Świat, w którym gracz nie jest nikim ważnym. Twórca przebojowego suvivalu ujawnia ambitne plany rozwoju „fińskiego STALKER-a”

Twórca Road to Vostok przedstawił dokładniejszy plan rozwoju gry. Opisał też nowości, które wprowadzi pierwsza duża aktualizacja.

Marcin Bukowski

Komentarze
Świat, w którym gracz nie jest nikim ważnym. Twórca przebojowego suvivalu ujawnia ambitne plany rozwoju „fińskiego STALKER-a”, źródło grafiki: Road to Vostok Team.
Świat, w którym gracz nie jest nikim ważnym. Twórca przebojowego suvivalu ujawnia ambitne plany rozwoju „fińskiego STALKER-a” Źródło: Road to Vostok Team.

Od premiery Road to Vostok we wczesnym dostępie minęły już niemal trzy tygodnie, a w tym czasie otrzymaliśmy jedną większą aktualizację. Twórca gry, Antti Leinonen uznał więc, że to dobry moment, aby podzielić się z graczami nieco dokładniejszym planem dotyczącym jej rozwoju.

Co dalej z Road to Vostok?

W przeciągu 2-3 tygodni możemy spodziewać się kolejnej większej aktualizacji, która zawierać będzie „brakującą zawartość”, czyli elementy, których Antti nie zdążył ukończyć na premierę. Poza tym nie zabraknie licznych poprawek błędów oraz dalszych usprawnień stabilności.

Gdy zostanie ona opublikowana, deweloper zrobi sobie zapowiadaną przerwę, która potrwa do końca maja. Jego powrót do pracy zbiegnie się z przetworzeniem przez Steama płatności, dzięki czemu zyska pieniądze ze sprzedaży gry (250 tysięcy egzemplarzy) na jej dalszy rozwój. Przy okazji przedstawił, jak zamierza je rozdysponować:

  1. około 85% pieniędzy przeznaczy na zawartość gry;
  2. 10% na budowanie marki;
  3. 5% na badania i rozwój / inwestycje.

Przed rozpoczęciem przerwy Antti zleci również kilka zadań zewnętrznym deweloperom. W ten sposób projekt będzie stale posuwał się naprzód. Po powrocie skupi się w pełni na dużej aktualizacji zatytułowanej Nomadzi, która zadebiutuje w trzecim kwartale tego roku. Tzw. Build 2 skupi się w przede wszystkim na AI przeciwników i sprawieniu, by świat sprawiał wrażenie żywszego.

W Build 2 główny nacisk kładę na sztuczną inteligencję oraz na to, by świat sprawiał wrażenie, jakby nie interesował się tobą. Chcę wywołać poczucie, że jesteś tylko przypadkowym intruzem w sytuacji, nad którą nie masz żadnej kontroli. Obecnie gra sprawia wrażenie, jakbyś był głównym bohaterem, który po prostu zbiera łupy i strzela do przeciwników sterowanych przez AI, ale w Build 2 to się radykalnie zmieni.

Główną nowością będzie tytułowa frakcja Nomadów – pojawią się oni przy ognisku obok chaty bohatera. Gracz będzie mógł wchodzić z nimi w interakcję, handlować, a także wykonywać zadania, zdobywając w ten sposób reputację. Z czasem dotrze też do ważnego fabularnie przywódcy Nomadów, który w przyszłości zaoferuje specjalne misje. Nie zabraknie również unikalnych wydarzeń związanych z frakcją.

Kolejnym celem Build 2 jest wprowadzenie większej losowości i chaosu do świata gry. Ponieważ Road to Vostok jest grą typu sandbox, regrywalność wymaga dużej ilości nieprzewidywalnych zdarzeń i momentów „tego jeszcze nigdy nie widziałem”, czego obecny, liniowy, dzienny kalendarz wydarzeń nie jest w stanie w pełni zapewnić.

W lipcu lub sierpniu możemy spodziewać się pierwszego materiału wideo prezentującego nową zawartość. Jeżeli jesteście zainteresowani bardziej szczegółowym przedstawieniem nowości, znajdziecie go we wpisie na Steamie.

Przy okazji Antti poświęcił również akapit przyszłym dużym aktualizacjom. Przekazał, że jest jeszcze za wcześnie, aby o nich mówić, a przedstawione na stronie gry informacje są celowo dość ogólne. Niemniej prace nad niektórymi z nich zostały już rozpoczęte i np. Build 4 wprowadzi 50 niestandardowych broni. Wszystkie aktualizacje otrzymają też dedykowane materiały wideo prezentujące rozgrywkę oraz podobne do opisywanego w tym artykule wpisy na Steamie.

Na zakończenie przekazał, że przyszłość Road to Vostok maluje się w jasnych barwach, a do końca roku gracz powinni móc zagrać w grę, która będzie „zupełnie inną bestią” w porównaniu z aktualną wersją.

Road to Vostok

Road to Vostok

PC
Data wydania: 7 kwietnia 2026 Wczesny dostęp
Road to Vostok - Encyklopedia Gier
8.4

Steam

Oceń Grę

Marcin Bukowski

Autor: Marcin Bukowski

Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).

Wyciekła data premiery nowego Steam Controllera. Gamepad trafi do sprzedaży już w maju

Następny
Wyciekła data premiery nowego Steam Controllera. Gamepad trafi do sprzedaży już w maju

„To najlepsze oszustwo, jakie kiedykolwiek widziałem”. Karta RTX 4090 wysłana do naprawy to wyrafinowana podróbka z pamięcią i rdzeniem wygrawerowanymi laserowo

Poprzedni
„To najlepsze oszustwo, jakie kiedykolwiek widziałem”. Karta RTX 4090 wysłana do naprawy to wyrafinowana podróbka z pamięcią i rdzeniem wygrawerowanymi laserowo

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl