gry indie / niezależne Ostatnie wiadomości 17

Nie aktualizacja, a „coś lepszego” czeka na graczy Cult of the Lamb.  Twórcy rogalikowego hitu droczą się z fanami

Nie aktualizacja, a „coś lepszego” czeka na graczy Cult of the Lamb. Twórcy rogalikowego hitu droczą się z fanami

Popularne Cult of the Lamb nie otrzyma nowej aktualizacji. Fani nie muszą jednak się smucić, ponieważ twórcy szykują „coś lepszego”.

Maciej Gaffke

19 maja 2025 17:28

Nie aktualizacja, a „coś lepszego” czeka na graczy Cult of the Lamb. Twórcy rogalikowego hitu droczą się z fanami
No Rest for the Wicked powraca na ścieżkę sukcesu na Steam. Twórca „wielkiej nadziei RPG” ma żal do niektórych mediów
2

No Rest for the Wicked powraca na ścieżkę sukcesu na Steam. Twórca „wielkiej nadziei RPG” ma żal do niektórych mediów

Łatki przyniosły efekt i ostanie oceny No Rest for the Wicked na Steamie stały się „bardzo pozytywne”. Thomas Mahler pochwalił się sukcesem, jednocześnie mocno krytykując branżowe media.

Marcin Bukowski

15 maja 2025 10:40

No Rest for the Wicked powraca na ścieżkę sukcesu na Steam. Twórca „wielkiej nadziei RPG” ma żal do niektórych mediów
Jeden z najlepszych otwartym światów na Steam opowiada o trudach „szarego” życia, bo granie wybrańcem jest „strasznie nudne”. Kenshi 2 podąży tą samą drogą
3

Jeden z najlepszych otwartym światów na Steam opowiada o trudach „szarego” życia, bo granie wybrańcem jest „strasznie nudne”. Kenshi 2 podąży tą samą drogą

Twórca Kenshi przyznał, że gry o wybrańcach skazujące nas na osiągnięcie sukcesu są „strasznie nudne”. Druga część gry podąży śladami jedynki, oferując przy tym znacznie większą mapę.

Marcin Bukowski

13 maja 2025 11:50

Jeden z najlepszych otwartym światów na Steam opowiada o trudach „szarego” życia, bo granie wybrańcem jest „strasznie nudne”. Kenshi 2 podąży tą samą drogą
No Rest for the Wicked sięga po pomysły rodem ze Stardew Valley. Gracze zamienią swoje domy w maszyny do pozyskiwania zasobów
15

No Rest for the Wicked sięga po pomysły rodem ze Stardew Valley. Gracze zamienią swoje domy w maszyny do pozyskiwania zasobów

No Rest for the Wicked otrzyma w przyszłości mechaniki rolnictwa inspirowane Stardew Valley. Twórca gry skomentował także ostatnie wydarzenia, porównując się do włoskiego filozofa.

Marcin Bukowski

13 maja 2025 10:01

No Rest for the Wicked sięga po pomysły rodem ze Stardew Valley. Gracze zamienią swoje domy w maszyny do pozyskiwania zasobów
Media niemal obwieściły upadek twórców „wielkiej nadziei RPG”, ale szef studia przekazał dobre wieści dla fanów No Rest for the Wicked
14

Media niemal obwieściły upadek twórców „wielkiej nadziei RPG”, ale szef studia przekazał dobre wieści dla fanów No Rest for the Wicked

Media podłapały wiadomość Thomasa Mahlera, w której mówił o potencjalnym zamknięciu Moon Studios. Twórcy niezbyt się to spodobało, więc opublikował wyjaśnienie, przy okazji uspokajając fanów.

Marcin Bukowski

12 maja 2025 08:50

Media niemal obwieściły upadek twórców „wielkiej nadziei RPG”, ale szef studia przekazał dobre wieści dla fanów No Rest for the Wicked
Brutalny FPS o schyłku zimnej wojny stawia na „bezkompromisowy realizm”. Po latach rozwoju na Steam wreszcie można sprawdzić Afterconflict w akcji

Brutalny FPS o schyłku zimnej wojny stawia na „bezkompromisowy realizm”. Po latach rozwoju na Steam wreszcie można sprawdzić Afterconflict w akcji

Na platformę Steam zawitało demo FPS-a Afterconflict. Produkcja pokazuje, co by było, gdyby zimna wojna przerodziła się w globalny konflikt zbrojny.

Kamil Kleszyk

11 maja 2025 15:07

Brutalny FPS o schyłku zimnej wojny stawia na „bezkompromisowy realizm”. Po latach rozwoju na Steam wreszcie można sprawdzić Afterconflict w akcji
Odważne pomysły i lokalne realia - sukces Clair Obscure: Expedition 33 i KCD2 pokazuje, że warto iść pod prąd
13

Odważne pomysły i lokalne realia - sukces Clair Obscure: Expedition 33 i KCD2 pokazuje, że warto iść pod prąd

Pierwsza połowa 2025 roku przyniosła ogromny sukces RPG od dwóch europejskich studiów – w kontraście do dominujących rok temu RPG z Azji. Wiele ostatnich produkcji odchodzi też od generycznej uniwersalności, stawiając na regionalne klimaty. Czy receptą na sukces staje się robienie gier bazujących na historii i realiach, w których dorastali ich twórcy?

Dariusz Matusiak

11 maja 2025 12:00

Odważne pomysły i lokalne realia - sukces Clair Obscure: Expedition 33 i KCD2 pokazuje, że warto iść pod prąd
„Wielka nadzieja RPG” pójdzie w ślady Elden Ring w „kontrowersyjnym” aspekcie. Wielu graczy ma bowiem dość wysokiego poziomu trudności No Rest for the Wicked
8

„Wielka nadzieja RPG” pójdzie w ślady Elden Ring w „kontrowersyjnym” aspekcie. Wielu graczy ma bowiem dość wysokiego poziomu trudności No Rest for the Wicked

Twórcy No Rest for the Wicked zaprezentowali rozwiązanie problemu zbyt wysokiego poziomu trudności. Do gry trafią poziomy światów, które ułatwią start mniej doświadczonym graczom, zachowując jednocześnie oryginalne doświadczenie.

Marcin Bukowski

11 maja 2025 10:55

„Wielka nadzieja RPG” pójdzie w ślady Elden Ring w „kontrowersyjnym” aspekcie. Wielu graczy ma bowiem dość wysokiego poziomu trudności No Rest for the Wicked
Świetny city builder otrzymał za darmo kampanię fabularną o galijskich wojnach Juliusza Cezara. Citadelum rośnie jeszcze bardziej po wielkiej aktualizacji 2.0

Świetny city builder otrzymał za darmo kampanię fabularną o galijskich wojnach Juliusza Cezara. Citadelum rośnie jeszcze bardziej po wielkiej aktualizacji 2.0

Strategia Citadelum otrzymała darmowe DLC The Gallic Wars, wprowadzające nową kampanię inspirowaną wojnami galijskimi. Na graczy czekają trudniejsze misje oraz dodatkowe scenariusze bitew.

Marcin Bukowski

11 maja 2025 09:47

Świetny city builder otrzymał za darmo kampanię fabularną o galijskich wojnach Juliusza Cezara. Citadelum rośnie jeszcze bardziej po wielkiej aktualizacji 2.0
Nowa kosmiczna strategia mocno inspirowana kultowym FTL stawia na mroczny klimat, brutalność i techno-gotycki styl. Void War wreszcie ma datę premiery
6

Nowa kosmiczna strategia mocno inspirowana kultowym FTL stawia na mroczny klimat, brutalność i techno-gotycki styl. Void War wreszcie ma datę premiery

Void War, pierwsza produkcja niezależnego studia Tundra, zadebiutuje jeszcze w maju. Kosmiczna strategia już teraz wzbudza spore zainteresowanie wśród graczy.

Krzysztof Kałuziński

10 maja 2025 14:13

Nowa kosmiczna strategia mocno inspirowana kultowym FTL stawia na mroczny klimat, brutalność i techno-gotycki styl. Void War wreszcie ma datę premiery
Nowa gra strategiczna na Steam próbuje podążać śladami Command & Conquer. I nie, nie jest to Tempest Rising
3

Nowa gra strategiczna na Steam próbuje podążać śladami Command & Conquer. I nie, nie jest to Tempest Rising

Studio Tense Games przygotowuje RTS-a, który może przekonać zarówno fanów gatunku, jak i nowicjuszy. Strategia czasu rzeczywistego Fractured Alliance garściami czerpie z klasyki pokroju Command & Conquer czy KKND i jednocześnie potrafi być bardzo przystępna.

Michał Harat

9 maja 2025 16:26

Nowa gra strategiczna na Steam próbuje podążać śladami Command & Conquer. I nie, nie jest to Tempest Rising
Nowa średniowieczna gra survivalowa z otwartym światem zaoferuje wycieńczające walki z zombie. Obiecujące God Save Birmingham dostało krwawy gameplay
17

Nowa średniowieczna gra survivalowa z otwartym światem zaoferuje wycieńczające walki z zombie. Obiecujące God Save Birmingham dostało krwawy gameplay

God Save Birmingham – historyczny survival z zombiakami – otrzymał nowy zwiastun z elementami gameplayu. Materiał przedstawia realistyczną fizykę oraz walkę z nieumarłymi w Anglii z XIV wieku.

Krzysztof Kałuziński

8 maja 2025 11:50

Nowa średniowieczna gra survivalowa z otwartym światem zaoferuje wycieńczające walki z zombie. Obiecujące God Save Birmingham dostało krwawy gameplay
Clair Obscur: Expedition 33 sprzedało się w 2 milionach egzemplarzy. Nadzwyczajna popularność gry daje duże nadzieje na rozwój marki
61

Clair Obscur: Expedition 33 sprzedało się w 2 milionach egzemplarzy. Nadzwyczajna popularność gry daje duże nadzieje na rozwój marki

Clair Obscur: Expedition 33 sprzedaje się tak dobrze, że w sklepach zaczyna brakować pudełek. Ogromny sukces sprawia, że twórcy nie wykluczają stworzenia dodatku.

Marcin Bukowski

6 maja 2025 12:57

Clair Obscur: Expedition 33 sprzedało się w 2 milionach egzemplarzy. Nadzwyczajna popularność gry daje duże nadzieje na rozwój marki
Clair Obscur: Expedition 33 powstało, bo reżyser gry nudził się, pracując dla Ubisoftu. Pod skrzydłami dużego wydawcy potrzeba byłoby 25 lat, by ją stworzyć
6

Clair Obscur: Expedition 33 powstało, bo reżyser gry nudził się, pracując dla Ubisoftu. Pod skrzydłami dużego wydawcy potrzeba byłoby 25 lat, by ją stworzyć

Clair Obscur: Expedition 33 powstało, ponieważ reżyser kreatywny gry nudził się podczas pracy w Ubisofcie. Założyciel studia Sandfall Interactive sam wybrał większość członków niewielkiego zespołu do pomocy przy produkcji.

Zuzanna Domeradzka

5 maja 2025 18:12

Clair Obscur: Expedition 33 powstało, bo reżyser gry nudził się, pracując dla Ubisoftu. Pod skrzydłami dużego wydawcy potrzeba byłoby 25 lat, by ją stworzyć
Nowa postapokaliptyczna strzelanka survivalowa staje się bardzo realistyczna. Twórca Road to Vostok zapewnia, że „fiński STALKER” dobrze się rozwija
1

Nowa postapokaliptyczna strzelanka survivalowa staje się bardzo realistyczna. Twórca Road to Vostok zapewnia, że „fiński STALKER” dobrze się rozwija

Twórca survivalowego FPS-a Road to Vostok przybliżył kolejne mechaniki, które zaimplementował już w grze, w tym system pór roku. Rozwój „fińskiego STALKER-a” przebiega sprawnie.

