gry AAA Ostatnie wiadomości 2

Była producent Assassin's Creed uważa, że AI zadomowi się w branży gier czy tego chcemy, czy nie

Była producent Assassin's Creed uważa, że AI zadomowi się w branży gier czy tego chcemy, czy nie

Według weteranów takich gier jak Assassin’s Creed czy EverQuest 2, wykorzystanie AI jest zbyt opłacalne, aby deweloperzy AAA mogli sobie pozwolić na zignorowanie tej technologii.

gry

Adrian Werner

19 października 2023 12:44

Była producent Assassin's Creed uważa, że AI zadomowi się w branży gier czy tego chcemy, czy nie
„Pędzimy na pie... ścianę i zaraz się rozbijemy” - Paweł Sasko o wysokobudżetowych grach RPG

„Pędzimy na pie... ścianę i zaraz się rozbijemy” - Paweł Sasko o wysokobudżetowych grach RPG

Paweł Sasko ze studia CD Projekt RED w rozmowie z innymi weteranami gier RPG omówił problemy, jakie stoją przed twórcami wysokobudżetowych produkcji z tego gatunku.

gry

Adrian Werner

23 kwietnia 2023 08:37

„Pędzimy na pie... ścianę i zaraz się rozbijemy” - Paweł Sasko o wysokobudżetowych grach RPG
Ubisoft planuje tworzyć mniej gier; ma jeszcze jedną niespodziankę na ten rok

Ubisoft planuje tworzyć mniej gier; ma jeszcze jedną niespodziankę na ten rok

Według najnowszego raportu finansowego Ubisoftu firmie nie wiedzie się tak źle, jak zdawała się sugerować. Co więcej, Francuzi mają ponoć asa w rękawie w postaci niezapowiedzianej dotąd gry AAA. Jej premiera ma się odbyć w ciągu roku.

gry

Hubert Śledziewski

16 lutego 2023 22:35

Ubisoft planuje tworzyć mniej gier; ma jeszcze jedną niespodziankę na ten rok
Quo vadis, branżo gier? Mam poważny problem z FOMO i patologiami rynku

Quo vadis, branżo gier? Mam poważny problem z FOMO i patologiami rynku

„Kiedyś to były czasy, a teraz to nie ma czasów”. Ta głęboko filozoficzna myśl zdaje się odzwierciedlać wewnętrzny niepokój i niewypowiedzianą tęsknotę. Czy jest w niej jednak ziarno prawdy? I czy ma przełożenie na branżę gier? Sprawdźmy to!

opinie

Rafał Sankowski

16 listopada 2022 16:47

Quo vadis, branżo gier? Mam poważny problem z FOMO i patologiami rynku
340 złotych za grę AAA to już nie wyjątek, ale standard

340 złotych za grę AAA to już nie wyjątek, ale standard

Koszty rosną, wszystko drożeje, więc siłą rzeczy musiało dojść w końcu do znaczących podwyżek cen gier. O ile da się je dziś jakoś rozsądnie wytłumaczyć, to jednak nie dziwią mnie negatywne komentarze, które można usłyszeć po drugiej stronie barykady.

opinie

Krystian Smoszna

9 października 2022 11:59

340 złotych za grę AAA to już nie wyjątek, ale standard
The Elder Scrolls 7 mogę już nie dożyć, bo gry AAA przeżywają swój zmierzch

The Elder Scrolls 7 mogę już nie dożyć, bo gry AAA przeżywają swój zmierzch

Segment „tripelejów” nie umrze nigdy, ale z roku na rok wydaje się być ich coraz mniej, zwłaszcza tych najbardziej nośnych. Dzieje się tak, bo studia potrzebują coraz więcej mocy przerobowych, żeby „dowieźć” dany tytuł, a to z kolei pochłania czas.

opinie

Krystian Smoszna

3 lipca 2022 10:10

The Elder Scrolls 7 mogę już nie dożyć, bo gry AAA przeżywają swój zmierzch
„Budżety exclusive'ów na PS5 wyniosą 200 mln dolarów”,  przewiduje weteran Sony

„Budżety exclusive'ów na PS5 wyniosą 200 mln dolarów”, przewiduje weteran Sony

Były szef Sony Worldwide Studios przewiduje, że budżety tytułów ekskluzywnych na PlayStation 5 będą rzędu 200 mln dolarów dla największych gier.

gry

Adrian Werner

6 września 2021 12:49

„Budżety exclusive'ów na PS5 wyniosą 200 mln dolarów”, przewiduje weteran Sony
Ubisoft z mniejszą liczbą gier AAA w przyszłości

Ubisoft z mniejszą liczbą gier AAA w przyszłości

Ubisoft poinformował, że w przyszłym roku fiskalnym nie będzie wydawać tak wielu gier AAA, jak to robił do tej pory. Ich miejsce zajmą mniejsze tytuły oraz gry free-to-play.

gry

Adrian Piotrowski

10 lutego 2021 16:42

Ubisoft z mniejszą liczbą gier AAA w przyszłości
„To jak praca w fabryce” – były szef Arkane Studios krytykuje branżę

„To jak praca w fabryce” – były szef Arkane Studios krytykuje branżę

Raphael Colantonio – były szef i założyciel Arkane Studios, a obecnie prezes Wolfeye Studios – udzielił wywiadu, w którym zdradza kulisy odejścia z poprzedniej firmy i przedstawia swój punkt widzenia na branżę. W rozmowie pojawił się też wątek kolejnej produkcji dewelopera – izometrycznej gry RPG akcji Weird West.

gry

Bartosz Świątek

11 sierpnia 2020 10:46

„To jak praca w fabryce” – były szef Arkane Studios krytykuje branżę

Były szef studiów PlayStation o zbyt drogiej produkcji gier: „To nie może trwać”

Shawn Layden – były prezes SIE Worldwide Studios, który pracował w Sony przez 25 lat – twierdzi, że koszty tworzenia gier stają się zbyt wysokie i w branży coś musi się zmienić. Jego zdaniem wyjściem mogłoby być postawienie na krótsze, bardziej skondensowane produkcje.

gry

Bartosz Świątek

25 czerwca 2020 14:29

Były szef studiów PlayStation o zbyt drogiej produkcji gier: „To nie może trwać”
Hideo Kojima: sukces Death Stranding zapewnił budżet na kolejną grę

Hideo Kojima: sukces Death Stranding zapewnił budżet na kolejną grę

W opublikowanym niedawno wywiadzie dla portalu Livedoor Hideo Kojima potwierdził sukces Death Stranding. Wspomniał również o toczących się pracach nad kolejną produkcją, a także przedstawił swoją wizję przyszłości branży. Jego zdaniem tradycyjne tytuły AAA zostaną wyparte przez tańsze gry-usługi.

gry

Damian Gacek

30 maja 2020 13:25

Hideo Kojima: sukces Death Stranding zapewnił budżet na kolejną grę
Ubisoft nie wróci do robienia mniejszych gier, takich jak... AC Unity

Ubisoft nie wróci do robienia mniejszych gier, takich jak... AC Unity

Yves Guillemot, szef Ubisoftu, w udzielonym wywiadzie powiedział, że firma nie zamierza więcej produkować gier, w których historia starcza zaledwie na kilkanaście godzin. Zamiast tego chce się skupić na tworzeniu tytułów pozwalających na doświadczenie wielu takich przygód w jednej produkcji.

gry

Paweł Woźniak

11 września 2019 17:41

Ubisoft nie wróci do robienia mniejszych gier, takich jak... AC Unity
Humankind - czy poznaliśmy tytuł nowej produkcji Segi?

Humankind - czy poznaliśmy tytuł nowej produkcji Segi?

Wczoraj w sieci ukazała się nowa witryna internetowa, która najprawdopodobniej zwiastuje nadchodzącą produkcję japońskiego wydawcy Sega. Całkiem możliwe, że przy okazji poznaliśmy również jej tytuł.

gry

Paweł Woźniak

17 sierpnia 2019 11:37

Humankind - czy poznaliśmy tytuł nowej produkcji Segi?
Wywiad z Amy Hennig - o Gwiezdnych wojnach od Visceral Games i nie tylko

Wywiad z Amy Hennig - o Gwiezdnych wojnach od Visceral Games i nie tylko

Serwis Glixel przeprowadził wywiad z Amy Hennig, pracującą nad grą w uniwersum Gwiezdnych wojen od studia Visceral Games. Scenarzystka serii Uncharted wypowiedziała się na temat swojej roli w tym projekcie i pokrótce wspomniała o odejściu z Naughty Dog. Wróciła też do tematu wyniszczającego wpływu metod prac nad grami AAA na twórców.

gry

Jakub Błażewicz

15 listopada 2016 12:45

Wywiad z Amy Hennig - o Gwiezdnych wojnach od Visceral Games i nie tylko
Amy Hennig krytycznie o procesie produkcyjnym gier AAA

Amy Hennig krytycznie o procesie produkcyjnym gier AAA

Amy Hennig w trakcie rozmowy ze stroną Idle Thumbs podzieliła się swoimi wrażeniami z tworzenia wysokobudżetowych gier. Zdradziła, że w Naughty Dog pracowała około 80 godzin tygodniowo, a końcówka procesu produkcyjnego ma bardzo negatywny wpływ nie tylko na głównych twórców, lecz także na szeregowych pracowników.

gry

Jakub Błażewicz

7 października 2016 13:50

Amy Hennig krytycznie o procesie produkcyjnym gier AAA

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl