Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Daniel Vavra Ostatnie wiadomości 2

Nauczyciele dziękują twórcy Kingdom Come: Deliverance 2. Jego dzieło sprawiło, że „uczniowie znowu interesują się historią”
6

Nauczyciele dziękują twórcy Kingdom Come: Deliverance 2. Jego dzieło sprawiło, że „uczniowie znowu interesują się historią”

Daniel Vávra chciał pokazać wszystkim, jak naprawdę wyglądała średniowieczna Europa. Po ponad 15 latach uznał, że udało mu się wykonać to zadanie.

Marcin Bukowski

8 września 2025 09:55

Nauczyciele dziękują twórcy Kingdom Come: Deliverance 2. Jego dzieło sprawiło, że „uczniowie znowu interesują się historią”
Wielki sukces Kingdom Come: Deliverance 2 wynika głównie z jednej rzeczy, twierdzi reżyser gry. Postrzega on czeskie RPG jako „Red Dead Redemption z mieczami”
10

Wielki sukces Kingdom Come: Deliverance 2 wynika głównie z jednej rzeczy, twierdzi reżyser gry. Postrzega on czeskie RPG jako „Red Dead Redemption z mieczami”

Reżyser Kingdom Come: Deliverance 2, Daniel Vavra, podał powód ogromnego sukcesu nowego RPG Warhorse Studios. Deweloper liczy również, że AI znacznie pomoże w produkcji gier.

Maciej Gaffke

22 kwietnia 2025 20:18

Wielki sukces Kingdom Come: Deliverance 2 wynika głównie z jednej rzeczy, twierdzi reżyser gry. Postrzega on czeskie RPG jako „Red Dead Redemption z mieczami”
„Nie mam sentymentu do firm produkujących gry”. Twórca Kingdom Come 2, Daniel Vavra, nie przejął się za mocno likwidacją studia Monolith przez Warner Bros
13

„Nie mam sentymentu do firm produkujących gry”. Twórca Kingdom Come 2, Daniel Vavra, nie przejął się za mocno likwidacją studia Monolith przez Warner Bros

Szef studia Warhorse, Daniel Vávra, odniósł się do informacji o zamknięciu Monolith Productions. Deweloper nie wydaje się być tym faktem wstrząśnięty, ponieważ uważa, że to nie firma kreuje gry, tylko ludzie, którzy już dawno nie stanowią części oryginalnego składu.

Kamil Kleszyk

26 lutego 2025 19:21

„Nie mam sentymentu do firm produkujących gry”. Twórca Kingdom Come 2, Daniel Vavra, nie przejął się za mocno likwidacją studia Monolith przez Warner Bros
Daniel Vávra zapytał graczy, czy skończyli już Kingdom Come: Deliverance 2. „110 godzin i wciąż na pierwszej mapie”
38

Daniel Vávra zapytał graczy, czy skończyli już Kingdom Come: Deliverance 2. „110 godzin i wciąż na pierwszej mapie”

Gracze Kingdom Come: Deliverance 2 nie spieszą się z kończeniem czeskiego RPG. Najwyraźniej bawią się tak dobrze, że niektórzy fani nawet po 184 godzinach nie dotarli do miasta Kutná Hora.

Jakub Błażewicz

21 lutego 2025 10:32

Daniel Vávra zapytał graczy, czy skończyli już Kingdom Come: Deliverance 2. „110 godzin i wciąż na pierwszej mapie”
„Dlaczego fabuły w grach bardzo często są tak złe”? Daniel Vávra pyta o brak gier z historią na poziomie Wiedźmina 3, RDR, MGS i KCD 2
37

„Dlaczego fabuły w grach bardzo często są tak złe”? Daniel Vávra pyta o brak gier z historią na poziomie Wiedźmina 3, RDR, MGS i KCD 2

Szef Warhorse Studios chciał, by KCD 2 było grą z wiarygodną narracją i takimiż postaciami. Bo, jak to ujął, fabuła w grach często jest bardzo zła.

Jakub Błażewicz

17 lutego 2025 10:50

„Dlaczego fabuły w grach bardzo często są tak złe”? Daniel Vávra pyta o brak gier z historią na poziomie Wiedźmina 3, RDR, MGS i KCD 2
Daniel Vávra skrytykował niskie oceny dla Kingdom Come: Deliverance 2. „Możecie być dumni ze swoich najwyższych standardów dziennikarskich!”
160

Daniel Vávra skrytykował niskie oceny dla Kingdom Come: Deliverance 2. „Możecie być dumni ze swoich najwyższych standardów dziennikarskich!”

Twórcy Kingdom Come: Deliverance 2 są pewni swojego projektu, ale Daniel Vávra z Warhorse Studios wytyka co niższe noty przyznane czeskiemu RPG.

Jakub Błażewicz

4 lutego 2025 09:50

Daniel Vávra skrytykował niskie oceny dla Kingdom Come: Deliverance 2. „Możecie być dumni ze swoich najwyższych standardów dziennikarskich!”
Twórca Kingdom Come 2 uznał, że nadszedł czas, aby odnieść się do „szalonych twierdzeń niektórych osób, które bazują na jednym zrzucie ekranu i kiepsko przetłumaczonym tweecie”
126

Twórca Kingdom Come 2 uznał, że nadszedł czas, aby odnieść się do „szalonych twierdzeń niektórych osób, które bazują na jednym zrzucie ekranu i kiepsko przetłumaczonym tweecie”

Daniel Vavra ze studia Warhorse postanowił wyjaśnić wątpliwości graczy wobec Kingdom Come: Deliverance 2 wywołane ostatnimi kontrowersjami w sieci.

