2013 10:44

Wasteland 2 – beta w październiku, ale premiera gry opóźni się

The Elder Scrolls V: Skyrim – 20 godzin zabawy z modem Falskaar

Modderzy ukończyli prace nad Falskaar – ogromną modyfikacją do The Elder Scrolls V: Skyrim, oferującą ponad 20 godzin zabawy. Pod względem zawartości może ona śmiało konkurować z dodatkami DLC – znajdziemy w niej nowy świat, wątek fabularny, misje poboczne, profesjonalny dubbing i własną ścieżkę dźwiękową.

Łukasz Szliselman

15 lipca 2013 09:43

The Elder Scrolls V: Skyrim – 20 godzin zabawy z modem Falskaar

Wiedźmin 2: Zabójcy Królów – modyfikacje poprawiające jakość flory

W sieci pojawiły się dwie wersje modyfikacji poprawiającej jakość flory w grze Wiedźmin 2: Zabójcy Królów. Jedna dostępna jest dla posiadaczy słabszych pecetów, natomiast druga została przygotowana specjalnie pod wymagających użytkowników.

Bartosz Woldański

15 lipca 2013 09:40

Wiedźmin 2: Zabójcy Królów – modyfikacje poprawiające jakość flory

Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues – 11 minut rozgrywki z duchowego następcy Ultimy

Studio Portalarium udostępniło materiał wideo z Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues, gry sfinansowanej przez graczy na stronie internetowej Kickstater. Nagranie zostało opatrzone komentarzem Lorda Britisha, czyli właściwie Richarda Garriotta, twórcy serii Ultima.

Bartosz Woldański

12 lipca 2013 17:22

Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues – 11 minut rozgrywki z duchowego następcy Ultimy

Backspace – Obsidian planowało kosmiczne cRPG o podróżach w czasie na silniku Skyrima

Serwis Kotaku trafił na trop kolejnego niezrealizowanego projektu studia Obsidian Entertainment. Miała to być gra cRPG w konwencji science-fiction, z motywem przewodnim w postaci podróży w czasie. Napędzałaby ją technologia Skyrima, a całość mechanicznie przypominałaby tytuły takie jak Fallout: New Vegas czy Borderlands.

Krzysztof Mysiak

12 lipca 2013 10:05

Backspace – Obsidian planowało kosmiczne cRPG o podróżach w czasie na silniku Skyrima

Wasteland 2 doczeka się również wersji pudełkowej

Studio inXile, odpowiadające za stworzenie Wasteland 2, zawarło porozumienie z firmą DeepSilver, dzięki któremu gra doczeka się pudełkowej wersji rozprowadzanej w tradycyjnych sieciach sprzedaży. Wydawca ma zapewnić również odpowiednio wysoki poziom lokalizacji tytułu.

Michał Kułakowski

11 lipca 2013 18:07

Wasteland 2 doczeka się również wersji pudełkowej

Dark Souls II będzie miał bardziej otwarty świat niż Dark Souls

Twórcy Dark Souls II chcą dać graczom więcej swobody w zakresie eksploracji – przekazał jeden z pracowników studia From Software. Dzięki temu najodważniejsi będą mogli zacząć zabawę nawet od połowy gry.

Szymon Liebert

9 lipca 2013 12:36

Dark Souls II będzie miał bardziej otwarty świat niż Dark Souls

Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues pokazany przez Lorda Britisha – nowe sceny z gry

Richard Garriott, twórca serii Ultima, pokazał nowy fragment gry Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues sfinansowanej na Kickstarterze. W demie zaprezentowano między innymi walkę, system tworzenia przedmiotów, dialogi oraz parę innych elementów.

Szymon Liebert

9 lipca 2013 11:34

Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues pokazany przez Lorda Britisha – nowe sceny z gry

Shadowrun Returns – ponad dwugodzinna demonstracja rozgrywki i możliwości edytora

Niedawno jeden z graczy testujących wersję alfa Shadowrun Returns opublikował na Youtube’ie kilka filmików zawierających wiele nowych fragmentów rozgrywki. Łącznie daje to przeszło dwie godziny demonstracji mechaniki gry oraz poziomów stworzonych za pomocą edytora.

Bartosz Woldański

5 lipca 2013 17:45

Shadowrun Returns – ponad dwugodzinna demonstracja rozgrywki i możliwości edytora

Project Eternity na nowych screenach

Do Internetu trafiła garść screenów z Project Eternity, nadchodzącej produkcji studia Obsidian Entertainment. Widać na nich wyraźnie inspirację klasycznymi tytułami z gatunku cRPG. Rzut izometryczny, zróżnicowany świat i możliwość prowadzenia drużyny śmiałków ku epickiej przygodzie to tylko część powodów, dla których warto czekać na grę.

Łukasz Szliselman

27 czerwca 2013 12:27

Project Eternity na nowych screenach

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl