Dlaczego Sony zerwało współpracę z Hideo Kojimą? Według jednego z analityków powodem mogły być rozczarowujące wyniki Death Stranding 2.
Wczoraj firma Sony zaskoczyła wszystkich, ogłaszając zerwanie współpracy z Hideo Kojimą. Ostatecznie projekt Physint został przejęty przez koncern Microsoft, ale wciąż wiele osób zastanawia się, dlaczego Sony zdecydowało się porzucić tę grę. Według analityka Rhysa Elliotta odpowiedź jest prosta i najbardziej typowa z możliwych: poszło najpewniej o pieniądze.
Rhys Elliott zwraca uwagę, że Sony ostatnio wypuściło szereg rozczarowujących sprzedażowo produkcji (takich jak Marathon, Saros czy Marvel Tokon) i japoński koncern może po prostu mieć obecnie znacznie mniejszy apetyt na ryzyko.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.