Adrian Werner

20 stycznia 2025 12:02

Twórca Kingdom Come 2 uznał, że nadszedł czas, aby odnieść się do „szalonych twierdzeń niektórych osób, które bazują na jednym zrzucie ekranu i kiepsko przetłumaczonym tweecie”
Daniel Vávra, twórca Kingdom Come 2, wydał ważne oświadczenie. „Gra jest dokładnie tym, czym chciałem, aby była”
110

Daniel Vávra, twórca Kingdom Come 2, wydał ważne oświadczenie. „Gra jest dokładnie tym, czym chciałem, aby była”

Jeden z głównych autorów Kingdom Come: Deliverance 2 przekonuje, że jako artysta zachował pełną niezależność, a wyczekiwana produkcja RPG jest całkowicie zgodna z jego wizją. Daniel Vávra wydał w tej sprawie oświadczenie w serwisie X.

Krzysztof Kałuziński

18 stycznia 2025 22:17

Daniel Vávra, twórca Kingdom Come 2, wydał ważne oświadczenie. „Gra jest dokładnie tym, czym chciałem, aby była”
Kingdom Come: Deliverance zrodziło się z frustracji. Daniel Vavra ujawnił, co pchnęło go do stworzenia jednej z najlepszych gier RPG ostatnich lat
25

Kingdom Come: Deliverance zrodziło się z frustracji. Daniel Vavra ujawnił, co pchnęło go do stworzenia jednej z najlepszych gier RPG ostatnich lat

Twórcy Kingdom Come: Deliverance nie podobał się brak historycznych gier na rynku, więc sam postanowił takową stworzyć. Zdecydowano się na początek XV wieku, gdyż w tamtym okresie wyposażenie było odpowiednio różnorodne.

Marcin Bukowski

3 listopada 2024 09:55

Kingdom Come: Deliverance zrodziło się z frustracji. Daniel Vavra ujawnił, co pchnęło go do stworzenia jednej z najlepszych gier RPG ostatnich lat
Cyberpunk 2077 w lepszym stanie niż Skyrim; twórca Kingdom Come chwali grę
167

Cyberpunk 2077 w lepszym stanie niż Skyrim; twórca Kingdom Come chwali grę

Daniel Vavra z Warhorse Studios, które dostarczyło grę Kingdom Come: Deliverance, postanowił wypowiedzieć się na temat Cyberpunka 2077. Jak stwierdził, nie napotkał żadnych poważnych problemów, a sama produkcja jest w lepszym stanie technicznym, niż „kiedykolwiek był Skyrim”.

Krystian Pieniążek

30 grudnia 2020 12:24

Cyberpunk 2077 w lepszym stanie niż Skyrim; twórca Kingdom Come chwali grę
Mafia 3 miała mieć dwóch bohaterów w scenariuszu Daniela Vávry
13

Mafia 3 miała mieć dwóch bohaterów w scenariuszu Daniela Vávry

Daniel Vávra, współtwórca dwóch pierwszych odsłon serii Mafia, zdradził w wywiadzie, że w stworzonym przez niego scenariuszu do trzeciej części cyklu występowało dwóch grywalnych bohaterów. Okazało się jednak, że firma 2K Games odpowiedzialna za wydanie gry całkowicie odrzuciła jego pomysł.

Paweł Woźniak

1 października 2020 17:41

Mafia 3 miała mieć dwóch bohaterów w scenariuszu Daniela Vávry
Mafia: Definitive Edition chwalona przez twórcę oryginału
25

Mafia: Definitive Edition chwalona przez twórcę oryginału

Mafia: Definitive Edition spotkała się z uznaniem twórcy oryginalnej wersji. Mimo paru niedociągnięć Daniel Vavra jest zadowolony z odświeżenia swojej gry.

Paweł Musiolik

29 września 2020 14:44

Mafia: Definitive Edition chwalona przez twórcę oryginału

Oryginalny projektant Mafii nic nie wiedział o remasterach

Daniel Vavra, reżyser i scenarzysta dwóch pierwszych odsłon cyklu Mafia, podkreślił na Twitterze, że nie ma nic wspólnego z zapowiedzianymi wczoraj ich odświeżonymi wersjami. Czeski twórca jest obecnie jedną z kluczowych osób w studiu Warhorse.

Miłosz Szubert

14 maja 2020 09:55

Oryginalny projektant Mafii nic nie wiedział o remasterach
Andrzej Sapkowski i CD Projekt RED - źródła inspiracji autorów Kingdom Come Deliverance
4

Andrzej Sapkowski i CD Projekt RED - źródła inspiracji autorów Kingdom Come Deliverance

W czasie targów gamescom 2019 nasz redaktor miał okazję porozmawiać z Tobiasem Stolz-Zwillingiem z firmy Warhorse Studios. Jednym z poruszonych wątków były inspiracje, które towarzyszyły deweloperom w czasie pracy nad Kingdom Come: Deliverance. Okazuje się, że twórcy przyglądali się m.in. twórczości Andrzeja Sapkowskiego.

Bartosz Świątek

25 sierpnia 2019 12:00

Andrzej Sapkowski i CD Projekt RED - źródła inspiracji autorów Kingdom Come Deliverance

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl