Switch dostanie wyginane kontrolery? Nintendo patentuje nowe Joy-Cony

Nintendo może wprowadzić nowe, bardziej ergonomiczne Joy-Cony do konsoli Switch. Może, ale nie musi, bo na razie do sieci trafił wyłącznie patent na wyginane kontrolery.

futurebeat.pl

Krzysztof Kałuziński

Komentarze

Switch dostanie wyginane kontrolery? Nintendo patentuje nowe Joy-Cony - ilustracja #1
Wyginane Joy-Cony wyglądają ciekawie, ale nie wiadomo, czy zostaną wprowadzone do użytku.
W SKRÓCIE:
  1. Nintendo może wprowadzić nowe Joy-Cony;
  2. kontrolery można byłoby wyginać dzięki zawiasom, co nie przeszkadzałoby w podpięciu ich do konsoli;
  3. gracze obawiają się, że nowy element zostałby dodany kosztem innych funkcji.

W bazie Japońskiego Urzędu Patentowego pojawił się nowy design Joy-Conów do Switcha. Wygląda na to, że Nintendo rozważa stworzenie alternatywnych kontrolerów do swojej dwuletniej hybrydowej konsoli. Nowością byłby umieszczony w górnej części sprzętu zawias, który umożliwiałby wyginanie urządzenia. Co ciekawe, wedle patentu rozwiązanie to działałoby zarówno w połączeniu z konsolą, jak i na odległość. Zawias umieszczony byłby bowiem w lekkim oddaleniu od szyny służącej do montowania kontrolerów w konsoli.

Pomysł mógłby przypaść do gustu fanom długich sesji z „pstrykiem”, bo oferuje wygodniejszy, bardziej ergonomiczny kształt. Na pierwszy rzut oka wydaje się, że kontrolery zginane byłyby o jakieś 20 lub 30 stopni, choć dokładnych danych nie posiadamy. Patent prezentuje też drugą wersję kontrolera, który byłby wygięty na stałe.

Switch dostanie wyginane kontrolery? Nintendo patentuje nowe Joy-Cony - ilustracja #2
Switch dostanie wyginane kontrolery? Nintendo patentuje nowe Joy-Cony - ilustracja #3

Mało entuzjastycznie do pomysłu podchodzą sami gracze. Użytkownicy forum Reddit dość zgodnie twierdzą, że Joy-Cony są za małe, by umieszczać w nich dodatkowe elementy. Wprowadzenie zawiasów mogłoby więc odbyć się kosztem usunięcia obecnych komponentów. Obawy te są zresztą uzasadnione. W przypadku Nintendo Switch Lite „wielkie N” zachowało kompaktowy rozmiar konsoli dzięki pozbyciu się funkcji HD Rumble oraz kamery IR. Gdyby tak właśnie miało się stać i w tym przypadku, nowe kontrolery byłyby alternatywą jedynie dla niektórych użytkowników. Oczywiście należy pamiętać o najważniejszym: jest to jedynie patent. Nie ma więc pewności, że gigant z Kioto zdecyduje się kiedykolwiek wprowadzić pomysł w życie.

Jedno nie ulega wątpliwości, Nintendo stara się wciąż rozwijać bardzo ciepło przyjętą konsolę. Oryginalne Joy-Cony były w dniu premiery innowacyjnym rozwiązaniem, którego opinię popsuł nieco powszechny problem z „dryfującymi” gałkami analogowymi. Warto wspomnieć, że Japończycy pracują także nad elastycznym kontrolerem do ćwiczeń, którego zwiastun niedawno opublikowali na swoim oficjalnym kanale w serwisie YouTube.

  1. Oficjalna strona firmy Nintendo
  2. Nintendo komentuje sprawę wadliwych kontrolerów Joy-Con
  3. Nowy model Nintendo Switch z bardziej wydajną baterią niż wersja Lite
  4. Nintendo Direct – premiera Divinity: Original Sin 2 na Switcha i inne nowości

14

Krzysztof Kałuziński

Autor: Krzysztof Kałuziński

W GRYOnline.pl związany z Newsroomem. Nie boi się podejmowania różnych tematów, choć preferuje wiadomości o niezależnych produkcjach w stylu Disco Elysium. W dzieciństwie pisał opowiadania fantasy, katował Pegasusa, a potem peceta. Pasję przekuł w zawód redaktora portalu dla graczy prowadzonego z przyjacielem, jak również copywritera oraz doradcy w sklepie z konsolami. Nie przepada za remake'ami i growymi tasiemcami. Od dziecka chciał napisać powieść, choć zdecydowanie lepiej tworzy mu się bohaterów niż fabułę. Pewnie dlatego tak pokochał RPGi (papierowe i wirtualne). Wychowały go lata 90., do których chętnie by się przeniósł. Uwielbia filmy Tarantino, za sprawą Mad Maksa i pierwszego Fallouta zatracił się w postapo, a Berserk przekonał go do dark fantasy. Dziś próbuje sił w e-commerce i marketingu, jednocześnie wspierając Newsroom w weekendy, dzięki czemu wciąż może kultywować dawne pasje.

To: Rozdział 2 ze świetnym, ale gorszym niż część pierwsza, debiutem

Następny
To: Rozdział 2 ze świetnym, ale gorszym niż część pierwsza, debiutem

Hideo Kojima i Keanu Reeves razem - po prostu „breathtaking"

Poprzedni
Hideo Kojima i Keanu Reeves razem - po prostu „breathtaking"

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl