Studio Obsidian miało w produkcji Star Wars: Knights of the Old Republic 3
Dowiedzieliśmy się, że w studiu Obsidian Entertainment była w produkcji trzecia część serii Knights of the Old Republic. Deweloper podzielił się kilkoma koncepcjami, które miały zostać zrealizowane w grze.
Star Wars: Knights of the Old Republic 3 to jedna z tych gier, których fani wyczekują z utęsknieniem od wielu lat. Rozmowa, którą serwis Eurogamer przeprowadził z Chrisem Avellonem ze studia Obsidian Entertainment, ujawniła, że KOTOR 3 był w preprodukcji u tego dewelopera – tytuł nigdy jednak nie dostał zielonego światła od firmy LucasArts, przez co prac nie ukończono. Poznaliśmy również niektóre spośród pomysłów, które miały zostać zrealizowane w grze.

- Grę tworzyło studio Obsidian Entertainment.
- Miała znów poświęcać dużo uwagi postaci Revana, tropionej przez głównego bohatera.
- Planowano umieszczenie w grze znanych już elementów, takich jak Mroczny Jastrząb, dom głównej postaci czy droidy jako towarzysze.
Przede wszystkim w trzeciej części serii planowano wielki powrót Revana. Wielu graczom brakowało tej postaci w Knights of the Old Republic II, lecz miało to swoje uzasadnienie – po nielicznych wystąpieniach w drugiej części, miała ona odegrać znów ważną rolę w zwieńczeniu trylogii. Wcielilibyśmy się bowiem w niejakiego Wygnańca („the Exile”), mającego za zadanie właśnie wytropienie Revana. Jednak zanim porzucono prace nad grą, nie podjęto jeszcze decyzji, czy w ostatecznym rozrachunku obie postacie spotkałyby się twarzą w twarz.
W Knights of the Old Republic 3 miały też wrócić elementy znane z poprzednich odsłon, takie jak Mroczny Jastrząb, siedziba bohatera czy towarzyszące graczowi droidy T3-M4 i HK-47. W grze miał znaleźć się epizod, w którym nogi drugiego spośród wymienionych zostają usunięte i robot ląduje na ramionach głównej postaci, by zapewnić jej ogień zaporowy.

”Szczerze mówiąc, nie znam wszystkich powodów, dla których LucasArts nie dał zielonego światła grze” – powiedział Chris Avellone w podcaście. – „Może firma chciała mieć własny wewnętrzny zespół, który zrobi KOTOR-a 3, a może uznała, że projekt jest nieopłacalny. (…) Koniec końców doszło do tego, że grzebaliśmy w tym i grzebaliśmy, ale nie wydawało się, by miało to do czegokolwiek doprowadzić. Albo ktoś tylko rysował linię i zaraz stwierdzał: „To się nie uda”. Taki stan rzeczy napawał nas smutkiem, ale mówiliśmy: OK, tak to jest w biznesie.”

Pogłoski na temat Knights of the Old Republic 3 pojawiały się tu i ówdzie po premierze drugiej części serii, lecz nad grą wisiały czarne chmury. Electronic Arts, które po pewnym czasie przejęło prawa do marki, w 2008 roku zaprzeczyło, jakoby tytuł był w produkcji. Udało nam się jeszcze tylko zobaczyć parę szkiców koncepcyjnych, aż w końcu KOTOR 3 musiał zostać uznany za niespełnione marzenie. Seria pozostała jednak przy życiu dzięki licznym modderom, którym udało się między innymi odblokować zawartość wyciętą przez Obsidian Entertainment z finalnej wersji Knights of the Old Republic II. We wspomnianym podcaście Chris Avellone podziękował zresztą twórcom modyfikacji za to, że dali graczom to, czego jego zespół nie zdołał dokończyć.
I chociaż próbuje się przekonać graczy, że MMORPG Star Wars: The Old Republic jest kolejną odsłoną cyklu, wielu fanów po dziś dzień czeka na kontynuację z prawdziwego zdarzenia. Raczej nie ma jednak co liczyć, że studio odpowiedzialne za powstanie drugiej gry z owej serii w najbliższym czasie weźmie się za KOTOR-a 3. Deweloper ma bowiem pełne ręce roboty, tworząc chociażby Project Eternity czy South Park: Kijek Prawdy. Warto również przypomnieć, że nie byłby to pierwszy nieukończony projekt studia Obsidian, jaki został ujawniony w ostatnim czasie – dowiedzieliśmy się np. o pierwszoosobowym kosmicznym cRPG na silniku Skyrima czy grze osadzonej w uniwersum Obcego.

Star Wars: Knights of the Old Republic
Data wydania: 16 lipca 2003
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
- LucasArts / Lucasfilm Games
- Obsidian Entertainment
- Star Wars: KotOR 3
Komentarze czytelników
zanonimizowany166638 Legend
Spada na właściciela restauracji.
Poza tym to pytanie z mojego poprzedniego posta nie było retoryczne.
[32]
Żeby analogia miała jakiś sens, to właściciel musiałby kazać skrócić czas gotowania już po rozpoczęciu zadania (KotOR 2) lub zmieniać przepis w trakcie przyrządzania (AP). Ten przykład z ziemniakami zaczyna robić się coraz bardziej abstrakcyjny.
Scott P. Generał

Jeżeli kucharz ma na podanie pożywienia tylko trzy minuty to nie powinie brać się za gotowanie ziemniaków tylko jajek na miękko.
zanonimizowany1016591 Junior
Czekam czekam czekam na tą 3 Revan jest wspaniałą postacią niestety cos mi sie wydaje ze nic z tego nie bedzie
Martius_GW Generał

@up
Pewnie, że nie będzie. KOTOR 3,4,5,6,7 itd. to SWTOR. EA ma w tej chwili licencję na wyłączność, jeśli Bioware będzie robić jakąś szczelankę to raczej w okolicach akcji nowych filmów.