Zanim Path of Exile 2 zadebiutuje we wczesnym dostępie, deweloperzy z Grinding Gear Games uporządkują kwestię działania kont, zarówno w „dwójce”, jak i w „jedynce”.
Kamil Kleszyk
14 listopada 2024 19:50
Trader’s Gilded Brutosaur to spory wydatek dla fanów World of Warcraft. Nie żeby zniechęciło to graczy, którzy masowo nabywają WoW Tokeny na zakup nowego wierzchowca.
Jakub Błażewicz
25 października 2024 09:43
Bethesda miała być „pionierem” DLC, ale nie wiedziała, w co się pakuje niesławną (i często kupowaną) zbroją dla konia.
Jakub Błażewicz
17 października 2024 12:42
Zanim Mike Ybarra odszedł z posady szefa studia Blizzard, miał w planach m.in. ograniczenie mikropłatności w Diablo 4 oraz reboot Overwatcha.
Adrian Werner
10 października 2024 10:14
Heihachi Mishima trafił do wczesnego dostępu dla nabywców season passa Tekken 8, ale już nowa mapa wymaga osobnej dopłaty, nawet po zakupie najdroższych edycji gry.
Jakub Błażewicz
2 października 2024 11:20
Do władz Unii Europejskiej trafił dziś raport dotyczący „nieuczciwych praktyk” wiodących firm produkujących gry wideo. Może on przyczynić się do zniknięcia z rynku tzw. walut premium. AKTUALIZACJA: komentarz organizacji SPiDOR.
Michał Harat
13 września 2024 13:52
Sprzedaż Diablo 4 przyniosła Blizzardowi ponad miliard dolarów. Około 15% tej kwoty pochodzi z mikropłatności.
Maciej Gaffke
10 września 2024 10:45

Twórcy League of Legends i Valorant ogłosili zmiany w koszcie wirtualnych walut. Firma chce w ten sposób ograniczyć działalność nieuczciwych pośredników.
Kamil Kleszyk
5 września 2024 12:35
Wczorajsza premiera strzelanki free-to-play Spectre Divide nie poszła do końca zgodnie z planem. Wyniki aktywności są dobre, ale gra zbiera słabe oceny od graczy, m.in. z powodu wysokich cen mikropłatności.
Adrian Werner
4 września 2024 14:20
Twórca Space Marine 2 ujawnił plany dotyczące płatnej zawartości w grze. Model ma być podobny do tego znanego z World War Z.
Marcin Bukowski
22 sierpnia 2024 22:23
Tegoroczny Devcom dostarcza wyników ciekawych ankiet. Prawie 90% deweloperów uważa, że płatnym grom nie są potrzebne mikrotransakcje.
Zuzanna Domeradzka
19 sierpnia 2024 21:08
Twórcy FPS-a Delta Force: Hawk Ops wyjaśnili kwestię mikropłatności. Deklarują, że ich darmowa produkcja nigdy nie będzie „pay to win”. Za nową zawartość gracze nie zapłacą prawdziwymi pieniędzmi.
Zuzanna Domeradzka
15 sierpnia 2024 12:34
Wczorajszego debiutu Arena Breakout: Infinite nie można zaliczyć do udanych. Gracze są wściekli przede wszystkim z powodu niedorzecznie agresywnego systemu mikropłatności.
Adrian Werner
14 sierpnia 2024 13:32
Fani Apex Legends zatriumfowali. W wyniku ich akcji udało się powstrzymać niekorzystne zmiany w przepustkach bojowych gry.
Adrian Werner
25 lipca 2024 09:16
Jeśli zastanawialiście się, czy w Diablo 4 wróci znany z Diablo 3 Dom Aukcyjny, to Blizzard niedawno rozwiał wątpliwości. Dowiedzieliśmy się też, jak wygląda sytuacja wyczekiwanej przez graczy opcji Loadoutu.
Hubert Sosnowski
8 lipca 2024 12:32
Jon Tung (Halo 3, Ralo: Reach, Destiny) uważa, że gotowe, „zapudełkowane” gry w pełnej cenie wymuszają na twórcach podejmowanie decyzji niekorzystnych dla graczy i deweloperów.
Jakub Błażewicz
26 czerwca 2024 13:22
Gry-usługi to dobre zjawisko w branży, zdaniem Johana Pilestedta. O ile są zrobione jak trzeba i nie wyciągają pieniędzy za skórki.
Jakub Błażewicz
28 maja 2024 14:05
Członkostwo Rainbow Six: Siege nie zachwyciło graczy. Zwłaszcza że subskrypcja zadebiutuje w sezonie, który trudno uznać za wypełniony zawartością.
Jakub Błażewicz
28 maja 2024 10:42
W związku ze zbliżającą się premierą XDefiant Ubisoft przybliżył kwestię mikrotransakcji. Dowiedzieliśmy się, że w darmowej strzelance nie znajdziemy elementów pay-to-win.
Kamil Kleszyk
19 maja 2024 11:34
Johan Pilestedt i inni twórcy Helldivers 2 obiecali, że przyjrzą się kwestii balansu rozgrywki. Do gry trafił też nowy Warbond, po przegłosowaniu jego premiery przez graczy.
Jakub Błażewicz
9 maja 2024 11:48