Firma Valve po cichu dodała możliwość rejestracji do testów gier z poziomu platformy Steam. Funkcja najwyraźniej nie jest jeszcze powszechnie dostępna.
Jakub Błażewicz
27 lipca 2020 22:14
Nowy raport SuperData zdradza, że czerwiec na rynku cyfrowym należał do gier The Last of Us 2 oraz Valorant. Pierwsza osiągnęła rekordowe wyniki dla exclusive’a na PS4, a druga zaliczyła najlepszy pecetowy debiut w kategorii free-to-play.
Adrian Werner
23 lipca 2020 12:33
Tim Sweeney, właściciel firmy Epic Games, podzielił się na Twitterze przemyśleniami dotyczącymi własności dóbr cyfrowych. Według niego powinny być one uniwersalne oraz dostępne dla wszystkich platform i sklepów.
Damian Stróżek
22 lipca 2020 12:11
Już 80% gier z logo firmy Capcom kupowane jest cyfrowo, w czym duża zasługa Monster Hunter: World - Iceborne. Wydawca chce jeszcze poprawić ten wynik, ale nie zamierza porzucać pudełek.
Adrian Werner
10 lipca 2020 12:51
Przedstawiciel firmy Coffee Stain Studios ujawnił, ile dokładnie osób kupiło grę Satisfactory na Steamie, a ile w sklepie Epic Games (gdzie była czasowym exclusive'em).
Bartosz Krawcewicz
4 lipca 2020 13:48
Niektóre gry z katalogu EA pojawiły się ostatnio na platformie Steam i część z nich radzi sobie całkiem nieźle. Bardzo dobrymi statystykami jeśli chodzi o liczbę osób bawiących się jednocześnie mogą pochwalić się takie tytuły, jak Star Wars: Battlefront II, Battlefield V, Dragon Age: Inkwizycja oraz The Sims 4.
Miłosz Szubert
24 czerwca 2020 15:55
Twórcy Epic Games Store pochwalili się statystykami, z których dowiedzieliśmy się, że ostatni okres był dla sklepu rekordowy pod względem zainteresowania. Jak to jednak wypada w porównaniu z jego największym konkurentem, czyli platformą Steam?
Damian Stróżek
24 czerwca 2020 11:17
Minecraft Dungeons okazało się najlepszym cyfrowym debiutem maja. Ponadto wielkimi sukcesami okazały się promocje w Epic Games Store pozwalające za darmo zdobyć pełne wersje GTA 5 oraz Civilization 6. Obie gry zanotowały duży wzrost nie tylko liczby użytkowników, ale również przychodów.
Adrian Werner
23 czerwca 2020 09:54
Microsoft wprowadził zmiany dotyczące aktywacji cyfrowych wersji gier dodawanych w zestawie do konsol. Nie będą one obecne w formie kodu do wykorzystania, lecz automatycznie zostaną przypisane do profilu, na który po raz pierwszy zalogujemy się na nowo zakupionym urządzeniu.
Miłosz Szubert
8 czerwca 2020 15:35
Kolejne produkcje firmy EA dostępne są od dzisiaj na Steamie. Gracze mogą zakupić na platformie Valve m.in. Need for Speed: Heat czy też Crysis 3. Subskrypcja EA Access dla użytkowników Steama ma zostać udostępniona już wkrótce.
Paweł Woźniak
4 czerwca 2020 18:45
Epic Games Store – cyfrowa platforma dystrybucji uruchomiona przez twórców Fortnite – radzi sobie coraz lepiej. Według Tima Sweeneya, EGS kontroluje już około 15% pecetowego rynku gier. Szef firmy przekonuje też, że rozdawanie darmowych gier przynosi wymierne korzyści nie tylko graczom, ale i producentom.
Bartosz Świątek
2 czerwca 2020 09:41
Firma Valve Software pracuje nad chińską wersją Steama – program został zapowiedziany w 2018 roku i niedawno otrzymał wersję alfa. Aplikacja pod paroma względami różni się od wariantu znanego z innych regionów świata.
Bartosz Świątek
25 maja 2020 14:39
Miniony miesiąc okazał się rekordowy dla mikropłatności w Grand Theft Auto Online oraz dla całego rynku cyfrowego. Poznaliśmy również wyniki sprzedaży takich gier jak Animal Crossing: New Horizons, Final Fantasy VII Remake, Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered czy Resident Evil 3 w dystrybucji elektronicznej.
Adrian Werner
24 maja 2020 08:36
Platforma sprzedażowa G2A zobowiązała się wypłacić twórcom Factorio rekompensatę w wysokości prawie 40 tys. dolarów za nielegalnie uzyskane klucze do gry. Jest to skutek działań, jakie prawie rok temu podjęły firmy G2A oraz Wube Software.
Damian Stróżek
21 maja 2020 12:28
Pavel Djundik z serwisu Steam Steam Database doniósł o planach odnośnie wprowadzenia programu lojalnościowego na Steamie. Miałoby się to przełożyć na możliwość wymiany punktów w celu uzyskania wirtualnych przedmiotów, ale też zniżek w sklepie platformy Valve.
Jakub Błażewicz
11 maja 2020 21:05
Ukazały się raporty finansowe firm Activision i Electronic Arts. Obie zarabiają doskonale, głównie na dystrybucji cyfrowej, która odpowiada za zdecydowaną większość przychodów obu wydawców.
Adrian Werner
6 maja 2020 11:51
Grupa analityczna SuperData opublikowała raport na temat światowej dystrybucji cyfrowej w marcu. Miniony miesiąc okazał się wyjątkowo dobry dla rynku, ze świetnymi wynikami gier Doom Eternal, Half-Life: Alyx oraz Animal Crossing. Ta ostatnia produkcja pobiła rekord sprzedaży cyfrowej w pierwszym miesiącu dla tytułów na konsole, ustanowiony przez Call of Duty: Black Ops IIII.
Jakub Błażewicz
23 kwietnia 2020 10:30
Gra Fortnite w końcu zadebiutowała w sklepie Google Play, po półtora roku dystrybucji poza tą platformą. To ustępstwo Epic Games jest efektem polityki Google, które ma znacząco utrudniać niezależną dystrybucję.
Jakub Błażewicz
22 kwietnia 2020 11:15
Steam Calculator umożliwia orientacyjną wycenę konta Steam. Niektórym z Was to narzędzie może być znane, ale postanowiliśmy napisać krótki poradnik z myślą o osobach, które nigdy wcześniej o nim nie słyszały.
Oliwer Stanisławski
14 kwietnia 2020 15:06
Jeszcze kilka lat temu wielu z Was nie wyobrażało sobie braku możliwości zakupu pudełkowych edycji gier, a już na pewno na konsolach. W ostatnim raporcie firma CD Projekt Red pokazała jednak, że taka forma dystrybucji odchodzi do lamusa, a jakby tego było mało, zaczęła twierdzić, że trwająca obecnie pandemia ten proces jedynie przyspieszy.
Krystian Smoszna
12 kwietnia 2020 15:00