Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Wiedźmin 3: Dziki Gon – zobacz porównanie ustawień grafiki

W serwisie PCGamingWiki opublikowano artykuł, w którym porównano ustawienia grafiki w grze Wiedźmin 3: Dziki Gon. Warto więc sprawdzić jak poszczególne efekty wizualne wpływają na wygląd i wydajność produkcji.

Kamil Zwijacz

18

W serwisie PCGamingWiki przygotowano specjalny artykuł na temat wydajności gry Wiedźmin 3: Dziki Gon - podobnie, jak zrobiono to w zeszłym miesiącu przy okazji PC-towego wydania Grand Theft Auto V. W tekście znajdziecie informacje o jakości grafiki w różnych ustawieniach i przy zastosowaniu rozmaitych efektów. Zauważono m.in., że jakość cieni nie wpływa znacząco na wydajność produkcji. Tylko w przypadku, gdy ustawi się je na ultra gra traci blisko 70% z płynności animacji, w porównaniu do niższych ustawień. Co ciekawe, woda powodująca duże spadki płynności (około 40%) na najwyższych ustawieniach, nie różni się diametralnie od tej w najgorszej jakości. Zdecydowanie warto więc kliknąć na poniższy link, gdzie znajdziecie pozostałe ciekawostki wraz z grafikami z suwakiem, pozwalającym porównać wszystkie ustawienia. Poniżej natomiast publikujemy dwa porównania – ustawień ogólnych oraz tych związanych z jakością wody.

Wiedźmin 3: Dziki Gon - niskie ustawienia graficzne.

Wiedźmin 3: Dziki Gon - ustawienia ultra.

Wiedźmin 3: Dziki Gon - niska jakość wody.

Wiedźmin 3: Dziki Gon - najwyższa jakość wody.

Warto także wspomnieć, że wielki wpływ na wydajność produkcji ma opcja Nvidia HairWorks, która powoduje duże spadki animacji. Na forum Reddit opublikowano rozwiązanie tego problemu. W pliku „renderer.ini” (katalog „C:\GOG Games\The Witcher 3 Wild Hunt\bin\config\base”) należy zmienić wartość “hairworksAAlevel=8” na 4, dzięki czemu włosy wyglądają porządnie, ale nie pożerają ogromnej ilości mocy przerobowych.

Co ciekawe, rozwiązanie to może już być nieaktualne, gdyż studio CD projekt RED opublikowało patch 1.0.3, w którym m.in. poprawiono wydajność techniki Nvidia Hairworks. Ponadto aktualizacja ulepszyła stabilność i działanie produkcji oraz naprawiła kilka mniejszych błędów. Krótko pisząc, trzeba sprawdzić własnej skórze, jak to wszystko działa.

The Witcher 3: Wild Hunt

Wiedźmin 3: Dziki Gon

The Witcher 3: Wild Hunt
PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 19 maja 2015
The Witcher 3: Wild Hunt - Encyklopedia Gier
9.2

GRYOnline

9.5

Gracze

9.6

Steam

9.3

OpenCritic

Oceń Grę

Patch 1.03 do Wiedźmina 3 na PC już dostępny

Następny
Patch 1.03 do Wiedźmina 3 na PC już dostępny

CD Projekt RED przyznaje się do obniżenia jakości Wiedźmina 3. Multiplatformowość gry głównym powodem gorszej grafiki

Poprzedni
CD Projekt RED przyznaje się do obniżenia jakości Wiedźmina 3. Multiplatformowość gry głównym powodem gorszej grafiki

Kalendarz Wiadomości

maj
Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl