Jak pokonać Phantom w Hollow Knight: Silksong? Kluczem jest pozostawanie w ruchu
Phantom jest ukrytym końcowym bossem aktu pierwszego w Hollow Knight: Silksong. Jest to bardzo agresywny wróg wymagający od gracza ciągłego ruchu.

Tekst zawiera spoilery dotyczące zakończenia pierwszego aktu Hollow Knight: Silksong.
Jak na metroidvanię przystało, Hollow Knight: Silksong daje graczowi wiele swobody w eksploracji. Waszym głównym celem podczas pierwszego aktu gry jest dotarcie do Cytadeli, ogromnego obszaru na samym szczycie królestwa Pharloom. Wasza wyprawa w końcu doprowadzi was aż pod drzwi Cytadeli, których strzeże wymagający boss, Last Judge. Jeśli macie jednak chęć polizać trochę ścian i pozwiedzać kilka opcjonalnych lokacji, możecie trafić do Exhaust Organ – sekretnego, tylnego wejścia do Cytadeli, które chroni całkiem inny boss. W tym tekście opisaliśmy jak pokonać Phantom oraz załączyliśmy film pokazujący udaną walkę z tym bossem.
Więcej przydatnych informacji znajdziecie w naszym krótkim poradniku:
Jak pokonać Phantom?
Walcząc z Phantom przygotujcie się na bardzo długie starcie. Boss jest bardzo szybki i mobilny, a przerwy między jego atakami są bardzo krótkie. Z tego względu najczęściej będziecie mogli wyprowadzać tylko jeden cios naraz i nie będziecie mieli czasu na dłuższe combo. W walce z Phantom wyśmienicie sprawdzi się zatem Reaper Crest, dający wam wolniejsze ataki o dłuższym zasięgu oraz generujący dodatkowy jedwab tuż po uleczeniu się. Ponadto polecamy wyposażyć się w umiejętność Silkspear, dzięki której możecie zadawać wysokie obrażenia z bezpiecznej odległości. Rozpoczynając walkę trzymajcie się prawej ściany – gdy Phantom pojawi się na arenie, towarzyszyć będzie jej zadający obrażenia słup pary.
Phantom ma cztery ataki, między którymi nie ma niemal żadnych odstępów. Jej podstawowy atak to seria trzech dźgnięć szpilką, od której najlepiej odbiec lub przeskoczyć. Jej drugim atakiem jest rzut szpilką, poziomo jeśli stoi na ziemi lub bezpośrednio w waszą stronę jeśli jest w powietrzu. Szpilka chwilę zawiśnie w powietrzu, po czym boss rzuci się w jej stronę – dotknięcie zarówno broni jak i bossa zadaje obrażenia. Trzecim atakiem jest kontra – jeśli boss uniesie broń i zabłyśnie, nie atakujcie jej. Jeśli ją zaatakujecie, sparuje was i wykona potężny poziomy kontratak. Przeskoczcie go jeśli jesteście na ziemi lub opadnijcie na podłogę jeśli jesteście w powietrzu. Ostatnim atakiem jest teleportacja pod sufit i cios z góry zadający obrażenia obszarowe. Gdy podłoga zabłyśnie, odbiegnijcie w bok.
By pokonać bossa musicie cały czas być w ruchu i uciekać przed nią. Phantom jest bardzo agresywna i nie odstąpi wam kroku nawet na chwilę, stale was ścigając. Odbiegajcie od niej sprintem, przebiegajcie pod nią gdy wyskoczy w powietrze oraz odbijajcie się od ścian by przeskoczyć nad nią. Gdy Phantom zakończy jeden ze swoich ataków, możecie wyprowadzić bardzo szybką kontrę (najlepiej pojedynczy cios z powietrza lub cios ze sprintu) i ponownie rzucić się do ucieczki. Plusem walki jest to, że ciosy oraz rzut szpilką zadają tylko jeden punkt obrażeń. Możecie zatem pozwolić sobie na sporo błędów. Leczcie się tylko, jeśli macie ku temu bezpieczną okazję – najlepiej zrobić to tuż po uniknięciu ataku Phantom, poświęcając okazję na zadanie obrażeń by zamiast tego się uleczyć.
Pod koniec walki Phantom użyje ciosu z powietrza aż pięć razy pod rząd. Walka nie jest jednak podzielona na fazy – przez cały czas jej trwania walczy ona tak samo. Ostatecznie ekran przybierze czarny kolor, a po szybkiej, automatycznej wymianie ciosów, Hornet i Phantom rzucą się na siebie po raz ostatni. Wciśnijcie wtedy przycisk ataku specjalnego by użyć nowo opanowanej przez Hornet umiejętności i sparować cios Phantom, zabijając ją szybką kontrą i kończąc starcie.
Jakie są nagrody za pokonanie Phantom?
Za pokonanie Phantom otrzymacie nowy atak specjalny – Cross Stitch. Hornet może wydać nieco jedwabiu by na chwilę wejść w postawę defensywną. Jeśli jakiś przeciwnik trafi was w postawie defensywnej, natychmiast wyprowadzicie potężny kontratak. Pokonując Phantom odblokujecie także drogę do Cytadeli oraz do aktu drugiego. Krocząc tą tylną ścieżką szybko natkniecie się na Memory Locket oraz na punkt szybkiej podróży, po którego wykupieniu za 120 Rosaries otrzymacie możliwość swobodnej podróży między Cytadelą a resztą Pharloom.
Zobaczcie także: