Cenega, oficjalny partner Bethesda Softworks w Polsce, Czechach, na Słowacji i w Rumunii i na Węgrzech ogłasza, że do planu wydawniczego firmy trafił Brink, rewelacyjna gra FPS, która już w maju 2011 roku dostępna będzie na PC z Windows oraz platformy Xbox 360 i PlayStation®3.
Cenega Press Release
9 lutego 2011 12:23
Cenega, oficjalny partner Bethesda Softworks w Polsce, Czechach i na Słowacji oraz na Węgrzech informuje, że do planu wydawniczego firmy trafiło Hunted: The Demon’s Forge, osadzona w klimacie dark fantasy gra akcji z widokiem z perspektywy trzeciej osoby.
Cenega Press Release
9 lutego 2011 12:19
Na łamach ostatniego numeru magazynu OXM pojawiła się zapowiedź The Elder Scrolls: Skyrim, w której zawarto kilka nowych ciekawostek na temat produkcji. Bethesda zamierza odejść od zawartości generowanej przez automat i postawić na ręcznie tworzone lokacje. Dzięki temu gra powinna być znacznie bardziej dopieszczona.
Szymon Liebert
8 lutego 2011 12:31
Niejednokrotnie zdarza się, że życiorysy pracowników różnych firm deweloperskich dają nam wskazówki co do ich przyszłych projektów. Tym razem podobny wyciek dotyczy studia Obsidian Entertainment, które najprawdopodobniej „po cichu” pracuje nad niezapowiedzianym jeszcze tytułem.
Marcin Skierski
7 lutego 2011 14:15
Bethesda powiedziała już sporo na temat nowinek technologicznych i rozgrywki w The Elder Scrolls: Skyrim. Wciąż jednak czekamy na informacje o bardziej szczegółowych kwestiach. Todd Howard, przedstawiciel studia, omówił w audycji Game Informera nowe podejście do systemu walki, który pewne rzeczy uprości, ale też zbalansuje rozgrywkę.
Szymon Liebert
4 lutego 2011 13:22
Wszystko wskazuje na to, że 2011 będzie najtrudniejszym, ale może i najlepszym rokiem w 25 letniej historii Bethesdy, w związku z ilością tytułów, które wydawca chce wprowadzić na rynek. Do gier debiutujących w tym roku dołączyła dziś strzelanina FPP Brink, która w USA pojawi się 17 maja, a na Starym Kontynencie 3 dni później.
Mateusz Kądziołka
27 stycznia 2011 17:50
Studio id Software potwierdziło oficjalną i, co najważniejsze, dokładną datę premiery świetnie zapowiadającej się strzelaniny FPP o tytule RAGE. Produkcja, która powstaje jednocześnie na PC, Xboksa 360 i PlayStation 3, zostanie wydana na rynku europejskim 16 września tego roku.
Piotr Doroń
27 stycznia 2011 12:43
Według informacji ujawnionych w duńskim magazynie o grach Power Unlimited, główny wątek fabularny w najnowszej odsłonie serii The Elder Scrolls ma nam zapewnić około dwudziestu godzin zabawy. Znacznie więcej czasu spędzimy jednak wykonując zadania poboczne i eksplorując rozbudowany świat.
Daniel Kłosiński
27 stycznia 2011 12:28
Znamy kolejne szczegóły gry The Elder Scrolls: Skyrim, czyli najnowszej odsłony serii tworzonej przez studio Bethesda. Tym razem autorzy przybliżyli swoje pomysły na zdynamizowanie i urozmaicenie walki.
Szymon Liebert
25 stycznia 2011 12:40
Fanowskie filmy krótkometrażowe na podstawie najbardziej znanych gier to bez wątpienia temat godny uwagi. Kilka dni temu w sieci pojawił się słynny już obraz Beyond Black Mesa osadzony w realiach serii Half-Life, a teraz przyszedł czas na coś specjalnego dla miłośników Fallouta.
