W serwisie Polygon dokonano porównania graficznego gry Dishonored: Definitive Edition z konsoli PlayStation 4 z oryginalną wersją z Xboksa 360. Produkcja zadebiutuje w Polsce 28 sierpnia.
gry
Kamil Zwijacz
26 sierpnia 2015 09:15
Dzięki analizie serwisu Digital Foundry dowiedzieliśmy się, na jakie zmiany i poprawki w oprawie graficznej gier wychodzących w skład pakietu Uncharted: Kolekcja Nathana Drake'a mogą liczyć gracze, którzy w październiku nabędą go na PlayStation 4.
gry
Michał Kułakowski
21 sierpnia 2015 19:25
Firma Konami, wydawca gry Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, wyjawiła szczegóły związane z oprawą graficzną w poszczególnych wersjach produkcji. Najładniejszą produkcją będą cieszyć się PC-towcy.
gry
Kamil Zwijacz
7 sierpnia 2015 14:42
Nowy Need for Speed będzie mógł się poszczycić bardzo realistyczną grafiką. Ukazuje to porównanie screenów z gry do autentycznych zdjęć. Na pierwszy rzut oka różnice są niemal niedostrzegalne.
gry
Łukasz Szliselman
24 lipca 2015 10:40
W sieci pojawił się filmik z The Vanishing of Ethan Carter pokazujący różnice w oprawie graficznej między wydaniem gry na pecety i wydaną niedawno konwersją na PlayStation 4. Edycja konsolowa została przestawiona na silnik Unreal Engine 4 i za kilka tygodni to samo czeka komputerowy pierwowzór.
gry
Adrian Werner
18 lipca 2015 11:59
W sieci pojawiło się kilka grafik, które pozwalają porównać pod względem wizualnym standardowe, konsolowe Darksiders II z jego odświeżoną edycją – tworzonym z myślą o konsolach Xbox One i PlayStation 4 Darksiders II: Deathinitive Edition.
gry
Krzysztof Nieradko
29 czerwca 2015 20:25
Kolejne porównywania pecetowej oraz konsolowej wersji Batman: Arkham Knight wskazują na to, że ta pierwsza, mimo fatalnej stabilności nawet na najlepszych konfiguracjach sprzętowych, posiada gorszej jakości tekstury oraz nie obsługuje wielu dodatkowych efektów graficznych.
gry
Michał Kułakowski
24 czerwca 2015 18:30
W Internecie pojawił się zapis rozgrywki w trybie multiplayer z The Division, a także filmik porównujący oprawę graficzną z buildów zaprezentowanych na targach E3 w 2013, 2014 i bieżącym roku. Ponadto poznaliśmy zawartość edycji kolekcjonerskiej gry i (poniekąd) przepustki sezonowej.
gry
Michał Jodłowski
18 czerwca 2015 13:55
W serwisie PCGamingWiki opublikowano artykuł, w którym porównano ustawienia grafiki w grze Wiedźmin 3: Dziki Gon. Warto więc sprawdzić jak poszczególne efekty wizualne wpływają na wygląd i wydajność produkcji.
gry
Kamil Zwijacz
21 maja 2015 15:02
Serwis Eurogamer opublikował raport dotyczący płynności grafiki w konsolowych wydaniach gry Wiedźmin 3: Dziki Gon. Choć obie wersje prezentują odmienną liczbę wyświetlanych klatek na sekundę, to według autorów żadna z nich nie oferuje w pełni płynnego obrazu.
gry
Jakub Błażewicz
20 maja 2015 17:31
W sieci pojawił się film, w którym porównano graficzne różnice w Wiedźminie 3 między wersjami na pecety i PlayStation 4. Dokonano ponadto podobnego porównania dla ustawień graficznych wewnątrz edycji na komputery osobiste. Oba filmy były usuwane na prośbę studia CD Projekt RED, które jednak oficjalnie odniosło się do całej sprawy.
gry
Michał Jodłowski
16 maja 2015 12:00
Serwis PCGamingWiki dokonał porównania ustawień grafiki w pecetowej wersji Grand Theft Auto V. Sprawdź, jak poszczególne efekty wizualne wpływają na wygląd gry i które z nich są najbardziej wymagające.
gry
Łukasz Szliselman
16 kwietnia 2015 12:03
W sieci pojawił się filmik pokazujący w akcji ulepszenia graficzne, jakie zaoferuje Dark Souls II: Scholar of the First Sin w porównaniu z podstawową wersją gry.
gry
Adrian Werner
6 lutego 2015 09:23
Firma Rockstar ujawniła bonusy, jakie czekają na graczy, którzy zdecydują się zamówić przed premierą Grand Theft Auto V w wersji PC. Ci, którzy złozą pre-order w tym miesiącu, otrzymają bonusową kasę do wykorzystania w trakcie rozgrywki oraz jedną darmową produkcję z katalogu studia. W sieci pojawiło się też porównanie edycji PC z wydaniami na Xboksa One i PlayStation 4.
gry
Piotr Bicki
16 stycznia 2015 18:33
W sieci pojawiły się nowe, niepotwierdzone informacje dotyczące PC-towej wersji Grand Theft Auto V. Według materiałów graficznych zamieszczonych na forum NFOHump, komputer z procesorem i5 3570K, 8 GB pamięci RAM i kartą graficzną MSI GeForce GTX 770 Lightning nie uciągnie gry w najwyższych ustawieniach w 1080p i 60 FPS-ach. Przy okazji opublikowano screeny prezentujące niskie i wysokie ustawienia.
gry
Kamil Zwijacz
11 stycznia 2015 11:24
W sieci zaczęły pojawiać się pierwsze filmy, które porównują rożne ustawienia grafiki w pecetowej edycji gry Dragon Age: Inkwizycja. Dzięki nim możemy przekonać się jak bardzo oprawa tytułu będzie różniła się na najsłabszych i najmocniejszych konfiguracjach sprzętowych.
gry
Michał Kułakowski
17 listopada 2014 18:45
Premiera najnowszego hitu firmy Ubisoft Montreal zbliża się wielkimi krokami. Już pod koniec maja będziemy mieli okazję zdemolować Chicago i uprzykrzać życie jego mieszkańcom, a to wszystko za pomocą telefonu komórkowego. Zanim to jednak nastąpi, możemy sprawdzić czy poza rozwałką, w pecetowej wersji sanboksowego Watch Dogs będzie na co popatrzeć i co podziwiać.
gry
Jakub Burski
15 kwietnia 2014 15:24
Serwis IGN opublikował porównanie graficzne gry akcji Tomb Raider: Definitive Edition, dedykowanej konsolom PlayStation 4 i Xbox One, z jej pierwotną wersją, wydaną na PlayStation 3 i Xboksie 360.
gry
Kamil Zwijacz
15 stycznia 2014 10:37
Do sieci trafiło porównanie dostępnych na PlayStation 4 i Xboksa One edycji najnowszej odsłony piłkarskiej serii FIFA. Wersja działająca na silniku EA Sports Ignite dostępna jest wyłącznie na konsolach nowej generacji.
gry
Michał Orlikowski
1 grudnia 2013 10:25
Zapraszamy do zapoznania się z kilkuminutowym filmikiem prezentującym różnice i podobieństwa graficzne w grze Assassin's Creed IV: Black Flag w edycjach na PC i Xboksa 360. W przypadku wersji PC sprawdzamy również jak gra wygląda na minimalnych i maksymalnych ustawieniach grafiki.
gry
Przemysław Zamęcki
22 listopada 2013 14:07