Kanał Candyland przygotował zestawienie odświeżonej wersji mapy Smocza Dolina (Dragon Valley) wydanej jako DLC Klasyczne Operacje do gry Battlefield 4 z oryginalną wersją z Battlefielda 2. Materiał pozwala uchwycić zmiany w konstrukcji areny oraz różnice graficzne obu produkcji.
Janusz Guzowski
17 grudnia 2015 11:02
W sieci pojawiły się interesujące porównania grafiki poszczególnych wersji i testy wydajnościowe gry Fallout 4. Pokazują one jednoznacznie, że konsolowy Fallout 4 ma problemy z płynnością zarówno na PlayStation 4, jak i na Xboksie One. Na pecetach również nie obeszło się bez niespodzianek.
Michał Jodłowski
10 listopada 2015 14:00
Studio Larian opublikowało materiał wideo prezentujący nowości, które znajdziemy w grze Divinity: Original Sin - Enhanced Edition. Ulepszone wydanie popularnego RPG-a ukaże się na konsolach Xbox One, PlayStation 4 i komputerach PC 27 października.
Kamil Zwijacz
22 października 2015 12:29
Od kilku dni możemy bawić się grą Wasteland 2: Director's Cut, czyli ulepszonym wydaniem produkcji RPG z 2014 roku. Jeżeli jeszcze nie zdecydowaliście się na zakup, to być może decyzję ułatwi Wam nagranie opublikowane na kanale YouTube Rob Cram, na którym porównano oprawę graficzną starej i nowej wersji.
Kamil Zwijacz
19 października 2015 12:05
Na łamach tvgry.pl opublikowaliśmy porównanie jakości grafiki w Pro Evolution Soccer 2016 w wydaniu na PC oraz PlayStation 4. Czas zestawień nadszedł też na YouTube, gdzie nieustannie pojawiają się nowe materiały o charakterze porównawczym.
Maciej Żulpo
17 września 2015 12:00
W serwisie Polygon dokonano porównania graficznego gry Dishonored: Definitive Edition z konsoli PlayStation 4 z oryginalną wersją z Xboksa 360. Produkcja zadebiutuje w Polsce 28 sierpnia.
Kamil Zwijacz
26 sierpnia 2015 09:15
Dzięki analizie serwisu Digital Foundry dowiedzieliśmy się, na jakie zmiany i poprawki w oprawie graficznej gier wychodzących w skład pakietu Uncharted: Kolekcja Nathana Drake'a mogą liczyć gracze, którzy w październiku nabędą go na PlayStation 4.
Michał Kułakowski
21 sierpnia 2015 19:25
Firma Konami, wydawca gry Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, wyjawiła szczegóły związane z oprawą graficzną w poszczególnych wersjach produkcji. Najładniejszą produkcją będą cieszyć się PC-towcy.
Kamil Zwijacz
7 sierpnia 2015 14:42
Nowy Need for Speed będzie mógł się poszczycić bardzo realistyczną grafiką. Ukazuje to porównanie screenów z gry do autentycznych zdjęć. Na pierwszy rzut oka różnice są niemal niedostrzegalne.
Łukasz Szliselman
24 lipca 2015 10:40
W sieci pojawił się filmik z The Vanishing of Ethan Carter pokazujący różnice w oprawie graficznej między wydaniem gry na pecety i wydaną niedawno konwersją na PlayStation 4. Edycja konsolowa została przestawiona na silnik Unreal Engine 4 i za kilka tygodni to samo czeka komputerowy pierwowzór.
Adrian Werner
18 lipca 2015 11:59
W sieci pojawiło się kilka grafik, które pozwalają porównać pod względem wizualnym standardowe, konsolowe Darksiders II z jego odświeżoną edycją – tworzonym z myślą o konsolach Xbox One i PlayStation 4 Darksiders II: Deathinitive Edition.
Krzysztof Nieradko
29 czerwca 2015 20:25
Kolejne porównywania pecetowej oraz konsolowej wersji Batman: Arkham Knight wskazują na to, że ta pierwsza, mimo fatalnej stabilności nawet na najlepszych konfiguracjach sprzętowych, posiada gorszej jakości tekstury oraz nie obsługuje wielu dodatkowych efektów graficznych.
Michał Kułakowski
24 czerwca 2015 18:30
W Internecie pojawił się zapis rozgrywki w trybie multiplayer z The Division, a także filmik porównujący oprawę graficzną z buildów zaprezentowanych na targach E3 w 2013, 2014 i bieżącym roku. Ponadto poznaliśmy zawartość edycji kolekcjonerskiej gry i (poniekąd) przepustki sezonowej.
Michał Jodłowski
18 czerwca 2015 13:55
W serwisie PCGamingWiki opublikowano artykuł, w którym porównano ustawienia grafiki w grze Wiedźmin 3: Dziki Gon. Warto więc sprawdzić jak poszczególne efekty wizualne wpływają na wygląd i wydajność produkcji.
Kamil Zwijacz
21 maja 2015 15:02
Serwis Eurogamer opublikował raport dotyczący płynności grafiki w konsolowych wydaniach gry Wiedźmin 3: Dziki Gon. Choć obie wersje prezentują odmienną liczbę wyświetlanych klatek na sekundę, to według autorów żadna z nich nie oferuje w pełni płynnego obrazu.
Jakub Błażewicz
20 maja 2015 17:31
W sieci pojawił się film, w którym porównano graficzne różnice w Wiedźminie 3 między wersjami na pecety i PlayStation 4. Dokonano ponadto podobnego porównania dla ustawień graficznych wewnątrz edycji na komputery osobiste. Oba filmy były usuwane na prośbę studia CD Projekt RED, które jednak oficjalnie odniosło się do całej sprawy.
Michał Jodłowski
16 maja 2015 12:00
Serwis PCGamingWiki dokonał porównania ustawień grafiki w pecetowej wersji Grand Theft Auto V. Sprawdź, jak poszczególne efekty wizualne wpływają na wygląd gry i które z nich są najbardziej wymagające.
Łukasz Szliselman
16 kwietnia 2015 12:03
W sieci pojawił się filmik pokazujący w akcji ulepszenia graficzne, jakie zaoferuje Dark Souls II: Scholar of the First Sin w porównaniu z podstawową wersją gry.
Adrian Werner
6 lutego 2015 09:23
Firma Rockstar ujawniła bonusy, jakie czekają na graczy, którzy zdecydują się zamówić przed premierą Grand Theft Auto V w wersji PC. Ci, którzy złozą pre-order w tym miesiącu, otrzymają bonusową kasę do wykorzystania w trakcie rozgrywki oraz jedną darmową produkcję z katalogu studia. W sieci pojawiło się też porównanie edycji PC z wydaniami na Xboksa One i PlayStation 4.
Piotr Bicki
16 stycznia 2015 18:33
W sieci pojawiły się nowe, niepotwierdzone informacje dotyczące PC-towej wersji Grand Theft Auto V. Według materiałów graficznych zamieszczonych na forum NFOHump, komputer z procesorem i5 3570K, 8 GB pamięci RAM i kartą graficzną MSI GeForce GTX 770 Lightning nie uciągnie gry w najwyższych ustawieniach w 1080p i 60 FPS-ach. Przy okazji opublikowano screeny prezentujące niskie i wysokie ustawienia.
Kamil Zwijacz
11 stycznia 2015 11:24