Marcin Skierski
25 stycznia 2011 10:05
Fallout MMO, znany pod kodową nazwą Project V13, powstaje i powstaje w piwnicach Interplaya, ale coś powstać nie może. Jedną z przeszkód jest konflikt tego dewelopera z firmą Bethesda Game Studios, która posiada wszystkie prawa do marki Fallout. Ale czy na pewno?
Filip Grabski
21 stycznia 2011 12:22
Jeśli mieliście nadzieję, że uda wam się wypróbować RAGE – długo oczekiwany FPS autorstwa id Software – jeszcze przed jego oficjalną, wrześniową premierą, to niestety najnowsze szczegóły dotyczące tej produkcji nie przynoszą dobrych wieści.
Jakub Wencel
21 stycznia 2011 09:28
Firma Bethesda opowiedziała o szczegółach technologii, która zostanie wykorzystana w The Elder Scrolls: Skyrim i pokazała pierwszy obrazek z gry. Producent chce poprawić niedociągnięcia obecne w swoich poprzednich projektach i upewnić się, że w najnowszej produkcji gracze otrzymają niezwykle urokliwy oraz dynamiczny świat.
Szymon Liebert
18 stycznia 2011 11:16
Atlas świata jest uzupełnieniem podstawowego poradnika do gry Fallout: New Vegas. Całość została podzielona na rozdziały takie jak - rozwój postaci, porady, zestawienia towarzyszy i usług oraz najważniejszych przedmiotów, mapy, oraz osiągnięcia.
Redakcja GRYOnline.pl
13 stycznia 2011 14:00
The Elder Scrolls III: Morrowind to jedna z najlepszych gier roleplaying minionej dekady, ale nie da się ukryć, że jej grafika mocno się zestarzała. Najnowsza potężna fanowska modyfikacja rozwiązuje problem słabej oprawy wizualnej.
Adrian Werner
4 stycznia 2011 08:50
Fallout: New Vegas to bez wątpienia gra bardzo udana, ale nie da się też ukryć, że grafika nie jest jej najmocniejszą stroną. Na szczęście wypuszczono już sporo fanowskich modyfikacji, które upiększają produkcję zespołu Obsidian Entertainment.
Adrian Werner
20 grudnia 2010 10:39
Firma Bethesda Softworks potwierdziła, że najnowsza odsłona cyklu Elder Scrolls o podtytule Skyrim zostanie wydana jednocześnie w wersjach na PC, Xboksa 360 i PlayStation 3. Uzupełniła tym samym szczegóły ujawnione przy okazji oficjalnej zapowiedzi gry, mającej miejsce podczas niedawnej gali Video Game Awards.
Piotr Doroń
14 grudnia 2010 08:10
Oficjalna zapowiedź gry The Elder Scrolls V: Skyrim była chyba największą niespodzianką tegorocznej imprezy Spike TV Video Game Awards. Tym samym potwierdziły się wcześniejsze plotki w tej sprawie.
Marcin Skierski
13 grudnia 2010 08:45
Koncern ZeniMax, do którego należy firma Bethesda Softworks, pochwalił się kilkoma informacjami na temat rynkowego sukcesu najnowszej odsłony serii Fallout. Rozesłany do sklepów nakład gry Fallout: New Vegas sięgnął już 5 mln egzemplarzy. Dokładne dane o wielkości sprzedaży nie zostały ujawnione, ale według ustaleń serwisu MCV, dzieło studia Obsidian Entertainment zarobiło ponad 300 mln dolarów.
Aleksander Kaczmarek
8 listopada 2010 18:00
Liczne błędy techniczne okazały się największą piętą achillesową gry Fallout: New Vegas, która mimo to okazała się całkiem grywalną produkcją. Jej posiadacze w najbliższym czasie mogą spodziewać się kolejnych łatek poprawiających najbardziej poważne niedociągnięcia.
Marcin Skierski
7 listopada 2010 12:00