Zuzanna Domeradzka

5 maja 2025 16:31

Nowa postapokaliptyczna strzelanka survivalowa staje się bardzo realistyczna. Twórca Road to Vostok zapewnia, że „fiński STALKER” dobrze się rozwija
Twórcy niespodziewanego hitu Steama robią, co mogą, ale i tak musieli opóźnić pierwszą dużą aktualizację REPO
1

Twórcy niespodziewanego hitu Steama robią, co mogą, ale i tak musieli opóźnić pierwszą dużą aktualizację REPO

Pierwsza aktualizacja R.E.P.O. zabiera twórcom więcej czasu, niż pierwotnie zakładali. Powodem jest niespodziewany sukces gry, przez który nie mogą nawet spać.

Marcin Bukowski

5 maja 2025 09:12

Twórcy niespodziewanego hitu Steama robią, co mogą, ale i tak musieli opóźnić pierwszą dużą aktualizację REPO
Powrót „wielkiej nadziei RPG” nie spełnił oczekiwań. Gracze rzucili się na No Rest for the Wicked, ale nowa aktualizacja ich rozsierdziła
10

Powrót „wielkiej nadziei RPG” nie spełnił oczekiwań. Gracze rzucili się na No Rest for the Wicked, ale nowa aktualizacja ich rozsierdziła

Duża aktualizacja do No Rest for The Wicked mocno nie spodobała się graczom. Twórcy pracują już nad zmianami, a część z nich została ujawniona.

Marcin Bukowski

4 maja 2025 10:41

Powrót „wielkiej nadziei RPG” nie spełnił oczekiwań. Gracze rzucili się na No Rest for the Wicked, ale nowa aktualizacja ich rozsierdziła
Clair Obscur: Expedition 33 to gra tak dobra, że spodobało się nawet prezydentowi Francji
17

Clair Obscur: Expedition 33 to gra tak dobra, że spodobało się nawet prezydentowi Francji

Wciąż rosnące grono fanów Clair Obscur: Expedition 33 powiększyło się o jeszcze jedną osobę – prezydenta Francji, Emmanuela Macrona.

Kamil Kleszyk

3 maja 2025 13:23

Clair Obscur: Expedition 33 to gra tak dobra, że spodobało się nawet prezydentowi Francji
Nietypowe RPG zachwycające klimatem lat 2000. i wolnością za „kółkiem” osiąga ważny kamień milowy. Nowa aktualizacja świetnego Keep Driving dodaje złomowiska
1

Nietypowe RPG zachwycające klimatem lat 2000. i wolnością za „kółkiem” osiąga ważny kamień milowy. Nowa aktualizacja świetnego Keep Driving dodaje złomowiska

Twórcy klimatycznego RPG-a Keep Driving pochwalili się imponującym wynikiem sprzedaży swojego najnowszego dzieła. Świętowanie zbiegło się z publikacją kolejnej aktualizacji, która dodała do gry m.in. złomowiska.

Kamil Kleszyk

3 maja 2025 11:43

Nietypowe RPG zachwycające klimatem lat 2000. i wolnością za „kółkiem” osiąga ważny kamień milowy. Nowa aktualizacja świetnego Keep Driving dodaje złomowiska
Clair Obscur: Expedition 33 „jest dla jRPG tym, czym Baldur's Gate 3 dla cRPG”, twierdzi współtwórca trylogii Dragon Age i Baldur’s Gate 2
12

Clair Obscur: Expedition 33 „jest dla jRPG tym, czym Baldur's Gate 3 dla cRPG”, twierdzi współtwórca trylogii Dragon Age i Baldur’s Gate 2

Scenarzysta serii Dragon Age zachwala Clair Obscur: Expedition 33 od francuskiego studia Sandfall Interactive, twierdząc, że owa gra jest niczym Baldur’s Gate 3 w swoim podgatunku.

Maciej Gaffke

29 kwietnia 2025 20:53

Clair Obscur: Expedition 33 „jest dla jRPG tym, czym Baldur's Gate 3 dla cRPG”, twierdzi współtwórca trylogii Dragon Age i Baldur’s Gate 2

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl