Włączenie jednej opcji w Crimson Desert znacząco wpływa na to, jak gra prezentuje się na PC. Jednak tylko gracze z mocnym sprzętem będą mogli odblokować pełny potencjał tytułu.
Pierwsze recenzje wyczekiwanego przez masę graczy Crimson Desert pojawią się dopiero dzień przed oficjalnym debiutem gry. Ze wstępnych opinii ekspertów, którzy otrzymali już do niej dostęp, wiemy nastomiast, że dzieło studia Pearl Abyss ma prezentować się naprawdę wyśmienicie na wszystkich platformach. Okazuje się, że Crimson Desert może wyglądać na PC jeszcze lepiej dzięki jednej opcji, która zazwyczaj nie wpływa tak drastycznie na oświetlenie w grach.
Chodzi o technologię Nvidia Ray Reconstruction oraz jej odpowiednik AMD FSR Ray Regeneration wpływające na tzw. „denoising”, czyli poprawę „szumu graficznego” powiązanego z jakością odbić i oświetlenia. Według dogłębnej analizy serwisu Digital Foundry są to przełomowe opcje, których aktywacja w Crimson Desert wygląda niemal tak, jakby ponownie włączało się ray tracing.
Bez specjalnego „denoisingu” Nvidii i AMD odbicia prezentują się na wielu powierzchniach „płasko”, a oświetlenie wydaje się być bez konkretnego kierunku, jakby dobiegało zewsząd, a nie np. z sufitu. Po ich włączeniu Crimson Desert wygląda zupełnie inaczej - w oczy rzuca się zróżnicowane cieniowanie, inne kąty padania światła. Znika też problem migotania krawędzi ścian i obiektów z oddali, o którym Digital Foundry wspomniało w poprzednim materiale.
Szkopuł tkwi w tym, że Ray Reconstruction i Ray Regeneration są ściśle powiązane z technologią ray tracing, dlatego odblokują się tylko na sprzęcie, który obsługuje DLSS/FSR. Do tego mają one negatywnie wpływać na wydajność Crimson Desert, co jest kolejną przeszkodą dla graczy posiadających słabszy sprzęt. Niemniej według Digital Foundry „jest to jeden z najbardziej wyrazistych przykładów znaczenia denoisingu w RT” w grach wideo.
Crimson Desert zapowiada się na solidny tytuł i może w bardzo krótkim czasie przyciągnąć kilka milionów graczy. Jak podaje serwis Forbes ze względu na duże zainteresowanie materiałami przedpremierowymi produkcja może okazać się drugą najlepiej sprzedającą się grą 2026 roku, ustępując jedynie GTA 6.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google

Autor: Zuzanna Domeradzka
Introwertyczka od urodzenia, która grami wideo interesuje się praktycznie od zawsze. Do Gry-Online.pl dołączyła w 2022 roku, pisząc najpierw w newsroomie growym – później zaczęła pomagać przy poradnikach. Jest entuzjastką FPS-ów i RPG-ów oraz wielką fanką serii Dragon Age, Five Nights at Freddy’s i Assassin’s Creed. Lubi również oglądać filmy, najchętniej wraca do Gwiezdnych wojen i Piratów z Karaibów. Wolny czas stara się spędzać aktywnie, jeżdżąc na rowerze lub deskorolce (ewentualnie platynując kolejne części cyklu Just Dance).